+ Ответить в теме
Показано с 1 по 12 из 12

Тема: Список полезных мини-модов

  1. #1
    Вот решил собрать в одном месте ссылки на полезные минимоды. Дабы не изобретать велосипед. Да и легче будет искать нужные минимоды.



    Итак, список мини-модов:
    <table cellpadding="5" cellspacing="0" border="1">
    <tr>
    <td>Название мода</td><td>Ссылки</td><td>Для версии</td><td>Описание</td><td>Автор</td></tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] New Profession: Inventor w/ Tech Tree</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>мод добавляет дерево технологий и спец. юнита "ученого".</td>
    <td>Kailric</td></tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] Colonization: Forts</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>дает возможность строить форты. У фортов довольно большая функциональность. Основная задача фортов - сбор и охрана ресурсов.</td><td>Kailric</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>VetScreenMod</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>улучшает интерфейс.</td><td>NeseryozniyVET</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] 1492: Reefs and Weather</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>добавляет в игру погоду рифы и др.</td><td>KJ Jansson (aka kabjans)</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>Dynamic Icons v1.0 for ES 5.0</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>динамические иконки.</td><td>NeseryozniyVET</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] Multiple Yields Consumed</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>для производства нужне несколько ресурсов одновременно. В последней версии появилась возможность производить одновременно несколько товаров (добывать ресурсов).</td><td>Aymerick</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] Professions Mod: Journeyman</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>система подмастерьев. Специалисты обучаются в процессе работы.</td><td>Kailric</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>Abandon Mod</td><td>Англ.</td><td>любая</td><td>позволяет разрушать город без потерь среди населения.</td><td>Trachmyr</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>Plantation Economy</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>добавляет дополнительные ресурсы и улучшения.</td><td>Aymerick</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>2-Plots City Radius (Col2)</td><td>Англ.
    Рус.</td><td>любая</td><td>городской радиус на 2 клетки. Позволяет ставить на работу 21 юнит вместо 9 (стандартных).</td><td>NeverMind</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>New Europe screen</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>новый и красивый экран европы.</td><td>koma13</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] Stronger Natives</td><td>Англ.</td><td>любая</td><td>делает туземцев более сильными.</td><td>Onionsoilder</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>Col2: More Buildings</td><td>Англ.</td><td>любая</td><td>добавляет больше зданий в игру.</td><td>Zuul</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>JAnimals: A Wild Wilderness</td><td>Англ.</td><td>v1.0</td><td>добавляет в игру диких животных.</td><td>Jeckel</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>JTradeRoutes: An Improved Interface</td><td>Англ.</td><td>v1.0</td><td>изменение интерфейса торговых маршрутов.</td><td>Jeckel</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] Custom House</td><td>Англ.</td><td>v1.0</td><td>черный рынок, контрабанда и т.д.</td><td>fmiracle</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] More victory options mod</td><td>Англ.</td><td>любая</td><td>добавляет условия победы.</td><td>Kobasa</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] Hardcore Food Mod</td><td>Англ.</td><td>любая</td><td>уменьшает производство пищи с разных участков земли.</td><td>OnmyojiOmn</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>"1492: Slavery Market. The Orient. Port-Royal"</br>("1492: Торговля рабами. Восток. Порт-Рояль")</td><td>Англ.
    Рус.</td><td>v1.01f</td><td>Введена торговля рабами, есть возможность посетить Африку, Восток и Порт-Рояль. В новых экранах можно продавать/покупать свои товары, покупать рабов и некоторые юниты.</td><td>KJ Jansson (aka kabjans)</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP] New Profession: Coal Miner.</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>Добавляет в игру уголь, шахтера, и ряд новых элементов. Мод в самом начале разработки. Идеи и предложения давайте по линку в названии мода.</td><td>Kailric</td>
    </tr>
    <tr>
    <td>[MODCOMP]Professions Pedia Fix/Tutorial</td><td>Англ.</td><td>v1.01f</td><td>Исправляет баг при котором новые юниты не отображаются в цивилопедии.</td><td>Kailric</td>
    </tr>
    </table>


    Эсли кто еще чего полезного найдет или вспомнит - пишите тут...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  2. #2
    Отличная подборка! Спасибо.

    Если со временем найдешь еще что то интересное, добавляй в шапку.

    PS. Поднял тему.

    PPS. Пара из представленных модкомпов есть и на нашем форуме , так что ссылки можно на местные заменить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Ну да... есть... тоже думал заменить сначала, но потом решил оставить так, потому как все в одном месте. Да и тут иногда обновления не самые новые.
    Наверное лучше сделать альтернативный вариант и указывать рядом и ссылку на этом форуме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  4. #4
    Дело хорошее.
    Главное, что б и дальше всё собиралось в одной теме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  5. #5
    Согласен, действительно неплохо все иметь в кратком виде и в одном сообщении.

    Есть только одно существенное уточнение. ZoMbiE_113, поскольку только он может редактировать содержание своего сообщения, необходимо обязательно указать для какой версии эти моды: для оригинальной или для версии с патчем. Тут всего два варианта, так что сделать несложно. Иначе у скачавших и особо не читающих пояснения на их-фанатиках, возникнут проблемы с запуском этих модов.

    И небольшое дополнение от меня.

    "1492: Slavery Market. The Orient. Port-Royal". "1492: Торговля рабами. Восток. Порт-Рояль" (сообщение №188 на ветке по моду "1492", в отдельную тему не выносил, хотя возможно и стоило бы). Вeta 0.1. Для версии с патчем 1.01f.
    Введена торговля рабами, есть возможность посетить Африку, Восток и Порт-Рояль. Пока там можно только продавать/покупать свои товары, покупать рабов и некоторые юниты. Позже будет больше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    [MODCOMP] New Profession: Inventor w/ Tech Tree - мод добавляет дерево технологий и спец. юнита "ученого".[/b]
    Какая прелесть. Так и тянет вновь вернутся к моддингу цивы, да и к колонизации задумок много. Брр. Время, время, что же тебя так мало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  7. #7
    Вот это здорово!
    Я рад - щас посмотрим по отдельности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    [MODCOMP] New Profession: Coal Miner. Для версии с патчем 1.01f.
    Добавляет в игру уголь, шахтера, и ряд новых элементов. Мод в самом начале разработки. Идеи и предложения давайте по линку в названии мода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    изменил шапку. добавил оформление.

    Проставил для каждого мода под какую он версию. Хотя большинство ставил на угад, т.к. авторы не всегда пишу под какую версию их моды. Поэтому ставил ту версию, в которой видел рабочий мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  10. #10
    добавил ссылке на еще один полезный минимод, который исправляет баг с отображением юнитов в цивилопедии. Скажем дружно спасибо Kailric-у.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  11. #11
    После долго-го перерыва решил проверить как поживает данный форум.
    Глянул и ужаснулся. Что сделали с сайтом? Омг... мало того, что везде реклама светится так еще и внешний вид стал хуже. =(

    Кто-нибудь знает как включить HTML в сообщении? А то таблица в первом сообщении не отображается. Как-бы хотелось привести тему в порядок. Вдруг кому еще пригодится...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  12. #12


    Возможно, просто туплю, но не пойму, как совместить несколько мини-модов? Знающие, подскажите.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters