Результаты опроса: Играли ли вы в оригинальную Colonization?

Голосовавшие
216. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, достойное "продолжение" Цивилизации

    99 45.83%
  • Да, неплохая стратегия

    51 23.61%
  • Да, ничего особенного

    9 4.17%
  • Нет, эта игра прошла мимо

    33 15.28%
  • Нет, я тогда еще маленький был

    24 11.11%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 53

Тема: Первая Колонизация-кто играл? какие были ощущения?

  1. #1
    Опрос в связи с грядущим римейком. Давайте, делится воспоминаниями.

    Собственно, мне игра нравилась, но видимо я в ней до конца не разобрался... Поэтому пункт 2.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Насколько я помню, оно было не так уж и плохо, хотя и ничего особенного. Графика была довольно приятная по сравнению с цивой, это точно, а насчет каких-то особенных игровых моментов, - не помню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  3. #3
    Я как то её пропустил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  4. #4
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Сыграл раз пять и надоела...

    Микроменеджмент непроработанный был, неизбежность чмырения индейцев бесила, да вообще однообразно было.

    Хотя по сравнению с первой Цивой - было прикольно (хотя-бы из-за большей реалистичности).

    Но всё равно лучшей из семьи микропрозовских стратегий для меня по любому является Master of Magic.
    К сожалению её даже повторить (потому как игра была достаточно сбалансированной) с более современными графикой и звуком так и не собрались
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  5. #5
    от меня - самая высокая оценка!

    главное отличие от Цивилизации - зафиксирован исторический период, потому нет древа наук

    горожане могут обучаться специальностям в учебных заведениях городов, но следует снять с ресурса специалиста и направить его на некоторое время в качестве преподавателя

    например:
    у нас есть рыбак
    как мне помнится, каждый горожанин это ЮНИТ, их можно перемещать по карте
    ...завели рыбака в город
    обычно в окне города ставим его на клетку с ресурсом "рыба", выхлоп с рыбы увеличивается
    нет рыбы - можем поставить рыбака например в столярку, столярка начнёт вырабатывать своё столярное, но бонусного выхлопа со столярки не будет

    а вот понадобился нам второй рыбак, в новый город его надо отправить

    тогда первого рыбака тащим мышкой в окне города в здание "школа" (ага... её сначала надо построить из продукции столярки)
    ходов 6 рыбак будет в школе преподавать
    тем временем бонусная рыба не ловится, будет ловиться "стандарт" - если мы поставили на неё другого горожанина

    соответственно, есть спец-столяр и т.д. по иерархии, до "солдата", "священника" и "городского чиновника"

    откуда берутся первичные спецы
    они появляются рендомно на имперском причале, хотят поехать в Новый свет, везти галеонами или чем получится, могут потопить
    или - их можно купить, если они есть "имперском" рынке труда

    играют четыре нации (Англия, Франция, Голландия, Испания) и куча разноплеменных индейцев
    войны между нациями
    войны с индейцами - племена есть разные, от бешеных навроде "монтесумы" до 100% лояльных

    в чём суть игры и мотивация - ваш король будет тупо наращивать налог на всё или выборочно на поставляемые вами в Старый свет товары
    рано или поздно экономика пойдёт в минуса, тогда придётся жать кнопку "ОБЪЯВЛЯЕМ НЕЗАВИСИМОСТЬ!"
    высаживаются с кучи галеонов мильёны кавалеров и мушкетов, фрегаты бомбят прибрежные города, прокачиваемся до элиты если заготовили войска...

    экономика - деньги получаем за поставляемый в Старый свет сырьё и товары - шкуры, серебро, медь и т.п., далее если жизнь сложится, то и мушкеты, и пушки

    грустное - затоваривание рынка... радостно строим серебряные шахты, какое-то время срубаем бабки по-полной, но с какого-то хода цена начинает падать из-за затоваривания... т.е. нельзя "сесть на товар" и им монопольно рулить, это важный плюс Колонизации

    второй плюс Колонизации - не надо плющить моск древом наук
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  6. #6

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    В экономии приятный аспект то, что индейцы думают, что покупать. Ко всякому там хлопку у них интереса мало - у самих есть. А вот если поставить производство мушкетов, то местное насление даже очень согласно будет платить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  7. #7
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Эффективнее всего было табак впаривать, потом - инструменты, ром и trade goods. Я на табаке реально рубил по несколько тысяч с партии. А так можно было и хлопок, и сигары сбывать. Но - экономика сделана кривовато: затоваривание, кидалово индейцев - хотя, конечно, горожане-спецы очень нравились как концепция. В целом - на 4 (для того времени).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #8
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Описание правильное, но - всё руками Переполнены склады - не заметил вовремя, город работает вхолостую. Что где почём тоже думай-запоминай

    PS
    А в Master of Magic тоже никакого дерева наук нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  9. #9
    мммм... были там алерты... вроде был и "губернатор"... "почти цива" ж это
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  10. #10
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    были там алерты... [/b]
    Алерты были по факту (если производил, а не просто выгружал) - типа, "выбросила в пропасть"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #11

    Wink

    Одна из бестовых майкропроузовских стратегий. Однозначно высокая оценка! Игрался в нее тоже сутки напролет, как и в циву, местами даже забывая про лабы и курсовые Собственно что там говорить - она у меня до сих пор есть, наряду с UFO, Master Of Orion 2 и другими шедеврами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Интересная игра. У меня была на диске вместе с первой цивой. Но до уровня цивы серьёзно не дотягивает. Процесс однообразный - закупил (произвёл) товар - продал, купил (нанял) поселенцев - привёз в новый свет. Смысла расширять империю почти не было, так как заметно усложнялась логистика. К тому же защищать один город легче, чем десять. Я как-то быстро нарастил мятежных жителей в единственном городе, объявил независимость и быстро разбил экспедиционные войска, которые высаживались кучками по 5-6 отрядов. С индейцами вообще старался не связываться, т.к. цену на товары они давали часто очень низкую, да и морока с обозами очень напрягала. В общем идея неплохая, но реализация не очень. До конца прошёл всего три раза, хотя начинал 6-7 раз, т.к. процесс развития однообразен, да и выкидывало часто(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Классная игра!!!
    Это как Civ +Port Royal (точно не помню)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
    Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...

  14. #14
    Одна из лучших игр своего времени. Дырок в геймплее явно поменьше, чем в цив1.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  15. #15
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 17.6.2008, 12:35) [snapback]251183[/snapback]</div>
    Одна из лучших игр своего времени. Дырок в геймплее явно поменьше, чем в цив1.
    [/b]
    Здесь +1 (и даже +2)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  16. #16
    Играю до сих пор
    Минус - города радиусом в одну клетку. К тому же в игре есть порабощённые индейцы, но нет негров-рабов - непорядок. Микроменеджмент к середине игры начинает доставать: поначалу сбываем в метрополии сырьё, затем цена на него падает, и мы начинаем гнать ром из сахара, делать сигары из табака, и т.д., и продавать всё это в Европе. Но и на эти товары цена тоже в скором времени падает. Отец-основатель Питер Стьювенсант даёт возможность строить в городах таможни, что резко всё упрощает: как только количество сырья либо товара превысило 100 единиц, он автоматически продаётся. Это даёт возможность негонять из этого города в Европу корабли с товаром. Пять-шесть таможен - и золотом обеспечен до конца игры (во время революции оно ой как понадобиццо).
    ГРОМАДНЫЙ плюс - это накапливаемость ресурсов. Любых - будь то еда, сырьё, товары либо мушкеты. Причем с одной и той же клетки можем получить разные ресурсы, например, либо еду, либо табак. Такую систему хорошо бы в циву (скрытый взгляд с надеждой на моддеров ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Поселенец


    Регистрация
    28.02.2008
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    26
    Игруха прикольная. Особенно, если играть первые разы. Потом конечно надоедает и становиться однообразной. Больше всего раздражал тупой комп, который играл за европейцев и подлые индейцы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    На микроуровне (ресурсы, кони/мушкеты для солдат, специальности, многоэтапное производство) игра очень хороша. На макро (развитие, стратегия, торговля, война) - слабая и однообразная.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  19. #19
    Я, честно говоря, некоторые особенности игры уже подзабыл.

    Хороший сайт по оригинальной Colonization

    Скриншоты для тех, кто забыл, и для тех, кто никогда не знал... (нажмите, чтобы...)

    здесь были скриншоты....

    И для полноты картины можно посмотреть FreeCol - фанатский проект клонирования "Колонизации" и придание ей более современного вида.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Здоровская игрушка, давно ждал продолжения!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Видимое временно, а невидимое вечно.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters