Америка
Англия
Арабы
Ацтеки
Викинги
Вавилон
Византия
Германия
Голландия
Греция
Египет
Зулусы
Индейцы
Индия
Инки
Испания
Карфаген
Кельты
Китай
Корея
Кхмеры
Майа
Мали
Монголы
Персия
Португалия
Рим
Россия
СРИ
Турция
Франция
Шумер
Эфиопия
Япония
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 4.12.2008, 17:57) [snapback]271072[/snapback]</div>И слейвить, слейвить, слейвить!Естественно, всегда следует полагаться на чутье и руководствоваться здравым смыслом.
[/b]
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(M*rsh*ll * 4.12.2008, 19:51) [snapback]271098[/snapback]</div>Ну считается, что Пакаль для развития оптимален. Опять же об универсальности речи нет.В общем, насколько я понял, в онлайн играх выбор лидера-40% успеха, 50%-сила игрока, 10%-везение с ресурсами.
Теперь мне хотелось бы услышать об универсальных цивилизациях для игры против АИ и в режимах айронмен.
[/b]
С АИ, пожалуй, Капаком можно прессануть столько АИ сразу, сколько увидишь.
При удаче Персы прессуют круче Капака. Играть не философом на высоких уровнях возможно только если соперники не торгуют техами друг с другом (я не имею в виду опцию No tech trading), и все жутко тормозят в развитии. Без ВУ, ВК не обойтись. Поэтому, Ганди 1 из моих фаворитов.
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 4.12.2008, 20:10) [snapback]271110[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаПротив ИИ можно играть любым лидером. Тут как раз 80% - уровень игрока, 20% - качество земли.Играть не философом на высоких уровнях возможно только если соперники не торгуют техами друг с другом [/b]
[/b][/quote]
На Иммортале и Боге качество земли 40% (не имеет смысла начинать без золота/драг. камней и источника еды/поймы. И большинство наций берется под СПЕЦИАЛЬНЫЕ стратегии, и после нескольких ходов можна пересоздать карту, тк выпали условия кот. не подходят нам. Универсальная нация же будет перестроена под другую стратегию. Хотя возможно если оставшиеся 60%-уровень игрока-будет использован на 100% возможностей, можно догнуть свою линию игры до победного конца.
хых - со всей ответственностью заявляю, что ИИ можно выиграть любым лидером на любой сложности и на любой среднестатистической карте (карты специально сделанные для того чтоб ухудшить позиции игрока и дать фору компу в расчет не идет) - данное утверждение много раз доказывалось на ГП и НР, там вопрос стоял не в том можно или нельзя выиграть у ИИ, потому как подразумевалось что не выиграть просто нельзя, а в том как быстро это сделать. Вот о скорости и надо рассуждать.
<div class='quotetop'>Цитата</div>млин - нужно всего лишь освоить матчасть и начинать заново при не наличии чего то придется на много реже)))На Иммортале и Боге качество земли 40% (не имеет смысла начинать без золота/драг. камней и источника еды/поймы. [/b]
С ИИ, при отсутствии форы вообще играть не возможно - он предсказуем, туп и однообразен, какой бы цивой он ни играл. Повторюсь - целью групповых сингл игр против ИИ являлось соревнование между людьми - кто быстрей (а не вообще) победит.
<div class='quotetop'>Цитата(M[на]rsh[на]ll * 4.12.2008, 22:07) [snapback]271126[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 4.12.2008, 20:10) [snapback]271110[/snapback]<div class='quotetop'>ЦитатаПротив ИИ можно играть любым лидером. Тут как раз 80% - уровень игрока, 20% - качество земли.Играть не философом на высоких уровнях возможно только если соперники не торгуют техами друг с другом [/b]
[/b][/quote]
На Иммортале и Боге качество земли 40% (не имеет смысла начинать без золота/драг. камней и источника еды/поймы. И большинство наций берется под СПЕЦИАЛЬНЫЕ стратегии, и после нескольких ходов можна пересоздать карту, тк выпали условия кот. не подходят нам. Универсальная нация же будет перестроена под другую стратегию. Хотя возможно если оставшиеся 60%-уровень игрока-будет использован на 100% возможностей, можно догнуть свою линию игры до победного конца.
[/b][/quote]БОТМ-10, Карл (никакой спецнации), никаких драгкамней на старте, территория так себе. Посмотри, как играли.
Mаrshаll - это очень хорошо, попытаться разобраться в том как все устроено. Дело за малым, за практикой. Ну в самом деле, хватит быть болельщиком. Желание есть, стремления и вопросы по большей части правильные. Мне кажется у уже пора переходить на игры в коллективе)))
Пробовал бы себя в ГОТМах и.т.д., прочитал много описаний. Но! Жесткий, на котором установлена цива, под FAT 32, и все сейвы грузятся с сообщением ошибка чтения. Диск с недостаточен для установки игры, неоходимо полностью переразбить жесткий диск, и то нет уверености в конечном результате успешности установки.
Создаю опрос по трейтам, считаю конкретики будет больше.
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 5.12.2008, 19:20) [snapback]271210[/snapback]</div>Судя по всему, игра должна быть установлена именно на С. Когда запускаю програму сравнения ассетов выдает кучу ошибок тк не видит файлы в какой-то папки на диске Стам нужно dll-ку с их форума скачать, ну и может ассеты подогнать, это помимо хоф-мода... На форуме должна быть информация.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(M*rsh*ll * 5.12.2008, 19:53) [snapback]271203[/snapback]</div>Не понимаю, зачем ты создаешь именно опросы. Если просто рассуждения хочешь услышать, то так и нужно формулировать. А 30 голосов сюда, 20 туда никакой реальности не отражают.Пробовал бы себя в ГОТМах и.т.д., прочитал много описаний. Но! Жесткий, на котором установлена цива, под FAT 32, и все сейвы грузятся с сообщением ошибка чтения. Диск с недостаточен для установки игры, неоходимо полностью переразбить жесткий диск, и то нет уверености в конечном результате успешности установки.
Создаю опрос по трейтам, считаю конкретики будет больше.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(M*rsh*ll * 5.12.2008, 20:51) [snapback]271217[/snapback]</div>Те, кто голосуют не думают или молчат об этом в большинстве своем. Вот ты получил половину за индусов, половину за зулусов, но ведь и за англию кто-то проголосовал. Тут социологические факторы играют роль. Спроси у людей на улице, сколько будет 2х2, всегда найдутся разные варианты ответов. И общественное мнение может просто отражать симпатии, в общем ничего не отражать может.Этот опрос явно неудачный, поэтому создал опрос по трейтам. Почему не отображают реальности? Так как некоторые голосуют не так, как думают?
[/b]
Патриотизм в голосовании зашкаливает.
Не хочу создавать новую тему, поэтому напишу здесь.
Почему в игре по сети никто в дуэлях с выбором лидера не берет Шумеров с лидером Мехмедом II (exp, org)? Ведь суды будут ранними, очень дешевыми, плюс акс-как меч, но только без 10% нападения на город?
<div class='quotetop'>Цитата(M*rsh*ll * 11.12.2008, 22:19) [snapback]271977[/snapback]</div>Если ты еще не играл в сети, то откуда такая информация что не берут? Можт и берут или попробуй...Патриотизм в голосовании зашкаливает.
Не хочу создавать новую тему, поэтому напишу здесь.
Почему в игре по сети никто в дуэлях с выбором лидера не берет Шумеров с лидером Мехмедом II (exp, org)? Ведь суды будут ранними, очень дешевыми, плюс акс-как меч, но только без 10% нападения на город?
[/b]
Вообще редко играют unrestricted и выбор. Ну, а если ты все-таки хочешь знать причину, то Шумерский Акс(стервятник) проигрывает обычному топору. И топор должен быть не как мечь, а как топор, а он получается хуже. Если ты возьмешь такое чумовое сочетани, то ты рискуешь иметь реальные проблемы с агрессивными аксами или преторами.
По развитию есть 2 аксиомы:
-неагрессивным лидером сложно играть против зулу или рима(агрессивному)
-неэкспансистом сложно играть против экспансиста.
Я пишу сложно, но на самом деле - очень сложно, имхо, если ты противоречишь одному из этих правил, то твои шансы на победу в дуэли резко падают.