Все зависит от альтернатив.
Религию и так придется плавать-распространять там, где она нужна, даже если ты не основатель. Распространять ее ради денег от Святыни не мегавыгодно до Уолл-Стрита.
Если камень нельзя купить/захватить ближе, а он очень нужен (Пирамиды оправданы, Сады, или даже идешь на культуру и строишь соборы, требующие камня) - ставь город.
В Античности рулит рабство. Если есть Пирамиды - Представительство для счастья.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 26.4.2010, 20:39) [snapback]334334[/snapback]</div>+1Когда каждая копейка на счету, надо строить не миссионеров, а катомясы, и захватывать вражеские города.
[/b]
Или растить города (если уже достаточно), строить деньги и рвать к наукам, дающим бонусы к экономике.
(Жаль что тему не почистили от споров, а то много лишнего прочитать пришлось)
Меня немного смущает тот факт, что в статье мало говорится о важности флота. Мне всегда казалось, что на архипелагах в общем случае сильный флот - самый важный аспект! И стремится надо не к астрономии, а к паре астрономия+химия ради фрегатов. Либо каперов, если есть возможность гнобить ими отставших в науке. Но флот (либо возможность его быстро построить) нужен по той простой причине, что если к тебе приплывут на кораблях и заблокируют тебе твои водные клетки - ты практически проиграл. Не знаю, делает ли так АИ, но по-моему делает (если не делает, может просто выбран слишком лёгкий уровень сложности?). В общем я бы добавил в статью примерно такие слова:
Вашей главной целью является не отставать от АИ в технологиях и силе флота. Если на первом этапе вы не можете видеть все "галеродоступные" клетки или рядом есть АИ - нужно обязательно строить галеры и триремы - защищать водные ресурсы. Далее нужно побыстрее прийти к фрегатам и посмотреть, нет ли возможности заблокировать каперами или фрегатами какую-нибудь слабую нацию. Если возможность есть, надо строить флот и блокировать, если возможности нет, можно развиваться. Далее нужно торопиться дойти до эсминцев - с той же целью. Только потом рассматривать все остальные цели (чудеса, религии, дипломатия)...
Наверное, автор считал это само собой разумеющимся, поэтому и не написал. Но всё же, астрономия без химии вещь рискованная. И важность эсминцев вообще не обозначена. А вот боевые корабли это уже излишек чаще всего... Также я заметил, что заблокированный каперами АИ не знает, что делать - он пытается построить много каравелл и нападать на одиночных каперов, но если каперы собраны в стеки хотя бы по два - он уже не нападает и просто тупо остатёт в развитии (ведь водные клетки ему недоступны). Я выиграл с помощью блокировки каперами на дуэльной карте на монархе и императоре, правда не на архипелагах, а на континентах (причём не взял ни одного города - АИ сдавался, после высадки десанта возле столицы и выноса основной части её защитников).