<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 26.10.2009, 21:54) [snapback]312125[/snapback]</div>[quote][code]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата</div>Где она задается надо смотреть в файле, а ты не указал его названия.[/b]
Файл CvTerrorismInfo.py.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это я уже узнал. Мне интересно. А сравнение в отношении текста будет работать также успешно, как присвоение с текстами. То есть."=" означает присвоить значение
"==" сравнить два значения
Ты просто сравниваешь две строчки, и если они одинаковые выполняется некий код.[/b]
Test == localText.getText("TXT_ODIN", ())): будет работать, также как Test == "odin" ?
1)
if (MainPlayer.getTerroristType() == -1):
....sFloatingText = "None"
else:
....sFloatingText = MainPlayer.getTerroristName(eplayer)
Сразу над твоим примером
2) Должен работать
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
Если с помощью функции open("имя файла", 'r' пытаешся открыть файл для чтения, все идет нормально. Но если етого файла еще нет, то происходит збой.
Как перед откритием файла проверить существует ли он?
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
NeseryozniyVET, а ты не можешь доработать вот это
Автоматизация разведки воздушными юнитами, будьте в курсе событий вокруг империи (там питон)
чтобы управление было не через "шифт+А" и "шифт+R", а кнопками?
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 2.11.2009, 12:16) [snapback]312712[/snapback]</div>Будет свободное время -- гляну что там можна сделать.NeseryozniyVET, а ты не можешь доработать вот это
Автоматизация разведки воздушными юнитами, будьте в курсе событий вокруг империи (там питон)
чтобы управление было не через "шифт+А" и "шифт+R", а кнопками?[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 2.11.2009, 12:16) [snapback]312712[/snapback]</div>Будет свободное время -- гляну что там можна сделать.NeseryozniyVET, а ты не можешь доработать вот это
Автоматизация разведки воздушными юнитами, будьте в курсе событий вокруг империи (там питон)
чтобы управление было не через "шифт+А" и "шифт+R", а кнопками?[/b]
Ой! Как так получилось?
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я сейчас доделываю этот модик: "шифт+С" будет отменять разведку. Пока без кнопок всё работает - на клавишах. Мод очень удобный, код весь в одном файле, работает и в Финал Фронтире, например. Имхо, для реальной игры - то, что надо.NeseryozniyVET, а ты не можешь доработать вот это
Автоматизация разведки воздушными юнитами, будьте в курсе событий вокруг империи (там питон)
чтобы управление было не через "шифт+А" и "шифт+R", а кнопками?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Igor3 * 15.12.2009, 19:04) [snapback]318018[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаЯ сейчас доделываю этот модик: "шифт+С" будет отменять разведку. Пока без кнопок всё работает - на клавишах. Мод очень удобный, код весь в одном файле, работает и в Финал Фронтире, например. Имхо, для реальной игры - то, что надо.NeseryozniyVET, а ты не можешь доработать вот это
Автоматизация разведки воздушными юнитами, будьте в курсе событий вокруг империи (там питон)
чтобы управление было не через "шифт+А" и "шифт+R", а кнопками?[/b]
[/b][/quote]
уже хорошо... по моему крайне желательно следущее:
1. кнопки управления
2.<strike> отмена автоматизации юнита</strike>
3. ошибка питона - чуть ли не каждый ход появляется, возможно какой то юнит был удален (сбит) или он был использован для бомб.удара...
Я доделал мод-авторазведку. Мод очень удобный, код весь в одном файле, не разбросан и в файле, работает и в Финал Фронтире, например. Имхо, для реальной игры - то, что надо.
WHEN UNIT IS SELECTED: shift+A will add unit to the autorecon queue, shift+C will remove unit from the autorecon queue.
If airunit is rebased, it's remove from autorecon queue.
Shift+R will execute all recon missions queued up in this manner.
Можно заценить..!!!
Все биржи упали...Президент прервал свою поездку по Африке.. Планета Немезида решила не тревожить больше землян в 2012 году, владеющих технологией авторазведки...
<div class='quotetop'>Цитата(Igor3 * 18.12.2009, 3:18) [snapback]318359[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата</div>Я доделал мод-авторазведку. Мод очень удобный, код весь в одном файле, не разбросан и в файле, работает и в Финал Фронтире, например. Имхо, для реальной игры - то, что надо.
WHEN UNIT IS SELECTED: shift+A will add unit to the autorecon queue, shift+C will remove unit from the autorecon queue.
If airunit is rebased, it's remove from autorecon queue.
Shift+R will execute all recon missions queued up in this manner.
Можно заценить..!!!
Все биржи упали...Президент прервал свою поездку по Африке.. Планета Немезида решила не тревожить больше землян в 2012 году, владеющих технологией авторазведки...
[/b]так... пишем ошибки....а чё по русски не судьба было написать...
дальше развивать будешь? ну там кнопки и т.п...
> If airunit is rebased, it's remove from autorecon queue.
при удалении, сбитии юнита ошибок не будет?[/b]
1. При пустом списке (не внесен ни один самолет, нажимаем Shift+R -> окно ошибки.
2. Если выбран самолет добавленный в список и Shift+R -> окно ошибки (если тот которые не добавлен в список авторазведки, то всё срабатывает, хм... правда тоже через раз)
п.с. и желательно сделать не много по другому... нажимаешь shift+A (в переспективе надеюсь кнопку), появляется бинокль (миссия разведки) нажимаешь куда надо её выполнить и она сохраняется (чтобы не выбирать второй раз и не нажимать)
п.п.с. "If airunit is rebased, it's remove from autorecon queue." - возможно стоит сделать такое же при нажатии любой кнопки у этого самолета (выбрали другое задание, отменили старое)
Давай наверно будем обсуждать в этой теме...
Что означают фигурные скобки?
self.autorecon = {}
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
Кажись тут просто добавление части кода позволит их объединить, все таки изменения идут в разных частях. Так что просто добавил его, не проверял, так что не ручаюсь за работу. Но посмотри, по идее должно работать.
[attachmentid=6049]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 6.1.2010, 1:33) [snapback]320635[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаА до объединения росли?Спасибо, но изменяет только холмы.Даже деревья не растут.[/b]
[/b][/quote]
Не росли.
Спасибо за помощь, но я оставил только то что работает (возведение холмов).