А может, и взаправду - вечную войну человека против всех устроить? Мне с альянсами много чего понравилось, пока тестировал... Варлорд и выше, острова или континенты. Только не пангею, ни в коем случае!! В этой игре можно будет оттянуться по полной и забить на дипломатию вообще.
Или, скажем, при включённых альянсах победить дипломатией Тяжёлая задачка, ага.
Я, кстати, на самом деле давно не летал в космос. Хочу!
А как вам другая идея: добиться того, чтобы среди пяти самых крутых городов на свете все пять были твоими? (может, глупо звучит - ну что ж...).
http://nonreload.civfanatics.ru/NR_05/Originally posted by Доктор Зло*25.10.2004 - 18:51
а можно нам, людям не столь просвещенным по причине недавной присоединенности, пояснить что есть анти-НР-5? ,)
P.S. хочим в таблицу
только в тесте старейшин нет преимущества по наукам и ресурсы не все только 1...2
ага и при этом запретить вести захватнические войны, только свое забирать обратно типа, религия у нас такая, ... нацию сделать религиозные экспансионисты, ...Originally posted by Sapiens*25.10.2004 - 19:07
...
А как вам другая идея: добиться того, чтобы среди пяти самых крутых городов на свете все пять были твоими? (может, глупо звучит - ну что ж...).
А может, без особых выкрутасов просто взять слабую нацию (например, американцев) и дать ей плохую стартовую позицию (но не совсем убийственную). А карту обычную. И тогда игрок сможет проверить, на каком уровне он способен обыграть компов при плохом старте. Кажется, Sammy такое где-то уже предлагал.
Всем привет!
А как такой вариант(может он уже и предлагался)
Вечный альянс всех АИ против человека.
Мы отдельно на континенте размером на х-цать городов
Морские и прочие транспортные юниты даются только
в современной эпохе скажем после "отчитски" т. е. науки
из тупиковой ветки причем как для человека так и для АИ
Условие победы "убей всех"
конечно мочилово, но мочилово только в конце и для него нужно
иметь уж ОЧЕНЬ крепкую экономику.
Ну и науку двигать надо сильно-сильно (при чем самим),
что бы вперед компов получить транспортники и вести войну
на их територии
Можно убрать ядрёную бомбу, а не то засыпят.
но это уже детали
2игрок: такую идею о "войне в самом конце" надо тщательно протестировать, прежде чем организовывать. Как я где-то уже писал, при более-менее активной "вечной" войне компьютер переходит на фашизм и врубает военное положение - и после этого он уже вообще не развивается: ни чудес, ни больниц, ни лабораторий, ни заводов, ни электростанций не строит - только фрегаты и рифльмены у него производятся.
ИМХО, если уж делать войну "все против человека", то на континент к человеку надо таки парочку противников подсадить для адреналину - а то нефиг расслабляться, понимаешь... (задумчиво так) Транспорт по морям - только в последней эпохе? Нехорошо так, неправильно!!
P.S. Византию противником не ставить! Она в древнюю эпоху дороги-шахты рушит напалмом с моря. Хим. оружие должно быть запрещено, ага.
Предлагаю сделать следующее. Так как играем без избушек, то экспансионисты страдают. В компенсацию можно сделать скаута покруче - 0/2/2. +Хождение без пенальти по холмам и лесам. Тогда его варвары не загасят быстро.+не требует содержания - питается грибами и прочими дарами леса.
У меня практически полностью готов проект нового НР. Какова процедура для утверждения проекта?
Нет, я, конечно, понимаю - культурка была недавно, конквест-доминация тоже были, космос или дипломатию бы надо, но...
По поводу сценария:
Название игры (предполагаемое): "Татаро-Монголы"
Нация: Монголы
Союзники: Турки
Противники: Россия, Германия, Америка, Франция, Испания, Рим
Карта: стандарт, 70% воды, пангея
Варвары: нет
Условие победы: конквест
Особое условие: запрещается дарить города
Уровни:
- варлорд (обычные настройки);
- регент (альянсу 1 добавляется по два копьеносца);
Расширенная информация: Надо устроить всему миру монгольское иго, задавив всех врагов без исключения половодьем кешиков и кавалерии. Единственный союзник - турки - обречены на быстрое исчезновение, их предназначение - помочь с наукой/деньгами на начальном этапе. Все AI поставлены от игрока довольно далеко, так что в ближайшие 20-30 ходов массивного нашествия врагов не ожидается. Задача: завоевать всех
- монарх (монголам добавлены два копьеносца, сеттлер и дуболом, туркам - два копьеносца и дуболом)
Тестировано: мною лично (и только мной). Протестировал три уровня. Варлорд прост. Регент - надо быть внимательным. Монарх - надо быть чертовски внимательным! Победа удалась на всех трёх уровнях, но на монархе был момент, когда могло бы и не удаться. Если кому-то нужен император, то на императоре можно добавить ещё парочку сеттлеров: зависимость реальной сложности игры от уровня нелинейная. На демигоде и дейти выиграть методом НР, ИМХО, нельзя - вне зависимости от количества сеттлеров на старте.
Субъективное мнение: такого адреналина в кровь НР ещё никогда не добавлял! Есть реальная возможность проиграть.
Всем привет!Originally posted by Sapiens*27.10.2004 - 17:56
2игрок: такую идею о "войне в самом конце" надо тщательно протестировать, прежде чем организовывать. Как я где-то уже писал, при более-менее активной "вечной" войне компьютер переходит на фашизм и врубает военное положение - и после этого он уже вообще не развивается: ни чудес, ни больниц, ни лабораторий, ни заводов, ни электростанций не строит - только фрегаты и рифльмены у него производятся.
Не много неправильно меня погял
1. Не вечная война, а вечный альянс против человека
2. До контакта (последняя эпоха) никокой активной
войны АИ с человеком.
3. Как тут раслабишся, если знаешь, что тебя ждет в
будущем, да и варворов побольше можно на континенте человека
что бы жинь мёдом не козалась.
Ну а в принципе это же тока идея
2игрок:
1. всё правильно: у шести компов вечный альянс против человека! Ну, и активная война, естественно
2. контакт со всеми врагами и со всеми членами своего альянса - с самого начала игры, тут ничего не поделаешь. Насчёт войны в последней эпохе - это твоя идея, у меня была своя
3. никакого расслабона и не предполагается. Мочить будет кого, так что варвары - это уже слишком
2Civilizator:
- Эээ... да как скажете. Красный перчик, я так понимаю - без дополнительных сеттлеров на старте. Высылается по заявкам радиослушателейИ все таки у нас найдуться умельцы которым и императора маловасто буд- может для них заранее и заготовить чейнить такое наподобии красненького перчика.-ась?
А на самом деле, если кто-то решится взять бога - то да поможет ему Бог!
А бонусы пока обсуждаются. Личные впечатления: регент с двумя копьеносцами на старте = регент, монарх с сеттлером и доп. юнитами = нечто среднее между монархом и императором. Император = Дейти?..