Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 13 из 116 ПерваяПервая ... 31213142363113 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 2302

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #241
    Ну есть наменики...
    Но это не совсем покупка юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  2. #242
    Что за наемники?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #243
    В РФЦ есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  4. #244
    рфц - это про этот мод?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #245
    Нет. РФЦ это Rhye's and Fall of Civilization.
    Он еще идет в комплекте с БтС.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  6. #246
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 23.1.2010, 15:24) [snapback]322985[/snapback]</div>
    В РФЦ есть.
    [/b]
    ну распиши подробно, коли уж начал...

    хотя наемники это не то (для моего мода)... да, давно хочется именно продажу войск сделать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #247
    Я видел компонент, который позволяет покупать и продавать
    юниты в экране торговли. Сейчас поищу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  8. #248
    ууу, демос (народ те) в ожидании)

    Снэйк, наемник тоже супер. Подумай - интересно же давать союзникам часть войск за плату (в раннюю эпоху), а в позднюю, эпоху техники именно продавать)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #249
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 23.1.2010, 15:38) [snapback]322994[/snapback]</div>
    ууу, демос (народ те) в ожидании)

    Снэйк, наемник тоже супер. Подумай - интересно же давать союзникам часть войск за плату (в раннюю эпоху), а в позднюю, эпоху техники именно продавать)
    [/b]
    там на сколько я понял не такие наемники.... не друг другу... хотя... вот Павел I и расписал бы... а?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #250
    В том, что я ищу даже не наемники.
    Там продажа юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  11. #251
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 23.1.2010, 15:42) [snapback]322996[/snapback]</div>
    В том, что я ищу даже не наемники.
    Там продажа юнитов.
    [/b]
    это я понял.. ну найдешь выложи... интересно даже...

    просто про наемников тоже желательно подробнее написать... я их например только на скриншотах в других модах видел.... что у них там да как...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #252
    Мод называется Conquerors Delight
    Сейчас дам ссылку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  13. #253
    .... здесь могла быть ваша реклама)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #254
    http://rghost.ru/877399
    Вот. Описать не смогу.
    Не играл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  15. #255
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 23.1.2010, 16:35) [snapback]323012[/snapback]</div>
    http://rghost.ru/877399
    Вот. Описать не смогу.
    Не играл.
    [/b]
    а как там его скачать то....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #256
    картинки включи) и узришь кнопку "скачать"))
    ну вот ссылка прям по кнопке)
    http://rghost.ru/download/877399/b1e8216d2...light_81208.zip

    а в цивпедии все юниты отображаются? а то я малость замучался искать по хмл. в обычной циве проще, там имя юнита четко совпадает с описанием названия в юнитинфо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #257
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 23.1.2010, 21:27) [snapback]323052[/snapback]</div>
    а в цивпедии все юниты отображаются? а то я малость замучался искать по хмл. в обычной циве проще, там имя юнита четко совпадает с описанием названия в юнитинфо
    [/b]
    в цивилопедии всё... у них там у всех в начале "SB.", не ошибешься...
    а что изменяешь то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #258
    Названия юнитов в ХМЛ и в педицивии разные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  19. #259
    та немного для себя) я ж не мододел)

    появились вопросы)

    ранний танк имеет силу 22 а ранняя машина пехоты - 24 (точно не помню щас цифры) и вторые имеют 50% бонус против огнестрельных. танк отноится к огнестрельным или это класс бронетехники отличается?

    пушки (cannon), катюши и "грады" (залпоавые крорче) имеют силу 12

    броненосец 12, а эскадренный 24

    не баланс однако=)

    и подскажите пожалуйста тут)
    http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...mp;#entry323080
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #260
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 13:39) [snapback]323076[/snapback]</div>
    появились вопросы)

    ранний танк имеет силу 22 а ранняя машина пехоты - 24 (точно не помню щас цифры) и вторые имеют 50% бонус против огнестрельных. танк отноится к огнестрельным или это класс бронетехники отличается?[/b]
    танки это бронетехника... это раз...
    второе... ранний танк появляется при открытии "сборочной линии" (+нужна нефть)....
    а ранняя мотопехота при открытие "компьютеры"...
    т.е. хотя они оба в своём классе и ранние, но друг другу не соответствуют...
    "ранняя мотопехота" соответствует "усовершенствованному танку"....

    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 13:39) [snapback]323076[/snapback]</div>
    пушки (cannon), катюши и "грады" (залпоавые крорче) имеют силу 12[/b]
    РСЗО в ближнем бою имеют силу 12, а сила дистанционной атаки у них соответствует силе артиллерии и моб.артиллерии...

    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 13:39) [snapback]323076[/snapback]</div>
    броненосец 12, а эскадренный 24[/b]
    ну дык они и разные... их броненосец это аналог "Монитора" которые США в гражданской войне использовали... он то от берега отойти не мог.... утонул бы даже при слабом волнении....
    а эскадренные броненосцы, это те которые Российская империя использовала в русско-японскую войну...
    там в реальности соотношение силы было даже больше чем в 2 раза =)...

    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 13:39) [snapback]323076[/snapback]</div>
    не баланс однако=)[/b]
    ну уж что, что, а баланс выверен довольно не плохо... не стандартные юниты не раз тестировались... а развитие линейки стандартных завязано на более ранние и поздние юниты...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 13 из 116 ПерваяПервая ... 31213142363113 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters