+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 109

Тема: Революция (RevolutionDCM 2.90- русский перевод)

  1. #41
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(Aerodo (Darutan) * 7.10.2010, 22:24) [snapback]357146[/snapback]</div>
    Может вопрос глуповат и я не заметил, но так и есть - а где сама ссылка на русификатор?
    [/b]
    УСТАНОВКА:
    1. Скачайте и установите мод: The download page >>>

    2. Скачайте перевод: Перевод 1.0.0 1.6 МБ (Rar архив) >>>

    3.1. Скопируйте содержимое папки "В папку RevolutionDCM" в папку "Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\RevolutionDCM\"
    3.2. Скопируйте содержимое папки "В папку Мои документы" в папку "Мои документы\"

    4. Настройки BUG-мода на вкладке "RevDCM" работают не корректно, по этому не изменяйте их там, а запустите программу "GlobalDefinesAlt.exe" после того, как вы скопируете перевод в папку мода и настройте компонент RevDCM.
    Если вы захотите изменить настройки позже, снова запустите программу.



    пункт №2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Поселенец Аватар для Aerodo


    Регистрация
    30.01.2009
    Адрес
    Царицын-Сталинград-Волгоград
    Сообщений
    26
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 7.10.2010, 23:32) [snapback]357147[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Aerodo (Darutan) * 7.10.2010, 22:24) [snapback]357146[/snapback]
    Может вопрос глуповат и я не заметил, но так и есть - а где сама ссылка на русификатор?
    [/b]
    УСТАНОВКА:
    1. Скачайте и установите мод: The download page >>>

    2. Скачайте перевод: Перевод 1.0.0 1.6 МБ (Rar архив) >>>

    3.1. Скопируйте содержимое папки "В папку RevolutionDCM" в папку "Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\RevolutionDCM\"
    3.2. Скопируйте содержимое папки "В папку Мои документы" в папку "Мои документы\"

    4. Настройки BUG-мода на вкладке "RevDCM" работают не корректно, по этому не изменяйте их там, а запустите программу "GlobalDefinesAlt.exe" после того, как вы скопируете перевод в папку мода и настройте компонент RevDCM.
    Если вы захотите изменить настройки позже, снова запустите программу.


    пункт №2
    [/b][/quote]

    В том то и дело, что в пункте №2 у меня ссылка не отображается. Привожу скриншот. Если что, проблема решена - при цитировании путь читаем, скопировал, скачал, установил, спасибо за перевод.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    На Ялтинской конференции утром:
    Черчилль: - Мне приснилось, что я стал властелином всей планеты!
    Рузвельт: - А мне приснилось, что я стал властелином всей Вселенной!
    А Сталин в ответ: - А мнэ приснылось, что я ныкого на эты посты нэ утвэрждал.

  3. #43
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(Aerodo (Darutan) * 9.10.2010, 17:47) [snapback]357418[/snapback]</div>
    В том то и дело, что в пункте №2 у меня ссылка не отображается. Привожу скриншот. Если что, проблема решена - при цитировании путь читаем, скопировал, скачал, установил, спасибо за перевод.
    [/b]
    интересно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Версия: 1.1.0 (2.81)
    Разное:
    - переход на версию мода 2.81

    История версий мода RevDCM
    Скрытый текст

    -------------------------------------
    Список изменений в RevDCM 2.81:
    -------------------------------------
    - В экран настроек RevDCM добавлена опция игры "Ограниченная религия"
    - Добавлен новый скрипт карт RevDCM Perfect World
    - Исправлен баг при основании Ограниченной религии
    - Улучшено поведение АИ для использования миссионеров и инквизиторов при включенной опции "Религиозная победа"
    - Много изменений в Revolutions, загружаемых в BUG, все опции Revolutions теперь доступны в экране настроек RevDCM (большинство из них были скрыты)
    - Теперь юниты, созданные Варварами и Revolutions, чаще меняют свое поведение в зависимости от типа юнита, чем ведут себя строго прописанными общими для всех юнитов правилами поведения в XML-коде
    - В экран настроек RevDCM добавлена опция "Исключения Ограниченных религий" доступная в меню BUG
    - Исправлен баг при возникновении нового Варварского государства
    - Исправлен баг в событиях revCultureModifier
    - Изменено появление Глобального потепления, теперь зависит от скорости игры

    -------------------------------------
    Список изменений в RevDCM 2.80:
    -------------------------------------
    - RevDCM now tracks Fuyu's Better BUG AI as well as Jdog5000's Better BTS AI.
    - Added documentation for modmakers explaining the UserSettings folder
    - Fixed Rev Trait Effects so that they are actually applied
    - Fix xml tech tag
    - Added Rev Building Effects
    - Fixed syntax issue in MovieMod module
    - Ranged bombard fix
    - Added Afforess's Battle Effects code cleanup
    - Added new doc RevolutionDCM_ModderInfo.txt
    - Added some minor optimizations to base BtS source code
    - Limited religion reimplemented in 2.8, in the SDK as a proper game option
    - Spanish translations added
    - Religious victory code optimized and debugged
    - Added ThomasSG trait code
    - Turned on World of Civilization Modular Loading
    - Unofficial patch Spy Random event and No Espionage Game Option fix
    - Added in RuthlessAI game option
    - Added New Global Define MP System
    - Fixed Rogue Popups with AI Autoplay Enabled
    - Set up code to successfully remove all Trait effects on leader changes
    - Added some new Great General AI logic
    - Fix for Civ4lerts with changePlayer
    - AIAutoPlay and Revolution.py changes needed to get "Defect and Lead Rebels" and "Accept Leader Changer" Revolution events to work.
    - Fixes to deal with religion founding weirdness in later era start games
    - Changed Dynamic Civ Names from a GameOption to a BUG option
    - Reapplied UP fix requiring a spy unit for spy unit event
    - RevDCM Options Correctly Initiate with new games, or when loading saves
    - Removed unnecessary and buggy Naval Bombard DCM component, now entirely handled by DCM Ranged Bombard
    - Hide unsupported DCM options: DCM Attack Support only visible as a toggleable option when in debug mode.
    - Fixed check in CvGameInterface.cpp for Archer Bombard, was checking if was ranged bombard
    - Performance improvements
    - Code cleanup - Ensured values in CvDefinesModTools.h actually points to something.
    - Code cleanup - All RevDCM GlobalDefineAlt values loaded into CvGlobals and exposed to python.
    - Removed DCM accuracy from Horse Archers.
    - Fixed a few more asserts being thrown by the debug dll
    - Fixed unresponsive ACO and other BULL options
    - Fix animal upgrade check bug
    - Fix free techs after forming PA late in game
    - Fix for no "Disband city?" popup when city flips and Revolution is not on
    - Fix Afforess's reported setNumRealBuilding to -1 fix in DCM bombing missions
    - Reapply fix for double disband city popup with no revolution
    - Updated Makefile to DannyDaemonic's faster makefile.
    - Fixed World of Civilization Modular Loading when the Mod Folder is not in Program Files Directory
    - Memory Leak Fix (Thanks Afforess)
    - AI no longer tips it's hand except to civs it is friendly toward
    - WHEOOHRN is still supposed to be shown if there are actual wars ongoing, hidden only if all there is is plans.
    - Tweak to WHEOOHRN trade denial and Ruthless AI
    - Corrected error reported in BBAI forums with worker logic and bDanger
    - ThomasSG's diplo display fix
    - Added AI awareness of Limited Religions Game Option
    - Fix for double religion founding with choose religions game option
    - Tech Cost modifier improved to account for Start as Minors and Tech Trading game options


    Версия перевода тестовая... не которые пункты не переведены (которые скорее всего не работают)... и возможны ошибки...

    ссылка на скачивание в шапке темы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Версия: 1.2.0 (2.82)
    Разное:
    - переход на версию мода 2.82

    История версий мода RevDCM
    Скрытый текст

    -------------------------------------
    Список изменений в RevDCM 2.82:
    -------------------------------------
    - Исправлены ошибки в AI autoplay
    - Перемещение святого города исправлено и протестировано
    - Обновлена карта PerfectWorld2g
    - Улучшена логика AI при игре на религиозную победу


    ссылка на скачивание в шапке темы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 29.11.2010 в 00:34.

  6. #46
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Версия: 1.2.0.2.83
    Разное:
    - переход на версию мода 2.83

    История версий мода RevDCM
    Скрытый текст

    -------------------------------------
    Список изменений в RevDCM 2.83:
    -------------------------------------
    - Loaded GlobalDefineAlt variable OC_RESPAWN_HOLY_CITIES into CvGlobals
    - Fix to Scenarios so that old option names load and work correctly.
    - Fixed an assert in PerfectWorld2f
    - Snofru's German translations and unicode character corrections
    - Missing Finnish tags
    - Replaced non standard xml characters with unicode
    - Disabled break pangaea option in PerfectWorld2g


    ссылка на скачивание в шапке темы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Пробовал ли кто нибудь играть мультиплеер с RevolutionDCM? Когда я запустил Hot Set, сразу после постройки первого города начались выдаваться сообщения об открытии мной всех религий, на экран выдалась строка из кружков с числами, доход стал отрицательным, в общем, глюк, сделавший игру невозможной.

    У поселенцев, рабочих и миссионеров не работает (хоть в сингл, хоть в мультиплеере) кнопка "идти в режиме сторожа". Жмешь на нее, но юнит остается неподвижен. Не сталкивался ли кто с таким, и как с этим бороться? Некритично, конечно, но все таки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tompson; 06.01.2011 в 19:20.

  8. #48
    Пара замеченных опечаток:
    В окне Че Гевары состояние города вместо "без изменений" выдает "без иМЗенений"
    В Цивилопедии прокачка "Бой VI" обозначена как "Бой IV"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    подправлю.. как новая версия выйдет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Tompson Посмотреть сообщение
    Пробовал ли кто нибудь играть мультиплеер с RevolutionDCM? Когда я запустил Hot Set, сразу после постройки первого города начались выдаваться сообщения об открытии мной всех религий, на экран выдалась строка из кружков с числами, доход стал отрицательным, в общем, глюк, сделавший игру невозможной.
    С хот ситом у них проблемы, я им на форуме писал, но шевелений по этому поводу не наблюдается...

    Цитата Сообщение от Tompson Посмотреть сообщение
    В окне Че Гевары состояние города вместо "без изменений" выдает "без иМЗенений"
    исправил...

    п.с. в следующий раз выделяйте ошибки жирным, а не РЕГИСТРОМ, а то мне в файлах искать трудно ))

    Цитата Сообщение от Tompson Посмотреть сообщение
    В Цивилопедии прокачка "Бой VI" обозначена как "Бой IV"
    не знаю, у меня всё нормально...

    --------------------------------------------------------------------------------------------

    Версия: 1.3.0.2.90
    Разное:
    - переход на версию мода 2.90
    - исправление опечаток
    - добавлены исправления для перевода RoM от ShustryjAK

    История версий мода RevDCM
    Скрытый текст

    -------------------------------------
    Список изменений в RevDCM 2.90:
    -------------------------------------
    - New unit automation for spies to automate the counter espionage mission
    - Add civ4lert for when a civ is willing to trade for war
    - Advanced Unit Automations show in the military advisor
    - Fixed the Better BTS AI implementation of defensive pacts
    - Advanced Unit Automations 1.0 by Afforess added to the BUG options screen
    - Expose a couple of AUA functions in CvUnit to python: isAutoPromoting(), isAutoUpgrading()
    - Fix AUA automate_shadow null pointer bug


    ссылка на скачивание в шапке темы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 18.01.2011 в 15:40.

  11. #51
    Мультиплеер Hot Set оказывается работает, но перед запуском нужно удалить папку Documents\My Games\Beyond the Sword\CustomAssets
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Хочу выразить огромную благодарность Snake_B .

    Не так давно вновь взялся за разработку своего мода. На тот момент RevDCM уже нормально работал в мультиплеере, и, естесственно, я решил его замержить. Удручали две вещи: обилие измененного SDK-кода в моем моде (трудно собрать 1ну DLL из 2х) и необходимость перевода огромного по объему текста.

    Теперь передо мной стоит на одну трудную задачу меньше, чему я несказанно рад.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну это... услуга за услугу... =)
    ты не мог бы создать там у себя тему и свой измененный dll там выложить... и какие изменения для его подключения надо вносить...
    если не трудно... =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Создам, конечно. Тебя интересуют исходники или скомпиленный DLL?

    В свою очередь, у меня к тебе вопрос: ты хорошо разбираешься в программировании интерфейса для Civ4 на python? Я хочу вынести усталость от войны на основной экран, но MainInterface.py из BUG-мода на 5000 и без IntelliSence меня пугает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    скомпиллированный... я сам их не изменяю, только готовые беру...
    у меня в программе счас можно выбрать RevDCM или Evolution of war от NeseryozniyVET
    думаю третий бы не помешал... тем более описание вкусное ))

    по питону... им я тоже не занимаюсь (ну пару раз добавлял уже готовое)... тут я думаю с NeseryozniyVET стоит поговорить... он там ковырялся..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    Вместе с изменениями в DLL идут многочисленные, но несложные изменения в XML и пара новых функций в python-скриптах. На-вскидку вспомнить что-где трудно. Большинство изменений в XML находятся в лидерах, отрядах и зданиях. В python - в customEventManager. Попробуй использовать WinMerge.

    Python: http://fayloobmennik.net/336254
    XML+DLL: http://fayloobmennik.net/336251
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    а art'ов они там не требуют?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Нет, насколько я помню.. Только текст и значки. Если что потребуется - говори, скину. Или скачай мод целиком
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ага... чтобы мой 3G порадовался ))
    хорошо, если что скажу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    Цитата Сообщение от Sylexz Посмотреть сообщение
    Вместе с изменениями в DLL идут многочисленные, но несложные изменения в XML и пара новых функций в python-скриптах. На-вскидку вспомнить что-где трудно. Большинство изменений в XML находятся в лидерах, отрядах и зданиях. В python - в customEventManager. Попробуй использовать WinMerge.
    у тебя dll подписан как 3.1.7.0.... вот, возникает вопрос, а он для какой версии игр преднозначен то?

    п.с. да не... вроде запустился на 3,19...

    п.п.с. а там в BUG моде есть в Assets папка Config... тут она тоже нужна? если да, скинь её...
    а революцию ты от туда совсем отрезал... что то я не пойму...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 24.01.2011 в 19:53.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Как избавиться от кракозябров в RevolutionDCM моде?
    от Guest01 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 9
    Новое: 10.08.2009, 23:35
  2. Февральская революция
    от OT4E в разделе Россия
    Ответов: 47
    Новое: 09.07.2008, 10:56
  3. Революция
    от Witan в разделе Палаты команды Деспотия MTDG2
    Ответов: 60
    Новое: 29.04.2007, 00:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters