+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: VET Screen Mod

  1. #1
    Улучшеный игровой интерфейс.

    Общие:
    1) Промаркированы все прогрессбары.
    Игровой экран:
    1) Показ баланса ресурсов.
    2) Надпись с набраными политочками.
    3) Прогрессбар иммигранта.
    4) Кнопка, меняющая форму миникарты.
    5) Улучшеные кнопки юнитов (линия очков движения, иконка состояния юнита, прокачки).
    6) Кнопки мисий могут распологатся в 2 ряда.
    7) Кнопки ресурсов могут распологатся в 2 ряда.
    8) Улучшеное табло очков
    Экран города:
    1) Кнопка меняющая размер тайловых специалистов (адаптация для двойного радиуса города).
    2) Панель гарнизона с улучшеными кнопками и поддержует больше 3 колонок кнопок
    3) Панель транспорта c улучшенными кнопками поддержует несколько транспортов в ряду.
    4) Ресурсы в два ряда.
    Миниатюры Миниатюры S1.JPG‎   S2.JPG‎   S3.JPG‎   S4.JPG‎   S5.JPG‎  

    VSM.JPG‎  
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  2. #2
    У меня вопрос по этому разделу:

    Код:
    # VET Attitude - 1/3 - start
    # 0 = Hide Attitude (standard)
    # 1 = Show Attitude Text
    # 2 = Show Attitude with standart Icons 
    # 3 = Show Attitude with Extra Icons (!! Porges' GameFont.tga required !!)
    g_iShowAttitude = 2
    # VET Attitude - 1/3 - end
    Относительно Porges' GameFont.tga - все ясно.

    А откуда берутся "standart Icons"? И что это такое?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(kabjans * 5.1.2010, 22:26) [snapback]320632[/snapback]</div>
    А откуда берутся "standart Icons"? И что это такое?[/b]
    CIV IV Colonization\Assets\res\Fonts\GameFont_75.tga
    Показует отношения цивилизаций к тебе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  4. #4
    Выпустил обновление: Версия 1.0
    Нововведения опишу завтра, а пока скрины в заголовке рассматрюйте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  5. #5
    Обновил до 1,1
    Описание и файл в заголовке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  6. #6
    Верся 1,1,1
    1) Исправил найденую неточность
    2) Добавил иконки состояний на панель транспорта
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #7
    мне мод понравился
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Я переделал экран Европы
    1) Исправлен баг с исчезновением кнопок при маленьких разрешениях
    2) Исправлен баг с невозможностью отправить корабль к восточному берегу кликая по карте.
    3) Несколько косметических поправок
    4) Переделал алгоритм динамики иконок

    kabjans, а где ты взял Экран Европы. Он сырой какойто, я лично несколько багов и косметических недочетов нашел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 1.2.2010, 6:08) [snapback]323742[/snapback]</div>
    Я переделал экран Европы
    1) Исправлен баг с исчезновением кнопок при маленьких разрешениях
    2) Исправлен баг с невозможностью отправить корабль к восточному берегу кликая по карте.
    3) Несколько косметических поправок
    4) Переделал алгоритм динамики иконок

    kabjans, а где ты взял Экран Европы. Он сырой какойто, я лично несколько багов и косметических недочетов нашел.
    [/b]
    Привет, NeseryozniyVET!

    Экран Европы я взял с их-фанатиков, когда он там был. Это, если память не изменяет, версия 5.0 бета 1. Лично меня там привлекло наличие контрабанды. Являясь почитателем Корсаров, я не смог пройти мимо такой обычной для 16 века опции. Забугорное сообщество, по-видимому являясь более законопослушным, тут же зашикало на автора, и koma13 эту фишку по-быстрому убрал с экрана Европы, выпустив бету 2. Возможно там он что-то и правил, я в детали не вникал, но контрабанды там уже точно не было, поэтому я эту версию послал куда подальше. Потом были версии для AoDII и другие, но все без нужной мне контрабанды. Их я тоже пропустил, оставив по привычке версию 5.0 бета 1.

    Большое спасибо за исправления в экране Европы. Я твой вариант обязательно включу в мод "1492: Глобальная Колонизация".

    Раз уж мы заговорили на эту тему, то по экрану Европы у меня есть еще вопрос-предложение.

    Исходная информация:

    1. Сейчас мы можем приплыть в Европу морем и увидеть тот экран, что есть.

    2. Есть "WildWest Mod", где "европейский" город расположен на суше. Я по просьбе автора сделал для него сухопутный вариант городской заставки, слегка подправив (насколько мне удалось), экран "Европы". Посмотреть это можно тут. В такой город можно прибыть по суше на телеге, а юниты из него могут уйти пешком.

    3. В моде "1492: Глобальная Колонизация" есть Россия и другие сухопутные страны, где такой или подобный экран вполне может быть использован. У России я предполагаю сделать Москву как чисто сухопутный город и Архангельск как город смешанного типа, в который можно зайти как по морю, так и по суше.

    Вопрос- предложение:

    Конечно, можно убрать все морские и сухопутные экраны и оставить однотонный экран Европы, как это было сделано в оригинальной Колонизации. Это очень просто, но не есть "гуд".

    А можно сделать так, что перед входом в город идет проверка на тип юнита - сухопутный (телега) или морской (каравелла), и в зависимости от этого на экране появляется либо заставка сухопутного города, либо морского. Вот это было бы именно то, что надо!

    Посему у меня вопрос. А можно ли это действительно осуществить на практике? Ведь насколько я помню экран Европы различает за какую нацию ты играешь и в зависимости от этого играет музыку именно твоей цивилизации. По крайней мере для четырех основных (Англия. Франция, Испания и Голландия). Значит выбор возможен. Вот бы такой выбор запустить и для входящих в город юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Ребята, соберите до кучи пожалуйста этот мод и "1492: Глобальная Колонизация" и выложите один готовый релиз, буду очень благодарен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Видимое временно, а невидимое вечно.

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(AlPaYa * 1.2.2010, 13:58) [snapback]323760[/snapback]</div>
    Ребята, соберите до кучи пожалуйста этот мод и "1492: Глобальная Колонизация" и выложите один готовый релиз, буду очень благодарен.
    [/b]
    Просто распакуй CvEuropeScreen.py в ....Mods/1492 Global Colonization/Assets/Python/Screens/ директорию. Старый CvEuropeScreen.py можно просто перезаписать. Кнопка покупки ("Purchase Specialists, Ships, or Cannons from the Motherland") появится. Я попробовал на нескольких разрешениях экрана и везде эта кнопка была на своем месте.

    Все благодарности за исправления автору - NeseryozniyVET.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    ну если появится, то оч хорошо щас проверю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(kabjans * 1.2.2010, 9:24) [snapback]323748[/snapback]</div>
    Исходная информация:
    Вопрос- предложение:[/b]
    Посмотрю, что там можно сделать, хотя менять механику игры еще не доводилось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  14. #14
    Спасибо. Действительно все работает, но напрягает меня одно: при покупке у другой нации карты, которая больше твоей, происходит вылет.Прошу не пинать меня, может уже где-то было это.
    Но при загрузке последнего сейва все нормально, но когда хочу купить карту, бац и вылет...(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата(romello * 1.2.2010, 22:29) [snapback]323798[/snapback]</div>
    Спасибо. Действительно все работает, но напрягает меня одно: при покупке у другой нации карты, которая больше твоей, происходит вылет.Прошу не пинать меня, может уже где-то было это.
    Но при загрузке последнего сейва все нормально, но когда хочу купить карту, бац и вылет...([/b]
    Это НЕ из-за моего мода !!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Спасибо. Действительно все работает, но напрягает меня одно: при покупке у другой нации карты, которая больше твоей, происходит вылет.Прошу не пинать меня, может уже где-то было это.
    Но при загрузке последнего сейва все нормально, но когда хочу купить карту, бац и вылет...([/b]
    romello, опиши по-подробнее свой баг в соответствующей теме. Если о "1492", то тогда в соседней ветке. Плюс при возможности выложи сейв перед вылетом и расскажи, что ты делаешь, чтобы получить вылет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Всем привет!
    kabjans проблема была только кончилась
    Впоследствии не возникало проблем с покупкой карты, все проходило на ура.
    Продлился этот баг ровно в один вечер, поиграл в остальные дни - все нормально. Так что это точно не из-за мода, а из-за проблем с системой/компом
    У меня ХР SP3+стоят все обновления.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Вет, по поводу вопроса-ответа.
    В АоД был сделан свой экран для пиратов.
    Может быть тогда можно будет сделать свои
    "экранстайлы" для цив. И я думаю возможно
    изменить экран торговли с индейцами. (Как
    европейский) Например индейская деревня,
    обозы и/или корабли, в углу морда лидера...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 6.2.2010, 18:21) [snapback]324267[/snapback]</div>
    Вет, по поводу вопроса-ответа.
    В АоД был сделан свой экран для пиратов.[/b]
    Выложи скрин
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  20. #20


    Маленькое обновление - добавил табличный вид для табла очков.
    Скрин в заголовке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters