Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 64 из 116 ПерваяПервая ... 145463646574114 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,261 по 1,280 из 2302

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #1261
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vorn Посмотреть сообщение
    Возможно ли добавить опцию при установке "ограничение расселения в зоне культ влияния" до изучения Астрономии?
    вряд ли...

    Цитата Сообщение от Vorn Посмотреть сообщение
    1. Очень смущают от иконок тени раскрашенные в разные цвета на дереве технологий. Насколько сильно они нужны?
    Глаз постоянно цепляется за них и постоянно возникает этот вопрос ) Дереву технологий не хватает "воздуха"
    Возможно ли их убрать или хотябы уменьшить размер тени?
    2. Советник по парадигмам. Я установил цивики как в Universal - не влазиют по длине экрана. 8 без перевода
    3. Также некоторые ресурсы не переведены
    1. я их вроде не менял... найдете, где можно уменьшить, уменьшу...
    2. значит не судьба...
    3. бывает.... пытаюсь исправить, но как то не сильно получается... так как влом...

    Цитата Сообщение от Vorn Посмотреть сообщение
    (п2,3 возможно из-за 1C?)
    не должно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1262
    1. Извиняюсь, спутал (это в Vase)
    2. названия цивиков переведены а в описании TXT_KEY_CIVIC_COMMUNISM_PEDIA
    3. Jemhug, Shrimp - даже севопедия переведена

    по ограничению расселения

    изменения в двух файлах

    1)Assets\Python файл CvGameUtils

    #=====No Expansion Outside Borders (NM)=====0===
    def cannotFoundCity(self,argsList):
    iPlayer, iPlotX, iPlotY = argsList
    pPlot = CyMap().plot(iPlotX, iPlotY)
    pPlayer = gc.getPlayer(iPlayer)
    #iExpansionEra = CvUtil.findInfoTypeNum(gc.getEraInfo,gc.getNumEraInfos(),'ERA_RENAISSANCE')
    iExpansionTech = CvUtil.findInfoTypeNum(gc.getTechInfo,gc.getNumTechInfos(),'TECH_ASTRONOMY')

    #if (pPlayer.getCurrentEra() < iExpansionEra):
    if (not gc.getTeam(pPlayer.getTeam()).isHasTech(iExpansionTech)):
    if ((pPlayer.getNumCities() > 0) and (not pPlot.getOwner() == iPlayer)):
    return True

    return False
    #=====No Expansion Outside Borders (NM)=====X===

    2) Assets\XML файл PythonCallbackDefines

    <DefineName>USE_CANNOT_FOUND_CITY_CALLBACK</DefineName>
    <iDefineIntVal>1</iDefineIntVal>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1263

    Exclamation БПК будущего

    Может кто сталкивался, или только у меня..
    Если на тайле стоит БПК будущего, отряды при выборе тайла не показываются, меню команд показывается от последнего выбранного до этого отряда (например если до этого выбирал рабочего, то будут его команды). Прилагаю скрин.



    То есть нет возможности выбрать прочие отряды с этого тайла, нет возможности дать команду (например спать) самому БПК, в том числе и нажатием "S"...
    Только мой глюк или надо что-то править в консерватории? Речь идет о Революции..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1264
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Может кто сталкивался, или только у меня..
    Если на тайле стоит БПК будущего, отряды при выборе тайла не показываются, меню команд показывается от последнего выбранного до этого отряда (например если до этого выбирал рабочего, то будут его команды). Прилагаю скрин.
    вообще в 141 есть ошибка с БПК будущего... в патче 142 будет исправлена... на днях думаю всё таки его выпустить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1265
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    вообще в 141 есть ошибка с БПК будущего... в патче 142 будет исправлена... на днях думаю всё таки его выпустить...
    Ок, принято
    Ждемс....
    P.S. как я понял - не до ресурсов, так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1266
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    P.S. как я понял - не до ресурсов, так?
    пока вообще не до чего... хорошо бы на патч время найти... может в море по проще будет... пока рисуется Ростов - Керчь... а там может на Стамбул.... тоже ни чего толком не известно....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1267
    О, Ростов?? Пасмурно тут у нас)))) Snake_B - скажи а в патче не будет ограничения юнитов на тайл - обсуждалось вроде не больше 30????

    Посту ниже - да уж ..от Дона почти ничего не осталось ... высохнет скоро совсем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 02.09.2011 в 18:50.

  8. #1268
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    О, Ростов?? Пасмурно тут у нас))))
    это же тот который на дону? =)

    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    Snake_B - скажи а в патче не будет ограничения юнитов на тайл - обсуждалось вроде не больше 30????
    видимо всё таки этого не будет... как оказалось AI при таких ограничениях воюет только одним стеком.... т.е. по большому счета нет смысла вводить таке ограничение...
    может быть позже...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1269
    А когда примерно след обновление выйдет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1270
    Подскажите ИИ не использует миномёты и СЗО по назначению?? т.е. для дальнего обстрела - что то не вижу что бы он что то обстреливал использует вроде их просто как пушки или мне так кажется???

    Ниже посту Snake_B - отключать?? ..они мне не раз жисть спасали .. жаль но ...ими играть по всей видимости не честно ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 05.09.2011 в 19:25.

  11. #1271
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    Подскажите ИИ не использует миномёты и СЗО по назначению?? т.е. для дальнего обстрела - что то не вижу что бы он что то обстреливал использует вроде их просто как пушки или мне так кажется???
    в тестах использовал... но уверенности нет... лучше всё таки их отключать....

    Цитата Сообщение от gign-1994 Посмотреть сообщение
    А когда примерно след обновление выйдет?
    на днях...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1272
    Приветствую!
    с чем может быть связана ошибка при старте новой игры:



    В Revolution.xml 279 это строка закрытия </options> для <options id="Revolution" file="Revolution.ini">
    Установлена последняя версия 1.4.1, установлены революции, выбрана своя игра, отключено распространение знаний для всех.
    И еще - нет желания сделать разрешение вырубки джунглей после открытия бронзового литья?
    Да и еще - обязательна ли проверка на кириллицу в пути в папке Мои документы для Революций. Все равно копируется в нее и проблем нет. Вышеописанная ошибка точно не из-за этого.
    Миниатюры Миниатюры err_1.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1273
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Dimmell Посмотреть сообщение
    с чем может быть связана ошибка при старте новой игры:
    попробую проверить...

    Цитата Сообщение от Dimmell Посмотреть сообщение
    И еще - нет желания сделать разрешение вырубки джунглей после открытия бронзового литья?
    желаний много.... времени нет... )

    Цитата Сообщение от Dimmell Посмотреть сообщение
    Да и еще - обязательна ли проверка на кириллицу в пути в папке Мои документы для Революций. Все равно копируется в нее и проблем нет. Вышеописанная ошибка точно не из-за этого.
    из-за этого точно какие-нибудь ошибки будут... я бы рекомендовал всё таки переименовать папку мои документы....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1274
    Вот тут вспомнилось/захотелось.. Помню в одной из ранних версий цивы была возможность поселенцев присоединять к городам, увеличивая их население. Такое вообще возможно реализовать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1275
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    если только черз dll/SDK... спроси у Вета... можно ли... и не хочет ли он это сделать в эволюции...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1276
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    если только черз dll/SDK... спроси у Вета... можно ли... и не хочет ли он это сделать в эволюции...
    Спс
    Вет! Я у тебя спрашиваю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1277
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Dimmell Посмотреть сообщение
    с чем может быть связана ошибка при старте новой игры:

    у тебя же по моему включен вывод ошибок на экран?
    если не было окон с ошибкой, то эта надпись не ошибка... возможно просто предупреждение...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1278
    Snake_B глобальное потепление рандомно поражает любую клетку суши??? я прав?
    Можно ли подобное распространить на морские озерные клетки как истощение "ресурсов моря" в результате глоб потепл???? (вроде как реалистично)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1279
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    Snake_B глобальное потепление рандомно поражает любую клетку суши??? я прав?
    Можно ли подобное распространить на морские озерные клетки как истощение "ресурсов моря" в результате глоб потепл???? (вроде как реалистично)
    сложно... не думаю, что стоит заморачиваться...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1280


    лучьшебы чтобы с глобальным потеление моглибы некоторые пребрежные клетки затопляться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 64 из 116 ПерваяПервая ... 145463646574114 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters