+ Ответить в теме
Страница 41 из 51 ПерваяПервая ... 31404142 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 801 по 820 из 1017

Тема: Инфоцентр Civilization 5

  1. #801
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Да если бы просто тестили игроки. Я не понимаю, как в тестерах jobe, а в мультиплеере нельзя отрубить анимацию. Ему что, не с кем играть было?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #802
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.10.2010, 14:53) [snapback]356634[/snapback]</div>
    Да если бы просто тестили игроки. Я не понимаю, как в тестерах jobe, а в мультиплеере нельзя отрубить анимацию. Ему что, не с кем играть было?
    [/b]
    В другой теме Солвер уже ответил, что программеры попросту не исправляли то, что накопали тестеры. Поэтому к тестерам не может быть претензий.
    Правда, возникает второй вопрос - зачем нужны тестеры, если программеры не фиксят найденные ими баги?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  3. #803
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 6.10.2010, 14:10) [snapback]356676[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.10.2010, 14:53) [snapback]356634[/snapback]
    Да если бы просто тестили игроки. Я не понимаю, как в тестерах jobe, а в мультиплеере нельзя отрубить анимацию. Ему что, не с кем играть было?
    [/b]
    В другой теме Солвер уже ответил, что программеры попросту не исправляли то, что накопали тестеры. Поэтому к тестерам не может быть претензий.
    Правда, возникает второй вопрос - зачем нужны тестеры, если программеры не фиксят найденные ими баги?
    [/b][/quote]

    Они фиксят, но не все, или не все считают багами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #804
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Кстати, вот полный список претензий игроков (а не просто багов):
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=384268[/b]
    вот это ребята постарались - поисправляли хотя б половину этого списка - уже и комфортно играть можно было б. Почти со всеми "недочетами" согласен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #805
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 6.10.2010, 11:20) [snapback]356619[/snapback]</div>
    Кстати, вот полный список претензий игроков (а не просто багов):
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=384268
    [/b]

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    *Several buildings seem too costly for their benefits. Granaries and Courthouses are frequently mentioned.

    *a lot of the buildings are pretty much useless, some Wonders as well. As an example, you can put a lot of hammers in a building that makes you build military units a bit faster, but with so few military units in the game there&#39;s really no point.[/b]
    я же говорил что амбар и форж не нужны!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #806
    А вот здесь с амбарами не согласны: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=386608

    Из откровенно спорных чудес я видел пока только Колосс. Например Пентагон мне казался фигней, а тут вот провел 5 апгрейдов до эсминцев за 2500 и задумался. Скажем если чудо просто дает +8 счастья, то многие утверждают что оно бесмыссленно, т.к. не сложно заменяется двумя театрами. Склонен не согласится. Дело не только в том, что театры жрут деньги, а и в том, что чудо пойдет дополнительно к театрам, а кроме того, его получишь только ты, и не получит кто-то другой.

    Конечно, хотелось бы чтобы чудеса были просто чудесными, но утверждать что они бесмысленные - это слишком.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #807
    <div class='quotetop'>Цитата(VDmitry * 6.10.2010, 16:36) [snapback]356708[/snapback]</div>
    А вот здесь с амбарами не согласны: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=386608

    Из откровенно спорных чудес я видел пока только Колосс. Например Пентагон мне казался фигней, а тут вот провел 5 апгрейдов до эсминцев за 2500 и задумался. Скажем если чудо просто дает +8 счастья, то многие утверждают что оно бесмыссленно, т.к. не сложно заменяется двумя театрами. Склонен не согласится. Дело не только в том, что театры жрут деньги, а и в том, что чудо пойдет дополнительно к театрам, а кроме того, его получишь только ты, и не получит кто-то другой.

    Конечно, хотелось бы чтобы чудеса были просто чудесными, но утверждать что они бесмысленные - это слишком.
    [/b]
    в другой теме я писал что амбары имеют какой-то смысл в производственных городах где их можно построить быстро. а там где производства мало лучше молотки на библиотеку или что-то для денег.

    а насчет чудес согласен. если есть молотки то лучше чудо чем театр - оно денег не просит. а если не построишь то хоть деньги будут и будешь знать к кому наведаться с апгрейджеными за эти деньги войсками
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #808
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    aka Siskey

  9. #809
    Полководец Аватар для Sabrenity

    Steam
    sabrenity

    Регистрация
    26.01.2008
    Адрес
    Нижневерховск
    Сообщений
    208
    Мне кажется, или стоимость тех зависит от размера карты? Тайни-деити стартовые техи 9 ходов, на император-стандард было 10.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Платные дополнения! Платные дополнения! Ура платным дополнениям! Кто не платит за дополнения, тот студент!11

  10. #810
    Интересно, возможна ли игра в мультиплеере с модами? Хотелось с другом поиграть на карте Earth
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #811
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    С модами пока только сингл. Можно поиграть на карте Земли (она в списке стандартных карт), но без привязки к историческим локациям.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  12. #812
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Специалист 2k по связям с общественностью Грег анонсировал выход патча в течение нескольких недель. Планируемые изменения:

    интерфейс
    • устранение различных багов в интерфейсе
    • опция отмены авто-переключения между юнитами
    • значительно более информативный экран экономики
    геймплей
    • автоматические рабочие не будут трогать улучшения созданные в "мануальном" режиме.
    • исправят баг с содержанием юнитов (когда инфа о стоимости содержания изменялась только если расформировывать юнитов попарно).
    • перевод молотков в деньги теперь будет по курсу 25%
    • пофиксят торговые пути в плане того как они отображаются и определяются
    • можно будет продавать здания
    • пофиксят баг с торговлей ресурсами, размножающий их
    • можно будет дарить ГГ самолеты
    • прокачка "медик" будет личить только окружающие юниты
    • исправлено передвижение минутмэна (он не получал бонуса от дорог)
    • исправлены прокачки для колесниц и прочих стреляющих наездников
    • плывущие юниты не будут замедлять наземных (зоной контроля)
    • исправлена логика переключения между юнитами (камера будет меньше прыгать)
    • инженеры - +1 молоток (итого 2)
    ИИ
    • лучшее определение целей юнитов (морские, наземные и прочие)
    • ии будет чаще строить корабли чтобы деблокировать города
    • будет исправлена проблема мешающая передвижению армий ИИ в особенности вблизи армии противника (не понял о чем речь, весьма туманно)
    • ии будет менее сговорчивым при заключении договора об открытых границах с более сильными соперниками.
    • устранение бага с вечными сделками - о мире, исследованиях и т.д.
    • улучшения алгоритма выбора тайлов для обработки городом
    • опция "избегать роста" теперь будет работать
    • рабочие будут меньше строить торговых постов
    • исправлен алгоритм поиска пути во время прокладки дороги рабочими
    мультиплеер
    • пофиксен эксплоит дарения юнитов
    • во внутриигровом чате добавлены звуковые сигналы и цветные сообщения
    • добавлено дополнительное окошко для подтверждения сделки.
    разное
    • разные исправят баги связанные с железом... в т.ч. красные бляшки
    • исправят выделение юнитов стоящих в городах в стратегическом режиме
    • договор об исследованиях не будет давать технологию если прерван войной
    • исправят некоторые баги вызывавшие вылет
    инфа взята из новостей с ихфанатикс
    это немного сокращенный вариант.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  13. #813
    Полководец Аватар для Sabrenity

    Steam
    sabrenity

    Регистрация
    26.01.2008
    Адрес
    Нижневерховск
    Сообщений
    208
    Не увидел перелива колб 8(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Платные дополнения! Платные дополнения! Ура платным дополнениям! Кто не платит за дополнения, тот студент!11

  14. #814
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Также неясно, исправят ли расхождение игры с педией, например, число Колб с Торгового Поста при Свободомыслии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #815
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    джон шейфер также говорит шо в этом году (после выше обозначенного патча) планируется доработка дипломатии и ИИ (5 букв "и" подряд!)

    он также благодарит всех кто купил игру и говорит что игра не идеальна но он уверяет (ensure) что будет работать над ней пока это возможно, и что игра поднимется на достойный уровень и будет становиться всё лучше и лучше далее.

    радует шо он признает недостатки игры и как кажется полон решимости довести всё до ума. а также то что в виде приоритетов обозначены ИИ и дипломатия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  16. #816
    А что он еще может говорить? Одно успокаивает-оказывается рас во свойственно не только россиянам. Когда читаю весь этот список исправлений, мучает только один вопрос: "Какого ... все это не было сделано до релиза". Очень бы хотелось услышать комментарии неуважаемого Шейфера на этот счет. Хотя не уверен, что его роль в китайской революции была реально высока.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  17. #817
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 13.10.2010, 12:10) [snapback]358030[/snapback]</div>
    А что он еще может говорить? Одно успокаивает-оказывается рас во свойственно не только россиянам. Когда читаю весь этот список исправлений, мучает только один вопрос: "Какого ... все это не было сделано до релиза". Очень бы хотелось услышать комментарии неуважаемого Шейфера на этот счет. Хотя не уверен, что его роль в китайской революции была реально высока.
    [/b]
    Надо быть полным , чтобы выпустить такой сырой продукт как цива5. Предполагаю, что это произошло вынужденно, и наиболее вероятной причиной мне видится массовое увольнение (в том числе и кодеров) незадолго до выхода. Было бы интересно, конечно, узнать причину этой революции, но маловероятно, что это выплывет наружу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  18. #818
    <div class='quotetop'>Цитата(Peter * 13.10.2010, 7:32) [snapback]358022[/snapback]</div>
    Специалист 2k по связям с общественностью Грег анонсировал выход патча в течение нескольких недель. Планируемые изменения:

    ...[*] устранение различных багов в интерфейсе
    ...
    [/b]
    Как обычно толком ничего и не пофиксят.
    Также не увидел лечение вылетов при перезагрузке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #819
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Спокойно, выносят по 1 ведру за раз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #820


    Надо лучше искать.

    Save/Load – Fix for corrupted saves being experienced by some players in late-game.
    Map - Huge map crash-during-load fix that were reported on some specific systems.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 41 из 51 ПерваяПервая ... 31404142 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters