<div class='quotetop'>Цитата(3tone * 10.2.2009, 17:59) [snapback]278464[/snapback]</div>Этого ждали еще при создании цив4, но, пока реки текут между тайлами, плавать по ним будет нельзя.господа, а как вам идея речного судоходства?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Пакаль * 11.2.2009, 8:48) [snapback]278581[/snapback]</div>Полностью согласен с Пакалем!нужно внедрить новые ресурсы типа газ природный и всё такое
также военные блоки
а вообще я был бы счастлив если б циву с тотал вар соединили по части боёв
[/b]
Но я думаю что цивилизация 5 выйдет в 2011 так как между выходом цивилизаций перерыв всегда 5 лет!
Civilization 1-1991
Civilization 2-1996
Civilization 3-2001
Civilization 4-2006
Civilization 5-2011
В Н И М А Н И Е ! на www.civfanatics.ru работает форум, посвященный реалистичности ЦИВЫ. Объединение АнтиППЦ (не путать с ППЦ) занимается разработкой реалистичной игры типа Цивы. Всем фанатикам игры, игрового направления и реалистичности Цивы милости прошу в АнтиППЦ!
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...8431&st=100
Это объединение для тех, кто хочет создать свою собственную игру по мотивам Цивилизации. Наша сила в том, что нас много и мы энтузиасты!!! Объединившись, мы с вами сможем создать многое: от простого обсуждения до реальных хорошо продуманных моделей, которые можно реализовать -- написать свою собственную игру. В объединение принимаются все желающие, единственное условие -- предлагать свои идеи. Программисты Цивилизации преподносят нам старое, завернув его в яркую 3D-упаковку. Они не могут или не хотят предложить радикально новые идеи. В нашем объединении все идеи обсуждаются и дополняются, они будут доведены до совершенства и реализованы в программном коде!!! Например, программисты Цивилизации до сих пор не смогли сделать из Земли настоящий шар (у них используется цилиндр). А мы обсуждаем, как можно построить Землю-шар и многое другое!!! Присоединяйтесь к нам и вместе мы сможем создать такую игру, какой мы хотим ее видеть!!! Хватит зависить от программистов и разочароваться все в новых и новых версиях игры, когда можно создать свою!!! Объединившись, мы сможем многое.
Энтузиасты, фанатики, любители, профессионалы, ветераны, объединеие АнтиППЦ ждет вас!!! Вперед!!! http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...8431&st=100
Я тут полазил по ссылкам: форумов, посвященных тому, как сделать реалистичную цивилизацию, -- дофига. Но все -- это разрозненные группы. Вот если бы объединить всех!!! И скорее приступить к разработке. Вот и решил сперва-наперво объединить всех фанатиков! ВЕЛИКОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ! Самое великое объединение, которое только может быть! Пора открывать новую эпоху в "цивилизациях"!!!. ВЕЛИКОМУ ОБЪЕДИНЕНИЮ БЫТЬ!
<div class='quotetop'>Цитата(Pall Mall * 18.5.2009, 5:03) [snapback]288079[/snapback]</div>http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...mp;#entry288066Здравствуйте! Меня пригласил сюда superredistr c civru.com. Говорит, что вы сдесь решили свою циву строить. Могу ли я поинтересоваться на какой стадии вы находитесь?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Pall Mall * 18.5.2009, 5:03) [snapback]288079[/snapback]</div>Пока у нас есть несколько программистов и несколько предложений относительно игры. Нашша стадия --- пока что объединеие.Здравствуйте! Меня пригласил сюда superredistr c civru.com. Говорит, что вы сдесь решили свою циву строить. Могу ли я поинтересоваться на какой стадии вы находитесь?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(superregistr * 19.5.2009, 20:17) [snapback]288309[/snapback]</div>Как же наш отдел маркетинга напоминает... У них примерно такие же представления о разработке.Пока у нас есть несколько программистов и несколько предложений относительно игры. Нашша стадия --- пока что объединеие.
[/b]
)))
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Идея про перемещение молотков и еды понравилась (особенно продуманностью и аргументацией), и про объединение рядомстоящих городов тоже. Но сказать хочу о другом:
1. Меня в цив4 всё устраивало, да что там - нравилось всё! Кроме одного факта, который порой просто бесил вплоть до "всё, вырубаю, и больше не играю!!!" - это пресловутое "зерно игры". Тем более что устранить это нетрудоёмко и способов много.
а. Полюбому булавоносец атакуя лучника с шансом на победу 97% должен выжить - пусть у него останется 0,1 ХП - НО ОН ПОБЮБОМУ ВЫЖИВЕТ!!! Ну да бог с ними с рядовыми воинами, но когда у меня подыхает таким образом полностью здоровый генерал с шансом победы 99% (а такое было!), то топосле этого продолжать игру просто не хочется. Это же прямой удар по геймплею - куда смотрят разработчики?
б. Более логичное решение (в духе цив) - ввести в игру институт жречества (аналитики в более поздние времена).
Реализация: к блоку казна-наука-шпионаж добавть четвёртое - жречество. Если игрок в него не вкладывается, то играет так как сейчас - в русс.рулетку. Если же он развивает жречество (10-30% дохода), то в дополнение к "шансу победы" получает "прогноз зерна игры", который показывает примерно достоверное "зерно игры" с некоторой погрешностью на текущий момент. Тогда игрок может смело отправить на смертоубийство рядового пехотинца, а не ветерана или генерала. А именно так в реале и происходят сражения - сначала мясо, а потом ветераны.
В общем, думаю, идея понятна...
А вообще единственный реальный шанс на то что любая из наших идей попадёт в будущую игру - это послать письмо разработчикам. Но не просто написать туда все прозвучавшие предложения и эротические фантазии, а проголосовать и по победившим совместно проработать механизм реализации по каждой идее. Этот метод уже не раз доказывал свою эффективность.
У меня всё.
в каком-то моде юниты с прикрепленными генералами появлялись в столице после смерти.
если нападать все время при шансе 98%, по теории вероятности в среднем юнит проживет около 30 боев. нужно рассчитывать на эту цифру, или качать отскок - тогда срок жизни еще продлить можно довольно сильно. а можно нападать только при 99,9%
вообще я раньше тоже за каждого ветерана трясся но потом пришел к выводу - какой толк от них если всю работу делают осадные орудия, и зачищать уже можно кем угодно. В предпоследней игре водил стек из пушек и мечников - в свое время настроил их кучу огромную (около 50 на маленькой карте), апгрейдить дорого, а расформировать жалко - чтож они прекрасно справлялись с зачисткой городов после артобстрела. А стрелки и затем пулеметчики только прикрывали от вражеских атак и образовывали гарнизон. Оптимально иметь армию осадных орудий прокачанных на сити райдер 3, толпу любых юнитов для захвата и небольшое количество сильных юнитов для защиты армии в поле.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата</div>И как ты это себе представляешь?????????????????А вообще единственный реальный шанс на то что любая из наших идей попадёт в будущую игру - это послать письмо разработчикам. Но не просто написать туда все прозвучавшие предложения и эротические фантазии, а проголосовать и по победившим совместно проработать механизм реализации по каждой идее. Этот метод уже не раз доказывал свою эффективность.У меня всё.[/b]
Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 18.2.2010, 21:41) [snapback]325567[/snapback]</div>http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...mp;#entry325573Походу она скоро (относительно) выйдет.
На ЦФЦ первая новость. Есть даже скрины!
[/b]