+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 81

Тема: SCG-27: "Cоединённые Штаты Индейцев Америки"

  1. #1
    "Великий Вождь Sitting Bull проснулся, потянулся, собрался, оделся и вышел из вигвама. На дворе стоял 4000 д.н.э...."

    Итак, навеяно последними событиями происходящими в мире:

    [attachmentid=3396]

    Версия игры - BtS 3.13

    Уровень сложности - Imperator
    Наша нация - Американские индейцы (Philosofical, Protective)
    Уникальное здание Totem Pole - заменяет Monument. Уникальный юнит Dog Soldier - заменяет Axeman
    Карта - Fractal
    Скорость - Normal
    Климат - Temperate
    Моря - Medium
    Размер мира - Large
    Варвары и т.п. - по умолчанию.

    Стартовый сейв [attachmentid=3395]

    Правила стандартные, т.е. не заглядывать WorlBuilder, не править и т.д. и т.п.

    p.s. сорри если что не так сделал
    Страница игры
    Миниатюры Миниатюры Sitting_Bull_begin.JPG‎  
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    я взялся сыграть... через часик думаю будет описание что из этого получилось
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Страница сосиски и место для выкладки незипованных сейвов и картинок
    http://scg.civfanatics.ru/27/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Beriger * 31.12.2007, 16:31) [snapback]226231[/snapback]</div>
    я взялся сыграть... через часик думаю будет описание что из этого получилось
    [/b]
    Ждем-с...
    Может, и я продолжу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  5. #5
    Вот, попробовал себя первый раз в сосиске, первый блин как говорится комом, надеюсь после меня не все так плохо, вообщем вот описание:

    1-й ход
    Итак, мы независимое племя индейцев Лакота во главе с нашим вождем Сидящим Быком отделившись от своего старого племени пришли осваивать земли восточной америки...
    Оглядев стартовую локацию и поразмыслив двигаем война на северо-восток на пойму, видим рис слева вверху, город решаю возвести на 1 клетку выше чем на старте, двигаю поселенца туда, предварительно пройдя им по кукурузному поле

    2-й ход
    Основываю столицу Кахокию место вроде бы ничего на реке с поймами, хорошими холмами и 2-мя ресурсами, после 100 культуры будут еще и специи, которые нашел наш воин сходивший вверх, справа от города видим пустыни, изучаю мистицизм

    картинка

    3-й ход
    двигаю воина на северо-запад, ничего интересного

    4-й ход
    воин опять идет на северо-запад и взбирается на хол, оттуда видим справа коров, а слева кусок пустыни

    5-й ход
    воин идет на северо-восток

    6-й ход
    воин идет дальше в том же направлении

    7-й ход
    У нашей столицы расширяются границы, справа видим коров которых зацепим следующей культурой внизу холмы и деревня
    воин идет на северо-восток

    8-й ход
    воин продолжает свое грандиозное шествие на северо-восток и видит по направлению движения деревню

    9-й ход
    зайдя в деревню мы встречаем засаду - 5 дуболомов из злобного племени нашего заклятого врага

    10-й ход
    В упорном бою наш воин завалил 2-их но бой был не равный и мы потеряли нашего единственного защитника, теперь у нас есть лиш столица, со строящимся воином...

    тем временем где то зародился буддизм, наша Кахокия вырастает до 2-х человек населения, и мы изобретаем мистицизм, я не рискнул начать строить стоунхендж и решил достроить воина

    изучаю горное дело, хочу идти к обработке бронзы что бы производить наших уникальных юнитов

    картинка

    11-й ход
    ничего нового

    12-й ход
    где то зародился индуизм

    13-й - 15-й
    ничего не меняется

    16-й ход
    Столица растет до 3-х

    17-й ход
    Встретил Монтесуму, посидели с ним в виг-ваме подули трубку мира, принесли в жертву по 50 т. рабов поговорили о делах,вообщем дела у него как и у нас идут не очень - у обоих по 52 очка

    Построился воин и сразу же пошел на юго-восток, открыли горное дело, изучаем бронзу (15 ходов)
    начал строить стоунхендж

    18-й ход
    переставил обрабатываемые клетки, теперь стоунхендж 19 ходов строится, правда бронза подольше учится будет, но ниче, надеюсь успеем достроить стоунхендж

    воин идет на юго-восток

    19-й ход
    воин идет на юго-запад

    20-й ход
    воин дальше двигаеться на юго-запад, нашел рис

    картинка

    Вот и все, как то неахти я начал=((

    сейв

    Я думаю что стоунхендж мы построим, если сто можно его форсировать засчет зпаса пищи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    2Beriger
    Cколько игр ты проиграл на императоре?

    Итак имеем неправленую большую карту с 8-ю оппонентами и всеми включенными видами побед
    Кто следующий учавствовать в этом шоу?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  7. #7
    зачем понадобился мистицизм и стоунхендж?? какой тип победы планируется?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Н-да... Ну кому бы в голову пришло, обсуждая начало подобной сосиски, писать: НЕ строить Стоунхедж в столице на 12-ом ходу. Имея-то Монтю в соседях
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  9. #9
    Вообще можно попробовать интересную стратегию: строим Стоун, затем в том же городе ставим спеца священника, Великим Пророком берём Свод законов, а Оракулом - Госслужбу.

    Про неё Лехад рассказывал как-то.
    Главное только Каменную кладку не знать, чтобы Пророк учил именно Свод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 31.12.2007, 16:45) [snapback]226246[/snapback]</div>
    2Beriger
    Cколько игр ты проиграл на императоре?

    Итак имеем неправленую большую карту с 8-ю оппонентами и всеми включенными видами побед
    Кто следующий учавствовать в этом шоу?
    [/b]
    Я не считаю сколько игр я играл и на какой сложности, на императоре играл, помню. То что я плохо играю я понимаю, но стараюсь думать всетаки, если укажешь на мои ошибки буду признателен, извиняюсь что сосиску испортил=))
    Хочеться просто поиграть в сосиску но тут что то нет нормальных, только божества да императоры=((

    P.S. с наступающим всех
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(Beriger * 31.12.2007, 17:34) [snapback]226260[/snapback]</div>

    Я не считаю сколько игр я играл и на какой сложности, на императоре играл, помню. То что я плохо играю я понимаю, но стараюсь думать всетаки, если укажешь на мои ошибки буду признателен, извиняюсь что сосиску испортил=))
    Хочеться просто поиграть в сосиску но тут что то нет нормальных, только божества да императоры=((
    [/b]
    не переживай... не на корову же играем )) на то она и сосиска чтобы каждый мог тренироваться.
    з.ы. на принце каждый сыграет.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вообще можно попробовать интересную стратегию: строим Стоун, затем в том же городе ставим спеца священника, Великим Пророком берём Свод законов, а Оракулом - Госслужбу.[/b]
    не знаю.. мне кажется что всё это от лукавого. а имея монтесуму в соседях надо готовиться к войне. скоко я не играл , если рядом монтесума он рано или поздно нападает. Агресивный всё таки, так что нападать ему по статусу положено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Ta nomano - ne bogi gorshki obzhigayut...Vidimo Teddy imel vvidu chto Monti aggressor i bistro budet naezhat
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Ну вот ошибка: двигаться ради какого-то неорошаемого риса, лучше бы поселился на желтом холме, там еще и коровки подцеплялись, даже если их не видно.

    Пророком сейчас не взять Свод Законов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  14. #14
    С Монтей будет война, это однозначно. Проблема не в этом - проблема в куче потерянного времени. Перед войной было бы желательно расселиться и поиметь какую-никакую производственную базу. После война надо было бы имхо рабочего клепать, а строить Стоунхедж, не имея ни одного обработанного тайла, и без производственного трейта... не знаю, я такого еще не видел. Я не говорю, что Стоунхедж - настолько уж бесполезная вещь, но за те 25 ходов, что он строится сейчас, можно бы было уже иметь второй город на каком-либо из стратегических ресурсов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  15. #15
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Chem korovki luchshe risa - neochevidno mne. Gorod na holme horosh konechno iz soobrazheniy zashiti - eto da.
    Lana, kakie budut predlozheniya? Menyaem Stoun na chto-to tipa raba ili net?
    Kakoi imenno strat resurs predlagaetsa okuchitґvtorim gorodom? Ya poka ne vizhu ni odnogo - poka ne otkrili Bronzu ih i ne budet osobo vidno. ii sdelatґsettlera pro zapas - podgadatґ pod otkritie bronzi?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 31.12.2007, 18:27) [snapback]226270[/snapback]</div>
    Chem korovki luchshe risa - neochevidno mne. Gorod na holme horosh konechno iz soobrazheniy zashiti - eto da.
    Lana, kakie budut predlozheniya? Menyaem Stoun na chto-to tipa raba ili net?
    Kakoi imenno strat resurs predlagaetsa okuchitґvtorim gorodom? Ya poka ne vizhu ni odnogo - poka ne otkrili Bronzu ih i ne budet osobo vidno. ii sdelatґsettlera pro zapas - podgadatґ pod otkritie bronzi?
    [/b]
    Друг мой. Обработанный рис будет давать 4 еды, обработанная коровка - 4еды+2молотка. Холм дает еще +1 молоток, который будет работать всю игру, от начала и до конца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  17. #17
    моё мнение: город специализировать на производстве. т.е. шахты и фермы (пока, по крайней мере). В настоящий момент доращивать население до 5, попутно строя барак. как только население дорастёт - строить woker, затем сеттлер , затем Dog Soldier (к тому времени бронзу выучим, а медь для dog soldier не нужна..хе хе).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    <div class='quotetop'>Цитата(Beriger * 31.12.2007, 18:34) [snapback]226260[/snapback]</div>
    Хочеться просто поиграть в сосиску но тут что то нет нормальных, только божества да императоры=((
    [/b]
    Ну, почему же нет...

    http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=4737
    Правда, сосиска старовата (версия 1.61). Но, зато, там можно просто поиграть...

    А эту, наверное, спасти теперь непросто... Это уже, наверное, и не Император даже, а чего-то покруче... Хотя Варвары, вроде, обычные и АИ неагрессивные...
    Если не найдется никого поопытнее, может возьмусь со следующего года... Хотя, честно говоря, уже не очень и хочется - могу и не потянуть...

    Пройдусь по ошибке предыдущего Вождя (как вижу картину я... ). Все наворачивать нет смысла, так как основная ошибка заслоняет все мелкие. Игра без плана (хотя бы краткосрочного)- игра НЕ на победу... Естественно, план должен быть, по возможности, реальным и полезным для своей цивилизации. Например, Стоунхедж построить, если повезет, еще можно (хотя я лично, в это не очень верю...). Только для кого - для себя, или для Монтесумы?
    Думаю, не ошибусь сильно, если дам такую оценку произошедшему - Вождь "просто играл"...

    Кстати, тут надо "кинуть камень" в сторону Автора Игры. Мне кажется, создав сосику, следовало как-то обмолвиться об идее игры. Сказать в преамбуле несколько слов о том, что, собственно, хочется получить в итоге(или в процессе...). А так получилось слишком много свободы Игрокам - и избы, и случайные события и пожеланий никаких, не говоря уже о запретах... Так причем тут Beriger? Он имел полное право "просто поиграть".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 31.12.2007, 18:46) [snapback]226273[/snapback]</div>

    Кстати, тут надо "кинуть камень" в сторону Автора Игры. Мне кажется, создав сосику, следовало как-то обмолвиться об идее игры. Сказать в преамбуле несколько слов о том, что, собственно, хочется получить в итоге(или в процессе...). А так получилось слишком много свободы Игрокам - и избы, и случайные события и пожеланий никаких, не говоря уже о запретах... Так причем тут Beriger? Он имел полное право "просто поиграть".
    [/b]
    что то я не понял... , цель была победить. тип победы любой. в чём претензии ко мне?
    и какие пожелания нужны были? "желаю победы что ли"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185


    а не подскажете куда делись те 3 варвара оставшиеся от разгрома нашего война, каковы шансы появления их через 3-5 ходов у наших границ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 5 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters