Результаты опроса: Уровни сложности

Голосовавшие
170. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Поселенец (Settler)

    11 6.47%
  • Вождь (Chieftain)

    3 1.76%
  • Военачальник (Warlord)

    14 8.24%
  • Аристократ (Noble)

    40 23.53%
  • Принц (Prince)

    30 17.65%
  • Монарх (Monarch)

    35 20.59%
  • Император (Emperor)

    18 10.59%
  • Бессмертный (Immortal)

    8 4.71%
  • Бог (Deity)

    11 6.47%
+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 106

Тема: Торговый мод

  1. #41
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 7.11.2009, 17:21) [snapback]313524[/snapback]</div>
    Если мод добавляет какие-то новые действия для юнитов или городов и сделан без обучения АИ этим пользоваться (т.е. без SDK) - то ИМХО в дупу такой мод - это сплошное читерство
    [/b]
    В целом - верно.
    Но, теоретически, можно компенсировать неумение компа - балансом.
    Например, неравный старт, если речь идёт о сценарии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 8.11.2009, 2:06) [snapback]313564[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 7.11.2009, 17:21) [snapback]313524[/snapback]
    Если мод добавляет какие-то новые действия для юнитов или городов и сделан без обучения АИ этим пользоваться (т.е. без SDK) - то ИМХО в дупу такой мод - это сплошное читерство
    [/b]
    В целом - верно.
    Но, теоретически, можно компенсировать неумение компа - балансом.
    Например, неравный старт, если речь идёт о сценарии.
    [/b][/quote]
    Это какой же надо бонус давать компу, чтобы компенсировать например продажу городов? А в мультиплеере рассинхронизация происходит при продаже - поэтому компонент только в оффлайне безболезненно юзать можно. Та же инквизиция - чем ты заменишь неумение компа выбивать из города вражескую веру? Это огромный чит, особенно при включении религиозной победы. Да тот же терраформинг не блэксановский, а на питоне который - твои города ближе к концу будут куда производительней, чем даже кучу бонусов надавать компу, ибо АИ не знает и не может знать, что в перспективе некое улучшение даст дополнительный эффект от которого увеличится производительность и можно будет кроме этого нормальное улучшение на этой клетке поставить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    swan, могу только процитировать себя самого.
    "В целом - верно"
    "теоретически, можно компенсировать"
    "если речь идёт о сценарии"
    Сценарии и новшества бывают разные.
    А в целом, как и говорил ранее, согласен с тобой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  4. #44
    А еще сделаю улучшение "торговый путь" (соединяет города,
    +50% к движению) Строится мгновенно. Но могут строить
    только торговцы и великие торговцы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  5. #45
    А +50% к движению через что реализовывать будешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  6. #46
    А разве в Хмэле не получится?
    Как обычные дороги +100% помоему дают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  7. #47
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А разве в Хмэле не получится?Как обычные дороги +100% помоему дают?[/b]
    А забыл. Только это получится не через здание, а через теху. Можно в SDK перенести в здания, но это лишняя морока. Проще будет через событие, и специальную технологию невидимую.

    Событие 100% после постройки и дает 100% к той технологии. Это просто через питон можно сделать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  8. #48
    Немного не понял.
    Торговые пути - это дороги,
    которые строятся в один момент торговцами
    и дают 50%к движению!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  9. #49

    Red face

    Как будто по торговому пути нельзя остальным юнитам.

    Лучше Шёлковый путь сделать. Корпорацию так сказать.
    Идеи:
    Появляется новый юнит-караван.
    Теперь,для торговли надо загружать караван ресурсами и везти их к чужому городу,который их должен получить.
    Караваны можно грабить враждебным странам,получая ресурсы.
    Теперь ресурсы надо будет накапливать.
    Появятся судоходные каналы.
    Новое здание-кафешка(таверна)
    Отныне для отливки пушки нужно железо.
    Новые ресурсы:Чай,Табак,Хлопок,Стекло,жемчуг,финики. Ну и хватит с нас.

    Хотел как в колонизации,чтоб на каждое поле человечки были,чем больше,тем быстрее накапливаются ресурсы,но видимо рано ещё постигать высшие науки .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    Боюсь там простым ДЛЛ не обойтись (это про
    перенос системы ресов из кол2)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  11. #51
    А кстати,как их програмировать? У меня текстовый редактор клеточками пишет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    Я же говорю что может быть ДЛЛкой и питоном не обойтись.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  13. #53
    Так что вообще в моде будет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Пока в альфе 0.01 будут цивы, победа, корпорации, пара юнитов.

    Но как говорил Сид: "Игра никогда не бывает доделана.
    Просто приходит время когда ее следует выпускать" (ну или
    как то так)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  15. #55
    Генуйский лидер Simone Boccanegra
    http://en.wikipedia.org/wiki/Simone_Boccanegra
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    О! Спасибо!
    А не мог бы морду-лица боканегра сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  17. #57
    Не нашёл на ЦФЦ никаких достойных деталей. Могу сделать только модель без тени и блеска.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Ладно.
    Давай.
    Заранее спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  19. #59
    Ещё Экспорт+Раскраска хорошая+Шляпа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60


    Спрашивается: Зачем Наполеон? Если этот дож на Генриха Мореплавателя похож?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 6 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters