Закрытая тема
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 46 из 46

Тема: Разработка институтов власти

  1. #41
    Та штож такое!!!
    Один Сталина не любит и вычеркивает из лидеров , другой к марксизму скептически относится!

    Вот если бы разработчикт HOI к нацизму и коммунизму свой скепсиз или неприятие на игру перенесли, что-бы от игры осталось?

    Н-е-й-т-р-а-л-ь-н-о и б-е-с-п-р-и-с-т-р-а-с-т-н-о - таков должен быть лозунг!

    Это с театральным негодованием и смайликами в конце, если чё.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    Так все и так максимально беспристрастно . И, кстати, у меня нет проблем со Сталиным - слишком неоднозначная личность.

    А касты не мог не представить в игре, т.к. это весьма специфическая форма общественного устройства, широко "использовавшаяся" в Азии.

    P.S. Всем кто читает: ~ через час зальется бета-версия 1.450. Всем интересующимся советую заглянуть в соотв. тему (создам как залью мод).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Кстати, господин-товарищ Маркс, когда свою теорию разрабатывал, хотел отдельно выделить Asiatic mode of production and Asiatic society - Азиатский Способ Производства И Азиатское Общество как отдельную формацию.

    Так что если рассматривать касты как Asiatic mode of production and Asiatic society, а либерализм - как капитализм, то линейка - полностью по Марксу, только без коммунизма.
    Фираксис - логово скрытых марксистов!!!

    Как это я мощно сам себе все разьяснил!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    <div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 16.9.2009, 22:20) [snapback]307273[/snapback]</div>
    Как это я мощно сам себе все разьяснил!
    [/b]
    Прости, вчера дико хотелось спать - поэтому я опубликовал бету и упал на подушку . Просто всю неделю до этого работал в режиме нон-стоп.

    <div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 16.9.2009, 22:20) [snapback]307273[/snapback]</div>
    Кстати, господин-товарищ Маркс, когда свою теорию разрабатывал, хотел отдельно выделить Asiatic mode of production and Asiatic society - Азиатский Способ Производства И Азиатское Общество как отдельную формацию.
    [/b]
    Интересная, кстати информация. Азия иногда кажется вообще другой планетой.

    <div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 16.9.2009, 22:20) [snapback]307273[/snapback]</div>
    Так что если рассматривать касты как Asiatic mode of production and Asiatic society, а либерализм - как капитализм, то линейка - полностью по Марксу, только без коммунизма.
    Фираксис - логово скрытых марксистов!!!
    [/b]
    Не зря же они так любят Россию (и бонусы нам раздают всегда оччень неплохие )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Поселенец


    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    7
    Свободный рынок надо бы переименовать во внешнию торговлю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46


    немного замечаний

    я бы предложил бы, чтобы племя вообще не давало рост великих людей или давало замедление, а то абидна слюшай, когда при рабстве рост чудиков уменьшается вдруг

    сбалансированное развите - в игре написано, что 1 в шести крупных, а должно быть по идее во всех городах и может быть даже разумнее +2

    и в циве и в моде смотрится весьма резким переход к меркантилизму сразу после натурхозяйства.

    демократия - было бы реалистичнее давать штрафы цивам без демократии, а давать во все города, мол, "мы оплоты демократии в мире".давать 1 за убеждение другой цивы принять демократию (в принципе такое можно сделать и за распространение любой системы, хоть фашизма, мол, "ряды наши крепнут")

    национализм как и другие цивики - может не давать за конретные здания, я язычестве просто давать "мы счастливы с нашими богами", а в национализме давать всем городам, где доминирует твоя культура (нация вроде как)

    зачем атеизм уменьшает культуру? наоборот, он высвобождает большие силы для образования и научного развития.... (может ускорять создание научных/образовательных учреждений?)

    социализм тоже должен давать свои мол, "государство заботится о нас"

    госцерковь может на 50% ускорять создание религ. зданий

    фашизм и коммнизм ускорять создание прмышленных зданий.

    феодализм - ускорять создание замков и фортов

    свободный рынок - ускорять представителей корпораций

    и тп и тд


    главная идея, что переход между формами не должен быть моментальным, даже с паузой на революцию. логично, если принятие каждой формы приведет к тому, что бонусы прошлой формы исчезнут, а бонусы новой формы будут расти постепенно с каждым ходом до 100%. логично, если в переломный момент резко усилиться вероятность восстаний городов.


    зы почитал тему. пацифизм звучит нормально, он должен быть для любителей мирной игры. ну а в жизни чистого пац-зма не бывает как такового, так в СССР был и культ вооруженных сил и культ "мира во всем мире", который ВС и "поддерживали".

    хорошая задумка, что рабство давало б с плантации кое-что сверху, логичнее один молоток. колониализм могут давать определенное золото за ресурс в колонии (заморской), экоэкномика давать счастье и здоровье с фермы. вообщем, идея с особыми условиями для ресов/улучшений для разных цивик очень интересная
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters