+ Ответить в теме
Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 193

Тема: ШАГ

  1. #21
    Полководец Аватар для nidalaP


    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    113
    Посол! Тестовая карта на монархе создана тобой, а мы на нормале играем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Полководец Аватар для nidalaP


    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    113
    Ход у нас, 1 ход до животных остался.

    Вот еще какой момент есть. С момента подключения меди мы теряем возможность строить дубов, так что может есть смысл немного повременить и подключить медь непосредственно перед Колоссом или там за пару ходов до его рубки.

    .....

    Походил. Раб достроил дорогу, котедж продолжет строиться. Выучились животные, лошадки в центре острова показались, по направлению 4-4 от Хайтабу.

    Из наблюдений - изучено 2 религии Буддизм (2920 до нэ) и Индуизм (2640 до нэ), в 2240 до нэ построен Оракул, в городе основанном на 1-м ходу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Я чего-то не понял? где явки, пароли?! и судя по всему мы в поппе?! где стратегия? где тактика? бардак....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    В игру пока не заходил, да и пароли не спрашивал, но чисто визуально 3 город больше напрашиваеться на лесохолме, а 7й и 8й объединить в один город. Кстати, а почему Хайтабу (или как его там) не на одну клетку севернее? Да и рабочих надо бы по-больше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    <div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 5.10.2008, 23:01) [snapback]263225[/snapback]</div>
    В игру пока не заходил, да и пароли не спрашивал, но чисто визуально 3 город больше напрашиваеться на лесохолме, а 7й и 8й объединить в один город. Кстати, а почему Хайтабу (или как его там) не на одну клетку севернее? Да и рабочих надо бы по-больше.
    [/b]
    3-й город не ставится на лесохолм, что бы сохранить лес, да и существенной разницы от его местоположения не вижу. а лес планируется превратится в 45 молотков в Коллосе.
    Город 8, (да и все остальные) ставился с учетом наибольшего охвата морских тайлов, ну и что бы имел возможность обрабатывать 2-х крабов.
    Есть предложение НидалаПа сместить город 8 в направлении "3" и отказаться от города 7, пока думаем.

    ЗЫ Пароль сброшу в Асю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  6. #26
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Navigare necesse est - vivere non est necesse
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 6.10.2008, 18:49) [snapback]263290[/snapback]</div>
    Navigare necesse est - vivere non est necesse
    [/b]
    Михалыч, ты чего это по бусурмански залопотал???
    Если есть что сказать, говори по русски.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  8. #28
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Михалыч, ты чего это по бусурмански залопотал??? shock2.gif
    Если есть что сказать, говори по русски.[/b]
    если кратко, то:
    "Навигация - обязательна, жизнь - нет"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Полководец Аватар для nidalaP


    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    113
    Мне тут пришло письмо в личку от ОТ4Е с вопросом о сессии сегодня. Я-то могу походить за команду, но считаю себя наименее компетентым в этом вопросе. Потому просьба отписаться тем, кто может сегодня.

    Тем временем пока поселенец стал на зеленый холм, до изучения Литья осталось 17 ходов при 20 колбах в ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Я смогу, если начнем не позже 20-00 мск, если позже то я пас.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  11. #31
    Итак прошла 2-я сессия,
    догнали до 70-го хода.

    Результаты на текущий момент:
    - 3 города размером 3,3,4 (по порядку основания)
    - 3 Дуба ментуют в городах.
    - 4 рабочих.
    -1 скаут (бездельничает)
    - Изучено Литьё, учим Писмо (3 хода)
    Наука на 90%, баланс нулевой.
    Открыты острова, на Востоке (с Серебром) город 6 (на серебре) будет иметь ещё 2 морских ресса (рыбы и молюски) не считая крабов в радиусе города 3.
    В связи с острой нехваткой счастья в 3-м городе, форсируем основание города на Серебре, т.е. он будет 4-м. Для этого в столице строится Галера, а во 2-м городе Поселенец. Примерное время основания 4-го города 5-6 ходов.
    После доставки Поселенца, галера со скаутом планируется на Юг к центральному континенту,
    пора скормить дармоеда Варварам
    Открыт ещё остров на Севере (3 тайла суши) с Золотом и 2-я морскими рессами, то же неплохой вариант для города (вместо города 8).
    В районе города 3 подрублен весь лес на Коллос (4 шт),
    по запарке один срубленный лес ушел во 2-й город (на Лодку и Дуба) моя ошибка
    Амбар и Торг. пост в 3-м городе построенны 2-я лесами и слейвом 1 чела.
    Поскольку Коллос до сих пор не построен, есть основание полагать, что Оракулом было взято не Литьё (тем более КБ сообщил всем, что значимость постройки Оракула, значительно ниже, чем это может показатся со стороны) возможно у них всё же не было Глиноделия.
    У нас постройка Коллоса упирается в скорость роста населения 3-го города для слейва Кузни, нужен уровень 8, а это ходов 6-8 с учетом бунта из за перенаселения.
    Т.е. орентировочно срок здачи Коллоса примерно 80-й ход.

    От Отче поступило интересное предложение, но это в отдельной теме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  12. #32
    Полководец Аватар для nidalaP


    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    113
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 8.10.2008, 5:19) [snapback]263658[/snapback]</div>

    От Отче поступило интересное предложение, но это в отдельной теме.
    [/b]
    А какого характера предложение?

    Мне-то казалось, что если стоит галка "всегда война", то дипломатии и быть не может никакой. (за исключением технических моментов игры)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    У нас постройка Коллоса упирается в скорость роста населения 3-го города для слейва Кузни, нужен уровень 8, а это ходов 6-8 с учетом бунта из за перенаселения.
    Т.е. орентировочно срок здачи Коллоса примерно 80-й ход.[/b]
    а какие проблемы? красные рожи слейвятся на ура.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Т.е. орентировочно срок здачи Коллоса примерно 80-й ход.[/b]
    После полуторо часового общения и просчета вариантов (когда уважаемый Спарк всё же решил войти в игру и посмотреть чего же мы там творим )
    Срок сдачи Коллоса переносится на 76-й ход. т.е. осталось 5 ходов.
    опишу действия тока в 3-м городе в остальных вроде всё без изменений (Галера и Поселенец)
    итак:
    Ход 71.
    - переставляем жителя с крабов на лошадей, получаем 4 молотка и рост населения 1 ход.
    - Раб4 доделывает дорогу на пойме, Раб2 по этой дороге взбирается на лесохолм и доделывает Шахту, в Кузню идет 20 молотков с вырубки.
    Ход 72
    - В Кузне 26/120 молотков,
    - проподает недовольство последним слейвом Уровень счастья 4
    - Рост города до населения 5, (1 красная рожа) обрабатываем 3 краба+ Лошади. Рост населения 2 хода.
    - Раб1 срубает лес вне культ. границ (10 молотков)
    - Раб2 и Раб4 делают прибилд Катеджа на пойме.
    Ход 73
    - Кузня 40/120
    - Раб1 идет на Пойму и вместе с Раб2 и Раб4 доделывают Катедж.
    Ход 74
    -Кузня 44/120
    - Рост населения до 6, слейв Кузни 134/120 жители стоят на 2-х крабах и лошадях имеем +4 молотка с тайлов.
    - Рабы расредотачиваются по лесам.
    Ход 75
    - Кузня построена, ставим Коллос и срубаем в него 3 леса. (имеем 18 перелив+4 с тайлов+60 с леса + 125%)
    - 2-х рабочих грузим на Галеру (для отправки на Серебрянный остров), один раб. идет на лесохолм "4" от Меди для вырубки леса.
    Ход 76
    - Коллос 184/250
    - Рост города до 4-х и слейв 2-х жителей (15*2+125%) в Коллос 251/250)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  15. #35
    Полководец Аватар для nidalaP


    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    113
    Переставил в Хайтабу (там где поселенец строится) с зеленого лесного холма на пойму, так на 1 коммерцию больше будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Полководец Аватар для nidalaP


    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    113
    Собственно, осталось дослейвить Колосс. И кузнеца можно сразу выставить. Серебро будет через 5 ходов, это даже быстрей чем красные рожи от рабства пройдут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Итак, после слейва Кузни вышла какая то непонятка с переливом,
    В Коллос пошел всего 31 молоток хотя должно было пойти 38, куда делись 7 базовых молотков непонятно.
    Из за этого на задержка на 1 ход. Если за этот ход его ни кто не построет, то Коллос наш.

    План по постройке Коллоса близок к завершению, какие будут мысли по дальнейшему развитию и общей стратегии?

    Пока план следующий.
    Наука: Матика-Свод-Валюта-ГС
    По строительству, до Сводов основание 2-х городов (У Серебра и Золота)
    После Сводов основание ещё 3-х городов на родном острове и возможно город на острове с Рисом.
    Постройка ещё одной галеры, для сообщения с "островными" городами (подвоз юнитов, вывоз рабов и пр.)
    Существующая Галера после переброски Поселенца к Серебру поплывет на Юг со скаутом.
    Жду Ваших предложений расчетов и коментов.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Собственно, осталось дослейвить Колосс. И кузнеца можно сразу выставить. Серебро будет через 5 ходов, это даже быстрей чем красные рожи от рабства пройдут.[/b]
    После слейва Коллоса у нас в городе будет работующих всего 2 чела, один из которых станет спецом, т.ч. темп роста города снизится до подключения Серебра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  18. #38
    Полководец Аватар для nidalaP


    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    113
    По наукам, думаю, Матика-Валюта-(Каменная кладка)-Свод-Гос.Служба.
    Свод раньше Валюты учить не сможем, а пристхуда не имеем. Кладка же нужна для пирамид если инженер сгенерится.

    Так же после основания Серебрянска аки города на острове с серебром торговы пути станут +2 вместо +1 за межконтинентальную торговлю, что есть весьма приятный факт.

    Пока же корабль на 8, высаживаем рабочих на серебро, в корабль поселенца и потом кораблем ходим 4 и 7. Строящий шахту раб, строит ее дальше, а тот возле столицы на 6 строить еше коттедж. Дальнейший план считаю целесообразным разрабатывать после того как станет известно не увел ли кто из супостатов наш Колосс.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    <div class='quotetop'>Цитата(nidalaP * 20.10.2008, 13:06) [snapback]265266[/snapback]</div>
    Дальнейший план считаю целесообразным разрабатывать после того как станет известно не увел ли кто из супостатов наш Колосс.
    [/b]
    Сейчас в игре Ветер, он слейванул Коллос, т.ч. можно приступать к разработке.
    И фактически всех позравляю с нашим 1-м Чудом, и 2-м в мировой практике

    По рабам полностью согласен, переговорив с Ветром решили забить на лес под городом,(т.к. это всего 5 молотков), а отсрочка на 2 хода в получении Сенребра для нас критична.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  20. #40
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    Ну что, я так понял, план "Посла-СПАРКа" удался? Колосс построен? а вот тянули бы до 80 хода... обломались... а щаз наверное кое-кто другой обламался
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    По наукам, думаю, Матика-Валюта-(Каменная кладка)-Свод-Гос.Служба.
    Свод раньше Валюты учить не сможем, а пристхуда не имеем. Кладка же нужна для пирамид если инженер сгенерится.[/b]
    вообще, друзья мои не стоит быть такими однозначными Госслужба хорошо конечно. Но тут у нас мореп, понимаешь... А потому Оптика-Астрономия интереснее. И я бы рассмотрел вопрос строительства с помощью Инженера Великой Библиотеки. Так-то други мои Сенат в прошлый раз чуть нас не прибил... Планец у Посла должен быть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters