+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 62

Тема: Новая Экономическая Политика

  1. #1
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    В этой теме обсуждаем идеи. Правила такие: каждой идее присваивается порядковый номер 1), 2), 3) и так далее, чтобы далее на эту идею можно было ссылаться. Номера не должны повторяться! По возможности такжем можно давать названия.

    1) Статуя Свободы. Наша географическая особенность заключается не только в том, что мы можем рубить деньги из леса, но еще и в том, что мы можем срубить фактически любой позднее чудо. Тадж Махал инженером берется, много чего еще берется, но вот на Статую вряд ли кто много инженеров сможет сделать. Что нужно для нее - 1500/75 = 20 лесов, всего-то. Можно срубить в том же пограничном городе с турками, он все равно расти особо не сможет, а производство там ничего, да и культура не помешает. Что даст нам Статуя? Если будет 20 городов, то с Представительством - это 120 чистых базовых из ничего. Континент в нашей игре очень большой.
    Науки: скоро у Франции будет Конституция. Прессу, думаю, будем красть, нам фактически сам бог будет время учить Демократию. Но конечно этот вариант лучше сочетается с союзом с Англией.

    2) Глобальный Театр. Мне очень нравится это чудо, хотя оно требует значительных затрат: 6 театров = 300 + сам Глобус. Что мы получим? Бесконечное рабство или призыв в городе. Так как рано или поздно нашу экономику придется переводить на спецов, то будет возможность использовать наше уникальное здание: каждые 10% на будут давать сразу 2. Таким образом с коттеджей и с торговли будут пущены на + , а вся наука будет идти со спецов, приоритетно города с Оксфордом.
    Вообще, я считаю, если развязать массовую войну, то сидеть на национализме - самое оно, по крайней мере какое-то время. В эпоху ружий и пехоты - это очень эффективно. С большим количеством городов, % мы даже не заметим неудобств.

    При комментировании ссылайтесь на №), потомки вас возблагодарят!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #2
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    ммм.... с лесами, статуя возможно и прокатит... театр тоже толже в тему....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Однозначно За
    20 городов это
    120колб с репрезентацией ~= одному развитому научному городу
    или
    120 молотков с Инженеров ~= одному хорошему производственному городу, только размазанному по всем городам, если цивик +25% на производство военных юнитов = 150молотков , что чуть больше 1 пехотинца в ход.
    ну и тд.
    Империя must have имха

    Глобальный театр при рабстве никогда не задумывался, интересная мысль
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Sword is useless if you have no pants.

  4. #4
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    <div class='quotetop'>Цитата(Доктор Зло * 23.3.2008, 20:39) [snapback]240927[/snapback]</div>
    Глобальный театр при рабстве никогда не задумывался, интересная мысль
    [/b]
    Самое здоровское - это при национализме: город может производить юнит/ход. Причем не важно, что прокачек или опыта меньше. В конечном счете всегда решает количество - это в игре с людьми. При Стрелках(rifleman) отдача очень высокая 110 за 1 жителя 15-20, требуемой для роста. Это в 4 раза эффективнее чем рабство. Плюс, периодически можно призывать в периферийных городах, недовольство испаряется параллельно с рабством, если оно есть.

    Хорошо бы место под Театр выбрать, там должно быть много еды, чтобы рост в ход обеспечивался. С нашей насыщенностью ресурсами это едва ли возможно без Биологии, так что, наверное, нужно выбрать место, где леса достаточно, так как для Театра нет бонусного ресурса и строить его придется кровными молотками.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  5. #5
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    Кстати лес можно рубить заранее, поставив город на производство . Правда лесов в городе, который я хотел под это выделить всего 14, но можно срубить вокруг лишних или оленей
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  6. #6
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,389
    не думаю что рубить олений хорошая идея, предлажение по поводу статуи подерживаю, но думаю не мы одни ей заинтересуемся, турки то же будут за ней гнаться и место под сруб у них имееться.так что этот вопрос нужно по подробней разобрать, глобл театр это само собой разумееться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  7. #7
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    3) Национальный Парк
    Место нужно выбрать очень тщательно, чтобы было максимум лесов, но еще и сам парк надо строить. Я выделил 2 места на карте. Одно - в полном запустении в тундре, но там без инженеря очень сложно что-либо сделать, если только рубить лес, который за границами, но на это уйдут дополнительные ходы рабочих, много ходов. На 18 заповедников требуется 172рабочехода с учетом траты шага на вход в лес. Второе место получше, там можно и город подрастить, подготовить и главное заложить уже сейчас. В принципе штуки 3 лесопилки можно временно организовать, но это - те же потери ходов рабочих. В моем понимании место 2 намного привлекательнее, но технически и ему самому и лесу там можно найти применение и без нацпарка.
    Позиция 1
    Позиция 2

    Вызывает сомнения Статуя, так как чисто для нее надо учить 3600 колб, которые, наверное никому и не продашь и 1500 молотков вникуда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  8. #8
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    1) Статуя свободы
    К моему сожалению, 100% гарантии этот проект обеспечить сложно, так как у Франции есть город целиком в лесу и если они его заранее срубят, то с учетом индустриальности имеют все шансы Статую урвать. Если мы хотим иметь Статую 100%, то нам следует сейчас же начать вырубать лес и прикинуть максимальное время изучения Демократии, сделать так, чтобы срубить ее в кратчайшие сроки после этого. Я смотрел учить при нормальных расходах нам ее порядка 14 ходов. Это много, но засчет святыни и финансирования мы должны преодолеть этот рубеж в 10 ходов.
    Постараюсь согласовать с Францией научные планы, чтобы они направились в "мирное" русло. Заодно туда шпиона подошлем, чтобы смотреть, что происходит с лесом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  9. #9
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    4) Апостолический дворец

    Мог бы существенно осложнить жизнь англичанам, но для того, чтобы подписывать их на мир с Францией нужно, чтобы у французов была наша религия, то есть миссионер 1 нужен, как я понимаю.
    Но строить его негде и молотков вообще говоря жалко.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  10. #10
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    4) Апостолический дворец.

    Провел пару тестов по поводу АД.
    Чтобы продвигать революции нужно не меньше 3-х носителей религии(уже есть в нашем случае) и войну можно бойкотировать в том числе против тех, у кого религии нет. Массовое распространение религии, если что может пойти нам на руку:
    Англичане могут попытаться распространять религию, чтобы получить больше голосов, но мы все равно преодолеем барьер - точно. Вряд ли конечно, они будут это делать. Ради союзных целей обратив в религию Обормота. Остается только место под 6 банков присмотреть .
    Я не понял, как вообще можно бойкотировать решение дворца, у меня не получилось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  11. #11
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я не понял, как вообще можно бойкотировать решение дворца, у меня не получилось.[/b]
    да ну? там есть кнопка типа отказаться выполнять... за это получишь кучу красных рож. Дворец прикольная штука
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.4.2008, 14:15) [snapback]245298[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Я не понял, как вообще можно бойкотировать решение дворца, у меня не получилось.[/b]
    да ну? там есть кнопка типа отказаться выполнять... за это получишь кучу красных рож. Дворец прикольная штука
    [/b][/quote]
    Где эта кнопка?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  13. #13
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Где эта кнопка?[/b]
    смотря в какой ситуации
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.4.2008, 14:23) [snapback]245302[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Где эта кнопка?[/b]
    смотря в какой ситуации
    [/b][/quote]
    Нашел, генсек не может не выполнять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  15. #15
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Нашел, генсек не может не выполнять.[/b]
    было бы глупо, ты не находишь? самому выдвинуть и отказаться выполнять, получив за это пяток красных рож
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.4.2008, 14:37) [snapback]245304[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Нашел, генсек не может не выполнять.[/b]
    было бы глупо, ты не находишь? самому выдвинуть и отказаться выполнять, получив за это пяток красных рож
    [/b][/quote]
    Выдвинуть и отклонить значит не глупо, а бойкотировать глупо. Мало ли какая садо-маза бывает?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  17. #17
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Выдвинуть и отклонить значит не глупо, а бойкотировать глупо.[/b]
    проголосовать против немного разные вещи... там насколько я помню выдвигать в обязалово? вот потому, можно и против голосовать, если тебе это не надо...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.4.2008, 14:56) [snapback]245307[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Выдвинуть и отклонить значит не глупо, а бойкотировать глупо.[/b]
    проголосовать против немного разные вещи... там насколько я помню выдвигать в обязалово? вот потому, можно и против голосовать, если тебе это не надо...
    [/b][/quote]
    По-моему, можно нажать "отмена" и все, ничего не выдвинется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  19. #19
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    По-моему, можно нажать "отмена" и все, ничего не выдвинется.[/b]
    может, я не помню... но по моему, если не будешь выдвигать резолюции, то пойдешь на перевыборы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702


    1) Статуя Свободы в Ужгороде.
    Ориентировочное время постройки - 1020гнэ.

    2) Глобальный Театр в Багдаде.
    Вокруг имеется 11 лесов, так, что можно, не стесняясь срубить сначала кузницу и миссионера. Мы видим, что города без кузниц производят юнитов очень вяло. С кузнецей и орг религией на Глобус потребуется 7 лесов.

    3) Национальный парк в Нарильске(чтоб никто не догодался (с)).
    Имеется 18 клеток леса! Подготовлено 18 молотков переполнения. Думаю, что сделаем 2-3 лесопилки, ну и ходов за 10 что-нибудь сварганим. Наверное, произведем пару ружий для защиты морских рубежей, пока Биология все равно не стоит самой приоритетной задачей. С другой стороны надо ведь будет библиотеку и универ построить, может сейчас начать?

    4) Апостолический Дворец в Сталинграде.
    Готово 23, еще 77 лежит в очереди, пока строится , чтобы рабочие могли безопасно выйти и рубить лес, а то там шастают всякие.
    В городе имеется еще 7 лесов - это 259. Итого остается построить менее 30, это ускорение 1-2 жителями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters