+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 64

Тема: Уникальные свойства цивилизаций

  1. #21
    Полководец


    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    Млечный путь, Солнечая система, Земля(Sun d), Евразия, Европа, Украина, Харьковск. обл., Харьков.
    Сообщений
    158
    <div class='quotetop'>Цитата(ultra * 2.8.2010, 15:48) [snapback]344818[/snapback]</div>
    Слив засчитан?))) При чем здесь древние народы? Ты написал, что УС сбалансированы. Расскажи подробнее, почему ты так считаешь?
    [/b]
    Я же сказал "ПОЧТИ". И до этого тоже так говорил.

    А почему я сказал, что сбалансированы? Не знаю, как ты, но я не вижу таких уж больших преимуществ у Цивилизаций перед друг-другом (ПОЧТИ у всех Цив, специально для тебя).
    Вот возьми любые две Цивы, и скажи, почему одна будет на много сильнее другой.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Просто ноу комментс...
    [/b]
    Можно поподробнее?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <span style="color:#FFFFFF">Новооткрытые планеты называют по звезде, и индексе планеты.
    Но первая планета не будет "a", так как "a" - это сама звезда.</span>

  2. #22
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Стандартная стоимость передвижения - 1 ход [/b]
    Теперь 2 хода. В 4-ке при прокачке на лесо/холмобега перемещение по соотв. клетке занимало половину очков хода юнита.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #23
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 2.8.2010, 16:44) [snapback]344830[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Стандартная стоимость передвижения - 1 ход [/b]
    Теперь 2 хода. В 4-ке при прокачке на лесо/холмобега перемещение по соотв. клетке занимало половину очков хода юнита.
    [/b][/quote]

    2 хода у пеших, у конных 4 видил на скриншотах
    кстати а почему немцев такое слабое преимущество?
    Ун сила Россиии Мать Русь или Сибирские сокровища?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    2 хода у пеших, у конных 4 видил на скриншотах[/b]
    Говоря "стандарт", имел в виду пеших. У конных 3-4, у вертолетов, вроде, 6.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ун сила Россиии Мать Русь или Сибирские сокровища?[/b]
    второе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #25
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(dmitron17 * 6.8.2010, 17:41) [snapback]345386[/snapback]</div>
    кстати а почему немцев такое слабое преимущество?
    [/b]
    с чего ты взял что слабое
    может наоборот очень неслабое? ясно будет только после выхода игры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  6. #26
    Полководец


    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    Млечный путь, Солнечая система, Земля(Sun d), Евразия, Европа, Украина, Харьковск. обл., Харьков.
    Сообщений
    158
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Япония - Бушидо - Повреждения юнитов не снижают их силу в сражении
    [/b]
    Похоже, что разделили понятия "сила", и "повреждения".
    Только вот в описании робота
    Скрытый текст

    Боевая мощь: 150
    Движение: 3
    Требуемый ресурс: Уран
    Требуемая технология: Ядерный Синтез
    Штраф при атаке городов
    Не использует защитные бонусы
    Может ходить после атаки

    я этого не увидел.
    Так что же это означает?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <span style="color:#FFFFFF">Новооткрытые планеты называют по звезде, и индексе планеты.
    Но первая планета не будет "a", так как "a" - это сама звезда.</span>

  7. #27
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(OArtem3 * 7.8.2010, 11:52) [snapback]345439[/snapback]</div>
    Япония - Бушидо - Повреждения юнитов не снижают их силу в сражении
    Так что же это означает?
    [/b]
    в четверке сила юнита бралась как среднее между его максимальной силой (напр. 6 для мечника) и текущей с учетом повреждений (напр. 3.2 - получается 9.2/2=4.6). видимо в пятой сделали также.
    но у японцев сила будет всегда браться максимальная. то есть у них раненые войска будут лучше сражаться. некислый бонус я бы сказал.

    кстати откуда ты это взял, про бушидо?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  8. #28
    Полководец


    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    Млечный путь, Солнечая система, Земля(Sun d), Евразия, Европа, Украина, Харьковск. обл., Харьков.
    Сообщений
    158
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 7.8.2010, 11:09) [snapback]345441[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OArtem3 * 7.8.2010, 11:52) [snapback]345439[/snapback]
    Япония - Бушидо - Повреждения юнитов не снижают их силу в сражении
    Так что же это означает?
    [/b]
    в четверке сила юнита бралась как среднее между его максимальной силой (напр. 6 для мечника) и текущей с учетом повреждений (напр. 3.2 - получается 9.2/2=4.6). видимо в пятой сделали также.
    но у японцев сила будет всегда браться максимальная. то есть у них раненые войска будут лучше сражаться. некислый бонус я бы сказал.

    кстати откуда ты это взял, про бушидо?
    [/b][/quote]
    NeverMind на своём сайте написал, но здесь ещё не успел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <span style="color:#FFFFFF">Новооткрытые планеты называют по звезде, и индексе планеты.
    Но первая планета не будет "a", так как "a" - это сама звезда.</span>

  9. #29
    Обновил таблицу описание новых уникальных свойств, в т.ч. и для России. Белых пятен почти не осталось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Полководец Аватар для Animal Mind


    Регистрация
    30.03.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    395
    Ну вроде России не так уж плохо досталось Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии.

    Впрочем зависит, конечно, от карты, целей и противников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    <div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.8.2010, 21:55) [snapback]345484[/snapback]</div>
    Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии. [/b]
    Говорили, что юниты одной из цивилизаций будут двигаться по лесам как по дорогам. Это и исключили.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 7.8.2010, 21:04) [snapback]345485[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.8.2010, 21:55) [snapback]345484[/snapback]
    Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии. [/b]
    Говорили, что юниты одной из цивилизаций будут двигаться по лесам как по дорогам. Это и исключили.
    [/b][/quote]

    А почему это у Англии слабое Преимущество?
    Оно не слабое
    Быстрый флот позволит ей владеть морями и набахать кучу колоний...тем более что есть еще у нее и ун корабль
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    <div class='quotetop'>Цитата(dmitron17 * 8.8.2010, 23:48) [snapback]345568[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 7.8.2010, 21:04) [snapback]345485[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.8.2010, 21:55) [snapback]345484[/snapback]
    Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии. [/b]
    Говорили, что юниты одной из цивилизаций будут двигаться по лесам как по дорогам. Это и исключили.
    [/b][/quote]

    А почему это у Англии слабое Преимущество?
    Оно не слабое
    Быстрый флот позволит ей владеть морями и набахать кучу колоний...тем более что есть еще у нее и ун корабль
    [/b][/quote]
    Играя на пангее, как обычно играют в сетевых играх это преимущество сводится совсем к нулю. Это преимущество можно оценить в полной мере только на картах с большим количеством островов. Даже континенты эту особенность проявлять будут не в полной мере
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Можно подумать, сейчас нет наций-аутсайдеров, за которые никто не играет в сетевых баталиях. И вообще, все бонусы - и хорошие, и не очень - в полной мере проявляются в одиночных играх, где больше ценится различное поведение компьютерных соперников и различные ситуации, в которые попадает игрок, играя за ту или иную цивилизацию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    а если играть в оффлайне на карте земли то все норм
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    <div class='quotetop'>Цитата(dmitron17 * 8.8.2010, 22:20) [snapback]345579[/snapback]</div>
    а если играть в оффлайне на карте земли то все норм
    [/b]
    Уже играл?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Здравствуйте, товарищи.

    Поглядел я тут на уникальные свойства цивилизаций и пришёл в тихий ужас.

    Бедным немцам явно "недодали". Да и, как правильно тут отметили до меня, были более славные времена в истории немецкой государственности, нежели тевтонские. Могли бы сделать упор на их национальном менталитете - трудолюбии, пунктуальности. А это чудо - вообще за гранью добра и зла.

    Видать, будет отменена возможность игры без варваров, ибо тогда немцам становится вообще уныло. Хотя, разницы большой вряд ли кто-то ощутит. Для того, чтобы это свойство "сыграло", надо сильно перелопатить всю механику игры, так как в реалиях "четвёрки" эта способность смотрится грустно. А если, предположим, играть на маленьких картах с большим количеством цивиков? Обычно при таком раскладе варваров даже никто увидеть не успевает. Так что смотрится сомнительно, но неизвестно, как будет в самой игре.

    Но нецмы это так, ягодки... назвать "тропой войны" способность ходить по лесам - это ахтунг. Сид с историей коренных народов знаком? Предлагаю до кучи способность Крестовый поход - удваивается скорость на равнинах и Великий шёлковый путь - удваивается скорость в пустыне.

    Понравилась родная способность. Имхо, будет очень полезно. И производство лишним не бывает, к тому же лишние ресурсы, судя по всему, будут роскошью. Особенно стратегические.

    И японцев наградили убийственной способностью. Если бы такая была в "четвёрке" с её системой "куча на тайл" (которую я, мягко говоря, не приветствую), то цивилизация с такой способностью была бы непобедима как в атаке, так и в защите. С принципом "один юнит на тайл" кодекс бушидо смотрится послабее, но, думаю, всё равно будет грозным оружием.

    Остальные вроде более-менее, хотя, естественно, фанаты цивы сделали бы гораздо лучше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Полководец


    Регистрация
    16.07.2010
    Адрес
    Млечный путь, Солнечая система, Земля(Sun d), Евразия, Европа, Украина, Харьковск. обл., Харьков.
    Сообщений
    158
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 7.8.2010, 21:04) [snapback]345485[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 7.8.2010, 21:55) [snapback]345484[/snapback]
    Кстати, в ранних интервью говорили, что Ирокезам хотели урезать особенность движения по лесам. Но сейчас она кажется одной из самых слабых, после Англии. [/b]
    Говорили, что юниты одной из цивилизаций будут двигаться по лесам как по дорогам. Это и исключили.
    [/b][/quote]
    Лучше бы оставили. А то так получается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <span style="color:#FFFFFF">Новооткрытые планеты называют по звезде, и индексе планеты.
    Но первая планета не будет "a", так как "a" - это сама звезда.</span>

  19. #39
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    А мне наиболее привлекательным кажется уникальное свойство России
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Россия
    Удваивается количество ресурсов от каждого источника Лошадей, Железа и Урана.
    [/b]
    Таким образом, Россия сможет строить бОльшее количество Гигантских Роботов

    Да, теперь, наверное, нельзя сказать, что разработчики обидели Россию.
    А может быть, они прочитали эту тему и сделали выводы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  20. #40


    вообще такое преимущество подошло бы больше немцам чем русским
    во первых потому что оно не дает больше ресурсов чем есть
    во вторых оно дает ими рациональнее распределятся( ресурс то один просто выгоднее используется)
    А России подошло что нибудь вроде Партизантская борьба или Морозы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters