Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 11 из 116 ПерваяПервая ... 1011122161111 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 220 из 2302

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #201
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 19.11.2009, 22:00) [snapback]315280[/snapback]</div>
    Да все уже, загрузили вас мод... Переделай пожалуйста чтобы сохранялся мод в папку игры а не в документах... Я выставлял но оно по своему.
    [/b]
    да можно добавить... но по умолчанию всё равно в "мои документы" будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #202
    Вот вот... А надо бы в папку ту... В общем такие мелкие недочеты но в твой мод сегодня я не поиграю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #203
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 19.11.2009, 22:13) [snapback]315283[/snapback]</div>
    Вот вот... А надо бы в папку ту... В общем такие мелкие недочеты но в твой мод сегодня я не поиграю
    [/b]
    дык... это то не влияет... где он находится... для игры это одно и тоже..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #204
    А для людей разные вещи немного не удобные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #205
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 19.11.2009, 21:34) [snapback]315273[/snapback]</div>
    И добавь пожалуйста музыку в главное меню, можно вот эту: http://www.eve-timecard.com/other/OpeningMenuCiv4.mp3
    [/b]
    а эта музыка от куда? где-нибудь в модах использовалась?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #206
    В vas_mod
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #207
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 19.11.2009, 22:13) [snapback]315283[/snapback]</div>
    Переделай пожалуйста чтобы сохранялся мод в папку игры а не в документах... Я выставлял но оно по своему.
    [/b]
    вспомнил почему отключил эту возможность... там с ярлыком не понятки идут... в нем прописано " mod="Mods\RedForce.SB 0.9.8"", а конкретная папка не указана... ладно... будет проверять обе папки, если в одной из них будет, то будет предлогать удалить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #208
    Сделай чтобы ярлык прописывало исходя из пути установки. Я вообще цифры удаляю когда ставлю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #209
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 26.11.2009, 16:43) [snapback]316094[/snapback]</div>
    Сделай чтобы ярлык прописывало исходя из пути установки.
    [/b]
    там всё нормально прописывает... в общем сделал уже всё.. если для игры эти две папки считаются как одна и та же, то и программа пусть так думает...

    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 26.11.2009, 16:43) [snapback]316094[/snapback]</div>
    Я вообще цифры удаляю когда ставлю.
    [/b]
    программа это всё учитывает... всё нормально )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #210
    Скоро 0.9.9? Или огромный мод 1.0?

    И по сети обязательно проверь и напиши мануал что куда копировать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #211
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 26.11.2009, 18:44) [snapback]316127[/snapback]</div>
    Скоро 0.9.9? Или огромный мод 1.0?

    И по сети обязательно проверь и напиши мануал что куда копировать
    [/b]
    098... если точнее... не знаю... неделя, две... может дольше...

    да по сети то проверить не где... а что то вроде мануала надо... да...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #212
    Мне напишешь по хамачи проверим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #213
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    Thumbs down

    <strike>Флаги... пока что предварительные скриншоты....</strike>
    <strike>при переходе к горизонтальному текстура поворачивается вместе с флагом...</strike>

    версия два...

    1. Средневековый флаг...
    [attachmentid=5888]

    2. Современный флаг..
    [attachmentid=5889]

    3. Изменение страндартных флагов при включении горизонтальных флагов...
    [attachmentid=5890]

    Здесь можно скачать этот флаг как мини-мод

    есть у кого-нить пожелания, замечания?
    Миниатюры Миниатюры Civ4ScreenShot00271.JPG‎   Civ4ScreenShot0027.JPG‎   Civ4ScreenShot0020.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #214
    Это мне нравится!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  15. #215
    За, включай в сборку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #216
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Пару скриншотов...





    Ошибки которые будут исправлены в версии 0.9.8:

    1. Конюшня - устаревает с открытием вертолетостроения
    2. Медик - заменена иконка
    3. Турбореактивные Двигатели - требует ПОЛЕТ (сейчас требуют ракетостроение, а его можно получить через артиллерию)
    4. Броневик - требует нефть
    5. Будет изменена частота простройки некоторых новых юнитов.

    Ну и просьба:
    Выкладывайте сюда поздние сохраняловки (когда у большинства игроков есть modern armor), нужно для тестов...
    и плюс к ним файлы конфигурации на основе которых генерировался мод (Файл -> Сохранить конфигурацию как...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #217
    Так когда будет обновление?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #218
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 11.12.2009, 9:26) [snapback]317702[/snapback]</div>
    Так когда будет обновление?
    [/b]
    как только будет, так сразу здесь и напишу...

    там ещё:
    <strike>1. добавление флагов для всех стран... это может до недели занять...</strike>

    <strike>2. доработка программы (чтобы о патчах сообщала, предлагала скачать, программка установки этих самых патчей и дополнительных пакетов</strike>, ну и так по мелочи) - <strike>это недели две - три... в лучшем случае...</strike>

    3. <strike>Научить компьютер строить юниты в нужном соотношении... там по-хорошему на день, два делов...</strike> но надо ещё оттестировать...

    4. <strike>Вылез баг (тут вот, в конце, про него расписано) и я пока не знаю как с ним бороться... вроде бы как похоже что нашел причину, но не которые тесты с этой причиной не стыкуются... вот собственно в отладку всё и упирается, как только решу эту проблемку, так и остальное пойдет....</strike> разобрался...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #219
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 11.12.2009, 14:36) [snapback]317746[/snapback]</div>
    3. Научить компьютер строить юниты в нужном соотношении... там по-хорошему на день, два делов...[/b]
    Делаешь через SDK или через XML ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  20. #220
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 11.12.2009, 21:26) [snapback]317756[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 11.12.2009, 14:36) [snapback]317746[/snapback]
    3. Научить компьютер строить юниты в нужном соотношении... там по-хорошему на день, два делов...
    [/b]
    Делаешь через SDK или через XML ?[/b][/quote]

    через XML... там в основном зависит от <iCombat>.... чем он выше тем чаще комп строит.... вот через него (поэтому значения силы для некоторых юнитов приходится менять)...

    почему я и спрашивал про "CZO_KATUSA" и "CZO_M270" у них показатели icombat ниже чем у артиллерии, и они будут строиться намного реже... (теоретически)

    <strike>Ещё вроде как влияет <iAsset> <iPower>, но я пока не уверен... с этим буду чуть позже разбираться... но если бы они не влияли, то комп в конце игры бы поселенцев не строил...</strike>

    В этой теме я отписывался (и буду дальше) по этому вопросу, так что продолжить обсуждение лучше там... там написано про iAIweight... как он влияет...

    п.с. а в СДК я принципиально ни чего не делаю... так как могу надолго пропасть из интернета, а если выйдет патч то обновить dll будет не кому...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 11 из 116 ПерваяПервая ... 1011122161111 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters