Хороший мод. Но жаль лишь что уникальные юниты выбирать нельзя, а то Т34 и у русских и у немцев, т72 и у американцев и у русских и т.д. не вписывается. Хотя бы на два лагеря минимум поделить, а то до будущего доживать как то скучно в плане войн).
Ни кто не знает какая программа для этого нужна?
Что это за арт- стили будут? Атцеки будут на "Абрамсах" ездить? Т-34 у немцев,конечно плохо, но не хуже, чем ядерное оружие у арабов или Суворов во главе индейского отряда.
Кстати, заметил в игре такую странность - тараны почему то на людей нападают. Разве в реальности их применяли на поле боя?
те же арт стили, что и здесь, только продолженные в современность:
и в чём проблема с ацтеками или арабами? это игра в конце концов, если сделать чтобы ацтеки вымирали в 15 веке может это и будет реалистично, но смысл игры тогда в чём?
надо же им какие то танки давать, если они дожили до современности... чему бы и не абрамс...
> Кстати, заметил в игре такую странность - тараны почему то на людей нападают. Разве в реальности их применяли на поле боя?
у них прописано AI - атака городов и всё.... что ж с ними сделаешь если они дурные... бараны =)
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
Да, у AI логика загадочная. Как-то проводил эксперимент: делал парусным кораблям возможность попадать в плен в своём качестве (как в Sid Meier’s Pirates!), а воинам с дубинками - в рабочих (в XML). Получилось интересно, но только для меня - AI всех мочил. Может он вообще в плен не умеет брать?
Выход патча 1.3.6 - в полных версиях его нет, нужно скачивать отдельно!
История версий >>>
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Пользуясь случаем ))
Хочу поздравить с днем рождения человека, который внес очень большой вклад в развитие мода (особенно как тестер)...
Kunak_ поздравляю!!! =)
Написал объявление по сосиске
Высказываем мнения...
Народ, есть предложение осуществить турнир.
Смысл в следующем: Создается игра, первая сохранка выкладывается сюда (ну или в отдельную тему). Каждый желающий качает эту сохранку, начинает игру сам и до конца. Остается только определиться с условиями игры... Ну естесно смотреть карту нельзя, игра нон-стоп (перезагружаться во время игры с прошлых сохранок нельзя). Условия победы надо обсудить. Предлагаю либо сделать определенное количество ходов и определять победителя по очкам, либо сделать до полного завоевания и определять победителя по количеству ходов (у кого меньше, тот и выиграл). Соответственно, чаще отписываться на форум (хотя бы в кратце) ход событий и планы на будущие ходы, чтобы сравнивать игроков и определить какая тактика игры лучше; обсудить почему планы не срослись, кто виноват, в чем виноват, и как можно было этого избежать. Скриншоты приветствуются. А если у кого то появится желание дать совет другому игроку, основываясь на отписанных им действиях, так это будет вообще супер. Каждые 100 ходов писать количество очков. Может быть у кого то еще какие идеи... Но если честно соблюдать 2 правила (карту не смотреть, нон-стоп), думаю не все доведут свою цивилизацию до финиша... Естесно уровень сложности должен быть интересеный. Если у всех возникнет желание играть на Божестве, то правило НОН-СТОП можно снять.
Вот мои условия игры для обсуждения:
Сложность - Божество
Размер карты - самая большая из стандартных
Карту (WorldBuilder) смотреть - запрещено
НОН-СТОП - снять, но желательно отписываться о каждой перезагрузки и с какого хода, почему пришлось и чем помогло
Цива - рэндом
Тип карты - рэндом
Варвары - присутствуют
Мод - RevolutionDCM
Победа - Завоевание
Определение лидера по очкам - каждые 100 ходов
...может быть еще что-то упустил
Прошу высказывать свое мнение, также отписываться кто будет участвовать в турнире. Еще определить срок обсуждения условий. Предлагаю до 1 февраля.
ну... я за... ))
я думаю условия можно и объеденить... т.е. сделать пару промежуточных финишей... и полное завоевание... итого будет несколько победителей в разных номинациях (или один, или не будет))
ну... может стоит присмотреть размер по меньше... а то это дело может сильно затянуться...
да и сложность... великовата... но можно как вариант сделать не один турнир а парочку.. один например на божестве, а один на монархе (+/-)... но тут надо выслушать другие мнения...
Размер... А что, кто то куда то торопится?
Сложность... Вот в этом как раз самый большой интерес, до финиша дойдут единицы. А общими усилиями, путем обсуждения действий игроков, многие научатся играть на божестве и все таки дойдут до финиша, хоть и не первыми... Разве есть те, которые вообще не захотели бы научится играть на Божестве, тем более без НОН-СТОПа. Хоть с самого начала начинай...
я не думаю, что это помешает сделать два варианта...А общими усилиями, путем обсуждения действий игроков, многие научатся играть на божестве и все таки дойдут до финиша, хоть и не первыми...
------------------------------------------------------------------------
Запуск второй игры сосиски для мода:
Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
первую спишем на "первый блин комом" ))
Пасибо!
По поводу турнира - поскольку не сосиска, я бы увеличил скорость до марафона-2, в смысле замедлил бы.. Карту можно взять и поболее, а можно и так оставить. Сложность - ОК. Но предлагаю карту взять архипелаг, а то засядем на материке и флот побоку. Не очень интересно
Правила: а почему бы не попробовать командную игру? По первой сосиске было видно что существуют несколько стратегий развития, вот и сравнить их. А играть каждый вариант будут единомышленники с открытом обсуждением развития на форуме.. Кроме того , если играет один, есть риск "зависания" по тем или иным причинам. А если команда - просто передал на любом этапе save и игра продолжается...
По поводу перезагрузки. Предлагаю разрешить обоснованную путем обсуждения. То есть исключить "настырную" перезагрузку, например для достижения нужного результат от захода в деревню, но разрешать исправления кардинальных ошибок, если таковые случились и были признанны нужными к исправлению. При этом количество перезагрузок указывается наравне с очками (или что будет считаться результатом).
По поводу скриншотов. Для понимания нужно их сделать обязательными при каждом обоснованном шаге, при принятии решения по тому или иному направлению. И обязательно обоснование... Что бы турнир был еще и обучающим...
Вот такие мысли. Кто что скажет?
По поводу скорости. Я бы вообще выбрал самую долгую скорость. Но тогда игра затянется очень на долго. Если никто не торопится, то я за марафон 4.
По поводу карты Архипелаг. Тогда уже лучше взять Planet Generation. Я только на этой играю. Там можно выставить процент океана, минимальное расстояние между материками и многое другое...
По поводу командной игры. Идея мне очень нравится. Это можно включить в условия игры, но решать будет сам игрок, быть одному или взять в команду еще кого нибудь из единомышленников, и этот первый игрок будет считаться Главой клана и последнее слово о направлении развития всегда за ним. В общем я за! Причем можно добавить еще одну возможность для командной игры. Допустим игрок начал игру, затем к нему добавился еще один игрок, потом еще и тд. И вдруг на каком-то ходу внутри команды появляются разноглассия, которые так и не получается решить, т.е. команда начинает делится на несколько. Тогда Глава клана решает что с этим делать, либо отчислить из команды неединомышленников, либо отдать им сейв и пусть они уже идут по другому направлению и тут чудо - рождается новая команда со своим Главой клана. Революция игры в реале Но о согласии передачи всех прав и образовании новой команды на основе сейва Главы клана, последний должен обязательно отписываться, иначе что то вроде кражи получается... Высказываем свои мнения...
По поводу скриншотов. Раз разговор пошел о командной игре, то скриншоты ключевых моментов должны быть обязательными
Никогда не играл на "Planet Generation", не знаю. Для меня важно что бы флот и морские науки и бонусы имели сильное значение. Если так, то почему нет
Можно и самую долгую взять, но чем дольше скорость, тем сильнее нивелируются бонусы АИ.. Да и нудно может получится.. На мой взгляд второй марафон - то что нужно
По команде - конечно, колхоз дело добровольное и осуществляется по обоюдному согласию сторон В идеале сперва определяется группа поддержки, где каждый принимает для себя решение чей он сторонник и заявляет об этом... Наверно так..
По поводу сложности хочу добавить - может ограничится императором? Более либеральный турнир получился бы...