Недавно открылась новая браузерная стратегия.
Игра представляет собой что-то среднее между цивилизацией и травианом.
Там вы начинаете играть с одним городом в каменном веке. Нужно строить здания, развивать науку. Потом войска у вас будут. Можно будет строить ноыве города, объединяться в страны, торговать.
Игра здесь: http://wofh.ru/
В общем поиграл немного. Вот впечатления.
Первый тестовый сервер открылся 1 сентября, несколько дней назад я зарегистрировался. Впечатления пока довольно двойственные. Сразу можно сказать, что игра сильно в разработке. И из задуманного воплощено пока от силы процентов 10.
Основные особенности.
Строительство.
Процесс строительства в целом обычный для жанра, но тем не менее особенности имеются. Для постройки строений кроме самых первых требуется изучить нужную технологию, изучение некоторых других также позволит усилить действие постройки. Кроме того в зависимости от той технологии которая была изучена можно построить только одно специальное строение из нескольких. Например можно выбрать между Пещерой где будут тренироваться первые войска и Петроглифом улучшающим науку.
Древо технологий.
Это действительно древо технологий, от речи и разведения огня до спутников и лазеров. Изучить технологии потребуется все, но порядок изучения оказывает сильное влияние на игровой процесс. Какие-то улучшают производство, какие-то повышают прирост населения.
Ресурсы.
На глобальной карте, которая к слову охватывает всю планету, расположены различнейшие ресурсы. Они видны с начала игры, но если лес видно сразу, то отличить месторождение железа от уран первобытные люди не могут. Их колонизация дает бонус к производству в городе определенных товаров, либо улучшает социально-экономическое состояние. Очень похоже на ресурсы в цивилизации. К слову различных производимых товаров несколько десятков, от мяся и древесины до музыки и фильмов.
При этом в зависимости от типа местности ресурсы разные, например олени имеются на севере, а виноград в теплых землях, уран же это не помеха.
Войска.
Насчет военной части игры особенно сказать нечего, она пока довольно типична, и включает несколько видов войск в зависимости от их поведения в бою.
В целом об игре: Графика выглядит довольно тускло и упрощенно, зачастую объекты на карте друг от друга не отличишь, но вместе она тем навевает воспоминания о 2 Цивилизации. Интересных идей довольно много, но игра очень сильно в разработке.
Нет ещё очень многих вещей, первый прототип платежной системы прикрутили лишь вчера вечером. Хотя возможности специальной валюты, очень даже ограничены, + 10% к производству и прочая мелочь, это очень даже скромно. Относительно проработан только каменный век. Войск и строений последующих эпох пока что нет даже в энциклопедии - похожей кстати на цивилопедию.
Плюсы: Интересная идея игры, игра ещё только начинает развиваться, и многих неприятных вещей в ней ещё нет.
Минусы: В ней мало что вообще имеется.
В целом мне скорее понравилась игра, буду заходить время от времени смотреть что к чему.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Нет. Думаю это и ответ на остальные вопросы. Никаких войск там считай не отображается, соответственно бой лишь в месте назначения при атаке или обороне. Все в реальном времени, но замедление развития соответствующее. И по час стройка и по два, а ресурсы на все и техи вообще днями набираются. Но можно как я заходить где-то раз в день - два на пару минут1. оно пашаговое ?[/b]