монархия - если сделать игру хотя бы на 50% в первой эпохе
но! требует своевременной атаки на соседей, промедление опасно что и наблюдалось на pbem #2 завяз на монархии под сладкие песни Сфинкса о пользе мирных договоров
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
На картах 362х362 предпочитаю монархию - можно воевать без риска риска для внутренних беспорядков, ну а как изобретаю коммунизьм сразу перехожу на него иначе на таких картах уже на соседнем (если на нем нет ЗД) острове коррупция сожрет всё, что можно
Поскольку коммунизьм далеко, а проголосовать за 2 пункта низзя - поставил монархию
Я проголосовал за республику:
1. Коррупция больше, чем при демократии, но меньше затраты на армию, особенно после изобретения санитарии.
2. Можно воевать без риска перехода на анархию в отличие от демократии, хотя и тут усталость от войны заставляет тратиться на роскошь и время от времени заключать мир.
Если гос-во очень большое или разбросано по мелким островам, тогда предпочитаю коммунизм.
Феодализм-глючная форма правления-на армию расходуется почти в 3 раза больше денег, чем имеется юнитов. Усталость от войны-как при республике. ИМХО-полный отстой по сравнению с монархией и республикой.
Все другие формы правления - ничто по сравнению с коммунизмом!!! Особенно в С3С (из-за Секретной Полиции).
В ПТВ у коммунизма был недостаток - слабая наука. Сейчас, в С3С, открытия вполне реально делать за 4 хода.
При построенных судах и полиции коррупция близка к нулю (ну, может, 10-15%).
2DelSt: а, неважно, сколько тратится на суды и полицию - ведь при коммунизме деньги нужны только на апгрейд военных и на дипломатию. Вполне реально держать бегунок науки на 60-70-80%.
К тому же на других системах правления суды и полиция всё равно нужны.
Что изменилось, спрашиваешь? Ну, как я и написал: второй ЗД появился, называется SPHQ. Коррупция при его постройке сходит практически на нет.
2DelSt: а ты попробуй на неё перейти, сам увидишь. Коррупция в городе не зависит от расстояния до дворца, ЗД или SPHQ! (но зависит от суда, полицейского участка, дорог/портов/аэропортов - а также, естественно, зависит от праздника в самом городе).
Что мне больше всего в коммунизме нравится - воевать на другом континенте. Во-первых, захваченные города сразу начинают работать со страшной силой. Во-вторых, ускорение культурных сооружений за счёт жителей понижает вероятность переворота на порядок. В-третьих, никакой усталости от войны - напротив, постоянная радость!
2Boris: в теории - да. На практике ни разу с такой ситуацией не сталкивался. Даже на огромной карте при числе городов порядка 200 (300?)коррупция очень даже терпимая. Ужо всяко меньше, чем при других формах правления.
По-моему, что коммунизм, что демократия, что вера в доброго царя в идеале приемлемы примерно на равных, но суть недостижимы. Вообще, я думаю, что верить в достижение полного равноправия - это то же, что верить в достижение полного равнообеспечения.
Что касается игры, то чаще всего использую последовательность монархия-демократия. Войны практикую быстротечные, но если в конце игры надо воевать много, устраивать точечные операции по отъёму ресурсов (необходимых, например, для недопущения конкурентов в космос), то тогда конечно коммунизм.