+ Ответить в теме
Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 78
Показано с 141 по 160 из 160

Тема: Интервью с Сольвером

  1. #141
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Читал как-то, что в реале была причинно-следственная связь между большим потреблением дерева в античности и раннем Средневековье и эпидемиями чумы в среднем и позднем.[/b]
    ню-ню... связь есть, но только другая - кошек не надо было признавать дьявольским отродьем и массово уничтожать. вот она связь и есть. одна нормальная кошка за свою жизнь может уничтожить десятки ТЫСЯЧ крыс и мышей - основных разносчиков чумы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #142
    Solver
    Как в Firaxis Games относятся к 1C?

    1С 2 года локализировала цив4. Как отнеслись к этому заокеанские друзья, типа, этим русским и так сойдет, ишь чаго захотели или ЧТО ЗА ЕРУНДА, сколько можно локализировать игру? Не хотите ли сменить локализатора?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #143

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Да никак там не относятся. Локализация и местные издания, этим всем в 2К занимаются. При этом русский не относится к языкам, которые входят в официальный, стандартный комплект Цивы. Я не очень знаю, как решают вопрос с другими рынками. Насколько знаю, просто договариваются с конкретной фирмой в той стране (например, 1С) и тогда уже все вопросы локализации, патчей, итд - проблемы этой фирмы. При этом наличие местного издателя еще не значит, что все официально оформлено, это бывает и самодеятельность этих издателей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  4. #144
    Solver, в какие Вы играете компьютерные игры (если играете конечно)?

    Назовите на свой вкус самые лучшие игры за всю историю игроделования.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #145

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    В Цивилизацию, может?

    Лучших по разным параметрам много. Последний год активно играю в Company of Heroes. Пожалуй, это вообще лучшая игра в RTS жанре, стратегичней и интересней чем Age of Empires, Rise of Nations и прочие.

    Старый добрый Deus Ex очень нравится, игра в своем роде идеальная. У разработчиков получисось практически все, что они хотели сделать, отличная атмосфера там и конспиративный сюжет. По атмосферности еще очень высоко оцениваю System Shock, Bioshock, Mafia, среди прочих. Конечно, первый Fallout одна из лучших игр всех времен по этому показателю. Третий Fallout тоже очень нравится, а вот второй поменьше. По музыке может лучший Silent Hill 2, очень ровный, качественный саундтрек.

    В прошлом году очень, очень понравился Mass Effect. Там наконец показали, что диалоги можно не только качественно написать, но еще и показать. Да и вообще там качественно все сделанно, а мне если подсунуть хорошую научную фантастику, то я уже от счастья светиться готов. Именно по этим соображениям у меня Alpha Centauri очень высоко в списке любимых игр, хотя непосредственно по геймплею там не так далеко ушли от Цив2 для игры, которая появилась через 4 года. Именно геймплейные новинки лучше сделали в Call to Power в том же году.

    Особенное отношение у меня к играм серии Сталкера. Там достаточно много погрешностей геймплея, а в техническом смысле это вообще чистый ужас. Но идея и исходный материал, если это так можно назвать, заставляют к этой серии хорошо относится.

    Прорвало меня Закончу комментарий на том, что мне совсем не нравились и все еще не нравятся аркады, платформеры и тому подобное, то есть игры типа Mario. Хоть это и безусловно одна из самых исторически важных игр, я просто не могу играть в такие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  6. #146
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    2 Solver: поддерживает ли Цива 3-мерное изображение, типа GeForce 3D-Vision?

    Если да - то с какой версии? ты сам видел? как впечатления?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #147

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    <div class='quotetop'>(Yorick * 29.7.2009, 11:28) [snapback]297590[/snapback]</div>
    2 Solver: поддерживает ли Цива 3-мерное изображение, типа GeForce 3D-Vision?

    Если да - то с какой версии? ты сам видел? как впечатления?
    [/b]
    По меньшей мере БтС поддерживает. Но там серьезные аппаратурные требования. Вообще для стратегической игры типа Цивы, мне сложно представить, где было бы удовольствие от игры через 3D Vision.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  8. #148
    На их-фанатиках появился анонс Civilization Network от Сида Мейера.

    В связи с этим хочу спросить у уважаемого Сольвера: имеете ли Вы отношение к этой разработке? И правильно ли можно понять, судя по анонсу, что там будет реализована командная игра на стороне одной цивилизации?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  9. #149

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Я толком не знаю, что там и как оно будет реализовано. Командной игре там уделяют серьезное внимание, так как разработка эта для социальный сетей. Но я сам на данный момент один из тех людей, которых социальные сети не очень коснулись, так что к CivNet отношения не имею. И вообще, для меня CivNet - это стааааарая мультиплеерная версия первой цивы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  10. #150
    Вопрос без ответа:
    - 5-ая цива.

    Это я так, ...мысли вслух.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  11. #151
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    <div class='quotetop'>Цитата(Solver * 26.10.2009, 1:37) [snapback]312056[/snapback]</div>
    Но я сам на данный момент один из тех людей, которых социальные сети не очень коснулись, так что к CivNet отношения не имею. И вообще, для меня CivNet - это стааааарая мультиплеерная версия первой цивы
    [/b]
    +1.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  12. #152
    Насколько я помню, вы увлекались Call to Power и делали моды к этим играм. Call to Power является одной из самых любимых мною игр ещё с 2000 года, но в последнее время встал такой вопрос. А как из неё графику достать. Картинки используемые в игре красивы даже сейчас и хочется использовать их в модах к 4-й циве. С ресурсами Call to Power 2, но вот как добыть их из первой Call to Power так и не понял.
    Можете посоветовать какие-либо программы позволяющие сделать это?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  13. #153
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 26.10.2009, 1:58) [snapback]312057[/snapback]</div>
    Вопрос без ответа:
    - 5-ая цива.

    Это я так, ...мысли вслух.
    [/b]
    Уже с ответом!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  14. #154

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    <div class='quotetop'>(Хальк Юсдаль * 25.2.2010, 4:13) [snapback]326457[/snapback]</div>
    Насколько я помню, вы увлекались Call to Power и делали моды к этим играм. Call to Power является одной из самых любимых мною игр ещё с 2000 года, но в последнее время встал такой вопрос. А как из неё графику достать. Картинки используемые в игре красивы даже сейчас и хочется использовать их в модах к 4-й циве. С ресурсами Call to Power 2, но вот как добыть их из первой Call to Power так и не понял.
    Можете посоветовать какие-либо программы позволяющие сделать это?
    [/b]
    Сильный вопрос, первый CtP я не видел уже давно. Вроде большинство графики там было в папке ctp_data\default\gamedata, помню еще файлы типа uniticon.txt, где были номера графических файлов юнитов, итд. Проблемы с извлечением некоторой графики были, так как разработчики не очень хотели этому способствовать.

    Мартин, один из мододелов, уже после выхода второй части написал две отличные программы. Одна (Sprite Viewer) позволяла извлекать и просматривать спрайты, другая (ReadZFSfile) позволяла извлекать данные из zfs-архивов игры, там были, например, картинки технологий, дипломатов, итд. Обе программы работают для обеих частей CtP.

    ReadZFSFile можно все еще найти на Аполитоне - http://apolyton.net/directory/jump/c-utilities-54/366
    Sprite Viewer находился на сайте Мартина, которого уже давно нету, но на Аполитоне тоже можно достать - http://apolyton.net/directory/jump/c-utilities-54/5354 Однако я почти уверен, что это не последняя версия программы, но уж какая есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  15. #155
    Дио, вот объясни мне тёмной.. что у тебя на лице нарисовано? Имитация какого-то щитского зверька или воина племени Тумба-Юмба?:

    пиэс. слово "щитский" привязалось, пока читала интервью...:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #156
    Solver, ответь, пожалуйста, если ты в курсе - а почему азиатские страны отрезаны от цив5 на данный момент? Это политика Steam&#39;а или Фираксы что-то не успели? И есть ли данные о том, будет ли эта проблема решаться и когда? Все играют уже, я тоже хочу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?
    Август близко...

  17. #157
    А меня больше всего интересует смогут ли люди, купившие российскую локализацию, нормально играть с остальным миром
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  18. #158

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    <div class='quotetop'>(lada * 25.9.2010, 6:37) [snapback]353461[/snapback]</div>
    Solver, ответь, пожалуйста, если ты в курсе - а почему азиатские страны отрезаны от цив5 на данный момент? Это политика Steam&#39;а или Фираксы что-то не успели? И есть ли данные о том, будет ли эта проблема решаться и когда? Все играют уже, я тоже хочу.
    [/b]
    Азиатских стран много Хотя я совсем не знаю. В Японии вроде у 2К есть свое подразделение, так что, возможно, ждут чего-то и выпустять там японскую версию. Китай вообще история отдельная, судя по требованиям цензуры к Цив4. Разрешает ли Стим покупать в Азии, что и почему, не знаю. Вообще вопросы по продажам мне не стоит задавать, это все дело издателя. Если повезет, на форуме 2kgames могут что-то ответить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  19. #159
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Попытался почитать список Credits в CivV - осталось недоумение по поводу чересчур быстрой (по моим ощущениям) скорости прокрутки и отсутствия возможности поставить на паузу/отмотать назад... Но вопрос не о скорости:

    Solver, что такое "Frankenstein test group"? В перечне ее участников мелькнуло твое имя, поэтому спрашиваю у тебя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  20. #160

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531


    Это группа приближенных к разработке внешних тестеров, консультантов геймплея, модоелов. Изначально формировалась Сореном для получения мнений от некоторых ветеранов сообщества, со временем функции выросли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

+ Ответить в теме
Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 78

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters