Играю со знакомым в сетевую игру CIV 3 Conquest 1.22. Сначала всё было отлично. После того, как городов и юнитов стало много, в начале каждого хода начало появляться окошко "Ожижание игрока #2", в котором стартует таймер на 60 сек. Сперва это окно висело 5 секунд, прежде, чем пропасть. Потом стало 10 с, 20,30... Сейчас у нас таймер уже доходит до 60 с - игра пишет, что второй игрок вышел. Я так понимаю, что причина в рассинхронизации из-за того, что компьютер моего соперника не справляется с большим количеством вычеслений в начале хода (автоматические действия рабочих, постройка сооружений в городах и т.д.) и не в состоянии вовремя отсылать данные второму компьютеру. Подозреваю, что если увеличить время ожидания второго игрока до 3-4 минут, игру больше не будет "рвать". Вопрос в том, как это сделать? Может кто подскажет...