+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 69

Тема: Как атаковать?

  1. #1
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,151
    Приглашаю принять участие в обсуждении неких "правил" атаки в ПБЕМ, чтобы не было претензий к честности.
    Может, надо выработать какую-то общепринятую последовательность атаки? Это снизит тактическое разнообразие, но, возможно, оно того стоит...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #2
    Король Аватар для Dr Gobbels


    Регистрация
    11.11.2005
    Адрес
    Вологда-Сидней
    Сообщений
    1,034
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Деточка, все мы немножко лошади. Каждый из нас по-своему лошадь.

  3. #3
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,389
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 18.1.2008, 16:52) [snapback]229262[/snapback]</div>
    Приглашаю принять участие в обсуждении неких "правил" атаки в ПБЕМ, чтобы не было претензий к честности.
    Может, надо выработать какую-то общепринятую последовательность атаки? Это снизит тактическое разнообразие, но, возможно, оно того стоит...
    [/b]
    Моё мнение:

    Вариант без кат:
    начинать атаковать с юнита имеющего наибольшие шансы на победу и так далее, исключения юниты-генералы, которых иногда жалко, но если уж ты им не решилься отаковать в начале, тогда отаковать им по среди боя при шансах меньше чем 80% нельзя, в конце хода-атаки пожалуйста

    С катами:
    в начале атака катами, либо пока всех не потеряеш, либо пока не доведёш % на победу хотя бы до 70, либо пока каты не нанесут максимально возможный ушерб по юнитам.

    Прокачки:
    Если юниты имеют прокачки, то нужно довать их таким образом. что бы после этого юнить при атаке имел максимально возможные шансы на победу. исключение каты, их можно качать на побочный ушерб, но опять же если уж начал качать их на побочный ушерб, тогда по идее качай всех которые участвуют в атаке.

    Порядок атаки:
    После начала атаки доводить её до логического конца, а не так что бы тут начал потом на рабочего переключилься построил дорогу, ну ли в другом месте атаку провёл, а потом снова сбда вернулься...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,151
    <div class='quotetop'>Цитата(liar * 18.1.2008, 15:01) [snapback]229267[/snapback]</div>
    Порядок атаки:
    После начала атаки доводить её до логического конца, а не так что бы тут начал потом на рабочего переключилься построил дорогу, ну ли в другом месте атаку провёл, а потом снова сбда вернулься...
    [/b]
    Ну, это очевидно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    а я люблю доп удар...
    иногда помогает лишний раз поцарапать некий "оплот обороны"
    и вроде с доп ударом чаще отскакивают...

    иногда имеет смысл для поцарапывания сначала кидать слабые войска... а потом добивать уже с другими %. а устраревшие юниты все равно не жалко...
    (так аристократы нашего лесника мочили)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  6. #6
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Кстати, а почему? В целом категорически не согласен с предложениями Liara Кем атаковать я всегда решаю на основании результата предыдущего боя. Привычка из сингла, которая не умерла и в онлайне, на скорости slow, время для этого есть В том числе, если ожидается неудачный рендом, то могу повоевать в другом менее важном месте. В принципе, мне кажется, заранее оговоренный порядок, сильно снижает тактическую часть игры. Врядли оно того стоит. Варианты же предложенные Liar&#39;ом, предполагают очевидно неправильный порядок атаки, не пойму в чем идея... Вообще мне кажется невозможным выработать правила приемлемое для каждой ситуации. Это может легко привести к ситуации, когда можно выгодно разменяться, но только при "неправильном" порядке атаки, а при правильном атака бессмысленна или даже невыгодна. И что делать? ...

    зы. Писал свой пост не видя ответ Бихолдера. Добавлю, что очень часто при соотношении 2 к 1 (при планировании размена) имеет смысл вначале атаковать более слабым юнитом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,151
    Кстати, порядок атаки (сильные или слабые вперед), действительно, зависит от состава защищающихся и их прокачек. Поскольку вероятность боя наиболее сильно меняется вблизи 50%, последовательность боя имеет смысл строить так, чтобы минимизировать эту вероятность. Т.е. можно снизить вероятность боя одного корабля с 30% до 27%, зато повысить вероятность другого с 50% до 64%. В итоге, суммарно % победы растет (т.е. больше <strike>кораблей</strike> юнитов в серии могут одержать победу).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #8
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    Я считаю, что если логическое объяснение присутствует к атаке, а не то, что случайно нажал - прокатило, тогда можно атаковать как хочется. В частности первые юниты с меньшим% шансом есть смысл качать на первый удар.
    Да и любые правила внедрять, когда большая часть игры основана на доверии все-таки, бессмысленно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  9. #9
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,389
    Я предложил самый стандартный вариант (сетевой), согласен что он не смаый лучший, а иначе мы просто будем наместе топтаться и ни кчему не прийдём

    Все остальные манёвры так же дадут пищу для самнений в последствии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  10. #10
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    <div class='quotetop'>Цитата(liar * 18.1.2008, 17:08) [snapback]229292[/snapback]</div>
    Я предложил самый стандартный вариант (сетевой), согласен что он не смаый лучший, а иначе мы просто будем наместе топтаться и ни кчему не прийдём

    Все остальные манёвры так же дадут пищу для самнений в последствии.
    [/b]
    Ставить автопрокачку и атаковать стеком....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  11. #11
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 18.1.2008, 16:10) [snapback]229293[/snapback]</div>
    Ставить автопрокачку и атаковать стеком....
    [/b]
    Единственно оптимально. Но игра опреснеет.

    Но я бы ваще разрешил перезагрузку сейва в пределах одного хода, поскольку контроль не возможен.
    Зато проявится эффект коллектива получили новый сейв - и десяток человек нырнули в релоуд.
    И не будет взаимных подозрений и недоверия. Ведь не может такого быть, чтобы хоть разочек, да не двинуть юнитом. Человеку свойственно любопытство.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  12. #12
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,151
    Что сейчас будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 18.1.2008, 17:01) [snapback]229307[/snapback]</div>
    Что сейчас будет...
    [/b]
    ничего
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  14. #14
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    египтяне.... вы когда уже настоящими египтянами станете??? ну древностью ископаемой?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.1.2008, 17:11) [snapback]229311[/snapback]</div>
    египтяне.... вы когда уже настоящими египтянами станете??? ну древностью ископаемой?
    [/b]
    эбау, <strike>диджей</strike>Глас Вождя! А я с кем вотку пить буду? Ты тока по минцкам шатаешьси. Не, шоб на Днепре измерить сейсмостойкость.

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 18.1.2008, 17:01) [snapback]229307[/snapback]</div>
    Что сейчас будет...
    [/b]
    - А я что? я - ничего. Ни разу, ни-ни.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  16. #16
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Не, шоб на Днепре измерить сейсмостойкость.[/b]
    заказывай вообще, сейчас мы в Сочи собираемся
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Эксперт сетевой игры. Администратор.

    Аватар для OT4E


    Регистрация
    13.11.2006
    Сообщений
    4,702
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.1.2008, 18:11) [snapback]229311[/snapback]</div>
    египтяне.... вы когда уже настоящими египтянами станете??? ну древностью ископаемой?
    [/b]
    А Карфаген тогда когда? Сразу после?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  18. #18
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.1.2008, 10:11) [snapback]229311[/snapback]</div>
    египтяне.... вы когда уже настоящими египтянами станете??? ну древностью ископаемой? [/b]
    ...сказал перец из Карфагена.
    Хлопцы из Франции сразу же закивали головами, в чём им вторили лошади монголов...


    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 18.1.2008, 11:02) [snapback]229323[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.1.2008, 18:11) [snapback]229311[/snapback]
    египтяне.... вы когда уже настоящими египтянами станете??? ну древностью ископаемой?
    [/b]
    А Карфаген тогда когда? Сразу после? [/b][/quote]
    я раньше успел!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 18.1.2008, 9:00) [snapback]229306[/snapback]</div>
    ... поскольку контроль не возможен.
    Зато проявится эффект коллектива получили новый сейв - и десяток человек нырнули в релоуд.
    И не будет взаимных подозрений и недоверия. Ведь не может такого быть, чтобы хоть разочек, да не двинуть юнитом. Человеку свойственно любопытство.
    [/b]
    Контроль возможен прекрасно. Если у кого-то есть сомнения в эффективности контроля, - можете проверить.

    Последствия будут правда неприятные. Минимум, - поражение команде и выкидывание пожизненное из части форума. Плюс репутация и прочее, хотя кое-кого, похоже, это несильно волнует.

    Еще раз призываю всех, кому свойственно любопытство, - идти и играть в ГП. А не дискутировать по поводу того, что может быть, а чего не может быть. Не надо говорить за других, говорите за себя.

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 18.1.2008, 5:52) [snapback]229262[/snapback]</div>
    Приглашаю принять участие в обсуждении неких "правил" атаки в ПБЕМ, чтобы не было претензий к честности.
    Может, надо выработать какую-то общепринятую последовательность атаки? Это снизит тактическое разнообразие, но, возможно, оно того стоит...
    [/b]
    Не думаю, что это имеет особый смысл. Объяснить можно попытаться любую последовательность атак и любую стратегию и тактику, вопрос в том, будет ли такое любое объяснение признано удовлетворительным. При анализе таких ситуаций приходится исходить из общей линии игры, которая прослеживается только в динамике на определенном участке. Когда имеют место выпадения из общего хода игры, только тогда возникают серьезные подозрения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  20. #20


    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 19.1.2008, 1:28) [snapback]229356[/snapback]</div>
    ... которая прослеживается только в динамике ...
    [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters