+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 40

Тема: Идеи для моддинга Колонизации

  1. #1
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Originally posted by White Hawk
    Но это ничего - НеверМайнд говорит о широком поле для модификаций! Вот подключится Райе с его историческими победами, найдутся энтузиасты, что религиозные победы введут. Если добавлять Россию, как колонизующую нацию, то тогда нужна "шовинистическая" победа - только слабая Россия отпускает от себя часть русского народа (независимо от национальностей), да и русские (тоже независимо от национальностей) колонизаторы редко завоёвывали что-либо для личного использования - назревает идея мода - "Покорение Сибири" .
    Кстати! Развивая тему шовинистической победы!!!
    Придумать какие либо условия, что европейская нация САМА даёт колонии широкую автономию вплоть до независимости (Казахстану вот государство, например, русские таки создали).

    ЗЫ
    И ещё раз кстати, а почему "европейская" нация? Китай или Япония чем хуже? Тут ещё один вид победы - пресловутая доминация европейской (или наоборот неевропейской) расы - а СПАРК вообще давал ссылу на следы богов, где первые покорители и просветители Америки вообще древние негры.

    ЗЗЫ
    А ещё одна победа - политкорректная. Не столь читерски мощные индейцы выдворяют превосходящие силы европейцев и неевропейцев из Америки (можно играть за объединителя (местного) или просветителя (ренегата-неместного) )

    \\ Не успеешь отвернуться, как уже в отдельную тему выделили Ну да ладно, главное чтоб в разработку взяли хоть что-то
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  2. #2
    Да, White Hawk, я вынес в отдельную тему твои идеи, чтобы их удобней было обсуждать. Знал, что ты не обидишься .

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если добавлять Россию...[/b]
    Ага, руки уже чешутся... Конечно, появление России в 1492 году в Америке будет не совсем верно исторически, но зато верно... политически!

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ...то тогда нужна "шовинистическая" победа[/b]
    Да, объявление независимости колониями явно не российский исторический путь . Как вариант победы, продажа колоний за деньги...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    назревает идея мода - "Покорение Сибири"[/b]
    У меня тоже она назревает со времен ванильной цивы, только дальше идеи никак не созреет...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И ещё раз кстати, а почему "европейская" нация? Китай или Япония чем хуже?[/b]
    Китайцев наверняка скоро сделают (раз уж мы Россию добавим). Тем более они претендует на доколумбовский вояж 1421 года...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    может кому пригодится, что хотелось бы видеть:
    1.Больше случайных событий
    а) почему корабли всегда доплывают до места назначения,
    б) все кому не лень шарятся по джунглиям а живность куда делась? в) больше событий связаных с затеряными городами(например как было в кол1 нахождение колонистов, фонтан молодости вообще убрали? и т.п.),
    г) разговор с вождем деревни, почему всегда удачный?
    д) независимые события в европе(как война/мир, уход колоний..)

    2.Индейцы:
    а) возможность выбора количества товара которое желаешь поменять
    б) более агресивное поведение в целом(нападение на сокровища, на поселения, на одиноких колонистов), требование каких-либо ресурсов с колонистов, и вообще они в игре представлены скорее как государства что не очень то верно. Про превращение обращеного индейца мужчины в белую женщину я вообще молчу)

    3.ИИ игроки, это вообще кошмар, на самом высоком уровне сложности выносятся 2мя скаутами,
    а)добавить гарнизоны и более агресивное поведение

    4.Общие концепции:
    а) использовать для улучшений молотки а не золото(возможно вместе с золотом)
    б)почему теперь при постройке колоний лес автомотически расчищается, а при рубке джунглей бревна не добавляются на склад?
    в)большее количество индейцев, а то 8 както маловато с учетом того что на южную америку всего 2.
    г)торга кактакового с индейцами нет, либо принимаешь цену либо уходишь
    д)ролики, ну неужели сложно сделать 10 роликов(отплытие, прибытие, постройка деревни, встреча с туземцами...)
    е)разобратся с действиями короля а именно непомерной тупостью действий войска, их огромным количеством, и смысла в уплате единовременого налога - отношения ухудшаются на 1 ну и что они у меня и -40 были...

    кто играл в 1ую скажет что это все взято от туда и будет прав)
    Вот что понравилось так это идея с отцами-основателями.
    з.ы.писал на ходу, подумаю еще чтонибудь добавлю)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Вкратце моддинг от guerrilla: вернуть первую часть плюс добавить заподлянки...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а) почему корабли всегда доплывают до места назначения,[/b]
    Чтоб уменьшить число релоадов. Я так думаю

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    б)почему теперь при постройке колоний лес автомотически расчищается, а при рубке джунглей бревна не добавляются на склад?[/b]
    Откуда БРЁВНА в джунглях?!

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    д)ролики, ну неужели сложно сделать 10 роликов(отплытие, прибытие, постройка деревни, встреча с туземцами...)[/b]
    Куча мегабайт, которые большинство игроков отключат...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    кто играл в 1ую скажет что это все взято от туда и будет прав)[/b]
    А зачем тогда переходить на вторую, если первая полностью подходит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  5. #5
    Добавить Россию - это будет хорошо, учитывая то, что разрабы этот вариант предусмотрели (посмотрите на карту - к западу от Аляски есть клетка пути в Европу).
    Так же, хотелось бы вернуть все фичи из оригинальной Колонизации.
    Мое предложение - сделать потребление ресурсов специалистами. Например, чтоб работал дровосек, он каждый ход должен потреблять флягу рома, кузнец должен курить, а фермеру нужны шубы. Это повысить важность экономической составляющей игры, оживит торговлю. Подобная экономическая модель была в играх серии "Imperialism".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь была ссылка на пиратский ресурс. Была.
    Viva la Google!

  6. #6
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    О! Ещё больше приблизить Колонизацию к классическим Сеттлерам было бы прикольно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  7. #7
    А может кто сделать просто карту нового света? Нормальную карты америки как в оригинальной колонизации... а то все время рандом карты...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Вообще вместе с игрой идут карты Северной и Южной Америк по отдельности и вместе взятых.
    И еще с модом AoD2 идет карта Нового света из первой Колонизации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И еще с модом AoD2 идет карта Нового света из первой Колонизации.[/b]
    ??? А чем она отличается от карты второй колонизы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь была ссылка на пиратский ресурс. Была.
    Viva la Google!

  10. #10
    Карта в моде сделана на основе карты Америк из первой колонизации. Т.е. она будет очень знакома тому, кто играл в первую. Ну и до Европы доплыть можно быстрее
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(Evgeniy * 29.9.2008, 20:58) [snapback]262438[/snapback]</div>
    А может кто сделать просто карту нового света? Нормальную карты америки как в оригинальной колонизации... а то все время рандом карты...
    [/b]
    Там есть карта Америки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата(nikolai * 30.9.2008, 9:46) [snapback]262494[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Evgeniy * 29.9.2008, 20:58) [snapback]262438[/snapback]
    А может кто сделать просто карту нового света? Нормальную карты америки как в оригинальной колонизации... а то все время рандом карты...
    [/b]
    Там есть карта Америки.
    [/b][/quote]
    Да... чото в сценариях я не посморел )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    1) Раз уж дело зашло о картах - хочу карту австралии (+ океании). Специфика в том, что большая часть пищевых ресурсов сосредоточенав доль узкой полоски земли на зажатой между береговой линией, богатой рыбой, и горной цепью, богатой рудой. За горной цепью пустыни... с небольшим числом оазисов.

    2) Кто сказал, что америку открыл Колумб? Может её открыли викинги? Предлагаю создать альтернативную историю, в которой викинги основывают исландию и гринландию, а затем и америку. А параллельно захват британии, франции, и сицилии. Третье их направление Новгород, Киев и Византия...

    3) Добавьте работорговлю. Ну очень хочеться завести из-за океана много дешевых рабов. И пусть они заботают на плантациях...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Полководец Аватар для Rodalex


    Регистрация
    02.12.2005
    Адрес
    Юбилейный, Моковская обл.
    Сообщений
    173
    Хочу играть за Европу! Развивать производство, строить войска... и как только твоя колония объявляет независимость - ее выносить. Как вариант, с колонии можно требовать деньги (например 50% имеющейся суммы у колонии раз в 10 ходов или поднять налоги на торговлю). Баланс сил пересмотреть в пользу колонистов (так интереснее)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Можно бесконечно смотреть на четыре вещи: горящий огонь, текущую воду, работу другого человека, и как считают деньги. Поэтому наиболее благодатный объект для наблюдения — это пожарные, которые тушат пожар в бухгалтерии.

  15. #15
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    2) Кто сказал, что америку открыл Колумб? Может её открыли викинги? Предлагаю создать альтернативную историю[/b]
    Может её открыл я

    Колумб - это бренд, а открывать её могли и греки, и викинги, и китайсы и марсиане, что в негровидном образе статуй остались архэолгоам в Юкатане...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  16. #16
    Полководец Аватар для Rodalex


    Регистрация
    02.12.2005
    Адрес
    Юбилейный, Моковская обл.
    Сообщений
    173
    Это индейцы открыли Европу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Можно бесконечно смотреть на четыре вещи: горящий огонь, текущую воду, работу другого человека, и как считают деньги. Поэтому наиболее благодатный объект для наблюдения — это пожарные, которые тушат пожар в бухгалтерии.

  17. #17
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    3) Добавьте работорговлю. Ну очень хочеться завести из-за океана много дешевых рабов. И пусть они заботают на плантациях...[/b]
    Фи! Рабыни Изауры пересмотрел? Унгарунге - Унпаси - Унге! Рабство это даже для меня (тоталитарной путинозадлижущей шовинистической свиньи) - мракобесие и мерзость!

    <div class='quotetop'>Цитата(Rodalex * 4.10.2008, 23:13) [snapback]263134[/snapback]</div>
    Это индейцы открыли Европу
    [/b]
    Пердон муа, но когда и где, мон шер - факТЫ, факТы, пожалуйста...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  18. #18
    Полководец Аватар для Rodalex


    Регистрация
    02.12.2005
    Адрес
    Юбилейный, Моковская обл.
    Сообщений
    173
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 4.10.2008, 23:15) [snapback]263135[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Rodalex * 4.10.2008, 23:13) [snapback]263134[/snapback]
    Это индейцы открыли Европу
    [/b]
    Пердон муа, но когда и где, мон шер - факТЫ, факТы, пожалуйста...
    [/b][/quote]

    Что тут не ясного? Когда Европейцы впервые приплыли к индейцам, те (индейцы) сделали огромное открытие: они не одиноки в этом мире, и есть еще и Европа...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Можно бесконечно смотреть на четыре вещи: горящий огонь, текущую воду, работу другого человека, и как считают деньги. Поэтому наиболее благодатный объект для наблюдения — это пожарные, которые тушат пожар в бухгалтерии.

  19. #19
    Это индейцы открыли америку примерно 15-20 тыс. лет назад, когда европейцы ещё в шкурах по пещерам шарились - так что индейцы круче европейцев
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    А потом индейцов быстро нагнули испанцы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters