+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 36 из 36

Тема: Мод-патч "WAR for Freedom"

  1. #21
    <div class='quotetop'>Цитата</div>

    Цитата(kabjans [на] 23.10.2008, 15:12) *

    HoKuM,

    так War for Freedom работает как мод.

    http://rapidshare.com/files/15674725...eedom.rar.html

    Установка: распаковать в директорию Mods.
    Запуск обычный для любого мода через Load Mod.
    P.S. В файлах ничего не менял, только сделал правильную структуру.

    Запустил без проблем и без "error messages". Что сразу порадовало так это выбор из 5 иммигрантов. clap2.gif Далее пока не смотрел.


    Спасибо за помощь, думаю можно в таком виде уже на сайт выкладывать? [/b]
    Конечно, но только сперва проверь на своем компе, что все загружается без проблем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    <div class='quotetop'>Цитата(kabjans * 23.10.2008, 23:12) [snapback]265765[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата

    Цитата(kabjans [на] 23.10.2008, 15:12) *

    HoKuM,

    так War for Freedom работает как мод.

    http://rapidshare.com/files/15674725...eedom.rar.html

    Установка: распаковать в директорию Mods.
    Запуск обычный для любого мода через Load Mod.
    P.S. В файлах ничего не менял, только сделал правильную структуру.

    Запустил без проблем и без "error messages". Что сразу порадовало так это выбор из 5 иммигрантов. clap2.gif Далее пока не смотрел.


    Спасибо за помощь, думаю можно в таком виде уже на сайт выкладывать? [/b]
    Конечно, но только сперва проверь на своем компе, что все загружается без проблем.
    [/b][/quote]


    Да, все без проблем... Подгружается как мод
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    АТ....
    АТ....
    АТ Вин-н-н-н-та

  3. #23
    6 ячеек в телеге – перебор. Оставьте и лошадей и две- максимум три ячейки. Чтобы хранить товаров – вывозите их через экспорт в главный город – там на галеон и на рейд. Все. Отсутствие увеличения цены на солдат – считаю упрощение. Их теперь проще купить чем обучить. Бонус +10 у шахтеров тож немного смущает. А в остальном все очень достойно… Вечером попробую
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    <div class='quotetop'>Цитата(Satr * 5.11.2008, 13:46) [snapback]267235[/snapback]</div>
    6 ячеек в телеге – перебор. Оставьте и лошадей и две- максимум три ячейки. Чтобы хранить товаров – вывозите их через экспорт в главный город – там на галеон и на рейд. Все. Отсутствие увеличения цены на солдат – считаю упрощение. Их теперь проще купить чем обучить. Бонус +10 у шахтеров тож немного смущает. А в остальном все очень достойно… Вечером попробую
    [/b]
    Хорошо, сделаю 4 ячейки в телегах. Так же видимо верну увеличение стоимости покупки солдат. Остальное вроде пришлось по вкусу... Очень мало отзывов. Что нужно для интересной игры?

    Больше 500 человек посмотрели тему, а отзывов не много. Вроде времени прилично прошло...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    АТ....
    АТ....
    АТ Вин-н-н-н-та

  5. #25
    Вобщем то всё норм, ну с телегой на 6 слотов перебрал(прикинь телега размером с галеон...) А так зачёт тебе за мод, уже играюсь в него...ещё бы руссификатор побыстрее и жизнь удалась!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    К сожалению ссылка на Рапиду уже не работает, говорит, что превысило количество скачиваний 10 раз.

    Error
    This file is neither allocated to a Premium Account, or a Collector&#39;s Account, and can therefore only be downloaded 10 times.
    This limit is reached.

    Перезалейте еще раз или куда нить в другое место. Охота попробовать мод.

    А по существу С4С могу сказать что ИМХО нереально, что корабли посланные в Европу не тонут никогда и даже не попадают в штормы, что бы требовало их ремонта в Европе или при наличии своих доков в Новом Свете. И вложения денег за ремонт кстати.

    Потом как то безлико ведут себя индейцы, все как болванчики одинаковые, как нибудь бы разнообразить их серое бытие и взаимоотношения с европейцами.

    Удивляет, что можно отправлять телеги с золотом без охраны, кажется что должен быть хоть 50% шанс, что их перехватят недоброжелатели.

    Желательно чтоб Галеон возил как и раньше только по одной повозке золота за раз.

    Непонравилась идея, что при работе пионеров инструмекнты не тратятся, хорошо, что ввели золото за работу, но и по 10-20 инструментов я бы забирал за каждое улучшение тайла. Все таки кирки и лопаты изнашиваются ))

    Тяжело торговать с индейцами у них быстро кончаются деньги, но возможно это и правильно.

    И конечно AI откровенно слаб, выносится очень быстро и нереально, берешь любого колониста делаешь его драгуном и комп почти обречен, все таки надо бы их усилить как то.

    Также неплохо было бы, когда игра идет на реальной карте Америки чтобы нации и индейцы появлялись в своих исторических местах обитания, чтоб французы не оказывались на огненной земле на юге Южной Америки, вместе с ацтеками кстати, а инки не жили за северным полярным кругом.

    Нереальносильные европейские державы, особенно на море. После объявления независимости их приплывает неоправданно много, ИМХО.

    Спасибо за вашу работу, МОДестроители.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Видимое временно, а невидимое вечно.

  7. #27

    Thumbs up

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Error

    This file is neither allocated to a Premium Account, or a Collector&#39;s Account, and can therefore only be downloaded 10 times.

    This limit is reached.

    To download this file, the uploader either needs to transfer this file into his/her Collector&#39;s Account, or upload the file again. The file can later be moved to a Collector&#39;s Account. The uploader just needs to click the delete link of the file to get further information.[/b]
    Извините, ребята, я не успел?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Зри в корень!

  8. #28
    HoKuMу выделен домен на наш-фанатиках. Придет, выложит мод там, все скачают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Все перезалил и даже сделал зеркало, качайте.

    По поводу домена, я пока еще не разбирался в html, надо будет сделать.
    Очень много пришлось изучать сразу 3DMax,Photoshop даже xml-редакторы Голова уже кругом идет )))

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    АТ....
    АТ....
    АТ Вин-н-н-н-та

  10. #30
    Наблюдал уже три интересных мода: Quest_And_Glory и JAnimals: A Wild Wilderness от kabjans и War for Freedom (обсуждаемый) от HoKuM.
    Други дорогие, каждый из них по своему хорош и дорог сердцу, пусть да найдется искуссный и объединит их три в один играбельный.

    Только к животным сразу замечание: идея хорошая, но играть невозможно, кракены заедают на море, медведи и иже с ними на суше, уменьшите плиз их силу и количество и все будет здорово.

    Еще идейки (уже писал ранее): военные отряды почему то не требуют ни содержания ни какой-либо поддержки, клепай скока хочешь, чем питаются и где живут неизвестно. Возможно это неправильно?

    Может надо добиться введения новых ресурсов, например кофе и пряности, какой Новый Свет без пряностей??! А Бразилия это ж именно страна кофе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Видимое временно, а невидимое вечно.

  11. #31
    <div class='quotetop'>Цитата(HoKuM * 15.11.2008, 14:57) [snapback]268281[/snapback]</div>
    По поводу домена, я пока еще не разбирался в html, надо будет сделать.[/b]
    В нем не надо разбираться, надо просто подключиться к FTP и скопировать туда файл.

    Собирался залить файл в твой домен, а оказывается это уже кто то сделал (Гость?). Ссылка на файл в шапке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 16.11.2008, 0:02) [snapback]268359[/snapback]</div>
    В нем не надо разбираться, надо просто подключиться к FTP и скопировать туда файл.

    Собирался залить файл в твой домен, а оказывается это уже кто то сделал (Гость?). Ссылка на файл в шапке.
    [/b]
    Это я файл залил Спасибо за ссылку, а то я не додумался напрямую ее поставить, сначала на сайте хотел ссылку сделать, а уж потом ссылку на скачку Я же говорю голова кругом идет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    АТ....
    АТ....
    АТ Вин-н-н-н-та

  13. #33
    <div class='quotetop'>Цитата(HoKuM * 16.11.2008, 15:28) [snapback]268397[/snapback]</div>
    Это я файл залил [/b]

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    <div class='quotetop'>Цитата(alpaya * 15.11.2008, 18:04) [snapback]268326[/snapback]</div>
    Наблюдал уже три интересных мода: Quest_And_Glory и JAnimals: A Wild Wilderness от kabjans и War for Freedom (обсуждаемый) от HoKuM.
    [/b]
    Небольшое, но важное уточнение.

    Моды Quest_and_Glory и JAnimals: A Wild Wilderness не от kabjans.
    Мод Quest_and_Glory создал skymen (http://forums.civfanatics.com/member.php?u=151870).
    Мод JAnimals: A Wild Wilderness - это работа Jeckel (http://forums.civfanatics.com/member.php?u=70323).
    kabjans же только выложил ссылки на на эти моды на данном форуме, не больше и не меньше.

    <div class='quotetop'>Цитата(alpaya * 15.11.2008, 18:04) [snapback]268326[/snapback]</div>
    Други дорогие, каждый из них по своему хорош и дорог сердцу, пусть да найдется искуссный и объединит их три в один играбельный.

    Только к животным сразу замечание: идея хорошая, но играть невозможно, кракены заедают на море, медведи и иже с ними на суше, уменьшите плиз их силу и количество и все будет здорово.

    Еще идейки (уже писал ранее): военные отряды почему то не требуют ни содержания ни какой-либо поддержки, клепай скока хочешь, чем питаются и где живут неизвестно. Возможно это неправильно?

    Может надо добиться введения новых ресурсов, например кофе и пряности, какой Новый Свет без пряностей??! А Бразилия это ж именно страна кофе.
    [/b]
    Согласен практически на 100% по всем позициям.

    Civilization IV: Colonization в том виде, как ее выпустил Firaxis, это просто "болванка" для мододелов, которая уже сейчас существенно улучшена в ряде модов (Age of Discovery II; Snoopy/Dale PatchMod; Triangle Trade и др.), но которая не достигла и 10% заложенных возможностей. Конечно, хотелось бы все улучшения получить сразу и в одном моде, но это пока увы невозможно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    <div class='quotetop'>Цитата(HoKuM * 22.10.2008, 17:22) [snapback]265616[/snapback]</div>
    http://www.bss.ru/War_for_Freedom.rar (140k)

    Зеркала на Рапиде:
    Зеркало 1
    Зеркало 2

    Установка:

    Распакуйте архив и папку War for Freedom скопируте в [диск]:\[папка с игрой]\Mods\

    Подключение через Load Mods в игре.

    Энжой

    версия Колонизации английская, 1.00. Старые сейвы 95% работать не будут.

    Изменения:

    - Теперь бонусы территорий являются более важными для развития колонии и национальности в целом.

    - Переделана система отцов (fathers), их очередность и то что они дают.

    - Переделана система торговли. На серебре теперь можно неплохо нажится, но если усердствовать цены очень быстро упадут. Но увеличена вероятность их стабилизации. Теперь король реже повышает налог и максимум на 2%. Цены на ткань, одежду, сигары и ром теперь будут часто меняться.

    - Изменены последние три уровня сложности. Теперь Revolutionary очень не прост.

    - Увеличина продолжительность игры - marathon,epic - в два раза, normal - в полтора, quick - на треть

    - Изменены некоторые юниты, в основном колонисты

    - Удалена система повышения времени при обучении в колониях и у индейцев (и чей больной мозг это придумал?)

    - Адекватная иммиграция.

    - Линейный корабль (Ship of the Line) имеет теперь силу 10 (теперь есть шанс против мановаров), повозки (Wagon train) имеют теперь грузоподъемность 6, но для производства на нормальной скорости нужно еще 50 лошадей.

    - Переделала система получения опыта, а также последние повышения. Теперь они дают значительные бонусы (убер юнитов не будет, все равно любой юнит можно победить)

    - Теперь миссии в индейских поселения не так быстро происходит генерация Converted natives, но они стали намного полезнее в колониях.

    - юнит Hardy pioneer теперь нельзя тренировать в колониях. Они теперь имеют 300% бонуса к строительству дорог и улучшений.

    - Солдат-ветеранов можно теперь тренировать в колониях. Также цена их покупки в Европе не увеличивается.

    - Переделана система фортификации теперь 50% за 5 ходов.

    - Выбор кого из колонистов поторопить в доках, в Европе, стал больше. Можно выбрать из пятерых.

    - Expert miner и Expert Silver Miner теперь добывают на 10 единиц больше из специальных бонусов.

    Основное перечислил.

    Пробуйте, играйте, надеюсь понравиться.
    [/b]
    Очень обрадовало то что мод грузится и на версию от 1С . И то что обучение стало реальностью. А еще хочу спросить как изменить максимальный налог с 2 до 20, например. А то сразу так непревычно. И если можно фонтанчик молодости был бы кстати! Но это ПРОСЬБА
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36


    <div class='quotetop'>Цитата(Алексей Цивович * 11.1.2009, 21:16) [snapback]275259[/snapback]</div>
    Очень обрадовало то что мод грузится и на версию от 1С . И то что обучение стало реальностью. А еще хочу спросить как изменить максимальный налог с 2 до 20, например. А то сразу так непревычно. И если можно фонтанчик молодости был бы кстати! Но это ПРОСЬБА
    [/b]
    Да, языки я не трогал. А про налог - за раз на 20% чтобы поднимался? Не слишком ли? Я делал с учетом времени игры, увеличенной в два раза.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    АТ....
    АТ....
    АТ Вин-н-н-н-та

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters