+ Ответить в теме
Страница 3 из 10 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 193

Тема: ШАГ

  1. #41
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    море более чем галеро-достижимое, так что астрономия никак не горит, тем более нафиг тогда было Колосс строить?
    ВИ еще надо родить, там не более, чем 60% так что идти по науке к ВБ заранее смысла нет, пусть вначале кто-то родиться.
    Сейчас надо заложить максимум городов, в минимальные сроки. Нужно вырубить на это весь лес, и заранее запастись галерами и возможно рабочими лодками. А может и парой трирем.
    Кстати, зачем галера поплыла назад, почему не дальнейшая разведка на Северо-Запад?

    След. ходом я бы раба1 направил на лес, а раб4 делает 3 хода по дороге, потом строит 1/4 кот. дальше он достраивает коттедж на пойме, а р1 рубит лес - он как раз срубит его в ход открытия математики - лес пойдет на библиотеку и сетлера, его потом можно заслейвить с 5 до 3х...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 21.10.2008, 12:55) [snapback]265369[/snapback]</div>
    След. ходом я бы раба1 направил на лес, а раб4 делает 3 хода по дороге, потом строит 1/4 кот. дальше он достраивает коттедж на пойме, а р1 рубит лес - он как раз срубит его в ход открытия математики - лес пойдет на библиотеку и сетлера, его потом можно заслейвить с 5 до 3х...
    [/b]
    С раб1 согласен пусть рубит лес, а вот Раб4 может пора уже Форт построить, что была возможность скакать судами ч/з континет (идейку Спарк подсказал )

    Галера возвращается, что бы отвезти Скаута на центральный континент (там кроме варваров ещё и Камень с Мрамором должны быть) и плыть далее куда ветер подует, её миссия у родных берегов закончена.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Планец у Посла должен быть...[/b]
    Если честно их пока 4, не знаю на каком остановится.
    План 1(Финансовый) - уже озвучен т.е. путь на ГС. и гонка за Либером.
    План 2 (Культурно-научный) - Путь на ВБ и Монумент (т.е. Календарь) потом Музыка и ЗВ.
    План 3 (Военный) - ГС-Механизация. клепать Берсеков со 2-м Ситиренджером , гонка к Химии Стали, и грейд Берсеков в Гренки, потом раш соседей.
    План 4 (Промежуточный) - Короткий забег к Монархии, принять Наследство и вскармливание городов до уровня 15-18 с окучиванием максимального кол-ва водных клеток после Монархии возврат к Плану 1 или 2

    Какой выбрать сам не знаю пока.
    Но Ветер прав, Астро изучать в поледнюю очередь, вплоть после Стали, Нарезного, Физики.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  3. #43
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Форт все же не горит. просто в обозримом будущем плавать через остров не прийдеться . Я тоже думал об этом
    Закончить же коттедж имеет смысл как раз через 4 хода - момент роста до 5 столицы, там до слейва держать жителя. Потом надо соединить столицу с городом 2, а потом может и построить форт (хотя вырубка леса на сетлеров возможно все равно раньше).

    зы. по науке можно где-то так : математика-деньги - потом свод или мистика-политеизм(именно он) - потом смотрим кто родился, если ВИ эстетика-литература и ВБ в столице (?), иначе ГС (может купца пустить, но по мне выгодней поселить, в столице)-монархия
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Форт все же не горит. просто в обозримом будущем плавать через остров не прийдеться . Я тоже думал об этом [/b]
    а вот тут зарекаться не надо... неизвестно, кто и откуда к нам приплывет. Форт - козырь в рукаве. Причем козырь абсолютный - его не видать ни откуда, и даже предположить его наличие никак нельзя...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Обнаружил границу соседа. Очень близко Правда красный он или оранжевый я так и не понял .
    Он нас пока не видел... Подумал что можно сделать, но решил ничего не менять в планах и отдал ход. Быть может поспешил - в столице можно было заложить галеру - следующим ходом заслейвить вместе с лесом и перелить или в библиотеку или в топор... Вообще можно прорашить соседа Хотя я бы просто попугал 2-3 полупустыми галерами под прикрытием триремы. А убивал бы уже берсеркерами - наверное надо их форсировать (не перерасселиться).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #46
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Красный. Это точно КБ. А библу надо рашить в столице - это 100%. До Берсерков далеко. надо пробовать обычными юнитами. Если это КБ - его и ОДНОЙ галерой можно пугать. Они Оракул строили - думаю пукнули сильно на нем. Юнитов не должно быть много. Может вообще два-три А триремы нужны и ФОРТ тоже, как бы нам самим десант не словить. С расслением я вижу одну проблему - островные города будет проблемно оборонять, в отличии от основного континента.
    Вообще не понятно, почему с креативным лидером мы еще не рашнули библу. Удвоение молотков надо использовать по максимуму.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Никакие молотки при этом не удваиваются учи матчасть!...
    Форт вообще ненужная вещь для обороны - если он понадобиться для этих целей, значит у нас полная Ж Он нужен исключительно для логистики : пока недостаточно клиентов его постройка экономически нецелесообразна
    Как я уже сказал можно сейчас заслейвить галеру или тререму в столице (давайте обзовем города как-нибудь однозначно, а то у меня иероглифы... ), перелив хватит пустить на 1юнит+библу закончить (там кажется с лесом 64 базовых молотка за 2 хода нарисуються)еще один топор можно заслейвить в восточном городе (тоже 2мя жителями) - нужно решить имеет ли это смысл? Вообще если пугать то как я сказал парой пустых галер, а одной не пустой - можно при случае и чего пограбить
    Оборону нужно держать МОРСКУЮ - на каждом направление по паре юнитов выставленных вперед на 2-3 хода от самих островных городов.

    Конкретный план: Этим ходом раб не рубит лес (1 ход остался) а строит на нем коттедж, одновременно начинаем строить галеру. 2й ход: слейвим ее, раб опять коттедж (если срубить лес, то 2 молотка уйдут в деньги, что может и не так плохо ). В городе №2 закладываем топора. 3й ход: в столице перелив в библу (рубим лес), в №2 слейв топора. 4й ход: в столице строим топора (за 1 ход), топор №2 идет к столице.
    Кстати можно усилить план: в городе №2 перелив в колесницу и она будет готова на 5й ход (на нем же и погрузиться в галеру). Тогда в столице вместо библы строим топоров на 3й ход 1го, на 4й будет 29 молотков в нем или копье/колеснице - на 5й юнит построится. Галеру №1 возвращаем тем путем что она и нашла КБ, чтобы случайно не "законтачиться" с ним . Соответственно 5й ход погрузка и поплыли - 2 полные галеры.
    кстати. при этом Раб4 не достраивает коттедж, а идет строить дорогу в ЮЗ направлении от №2, чтоб погрузиться на одну клетку дальше (а не в самой столице). Как раз успеет при помощи Раба1.

    Что скажете?

    Вообще прежде чем дальше играть надо принять решение по тому как это делать.

    зы. В №3 я бы опустил инженера в озеро на один ход... Вообще если к ВИ не привязываться можно и в нем молотков наслейвить (например, трирему прикрытия). Лично я поэтому вообще привык без великих играть , но согласен, что ВБ теоретически не помешает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Никакие молотки при этом не удваиваются huh1.gif учи матчасть!... [/b]
    Ветер... ну ты блин опять. у нас креативный лидер - строение библа на нее базовые молотки удваиваются. Т.е. с 1 жителя мы получаем в пределе 60 молотков, если рашим именно библу. т.е. ее надо было рашить, когда 30 молотков всего накопили, а у нас уже 54. е-мое, почему такие прописные истины надо объяснять?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 28.10.2008, 11:09) [snapback]266178[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Никакие молотки при этом не удваиваются huh1.gif учи матчасть!... [/b]
    Ветер... ну ты блин опять. у нас креативный лидер - строение библа на нее базовые молотки удваиваются. Т.е. с 1 жителя мы получаем в пределе 60 молотков, если рашим именно библу. т.е. ее надо было рашить, когда 30 молотков всего накопили, а у нас уже 54. е-мое, почему такие прописные истины надо объяснять?
    [/b][/quote]

    млин. детский сад 2 я четверть.
    креативный лидер означает что наша библа стоит 45 молотков а не 90. и все. перелив с библы все равно потом делиться на 2 а слейвить одним жителем не практично, надо было как раз 2мя, до того как 30 молотков накопили. А вообще нефиг ее строить до орг религии! (как минимум )

    А вообще всем смотреть картинку! (хотя можно и в игре это сделать )
    Миниатюры Миниатюры plan_operacii.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Нет. библа стоит 90. просто для нее коэфф. два. это 1. второе слейвить библу надо ОБЯЗАТЕЛЬНО и чем раньше тем лучше.
    а чего на нее смотреть - надо лезть к КБ и грабить ресы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Нет. библа стоит 90. просто для нее коэфф. два. это 1. второе слейвить библу надо ОБЯЗАТЕЛЬНО и чем раньше тем лучше.[/b]
    Безнадега. Внимание всем новичкам! Имейте в виду, что SPARC в самой игре нуб, поэтому половина его тезисов не выдерживает никакой критики, при этом он сам ее в принципе никогда не признает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #52
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Безнадега. Внимание всем новичкам! umnik.gif Имейте в виду, что SPARC в самой игре нуб, поэтому половина его тезисов не выдерживает никакой критики, при этом он сам ее в принципе никогда не признает lac.gif[/b]
    Ты в очередной раз хочешь облажаться? заходим в игру и смотрим... Библа стоит ДЕВЯНОСТО молотков. а не СОРОК ПЯТЬ. в графе молотки у нас пишется 6 молотков, +100% за Креативность лидера = 12.
    иди кури. "специалист"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Спарк у тебя в школе по математике что было? 2? Или ты ее просто не посещал с разрешения взрослых, чтоб не сильно расстраиваться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    У меня предложения:
    1. Пока не светится и отвезти скаута в восточные леса.
    2. Судя по всему, мы видим границу непортового города, а если и портового, то выход к морю у него с юга, а не с севера.
    3. Если и пугать, то пугать надо минимум 2-я галерами и триремо. а с десантом или без это уже другой вопрос.
    4. По моей просьбе НидалаП сделал тесты и мы не просядем по науке из за перерасселения,
    при 6-ти городах имеем 150 колб и -20 монет/ход при 100% науки (или 120 колб и +4 монеты при 80%)
    при 8-ми городах картина ещё лучше 220 колб и -33 монеты в ход.
    Уровень городов 5-7 чел.
    т.ч. надо прикинуть, что нам выгоднее испугать КБ или расселится.
    4 юрита Десант+флот=2 По-ца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  15. #55
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Спарк у тебя в школе по математике что было? 2? Или ты ее просто не посещал с разрешения взрослых, чтоб не сильно расстраиваться?[/b]
    давай так. ты закончишь измышления о моей личности и не получишь проценты. что касается прочего - в Циве так, как я написал. ты в очередной раз несешь пургу, как и ранее в бункере Деспотии.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    т.ч. надо прикинуть, что нам выгоднее испугать КБ или расселится.[/b]
    че прикидывать? у нас 3-х ходовая галера, на море видимость ДВА. Надо лезть даже и одной...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 28.10.2008, 16:35) [snapback]266254[/snapback]</div>
    че прикидывать? у нас 3-х ходовая галера, на море видимость ДВА. Надо лезть даже и одной...
    [/b]
    Ну смотри, минимум, что нас ждет в городе при самом удачном раскладе это Дуб+Лук (слевом) т.е. 2 топоров с моря не хватит, значит надо везти как минимум 4-х.
    Да и прикрыть Галеры надо, а то напоримся на трирему и сами испугаемся.

    ЗЫ предлагаю собратся в скайпе сегодня в 20-00 мск для обсуждения данного вопроса, чат уже создан, мы там с Нидолапом уже есть, остальных пригласим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  17. #57
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 28.10.2008, 13:17) [snapback]266239[/snapback]</div>
    У меня предложения:
    1. Пока не светится и отвезти скаута в восточные леса.
    2. Судя по всему, мы видим границу непортового города, а если и портового, то выход к морю у него с юга, а не с севера.
    3. Если и пугать, то пугать надо минимум 2-я галерами и триремо. а с десантом или без это уже другой вопрос.
    4. По моей просьбе НидалаП сделал тесты и мы не просядем по науке из за перерасселения,
    при 6-ти городах имеем 150 колб и -20 монет/ход при 100% науки (или 120 колб и +4 монеты при 80%)
    при 8-ми городах картина ещё лучше 220 колб и -33 монеты в ход.
    Уровень городов 5-7 чел.
    т.ч. надо прикинуть, что нам выгоднее испугать КБ или расселится.
    4 юрита Десант+флот=2 По-ца.
    [/b]

    Проблема в том, что просто расселяться без охраны уже просто опасно. Нужен или мир во всем мире, (хотя имхо, проще и выгодней опустить соседа, чем развиваться параллельно с ним) или держать флот на всех направлениях атаки. Выгодней вначале построить флот (плюс немного юнитов), так как ими всегда можно тормознуть того, кто уйдет чисто в развитие, а потом отстроиться - отстать по развитию мы не должны.
    По науке не просядем - это понятно
    кстати, думаю город портовой и это столица. 4х юнитов разве мало?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    эта... Галерой просто сносим жрачку для начала... если там столица - удар будет серьезный

    на десант и не рассчитывайте не хватит здоровья
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    давай так. ты закончишь измышления о моей личности и не получишь проценты. что касается прочего - в Циве так, как я написал. ты в очередной раз несешь пургу, как и ранее в бункере Деспотии.[/b]
    давай лучше так: я не буду посылать тебя туда, куда в свое время Лехад послал алексчампа, а ты не будешь упорствовать в своем нубство на каждом углу (как и в бункерах Деспотии), без наличия на то причины (например, в переговорах с союзниками и противниками это даже поощряется - пусть расслабятся).

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    на десант и не рассчитывайте не хватит здоровья[/b]
    чего? а по русски?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    давай лучше так: я не буду посылать тебя туда, куда в свое время Лехад послал алексчампа, а ты не будешь упорствовать в своем нубство на каждом углу (как и в бункерах Деспотии), без наличия на то причины (например, в переговорах с союзниками и противниками это даже поощряется - пусть расслабятся).[/b]
    ржалдонемогу... вспомним, кого в итоге послали в Деспотии?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    чего? а по русски?[/b]
    я тебе объяснил все уже. какой десант? о чем вы? химеры строите... Это все "сенатские расчеты" - построить то, построить это... отложить десант.... еще сил поднакопить... а потом получить в морду сами прикиньте - вот если у нас щаз выплыла бы галера у Столицы, че бы мы ей сделали?! обкакались бы... рашить бы начали всякую ерунду... а у КБ там вообще все глухо, я думаю на Оракул у них ушел лес весь... и молотки... строили без математики и мрамора - дорого обошелся...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 10 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters