+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 24 из 24

Тема: Как русифицировать мод?

  1. #21
    Привет всем. Не хотел новую тему делать, решил поднять старую. Вопрос по русификации такой. Делаю свой мод, решил сделать на русском и английском. Переводы решил оформить в отдельный XML-файл вида

    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
    <!-- edited with XMLSPY v2004 rel. 2 U (http://www.xmlspy.com) by lcollins (Firaxis Games) -->
    <!-- Sid Meier's Civilization 4 -->
    <!-- Copyright Firaxis Games 2005 -->
    <!-- -->
    <!-- Game Text - New -->
    <Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
    <TEXT>
    <Tag>TECH_NEWTECH</Tag>
    <Russian>(новая технология в значках юникода)</Russian>
    <English>New Tech</English>
    </TEXT>
    </Civ4GameText>
    Сугубо для того чтобы не делать каши из стандартных и новых. Файл назвал NewCivopedia.xml и положил в соответствующую папку. Как это и делают в других модах.

    Так вот вопрос таков - где "подключить" этот файл, чтобы игра при загрузке мода понимала, что из него тоже надо таскать информацию?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Создаешь файл перевода: например - pedia.xml
    PHP код:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <GameData>
        <Language_en_US>
            <Row Tag="TXT_KEY_UNIT_PEDIA">
                <Text>Help</Text>
            </Row>
        </Language_en_US>
        <Language_RU_RU>
        <Row Tag="TXT_KEY_UNIT_PEDIA">
            <Text>Помощь</Text>
        </Row>
        </Language_RU_RU>
    </GameData>
    Чтоб подключить это файл, вы должны создать были файл (например) mod.modinfo и в нем сделать подключение файла перевода, пример:

    PHP код:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <Mod id="..................." version="8">
      .........................
      <Dependencies />
      <References />
      <Blocks />
      <Files>
        <File md5="............................" import="0">pedia.xml</File>
      </Files>
      <Actions>
        <OnModActivated>
          <UpdateDatabase>pedia.xml</UpdateDatabase>
        </OnModActivated>
      </Actions>
    ...........................
    </Mod>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

  3. #23
    Мои вопросы глупые, но:

    1. Это точно к четвертой цивилизации? Не нашёл ничего подобного в структуре файлов в аналогичных модах.

    2. Где, в свою очередь, создавать mod.modinfo? Нужно ли его прописывать в других файлах?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24


    ..пардон, не заметил..это к 5 циве....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хоккейная Лига ВВХЛ

    Моя система: Windows 7 64bit
    Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
    ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
    Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
    Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
    Монитор: SAMSUNG 2443BW
    (1920*1200)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters