<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 2.7.2010, 14:32) [snapback]340485[/snapback]</div>Только если запретить им строить поселенцев, большинство зданий и все чудеса.хочу вот посоветоваться, прежде чем экспериментировать. Можно ли средствами ХМЛ как то сделать минорные цивилизации агрессивными? Что бы они строили юниты и пытались этими юнитами разорять фермы, рудники и т.п.?
[/b]
Возможно тогда они будут строить много военных и чаще воевать.
В файле CIV4CivilizationInfos:
здания и чудеса:[code]<Building>
Здравствуйте еще раз. Потаюсь перенести дворцы из мода EthnicArtstyles, упорно не получается.
скопировал саму графику
скопировал xml\buildings\CIV4CityLSystem.xml и CIV4PlotLSystem.xml
арстайлы дворцов совпадают с теми что в используются для цивилизаций в моде
пути к файлам верные.
Включаешь - все равно стандартные дворцы. Копаюсь в файлах, но упорно не пойму в чем проблема. Мб кто нибудь подскажет?
<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 9.7.2010, 19:52) [snapback]341246[/snapback]</div>а не проще этот мод целиком использовать?Здравствуйте еще раз. Потаюсь перенести дворцы из мода EthnicArtstyles, упорно не получается.
скопировал саму графику
скопировал xml\buildings\CIV4CityLSystem.xml и CIV4PlotLSystem.xml
арстайлы дворцов совпадают с теми что в используются для цивилизаций в моде
пути к файлам верные.
Включаешь - все равно стандартные дворцы. Копаюсь в файлах, но упорно не пойму в чем проблема. Мб кто нибудь подскажет?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.7.2010, 21:02) [snapback]341250[/snapback]</div>да уже нет. надрано всяких кусков из разных модов, переношу в основном в ручную, заодно скил. Но вот что то дворцы уперлись. Самое печально что ошибки то не вижу, вроде бы все верно, но не работает же.а не проще этот мод целиком использовать?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 9.7.2010, 19:52) [snapback]341246[/snapback]</div>Сам когда-то столкнулся с этой проблемой. Вот решение:Здравствуйте еще раз. Потаюсь перенести дворцы из мода EthnicArtstyles, упорно не получается.
скопировал саму графику
скопировал xml\buildings\CIV4CityLSystem.xml и CIV4PlotLSystem.xml
арстайлы дворцов совпадают с теми что в используются для цивилизаций в моде
пути к файлам верные.
Включаешь - все равно стандартные дворцы. Копаюсь в файлах, но упорно не пойму в чем проблема. Мб кто нибудь подскажет?[/b]
В файле Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Building.xml строку под строчкой <Type>ART_DEF_BUILDING_PALACE</Type> надо отредактировать чтоб получилось <LSystem>LSYSTEM_PALACE</LSystem>.
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 11.7.2010, 22:40) [snapback]341485[/snapback]</div>http://rapidshare.com/files/406458757/Next_War.rarесть просьба... нужен офф.мод "Next war"... с офф.патчем 3.19...
а то у меня сбой был на жестком, некоторые файлы битые... и патч оффициальный 3.19 полностью интернет качать не позволяет (3G)...[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
NeseryozniyVET спасибо за ответ!
Но вот новые баги спешат набить мне посты (
Мод стал вылетать во время загрузки на Init Engine. Причем попытка загрузиться ранее работавших бэкапов приводит тоже к вылету. Освоил обработку дампов из соседней темы. Результат:
0012ed58 7c3aee07 00000000 054e1b28 00000004 CvGameCoreDLL!CvQuestInfo::~CvQuestInfo+0x18c7
Ошибка где то в CvQuestInfo. Я ничего не менял в питонах и сдк., но вопрос: о каких тут квестах может идти речь? Что имеется ввиду под словом "квест"?
А после чего он стал вылетать?
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 12.7.2010, 11:31) [snapback]341525[/snapback]</div>** ) он стал вылетать в какой то момент после того как я стал добавлять графику. Причем иногда вылетал, иногда нет. Но сейчас каждый раз вылетает. Если я откатываюсь на ранний бэкап, тоже вылетает все время. Если с нуля делать мод, скопировав все компоненты кроме графики, так же вылетает и в дампе ссылается на ту же ошибку что и в поледней версии мода. Во время дампа еще пишет так файл такой то туда то (error 32). Что за 32 ошибка тоже нигде не нашел.А после чего он стал вылетать?
[/b]
Циву переставлял, распаковал все fpk, даже дрова на видео новые поставил. Толку ноль.
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 12.7.2010, 7:14) [snapback]341507[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 11.7.2010, 22:40) [snapback]341485[/snapback]http://rapidshare.com/files/406458757/Next_War.rarесть просьба... нужен офф.мод "Next war"... с офф.патчем 3.19...
а то у меня сбой был на жестком, некоторые файлы битые... и патч оффициальный 3.19 полностью интернет качать не позволяет (3G)...[/b]
[/b][/quote]
спасиба )
<div class='quotetop'>Цитата</div>Загружаем программы,которые я написал и учимся. Русских гайдов нету.самому научится[/b]
Есть английский:http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=267233
Может, уже было где раньше, но подскажите, пожалуйста.
В Циве 3 достаточно легко можно было сделать так, чтобы при постройке юнита в городе уменьшалось население города. И вот вопрос:
Как в четверке сделать так, чтобы при постройке юнита уменьшалось население города, например, на 1?
Есть ли такая возможность в XML поправить? Или это только в Питоне или Си?
Заранее благодарна.
<div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 16.7.2010, 13:36) [snapback]342115[/snapback]</div>В питоне делается так:Как в четверке сделать так, чтобы при постройке юнита уменьшалось население города, например, на 1?[/b]
Открой файл Assets\Python\CvEventManager.py
Найди в нем def onUnitBuilt(self, argsList):
и добавь[code]if unit.getUnitType() == gc.getInfoTypeForString('UNIT_WORKER'
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод