Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 98 из 116 ПерваяПервая ... 4888979899108 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,941 по 1,960 из 2302

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #1941
    Асмодей, зацени вот этот его самолёт:





    Просто хочу узнать мнение остальных.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1942
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1943
    А ты думал почему я от заказа отказался? ))) Снейку ничего не нужно делать, он просто не умеет пользоваться поиском. Ну а соответствующие "новаторы", переделавшие аж с десяток моих лидеров по десять раз, вообще любят велосипед изобретать.

    Даю установку:
    I)Пусть танк состоит из двух анимионных частей: 1)башни со стволом и 2) всем остальным.

    II) Что я заметил по моду - так это просто ущербные текстуры некоторых моделей. Взять хотя бы от же Т 4 МС. НУ ГДЕ вы видели у него розовые турбины? Неужели так трудно было припаять нормальную текстуру?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1944
    Цитата Сообщение от Asmodei Посмотреть сообщение
    Немного подправить и сойдёт. А так - некрасиво, мой лучше. Но всё же - аттачмент неактивен, придётся делать новый танк и "изобретать велосипед".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1945
    Вань, твой поисковый механизм неактивен )))
    http://forums.civfanatics.com/downlo...=file&id=11081
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1946
    Изменения в питоны в ВДК. Может быть кому-нибудь да пригодится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1947
    Всем привет!
    Скачал мод недельку назад, очень понравился. Жаль только что на огромных картах начинаются вылеты ближе к индустриальной эре. Но не будем о печальном .

    У меня появилось пару идей, которыми я бы хотел поделиться:
    1. В игре реализована такая возможность: при постройке шахты есть шанс обнаружить какой-нибудь ресурс (медь, золото и т.д.). А почему бы не ввести юнита (геолога), который мог бы исследовать клетки на наличие полезных ископаемых?
    2. Торговля, как я заметил чем дальше иностранный город от твоей столицы тем больше прибыли приносит сделка. Но на глазок искать такой город довольно муторно (по крайней мере для меня), можно ли сделать какую-нибудь подсказку, где торговля на этот момент более эффективна?
    3. Великие люди. Я заметил что Генерал, Пророк, Шпион, Ученый могут строить здания в городах, а вот Торговец и Артист нет. Может сделать им такую возможность? Например: Торговец строить Торговый дом (+50% золота городу), Артист Академию искусств (+50% к культуре или +50% к появлению ВЛ).
    4. Коттеджи развиваются в дома, деревни, села и городки. А почему бы со временем не развиваться и шахтам, мастерским, плантациям, винодельням, лесопилкам, ветряным и водяным мельницам?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1948
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Triver Посмотреть сообщение
    А ты думал почему я от заказа отказался? ))) Снейку ничего не нужно делать, он просто не умеет пользоваться поиском. Ну а соответствующие "новаторы", переделавшие аж с десяток моих лидеров по десять раз, вообще любят велосипед изобретать.
    потому что т-95 черный орел, это танк средины 90-х...
    а я говорил и говорю о танке известном под обозначением обр. 95... или "армата"
    пока я видел только одно его изображение... фотка его модели:


    Цитата Сообщение от Triver Посмотреть сообщение
    Даю установку:
    I)Пусть танк состоит из двух анимионных частей: 1)башни со стволом и 2) всем остальным.

    II) Что я заметил по моду - так это просто ущербные текстуры некоторых моделей. Взять хотя бы от же Т 4 МС. НУ ГДЕ вы видели у него розовые турбины? Неужели так трудно было припаять нормальную текстуру?
    пока никто не жаловался... пиши ещё замечания... мне очень важно твое мнение... от слова совсем..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1949
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Помидорко Посмотреть сообщение
    У меня появилось пару идей, которыми я бы хотел поделиться:
    1. В игре реализована такая возможность: при постройке шахты есть шанс обнаружить какой-нибудь ресурс (медь, золото и т.д.). А почему бы не ввести юнита (геолога), который мог бы исследовать клетки на наличие полезных ископаемых?
    2. Торговля, как я заметил чем дальше иностранный город от твоей столицы тем больше прибыли приносит сделка. Но на глазок искать такой город довольно муторно (по крайней мере для меня), можно ли сделать какую-нибудь подсказку, где торговля на этот момент более эффективна?
    3. Великие люди. Я заметил что Генерал, Пророк, Шпион, Ученый могут строить здания в городах, а вот Торговец и Артист нет. Может сделать им такую возможность? Например: Торговец строить Торговый дом (+50% золота городу), Артист Академию искусств (+50% к культуре или +50% к появлению ВЛ).
    4. Коттеджи развиваются в дома, деревни, села и городки. А почему бы со временем не развиваться и шахтам, мастерским, плантациям, винодельням, лесопилкам, ветряным и водяным мельницам?
    1. вот вам лишь бы микро менеджмента добавить... ну... попробуй что ле в ветке Cansei'я написать.. может он такое и добавит...
    2. Туда же..
    3. ммм... это можно как ВДК сделать... есть добровольцы?
    4. опять же можно как ВДК... сделать кстати довольно просто.... если никто не возьмется, когда-нибудь добавлю сам... я уже про это думал..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1950
    Не нашел подходящей темы, поэтому спрошу здесь: в обновлении 1.5.2 отсутствует карта RFC Earth with big Europe на 50 цивилизаций. Почему? Я подредактировал эту карту еще на версии 1.5.0 под себя. Но на версии 1.5.2 эта карта не загружается. Можно ли это как-то исправить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1951
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от artolsh28 Посмотреть сообщение
    Не нашел подходящей темы, поэтому спрошу здесь: в обновлении 1.5.2 отсутствует карта RFC Earth with big Europe на 50 цивилизаций. Почему? Я подредактировал эту карту еще на версии 1.5.0 под себя. Но на версии 1.5.2 эта карта не загружается. Можно ли это как-то исправить?
    настройки программы на 150 и 152 одинаковые?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1952
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    настройки программы на 150 и 152 одинаковые?
    Да. А в следующих обновлениях эта карта вернется? И от Бро раньше было на 50 цив, а в 152 на 18. Когда цив было больше, играть было интересней.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1953
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от artolsh28 Посмотреть сообщение
    Да. А в следующих обновлениях эта карта вернется? И от Бро раньше было на 50 цив, а в 152 на 18. Когда цив было больше, играть было интересней.
    проверь настройки революции... сколько там максимально цив стоит...
    а лучше выложи файл конфигурации...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1954
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    проверь настройки революции... сколько там максимально цив стоит...
    а лучше выложи файл конфигурации...
    В настройках революции при генерации мода я поставил 50 цив макс. Где этот файл конфигурации находится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1955
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    в программе, слева-вверху -> файл -> сохранить конфигурацию (как-то так)...
    сохраненный файл здесь выложить..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1956
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    в программе, слева-вверху -> файл -> сохранить конфигурацию (как-то так)...
    сохраненный файл здесь выложить..
    В общем, переустановил игру и мод, сейчас все работает и карты на 50 цив открылись. Спасибо, что уделили время)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1957
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    to kunak

    как там помнится был разговор... дык вот...
    я буду в москве 23 и 24 мая... 23 вечер свободен, 24 весь день...
    ну... и если ещё есть желающие, пишите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1958
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    to kunak

    как там помнится был разговор... дык вот...
    я буду в москве 23 и 24 мая... 23 вечер свободен, 24 весь день...
    ну... и если ещё есть желающие, пишите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1959
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    to kunak

    как там помнится был разговор... дык вот...
    Ответ ушел на почту..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1960


    Эх, что-то как-то прерывисто все получается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 98 из 116 ПерваяПервая ... 4888979899108 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters