+ Ответить в теме
Страница 1 из 15 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 297

Тема: Beyond the Sword: Patch 3.19

  1. #1
    Полководец


    Регистрация
    31.10.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    324
    Firaxis выпустила патч 3.19 для Civilization 4: Beyond the Sword. Патч должен устранить основные баги и улучшить поведение AI.


    Скачать патч 3.19 с нашего сайта (архив разбит на части по ~30Мб)</span>

    Внимание!!! На "Эпоху огня" от 1С НЕ устанавливается! Локализованный патч 3.19 для 1С можно взять здесь.


    Патч 3.19 <span style="color:#000066">для Mac
    можно скачать здесь.


    Полный список изменений в патче 3.19 (на русском):

    * Инфо-экран (F8) всегда показывает демографию, если шпионаж в игре отключен
    * Игроки больше не могут получить устаревшие ресурсы через торговлю
    * Исправлен баг, из-за которого эффективность культурной миссии шпионажа была в 100 раз меньше положенной
    * AI-игроки лучше оценивают свою ситуацию перед голосованием за запрещение ядерного оружия
    * Исправлено несколько багов с оценкой AI институтов власти
    * AI теперь меняет институты власти во время Золотого Века
    * Исправлен баг, из-за которого AI не знал расстояния между своими городами и соперниками
    * Снова доступна таблица отношений (Glance) внешнего советника
    * Иправлен карт-скрипт Team Battleground: лучше рапределяются холмы, решена проблема с подсчетом команд
    * Цивилопедия показывает здания, заменяющие данное здание
    * Прокачка "Заградительный огонь" (Barrage) больше недоступна юнитам, которые не обладают способностью наносить побочный ущерб
    * Конкистадоры игнорируют стены, создавая последовательность с Кирасирами
    * Исправлена ошибка с защитными юнитами AI при захвате чужого города
    * Специфические строительные модификаторы больше не влияют на подсчет избыточного золота (overflow gold calculations)
    * Постройка и разрушение фортов теперь сопровождаются адекватным пересчетом доступности ресурсов
    * Модификаторы побочного ущерба, иммунитет к побочному ущербу и модификаторы воздушной защиты теперь умножаются, а не складываются
    * Исправлен триггер событий с уничтоженным юнитом
    * AI использует Генералов (Warlords) для создания супер-медиков
    * AI лучше использует поврежденную авиацию
    * AI лучше использует ракеты для изоляции ресурсов противника
    * AI эвакуирует корабли и самолеты из уязвимых городов
    * AI больше не присоединяет Великих Людей к уязвимым городам
    * Исправлен баг, в результате которого Великий инженер AI ускорял постройку чудес для соперников
    * Шпионы больше не прерывают свою миссию, оказываясь рядом с юнитом противника
    * Исправлена ошибка генератора карт для прибрежных стартов
    * При отсутствии действующего секретаря международной организации, он избирается на ближайшем голосовании
    * Исправлен баг с подсчетом команд, который приводил к вылетам игры на некоторых карт-скриптах
    * Часть кода игрового ядра вынесена в DLL
    * Исправлен чит, благодаря которому можно было получать бесплатную технологию от игры к игре
    * Дипломатическая информация больше не указывает, что цивилизация является злейшим врагом игрока
    * Выход группы юнитов из режима караула (Sentry) теперь зависит от дальности обзора лучшего юнита, а не первого юнита в группе
    * Юниты со скрытой национальностью могут спокойно заходить на вражескую территорию из городов
    * Исправлен баг, из-за которого захваченные города могли давать двойной бонус для Святого Престола
    * Исправлен баг с объявлением войны AI в обмен на технологию
    * Патрулирующие корабли больше не атакуют, если вероятность успеха меньше 50%
    * Высота ландшафта больше не влияет на миссии воздушной разведки (Recon)
    * Опция "Без шпионажа": Коммунизм не дает Великого Шпиона, отключены шпионские события
    * Каперы AI, занятые блокадой, больше не обнаруживают невидимых юнитов
    * Колонии больше не получают названия уничтоженных игроков
    * Исправлена уязвимость, используя которую можно было залогиниться под любым именем через эмулятор Gamespy
    * Исправлены ошибки округления в панелях на основном экране, при котороых иногда не прорисовывался последний цвет
    * Увеличены культурные пороги для игр "без шпионажа"
    * Потеря молотков при простое строительства здания корректно считается в зависимости от игровой скорости
    * Решены проблемы сохранения/загрузки в моде RTW
    * Уменьшена частота всплывающих предупреждений об освобождении городов
    * Убрано предупреждение о войне при погрузке юнита на корабль, находящийся на одном тайле с кораблем противника
    * Исправлен текст стратегической подсказки для Ягуара
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,709
    <div class='quotetop'>Цитата(Zabyl * 10.6.2009, 21:26) [snapback]291193[/snapback]</div>
    Ну что кибер гении - когда мы сможем опять погамать и что нам бедным обладателям 1С делать сейчас?
    [/b]
    Не успели 1совцы нарадоваться на выход официальной локализации 3.17
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3
    V3.19

    - Info screen always shows demographics when espionage is disabled

    - Players can no longer receive obsolete resources through trade

    - Fixed bug where culture obtained through espionage was 100 times lower than intended

    - AI player better evaluates his situation before voting for a ban on nuclear weapons

    - Fixed a few AI civic evaluation bugs

    - AI changes civics during Golden Ages

    - Fixed bug with AI not knowing how close its cities are to other players

    - Re-enabled Foreign Advisor "Glance" screen

    - Fixed Team Battleground map script to distribute hills better and work around team-counting problem

    - Civilopedia lists buildings that replace a given building

    - Barrage promotions no longer available to units without the ability to already cause collateral damage

    - Conquistador ignores walls, to be consistent with Cuirassier

    - Fixed AI defender bug for newly captured cities

    - Build-specific production modifiers are no longer counted for overflow gold calculations

    - Building or destroying a fort now properly refreshes resource connections

    - Collateral damage modifiers, collateral damage immunity, and air defense modifiers, multiply instead of add

    - Fixed event triggering on a dead unit

    - AI uses Warlords to make super-medic units

    - Better AI decision-making related to damaged air units

    - Better AI use of missiles to disconnect enemy resources

    - AI evacuates ships and planes from cities in danger

    - AI no longer joins Great People to cities in danger

    - Fixed bug where AI Great Engineers would hurry Wonders in other players&#39; cities

    - Spies no longer interrupt their mission when moving next to an enemy unit

    - Fixed map generator bug for water starts

    - Situations which invalidated Secretary General/AP Resident now force the next vote to be an election

    - Fixed team-counting bug that would cause some mapscripts to fail

    - Moved some gamecore-specific code into the DLL

    - Fixed cheat where you could apply a free tech from one game to another

    - Diplomacy summary no longer claims that a civ is the worst enemy of a human team

    - Groups on sentry awake based on best unit&#39;s vision rather than head unit&#39;s vision

    - Hidden Nationality units can enter friendly rival territory when starting in a city

    - Fixed bug where captured cities could give double bonus for the Apostolic Palace

    - Fixed a bug in AI war declaration in exchange for technologies

    - Sea patrolling ships no longer attack if they have less than 50% chance of winning the battle

    - Terrain height no longer affects aerial recon missions

    - No Espionage option: no Free Great Spy from Communism, no espionage-related events

    - Blockading AI Privateers can no longer sense invisible units

    - Colonies no longer assume the name of an eliminated player
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Я опять начинаю ненавидеть 1С. Я и так в свою циву на английском играю... Но в Екатеринбурге оригинал я так и не нашел.

    Так что собираются ли чародеи, изготовившие неофициальный 3.17, сделать что-либо по этому поводу?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,412
    Also, not listed in the 3.19 changes:

    - Fixed loophole where you could use a Gamespy emulator to log on as any user
    - Fixed rounding error in main interface progress bars (research, food, production, nationality) where the last color was sometimes not drawn
    - Increased culture thresholds for no-espionage games, since espionage is converted into culture.
    - Hammer decay of build items not currently being worked on correctly scales with game speed
    - Fixed save/load issues with RTW mod
    - Reduced frequency of city liberation popups
    - Fixed spurious war declaration popup when loading a ship in the same tile as a rival ship.
    - Fixed strategy text for Jaguar Warrior
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #6
    Выложите пачт в архиве, без привязки к реестру пожааалуйстааа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,412
    Ветка обсуждения на ихфанатиках - http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=323831. Отчеву проблему выложил.
    Еще кое-какие мелочи не исправлены, вроде отсутствия монетки на "угловом" приречном заповеднике.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #8
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,412
    В патче встроен ноСД

    Более подробный список изменений, которые были в неофициальном 3.19:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=287712
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #9
    Обязаловка. Хамство какое-то. Кризиса боятся, работу изображают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?

  10. #10

    Thumbs down

    Патч - это интересно. Особенно мне нравится встроенный но-сд.

    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 10.6.2009, 21:45) [snapback]291197[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Zabyl * 10.6.2009, 21:26) [snapback]291193[/snapback]
    Ну что кибер гении - когда мы сможем опять погамать и что нам бедным обладателям 1С делать сейчас?[/b]
    Не успели 1совцы нарадоваться на выход официальной локализации 3.17 [/b][/quote] Прямо анекдот


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Король Аватар для UserCivAlex


    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    православный Иран
    Сообщений
    1,668
    Аааа!!! Что они наделали!!! Теперь в лобби не заходит Ну и когда можно будет скачать неофициальный для 1С, а то эту махину в 165 МВ как-то не хочется качать, особенно с моим интернетом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Бытие - есть, а небытия вовсе нету. Здесь достоверности путь и к истине он приближает.

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну и когда можно будет скачать неофициальный для 1С[/b]
    Во, потребленцы растут. Это ты кого спрашиваешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?

  13. #13
    Король Аватар для UserCivAlex


    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    православный Иран
    Сообщений
    1,668
    Ну...мало ли - найдутся знающие люди

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Во, потребленцы растут. [/b]
    Не, а что я должен был сказать: о, добры молодцы и красны девицы, я сейчас пойду делать неофициальный патч 3.19? да у меня ни мозгов, ни умения для этого нету. Хотя понимаю, что лучше бы я не спрашивал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Бытие - есть, а небытия вовсе нету. Здесь достоверности путь и к истине он приближает.

  14. #14
    DOS622
    Скаут
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 11.6.2009, 11:31) [snapback]291249[/snapback]</div>
    Патч - это интересно. Особенно мне нравится встроенный но-сд.

    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 10.6.2009, 21:45) [snapback]291197[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Zabyl * 10.6.2009, 21:26) [snapback]291193[/snapback]
    Ну что кибер гении - когда мы сможем опять погамать и что нам бедным обладателям 1С делать сейчас?[/b]
    Не успели 1совцы нарадоваться на выход официальной локализации 3.17 [/b][/quote] Прямо анекдот
    [/b][/quote]

    После этого лишний раз убеждаешся, что поддержка отечественных локализаторов мерзкое и неблагодарное дело! Это высказывание не только в отношении 1С

    Хорошо что есть фанатики!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Полководец


    Регистрация
    31.10.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    324
    Глупый вопрос - можно ли ставить этот патч на 1С? Хотя какой вопрос - такой ответ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата(Zabyl * 11.6.2009, 16:38) [snapback]291292[/snapback]</div>
    Глупый вопрос - можно ли ставить этот патч на 1С? Хотя какой вопрос - такой ответ
    [/b]
    Да поставь, кто мешает? Потом расскажешь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  17. #17
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,076
    http://files.civfanatics.ru/patches/...19.diff.files/

    Файлы которые меняет новый патч в лицензионной версии 3,17 необходимые для игры по сети.
    Пока временно файлы из папки Beyond the Sword (а не саму папку) нужно переместить в папку в игре Beyond the Sword с заменой файлов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  18. #18
    "Файлы которые меняет новый патч в лицензионной версии 3,17 необходимые для игры по сети.Пока временно"

    Спасибо. А что, есть какие-то файлы, которые 3.19 изменяет, но которые не необходимы для игры по сети? Или я неправильно понял?

    Или "временность" этих файлов состоит только в отсуствии ненужного мне русского перевода?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Мне вот еще один момент не понятен: почему Firaxis выпускает только кумулятивные патчи? Зачем каждый раз заставлять пользователей скачивать мегабайты ненужного и почему нельзя выпустить два патча: кумулятивный и от предыдущей версии к последней? И совсем не ясно, зачем устанавливать кумулятивный патч через автоапдейтер.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  20. #20
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,076


    <div class='quotetop'>Цитата(Lone Wolf * 11.6.2009, 20:42) [snapback]291300[/snapback]</div>
    "Файлы которые меняет новый патч в лицензионной версии 3,17 необходимые для игры по сети.Пока временно"

    Спасибо. А что, есть какие-то файлы, которые 3.19 изменяет, но которые не необходимы для игры по сети? Или я неправильно понял?

    Или "временность" этих файлов состоит только в отсуствии ненужного мне русского перевода?
    [/b]
    Ну там вообще то есть еще больше 100 мегабайт модов да и другого " добра " хватает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 15 1211 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters