Война за независимость Америки (Civ4)
Война в пустыне (Civ4)
Греческий мир (Civ4)
Мир в 1000 г. (Сiv4)
Александр Македонский (W)
Варвары (W)
Объединение Китая (W)
Чингисхан (W)
Omens (W)
Пелопоннесская война (W)
Викинги (W)
Подъем Рима (W)
Afterworld (BtS)
Расколотая звезда (BtS)
Карл Великий (BtS)
Перекрестки мира (BtS)
Защита (BtS)
FFH: Эпоха льда (BtS)
Final Frontier (BtS)
Боги прошлого (BtS)
Мезоамерика (BtS)
Следующая война (BtS)
Дорога к Войне (BtS)
Не играл в моды / Не играл в Civ4 / Затрудняюсь подумать
В связи с окончанием формирования раздела по официальным модам, предлагаю выяснить, какой из официальных модов к Civ4 и аддонам нам понравился больше всего.
RFC я исключил из этого списка, так как он, в отличие от остальных, был популярен и разрабатывался задолго до включения в комплект с BtS.
* * * * * *
Civ4: Официальные моды - Обсуждение и Русификация
NeverMind
Можешь верить или нет, но не далее как сегодня вечером подумал:
- Надо создать тему-опрос о популярности модов.
Потом решил:
- Нет, предложу это NeverMindу, он больше модов знает - лучше сориентируется.
И вот...
Ну что тут скажешь.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это что-то вроде Гран-при?RFC я исключил из этого списка, так как он, в отличие от остальных, был популярен и разрабатывался задолго до включения в комплект с BtS.[/b]
ЗЫ Есть вопрос: другие моды не были так популярны?
За неимением РФЦ выбрал Мезоамерику.
Лично меня очень порадовал Final Frontier.
Что же до FfH: Age of Ice, то с первого взгляда он мне показался даже не кастрированным, а просто выдернутым из общей колеи...
Орбис 2 - альтернативная история.
"О юноша, в науках сущий,
Читай словарь на сон грядущий!"(с)
"Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
Танеаф, Шиэймский поэт
"АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."
"Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."
А Rhye's ???
----
Сорри, не дочитал. Единственный официальный мод, в который хоть раз сыграл до конца - FF
<div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 4.10.2009, 22:15) [snapback]309337[/snapback]</div>Русификация Civilization4: Beyond the Sword v.3.19.2 от 10 авг 2009 года отсюда Русификатор для игры Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword v. 3.19 вместе с русификацией официальных модов отсюда Civ4 - Официальные моды , распакованная/запакованная с сохранением файловой структуры.Одним архивом, с сохранением файловой структуры, сделайте будте добры!
[/b]
CIV4BtS_Rus_3_19_all_off_mod.zip
Товарищи модераторы, перезалейте к себе и создайте в шапке отдельную тему.
<div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 18.10.2009, 21:36) [snapback]311168[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 4.10.2009, 22:15) [snapback]309337[/snapback]Русификация Civilization4: Beyond the Sword v.3.19.2 от 10 авг 2009 года отсюда Русификатор для игры Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword v. 3.19 вместе с русификацией официальных модов отсюда Civ4 - Официальные моды , распакованная/запакованная с сохранением файловой структуры.Одним архивом, с сохранением файловой структуры, сделайте будте добры!
[/b]
CIV4BtS_Rus_3_19_all_off_mod.zip
Товарищи модераторы, перезалейте к себе и создайте в шапке отдельную тему.
[/b][/quote]
Есть одна проблемка - русификация официальных модов, представленных в архиве в большинстве модов взята из комплектации от 1С, но с фираксовской теговой структурой, поэтому ложить их в одну поставку вместе с русиком от CFR Team как минимум некорректно. Если русик отдельно, а комплект русификаций модов отдельно рядом положить - тогда можно, а совместной поставки того и другого на форуме не будет. Вне форума - это нас не касается - в торрентах и на рапидах чего только не валяется. Кроме того, стилистика переводов отличается и в переводах от 1С отсутствует механизм согласования родов и падежей, а народ зачастую не читает никаких ридми и потом могут поиграв в моды начать говорить, что русик плохой или стал хуже (в случае если знакомы с предыдущими версиями) и тексты кривые
Для себя в первую очередь скомпоновал, чтоб одним копированием русифицировать.
Написано на страничках русификации модов - перевод адаптирован для русификации наш-фанатиков на основе локализации 1С.
Проблемы не понимаю - все на русском, и официальные моды 3.19 и bts 3.19.
Мне удобно.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Адаптирован в данном случае означает, что тег рашн идет не первым, как у 1С, а шестым, как в нашей русификации - больше ничего - это первоеНаписано на страничках русификации модов - перевод адаптирован для русификации наш-фанатиков на основе локализации 1С.[/b]
Во вторых - стилистика перевода и терминология в нашем русике и русике от 1С отличаются, иногда очень разительно
В третьих - политика, друг мой, политика © Вы приходите и уходите, а форум остается - и он должен держать марку
Если вам удобно - то дай Бог, но на наш-фанатиках эта смесь лежать не будет. В лучшем случае рядом можем положить оптовый набор русификаций стандартных модов (т.е. все моды в одном архиве или инсталляторе), но поставляться он будет отдельно от русика
Если ещё что непонятно - для этого есть ЛС
В патче 3.19 обновили мод "Дорога к войне". Теперь артиллерия - уберюнит. В дополнение к дистанционному обстрелу сделали автообстрел во время боя других юнитов в стеке. Весь мир теперь можно завоевать любым минором. Составляем стек из 8-10 юнитов артиллерии (лучше больше, тогда вообще потерь не будет). Подходим к вражескому городу. На следующий ход оставляем один юнит в покое, остальными делаем дистанционную бомбардировку. Сносится защита города и серьёзно повреждаются защитники. Теперь атакуем город оставшейся артиллерией. Если много защитников или мал стек, то она погибает или отходит, но это небольшая цена за взятие города. Весь стек артиллерии получает возможность повторно атаковать на этом же ходу. Атакуем по очереди город, при этом все свободные юниты поддерживают бомбардировкой атаку каждый раз. Так как ограничения на уменьшение здоровья от бомбардировки нет, то в конце концов защитники выбамбливаются в ноль. Потери - максимум одна артиллерия. Защищается такой стек тоже вместе, т.е перед вражеской атакой соперника бомбардируют все наши юниты, в результате при большом стеке враг уничтожается даже не успев вступить собственно в бой. Другой способ - то же самое, но с помощью авиации. Создаём внушительную группировку и выносим всё с карты (это сложнее, т.к. комп строит много истребителей и все их надо будет сбить).
Самый хороший официальный мод - Дорога к Войне(Road to war)
Поддерживаю насчет баланса. Частенько в лидеры выбиваются одни и те же страны. Любопытно, что в Ванили и БТС в данном сценарии ИИ работает по-разному, как бы наглядно показывая "вот, смотрите какую работу проделали Фераксис для улучшения оного". Хотя, возможно это как-то связано по большей части с минорными цивами, что вносит большую лепту в поведении ИИ в такой ситуации, нежели апгрейд его.