<div class='quotetop'>Цитата(sweeper * 20.4.2010, 14:21) [snapback]333619[/snapback]</div>.ct может и действительно из другой оперы, но .ts похоже тут при чём.Мне кажется, вполне достаточно *.png и *.ani.
.ts из другой оперы, а .ct содержит какие-то двоичные данные, которые могут быть чем угодно.
[/b]
Вот описание: http://ru.wikipedia.org/wiki/.ts
И в игре действительно, к примеру, есть смена фона, которой нет в .png и похоже он связан с реакцией. То есть при определённых ответах (в игре), анимация может прокручиваться по разному. Ну и смена цвета фона тоже.
Я копался, искал, что это за форматы. Почти ничего не нашёл кроме .ts И так не нашёл редакторов, которые бы мне помогли это всё запустить и собрать в какой-то читаемый формат. .ani файл ничем не читается.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 20.4.2010, 17:46) [snapback]333636[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(sweeper * 20.4.2010, 14:21) [snapback]333619[/snapback].ct может и действительно из другой оперы, но .ts похоже тут при чём.Мне кажется, вполне достаточно *.png и *.ani.
.ts из другой оперы, а .ct содержит какие-то двоичные данные, которые могут быть чем угодно.
[/b]
Вот описание: http://ru.wikipedia.org/wiki/.ts
И в игре действительно, к примеру, есть смена фона, которой нет в .png и похоже он связан с реакцией. То есть при определённых ответах (в игре), анимация может прокручиваться по разному. Ну и смена цвета фона тоже.
Я копался, искал, что это за форматы. Почти ничего не нашёл кроме .ts И так не нашёл редакторов, которые бы мне помогли это всё запустить и собрать в какой-то читаемый формат. .ani файл ничем не читается.
[/b][/quote]
сделай в игре пару скриншотов как оно там выглядит....
на первый взгляд кажется проще (да и лучше) сделать заново...
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 20.4.2010, 18:40) [snapback]333643[/snapback]</div>Скриншоты же не будут анимацией. Не совсем я понял, что надо сделать.сделай в игре пару скриншотов как оно там выглядит....
на первый взгляд кажется проще (да и лучше) сделать заново...
[/b]
Как выглядят расы, можно посмотреть на Вики,
А каталог с файлами можно скачать по ссылке которую я выкладывал тут или на Вики.
Я тоже подумал, а не собрать ли заново, но не совсем понял как, что, в каком порядке и с какими интервалами.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 20.4.2010, 23:10) [snapback]333647[/snapback]</div>Что-то мне подсказывает, что строки нужно интерпертировать так:Я тоже подумал, а не собрать ли заново, но не совсем понял как, что, в каком порядке и с какими интервалами.[/b]
chmmr.0.png -1 10 0 0
chmmr.1.png -1 10 -36 -54
chmmr.2.png -1 10 -77 -54
chmmr.3.png -1 10 -77 -54
здесь 5 полей, разделенных пробелами
1: имя файла
2: везде (-1), поэтому назначение этого поля неясно
3: я полагаю, это пауза после высвечивания этого кадра, в миллисекундах
4 и 5: смещения по X и Y в пикселях.
Для первой строки эти значения равны нулю, то есть первая картинка отображается начиная с верхнего левого угла рабочей области. Или нижнего правого, хотя и вряд ли. Почему минусы - не знаю. Итак, берем первую картинку, отображаем, ждем 10 мсек, потом берем вторую картинку из файла chmmr.1.png и накладываем ее на рабочую область со смещением (36,54) относительно верхнего левого угла рабочей области. Ждем снова 10 мсек, затем накладываем chmmr.2.png со смещениями (77,54) и так далее. Если все предположения верны, увидим анимацию.
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 20.4.2010, 20:10) [snapback]333647[/snapback]</div>да как бы посмотреть что должно получаться в результате...Скриншоты же не будут анимацией. Не совсем я понял, что надо сделать.
Как выглядят расы, можно посмотреть на Вики,
А каталог с файлами можно скачать по ссылке которую я выкладывал тут или на Вики.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 20.4.2010, 20:10) [snapback]333647[/snapback]</div>в принципе.... ещё раз....Я тоже подумал, а не собрать ли заново, но не совсем понял как, что, в каком порядке и с какими интервалами.[/b]
можно собрать их вместе в photoshop+imageready и сделать это в формате .gif... на это можно будет посмотреть... можно будет куда-нить на сайт положить... (я теоретически мог бы такое сделать, но у меня на это нет ни времени, ни желания... могу вкратце рассказать как делать, если надо)...
но именно для игры скорее всего так делать не стоит.... игра это программа и программно сделать это будет лучше...
свяжись с Sylexz'ом, спроси у него, что на вашем C# проще сделать вставить gif или собрать из png (тут как бы на возможности языка стоит равняться)... и пусть в одном из примеров (он ещё не начал?))) сделает пример того или другого...
<div class='quotetop'>Цитата(sweeper * 20.4.2010, 20:53) [snapback]333650[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 20.4.2010, 23:10) [snapback]333647[/snapback]Что-то мне подсказывает, что строки нужно интерпертировать так:Я тоже подумал, а не собрать ли заново, но не совсем понял как, что, в каком порядке и с какими интервалами.[/b]
chmmr.0.png -1 10 0 0
chmmr.1.png -1 10 -36 -54
chmmr.2.png -1 10 -77 -54
chmmr.3.png -1 10 -77 -54
здесь 5 полей, разделенных пробелами
1: имя файла
2: везде (-1), поэтому назначение этого поля неясно
3: я полагаю, это пауза после высвечивания этого кадра, в миллисекундах
4 и 5: смещения по X и Y в пикселях.
Для первой строки эти значения равны нулю, то есть первая картинка отображается начиная с верхнего левого угла рабочей области. Или нижнего правого, хотя и вряд ли. Почему минусы - не знаю. Итак, берем первую картинку, отображаем, ждем 10 мсек, потом берем вторую картинку из файла chmmr.1.png и накладываем ее на рабочую область со смещением (36,54) относительно верхнего левого угла рабочей области. Ждем снова 10 мсек, затем накладываем chmmr.2.png со смещениями (77,54) и так далее. Если все предположения верны, увидим анимацию.
[/b][/quote]
Спасибо, буду пробовать.
по 1, 4-5 пунктам, я так и предполагал.
а вот 2 и 3, для меня были непонятны.
Если 3 это задержка, то всё должно получиться.
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 20.4.2010, 21:26) [snapback]333652[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 20.4.2010, 20:10) [snapback]333647[/snapback]да как бы посмотреть что должно получаться в результате...Скриншоты же не будут анимацией. Не совсем я понял, что надо сделать.
Как выглядят расы, можно посмотреть на Вики,
А каталог с файлами можно скачать по ссылке которую я выкладывал тут или на Вики.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 20.4.2010, 20:10) [snapback]333647[/snapback]</div>в принципе.... ещё раз....Я тоже подумал, а не собрать ли заново, но не совсем понял как, что, в каком порядке и с какими интервалами.[/b]
можно собрать их вместе в photoshop+imageready и сделать это в формате .gif... на это можно будет посмотреть... можно будет куда-нить на сайт положить... (я теоретически мог бы такое сделать, но у меня на это нет ни времени, ни желания... могу вкратце рассказать как делать, если надо)...
но именно для игры скорее всего так делать не стоит.... игра это программа и программно сделать это будет лучше...
свяжись с Sylexz'ом, спроси у него, что на вашем C# проще сделать вставить gif или собрать из png (тут как бы на возможности языка стоит равняться)... и пусть в одном из примеров (он ещё не начал?))) сделает пример того или другого...
[/b][/quote]
Попробую сделать 2D анимированную картинку.
А до рабочего движка ещё ооооочень долго ждать.
2D анимация меня на данном этапе вполне устроит.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Solar System 1.1.0
===================
* добавлена клавиша возвращающая камеру в положение по умолчанию (F4)
* не много изменен интерфейс
* планеты со спутниками и без спутников выделяются по разному
===================
2010.05.04
* выложен архив с исходниками программы (более-менее откомментированными)
===================
Страница программы "Прототип Солнечной системы"
Обсудить прототип на форуме MOSC
Небольшая пробная версия на тему генератора галактики.
Пока работает в текстовом виде. Без отрисовки.
Генерирует 130 звёзд главной последовательности с координатами. В том числе Пульсары и Чёрные дыры.
http://mosc.bursa.ru/soft/Galaxy3.exe
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата</div>Другая. Разрабатывается с нуля.DeR' post='336027' date='14.5.2010, 20:42']
Нубский вопрос, но всё же: это уже не Цива даже, а совершенно другая игра?
Кстати, можно использовать какие-нибудь наработки из Final Frontier.
[/b]
Наработки в плане каких-то идей конечно можно использовать.
Но мне Final Frontier не показалась чем-то выдающимся. Похожа на Галактик Цивилизейшн.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
Похоже мне удалось устранить неполадки с кодировкой.
У кого были проблемы, можете проверить?
(готовится запуск форума игры)
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div align="center">Форум проекта[/b]</a></div>
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
vasaka, мои поздравления ! Успехов тебе в дальнешем !
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
<div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 31.5.2010, 10:24) [snapback]337332[/snapback]</div>Спасибо 'Gesse'!vasaka, мои поздравления ! Успехов тебе в дальнешем !
[/b]
Подкючайся к нам. Там большая часть это наши цивилизаторы. Я, Snake_B, Sylexz, papa1.
У меня такое ощущение, что Цивилизация 4 закончилась, а мы просто не захотели расходиться.
Так что, будет время и желание, подключайся. Будем очень рады.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 13.3.2010, 23:49) [snapback]328793[/snapback]</div>Собираетесь 12 лет вынашивать идею и ждать новых технологий, позволяющих реализовать проект?И всё это конечно очень-очень не скоро.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 21.10.2010, 13:13) [snapback]359337[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 13.3.2010, 23:49) [snapback]328793[/snapback]Собираетесь 12 лет вынашивать идею и ждать новых технологий, позволяющих реализовать проект?И всё это конечно очень-очень не скоро.
[/b]
[/b][/quote]
процесс уже идёт...
<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 15.3.2010, 12:50) [snapback]328956[/snapback]</div>По структуре - натурально дипломный проект!\\ Просто опубликуй здесь рыбу, что должно входить,
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 2.4.2010, 9:30) [snapback]331220[/snapback]</div>Имхо, это и будет главной проблемой.Речь не только о том, чтобы был удобный выбор, но и о том, чтобы было красиво.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 21.10.2010, 13:13) [snapback]359337[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 13.3.2010, 23:49) [snapback]328793[/snapback]Собираетесь 12 лет вынашивать идею и ждать новых технологий, позволяющих реализовать проект?И всё это конечно очень-очень не скоро.
[/b]
[/b][/quote]
Я просто реально оцениваю наши силы и возможности.
Если учесть сколько нас сейчас и что мы умеем, то ещё очень не скоро будет конечный продукт.
<div class='quotetop'>Цитата(ShustryjAK * 21.10.2010, 14:11) [snapback]359354[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 2.4.2010, 9:30) [snapback]331220[/snapback]Имхо, это и будет главной проблемой.Речь не только о том, чтобы был удобный выбор, но и о том, чтобы было красиво.
[/b]
[/b][/quote]
Думаю для нас сейчас абсолютно ВСЁ является главной проблемой.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control