Все идеи рассматриваются. Просто проголосовать недостаточно, комментируйте.
1. Мне кажется, что должна быть просто Дуэль.
2. Наверное, все-таки Древность.
3. Quick - тотже нормал, но для дуэли более адаптированный.
4. Зеркало - кажется, люди проникаются Зеркалом, нечего пинять на рандом.
5, 6. На мой взгляд, игры должны быть со строго оговоренными ограничениями, чтобы не тянуть очевидную игру на 100 ходов ради непоймичего.
Идет набор для пробного прогона парных игр. Тащите пару и записывайтесь:
1. дядя Гиви & СПАРК
2. Монстр & Ветер
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 29.1.2008, 11:21) [snapback]231793[/snapback]</div>1. Дуэль.Все идеи рассматриваются. Просто проголосовать недостаточно, комментируйте.
1. Мне кажется, что должна быть просто Дуэль.
2. Наверное, все-таки Древность.
3. Quick - тотже нормал, но для дуэли более адаптированный.
4. Зеркало - кажется, люди проникаются Зеркалом, нечего пинять на рандом.
5, 6. На мой взгляд, игры должны быть со строго оговоренными ограничениями, чтобы не тянуть очевидную игру на 100 ходов ради непоймичего.
[/b]
2. Действительно, древность.
3. Нормал.
4. Зеркало.
5,6 - без ограничений.
Хотелось бы избежать особого дуболомства. Неинтересно это. Может все-таки древность, но Advanced start, чтобы можно было бы взять лука или дополнительного дуба для столицы на старте?
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 29.1.2008, 21:13) [snapback]231801[/snapback]</div>Advanced start - очень коварная вещь. Она еще больше привязывает к дуболомству фактически. Если давать много очков, то старт через бронзу практически обязателен, получится, что все будут дуболомить, но с бронзой.Хотелось бы избежать особого дуболомства. Неинтересно это. Может все-таки древность, но Advanced start, чтобы можно было бы взять лука или дополнительного дуба для столицы на старте?
[/b]
Ты возьмешь дополнительного дуба для защиты столицы, а соперник вместо рабочего 4 для атаки - будет только хуже. В КАС3 очень мало очков давали, так дуболомство процветало. Очень много кто брал 4 дуба и добивался успеха.
1. не дуэль
2. Действительно, древность.
3. быстро
4. не зерколо
5,6 - с ограничениями
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 29.1.2008, 12:18) [snapback]231802[/snapback]</div>Да, это точно. Но можно просто договориться, - дать как раз на одного лука или дуба и обязать его брать. Все свои, а организаторы потом могут проверить. Или сделать 20 ходов мира, по-моему, в Advanced Start есть такая опция. По крайней мере, все выучат бронзу к этому времени, даже если начинать без Шахт.Advanced start - очень коварная вещь. Она еще больше привязывает к дуболомству фактически. Если давать много очков, то старт через бронзу практически обязателен, получится, что все будут дуболомить, но с бронзой.
Ты возьмешь дополнительного дуба для защиты столицы, а соперник вместо рабочего 4 для атаки - будет только хуже. В КАС3 очень мало очков давали, так дуболомство процветало. Очень много кто брал 4 дуба и добивался успеха.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 29.1.2008, 23:22) [snapback]231830[/snapback]</div>Против дуболомства однозначно решает скорость Quick. На дуэльной карте это не будет слишком быстро, могу заверить.Да, это точно. Но можно просто договориться, - дать как раз на одного лука или дуба и обязать его брать. Все свои, а организаторы потом могут проверить. Или сделать 20 ходов мира, по-моему, в Advanced Start есть такая опция. По крайней мере, все выучат бронзу к этому времени, даже если начинать без Шахт.
[/b]
Заставлять брать лука точно не будем, ну это не серьезно для турнира. Не хочешь строить/изобретать лука - это твой личный риск и если тебя снесут 4-мя дубами - это твоя проблема. По демографии при желании в дуэли все отслеживается и дубы и бараки.
Адвансд старт - можно, но не будет ли это копией КАС? Если не ставить allways war, то будет 10 ходов принудительного мира, но обычно за это время и нереально напасть еще. 20 - тоже - это как раз примерно то время за сколько можно дойти. Не знаю, а что ты имеешь против дуболомства? Конкретно "дубо"ломство не очень решает, так как дубы очень быстро устаревают, а микробои должны начинаться как можно раньше, имхо.
1. Не дуэль. Просто дуэлей и так хватает, хотелось бы чего другого. Тот же парный турнир был бы интересен, хоть и сложнее организуем и еще вопрос формирования пар.
2. Древность. Для турнира лучше всего, а так можно разные старты потренировать. Случайную же, чтобы играть нужен опыт игр во всех эрах. Мало людей наберется.
3. Нормал, но для чистой дуэли и квик сойдет.
4. проголосовал за незеркало, но в принципе, все равно. для дуэли почти единственный способ избежать нареканий на карту
5. без лимита
6. однозначно без лимита
а как же вопросы о таймере и симултане/несимултане
По мне так и командный пойдет, но нужно, чтобы набрался кворум. Вообще хотя бы 2х2 - это уже гораздо интереснее, заодно и хамачи освоим
На мой взгляд, можно сделать сольно-командный турнир, где пары генерируются в каждом раунде новые, а очки считаются индивидуально - это было бы интересно и насыщенно, имхо.
<div class='quotetop'>Цитата</div>вообще, все приличные соревнования, а ведь у нас ПРИЛИЧНЫЙ турнир? проводятся как в парном, так и в одиночном разряде и пары лучше сделать все-таки постоянные и по личной договоренности... а то начнется... вот в том туре я играл с имярек, а в этом с таким-то и из-за него слил... сами разбились по парам и пенять не на кого...На мой взгляд, можно сделать сольно-командный турнир, где пары генерируются в каждом раунде новые, а очки считаются индивидуально - это было бы интересно и насыщенно, имхо.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 30.1.2008, 7:24) [snapback]231858[/snapback]</div>Сами по парам - это было бы здоровски, но не каждый в состоянии найти себе пару, наверняка запишутся новички, которым будет еще сложнее с напарником, и будут сильные игроки, которые захотят объединиться между собой. Хотя я не против, объединяйтесЬ, у тебя есть пара?вообще, все приличные соревнования, а ведь у нас ПРИЛИЧНЫЙ турнир? проводятся как в парном, так и в одиночном разряде и пары лучше сделать все-таки постоянные и по личной договоренности... а то начнется... вот в том туре я играл с имярек, а в этом с таким-то и из-за него слил... сами разбились по парам и пенять не на кого...
[/b]
Я тоже хочу командный турнир, но, к сожалению, он сильно снизит количество участников. Ну и OT4E прав, конечно, сильные игроки скорее всего будут объединяться с сильными. Разве что две лиги сделать-высшая и первая...
Голосовать не стал.
Так как выбор во всех пунктах затруднителен.
Если дуэль...
Вообще интересно было бы сыграть по правилам эвента №1... (кроме скорости фаст)
Тут очень много зависит от орг.формы проведения совервнования.
Может попробуем швейцарку в Х туров.
Идею командного тоже не хочется отбрасывать, но тут количество и состав игроков критичный фактор!
3. Как ни крути, а больше хочется нормала.
4. Зеркало имеет и преимущества и недостатки.
5, 6. Ограничения поддерживаю, но разумные ограничения. Лимит ходов в дуэли разумно.
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 30.1.2008, 10:25) [snapback]231879[/snapback]</div>Скажу за себя: я на квике сыграл меньше грубо говоря 5% игр, часть из которых условно тренировочные. Остальные 2:1 нормал и эпик (большая часть естественно в сингле).Кто-нибудь может мне объяснить, почему все так хотят нормал???
[/b]
Так привычнее!
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 30.1.2008, 11:37) [snapback]231893[/snapback]</div>Голосование для тех, кому не безразлично, потому мнения будут напрямую влиять на формирование турнира.ОТ4E, добавь пункты в опросе: "безразлично" или "мне все равно".
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 30.1.2008, 10:45) [snapback]231882[/snapback]</div>Но квык более адаптирован для МП. Меньше вашего же ненавистного дуболомства. На марафоне вообще вся игра будет дуболомством.Скажу за себя: я на квике сыграл меньше грубо говоря 5% игр, часть из которых условно тренировочные. Остальные 2:1 нормал и эпик (большая часть естественно в сингле).
Так привычнее!
[/b]
Сначала выскажусь (потом почитаю аргУменты)
1. Дуелька (хотя бы потому, что кому такой лох как я нужен в пару )
2. Эру сказал случайную, но имел в виду по договорённости... Я, лично, завсегда развитиев древности сливаю - в более поздних эрах - легче, и юниты, и науки... (и соблазнов в виде Чудес меньше)
3. Скорость - быструю
4. Карту - не зеркало - не вижу кайфа, ибо чемпионом не быть, а для удовольствия лучше с разными стартами. Единственно просьба не закрывать мастерскую картографов
5,6. Против любых ограничений...
<div class='quotetop'>Цитата</div>ИМХО зависит от порядочности и здравомыслия игроков...тобы не тянуть очевидную игру на 100 ходов ради
непоймичего.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 30.1.2008, 14:51) [snapback]231894[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Monster * 30.1.2008, 11:37) [snapback]231893[/snapback]Голосование для тех, кому не безразлично, потому мнения будут напрямую влиять на формирование турнира.ОТ4E, добавь пункты в опросе: "безразлично" или "мне все равно".
[/b]
[/b][/quote]
Многим может быть безразличен один-два пункта.
Лично мне пятый пункт - по барабану, но пришлось выбрать "ограничить", что несколько исказило статистику, т.к я с таким же успехом мог проголосовать "не ограничивать".