Закрытая тема
Страница 30 из 63 ПерваяПервая ... 2029303140 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 581 по 600 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

  1. #581
    хочу вот посоветоваться, прежде чем экспериментировать. Можно ли средствами ХМЛ как то сделать минорные цивилизации агрессивными? Что бы они строили юниты и пытались этими юнитами разорять фермы, рудники и т.п.?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #582

    Post

    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 2.7.2010, 14:32) [snapback]340485[/snapback]</div>
    хочу вот посоветоваться, прежде чем экспериментировать. Можно ли средствами ХМЛ как то сделать минорные цивилизации агрессивными? Что бы они строили юниты и пытались этими юнитами разорять фермы, рудники и т.п.?
    [/b]
    Только если запретить им строить поселенцев, большинство зданий и все чудеса.
    Возможно тогда они будут строить много военных и чаще воевать.

    В файле CIV4CivilizationInfos:
    здания и чудеса:[code]<Building>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Я отправлюсь в великую битву и стану доблестным воином,
    а когда вернусь, меня станут называть Эйрик Победоносный!

  3. #583
    Эйрик, в принципе, мне такой вариант подойдет, спасибо за мысль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #584
    Здравствуйте еще раз. Потаюсь перенести дворцы из мода EthnicArtstyles, упорно не получается.

    скопировал саму графику
    скопировал xml\buildings\CIV4CityLSystem.xml и CIV4PlotLSystem.xml
    арстайлы дворцов совпадают с теми что в используются для цивилизаций в моде
    пути к файлам верные.

    Включаешь - все равно стандартные дворцы. Копаюсь в файлах, но упорно не пойму в чем проблема. Мб кто нибудь подскажет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #585
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 9.7.2010, 19:52) [snapback]341246[/snapback]</div>
    Здравствуйте еще раз. Потаюсь перенести дворцы из мода EthnicArtstyles, упорно не получается.

    скопировал саму графику
    скопировал xml\buildings\CIV4CityLSystem.xml и CIV4PlotLSystem.xml
    арстайлы дворцов совпадают с теми что в используются для цивилизаций в моде
    пути к файлам верные.

    Включаешь - все равно стандартные дворцы. Копаюсь в файлах, но упорно не пойму в чем проблема. Мб кто нибудь подскажет?
    [/b]
    а не проще этот мод целиком использовать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #586
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.7.2010, 21:02) [snapback]341250[/snapback]</div>
    а не проще этот мод целиком использовать?
    [/b]
    да уже нет. надрано всяких кусков из разных модов, переношу в основном в ручную, заодно скил. Но вот что то дворцы уперлись. Самое печально что ошибки то не вижу, вроде бы все верно, но не работает же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #587
    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 9.7.2010, 19:52) [snapback]341246[/snapback]</div>
    Здравствуйте еще раз. Потаюсь перенести дворцы из мода EthnicArtstyles, упорно не получается.

    скопировал саму графику
    скопировал xml\buildings\CIV4CityLSystem.xml и CIV4PlotLSystem.xml
    арстайлы дворцов совпадают с теми что в используются для цивилизаций в моде
    пути к файлам верные.

    Включаешь - все равно стандартные дворцы. Копаюсь в файлах, но упорно не пойму в чем проблема. Мб кто нибудь подскажет?[/b]
    Сам когда-то столкнулся с этой проблемой. Вот решение:
    В файле Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Building.xml строку под строчкой <Type>ART_DEF_BUILDING_PALACE</Type> надо отредактировать чтоб получилось <LSystem>LSYSTEM_PALACE</LSystem>.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  8. #588
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    есть просьба... нужен офф.мод "Next war"... с офф.патчем 3.19...
    а то у меня сбой был на жестком, некоторые файлы битые... и патч оффициальный 3.19 полностью интернет качать не позволяет (3G)...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #589
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 11.7.2010, 22:40) [snapback]341485[/snapback]</div>
    есть просьба... нужен офф.мод "Next war"... с офф.патчем 3.19...
    а то у меня сбой был на жестком, некоторые файлы битые... и патч оффициальный 3.19 полностью интернет качать не позволяет (3G)...[/b]
    http://rapidshare.com/files/406458757/Next_War.rar
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  10. #590
    NeseryozniyVET спасибо за ответ!

    Но вот новые баги спешат набить мне посты (

    Мод стал вылетать во время загрузки на Init Engine. Причем попытка загрузиться ранее работавших бэкапов приводит тоже к вылету. Освоил обработку дампов из соседней темы. Результат:

    0012ed58 7c3aee07 00000000 054e1b28 00000004 CvGameCoreDLL!CvQuestInfo::~CvQuestInfo+0x18c7

    Ошибка где то в CvQuestInfo. Я ничего не менял в питонах и сдк., но вопрос: о каких тут квестах может идти речь? Что имеется ввиду под словом "квест"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #591
    А после чего он стал вылетать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  12. #592
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 12.7.2010, 11:31) [snapback]341525[/snapback]</div>
    А после чего он стал вылетать?
    [/b]
    ** ) он стал вылетать в какой то момент после того как я стал добавлять графику. Причем иногда вылетал, иногда нет. Но сейчас каждый раз вылетает. Если я откатываюсь на ранний бэкап, тоже вылетает все время. Если с нуля делать мод, скопировав все компоненты кроме графики, так же вылетает и в дампе ссылается на ту же ошибку что и в поледней версии мода. Во время дампа еще пишет так файл такой то туда то (error 32). Что за 32 ошибка тоже нигде не нашел.

    Циву переставлял, распаковал все fpk, даже дрова на видео новые поставил. Толку ноль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #593
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 12.7.2010, 7:14) [snapback]341507[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 11.7.2010, 22:40) [snapback]341485[/snapback]
    есть просьба... нужен офф.мод "Next war"... с офф.патчем 3.19...
    а то у меня сбой был на жестком, некоторые файлы битые... и патч оффициальный 3.19 полностью интернет качать не позволяет (3G)...[/b]
    http://rapidshare.com/files/406458757/Next_War.rar
    [/b][/quote]

    спасиба )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #594
    Полководец Аватар для bro

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/ak74m/

    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    151
    Есть ли туторы по созданию лидеров, юнитов на русском языке?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #595
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    лидеров[/b]
    Я есть. Но у меня нету времени.Да и мало кто поймёт английские термины.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #596
    Полководец Аватар для bro

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/ak74m/

    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    151
    Я понимаю что ты есть, но мне бы хотелось самому научиться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #597
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    самому научится[/b]
    Загружаем программы,которые я написал и учимся. Русских гайдов нету.
    Есть английский:http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=267233
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #598
    Полководец Аватар для bro

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/ak74m/

    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    151
    Ладно, спасибо.
    На английском языке я и сам нашёл.
    Но в этом языке я совсем не шарю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #599
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    Может, уже было где раньше, но подскажите, пожалуйста.
    В Циве 3 достаточно легко можно было сделать так, чтобы при постройке юнита в городе уменьшалось население города. И вот вопрос:
    Как в четверке сделать так, чтобы при постройке юнита уменьшалось население города, например, на 1?
    Есть ли такая возможность в XML поправить? Или это только в Питоне или Си?
    Заранее благодарна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  20. #600


    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 16.7.2010, 13:36) [snapback]342115[/snapback]</div>
    Как в четверке сделать так, чтобы при постройке юнита уменьшалось население города, например, на 1?[/b]
    В питоне делается так:
    Открой файл Assets\Python\CvEventManager.py
    Найди в нем def onUnitBuilt(self, argsList):
    и добавь[code]if unit.getUnitType() == gc.getInfoTypeForString(&#39;UNIT_WORKER&#39
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

Закрытая тема
Страница 30 из 63 ПерваяПервая ... 2029303140 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters