Можно ли сделать победой захват и удержание города до конца игры. Т.е. кто владеет данным городом в конце игры, тот соответственно и победитель.
Ещё рассматривал как вариант победы, убить полководца вражеской армии, но сам не уверен, что это правильно. Хотя и любопытно. Задача уничтожить всех вражеских правителей, при этом не потерять своего.
А может не победа (в случае потери полководца, короля), а какой то ощутимый урон, не знаю, может паника в войсках...
Думаю понятно, что я имел ввиду.
Всё таки поясню, для этого вводится уникальный для каждого государства юнит-правитель (полководец).
<div class='quotetop'>Цитата</div>В принципе можно. Правда победа будет привязана не к названию города, а к владению городом с определенным зданием (суперчудом). Тогда при достижении лимита ходов, победителем будет объявлен владелец здания.Можно ли сделать победой захват и удержание города до конца игры. Т.е. кто владеет данным городом в конце игры, тот соответственно и победитель.[/b]
Самым трудным представляется обучить AI.
Да, если речь не о рандом-карте, а об определенном сценарии, то можно привязать прямо к городу, к плоту города.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ты не играл в Civ3? Там есть похожий режимЗадача уничтожить всех вражеских правителей, при этом не потерять своего.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.3.2009, 12:01) [snapback]283551[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаВ принципе можно. Правда победа будет привязана не к названию города, а к владению городом с определенным зданием (суперчудом). Тогда при достижении лимита ходов, победителем будет объявлен владелец здания.Можно ли сделать победой захват и удержание города до конца игры. Т.е. кто владеет данным городом в конце игры, тот соответственно и победитель.[/b]
Самым трудным представляется обучить AI.
Да, если речь не о рандом-карте, а об определенном сценарии, то можно привязать прямо к городу, к плоту города.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ты не играл в Civ3? Там есть похожий режимЗадача уничтожить всех вражеских правителей, при этом не потерять своего.[/b]
[/b][/quote]
То, что победа будет привязана не к названию города а к какому то чуду (зданию), вполне устраивает. Правда я думал не к зданию а к клетке, но в общем без разницы.
Вопрос в том, как это сделать?
Речь идёт об определённом сценарии.
К сожалению я не играл в Civ3.
PS. Сын говорит:"Почему ответит NeverMind?".
"Вот увидишь"-сказал я.
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 24.3.2009, 12:21) [snapback]283556[/snapback]</div>К сожалению, в данном случае невозможно дать простой ответ . Речь идет об изменениях в SDK и Python. Они не такие глобальные, но в любом случае требуют времени на реализацию и тестирование. Идея для сценариев очень интересная, может я займусь на определенном витке, може кто то еще сделает.То, что победа будет привязана не к названию города а к какому то чуду (зданию), вполне устраивает. Правда я думал не к зданию а к клетке, но в общем без разницы.
Вопрос в том, как это сделать?
Речь идёт об определённом сценарии.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.3.2009, 13:02) [snapback]283561[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 24.3.2009, 12:21) [snapback]283556[/snapback]К сожалению, в данном случае невозможно дать простой ответ . Речь идет об изменениях в SDK и Python. Они не такие глобальные, но в любом случае требуют времени на реализацию и тестирование. Идея для сценариев очень интересная, может я займусь на определенном витке, може кто то еще сделает.То, что победа будет привязана не к названию города а к какому то чуду (зданию), вполне устраивает. Правда я думал не к зданию а к клетке, но в общем без разницы.
Вопрос в том, как это сделать?
Речь идёт об определённом сценарии.[/b]
[/b][/quote]
Если они не такие глобальные, возможно стоит уделить более пристальное внимание решению задачи, ведь мы оба понимаем, что на основе этой идеи можно сделать далеко не один сценарий.
Главное, не хотелось бы откладывать в долгий ящик.
PS. Спасибо за участие!
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 24.3.2009, 13:46) [snapback]283568[/snapback]</div>Совершенно верно, но к сожалению я не знаю не английского не итальянского.В Раином Фоле есть уникальные победы, в т.ч. для русских - не потерять ни одного города. Можно попробовать там покопаться/спросить у Раи.
[/b]
А Раи наверняка не знает русского...
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 23.3.2009, 21:50) [snapback]283494[/snapback]</div>В общем, самый простой вариант, который приходит мне в голову - непопредственно прописывать владельцу здания какую то очень большую сумму очков, которая однозначно сделает его лидером по счету и соответственно победителем в конце игры, что и требуется. Полагаю, что это достаточно просто сделать в питоне - в CvGameUtils.py.Можно ли сделать победой захват и удержание города до конца игры. Т.е. кто владеет данным городом в конце игры, тот соответственно и победитель.[/b]