+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 81

Тема: SCG-27: "Cоединённые Штаты Индейцев Америки"

  1. #41
    СКРИН (Мир в 2440 году).

    2440 год. Воцарение нового вождя произошло во время грандиозного потлача , устроенного предыдущим вождём по случаю введения рабства. В связи с чем, практически никто из соплеменников не смог дать новому вождю никаких вразумительных цифр. Лишь старейшина, отвечающий за дружбу с соседями, сумел заплетающимся языком сообщить, что у соседей все в порядке, все друг друга знают и относятся друг к другу настороженно, только Монти за что-то разозлился на Зару, а тот, в свою очередь, любит Саладина. Решив пока не вникать в эти интриги, новый вождь устроил смотр войск. С войсками в племени дело обстояло негусто: 2 раба (тут же переименованные в Раб1 и Раб2 – рабство ж, как-никак) и 2 дуболома. Последних тоже было решено переименовать: медвежатника в Убийцу Медведей (УМ), а нового – в Нового Дуба (НД). Сделав сие достойное дело, новый вождь лёг спать.

    2400 год. Утром ситуация прояснилась. Животноводство обещают через 10 ходов.
    Столица строит солдата-собаку (СС), построит через 4 хода. Рост населения ожидается через 6 ходов. При этом счастье в столице 5/5 (из-за отсутствия войск жители боятся за целостность своих вигвамов). Оказалось также, что с помощью рабства СС можно построить в любой момент. Отсюда последовало сразу несколько выводов. Во-первых, не обязательно возвращать в столицу дуболомов, пусть лучше обследуют окрестности. Во-вторых, лес рубить пока не стоит – побережём для поселенца (равно как и рабством будем ускорять его же).
    Вообще, основной задачей своего правления новый вождь видит скорейшее расселение по выгодным местам.
    Действия: ММ в столице (с кукурузы на пойму – рост теперь в 9 ходов, и Животноводство через столько же). Раб2 – на север, строить шахту, Раб1 на запад, строить ферму на рисе.
    УМ – в лес на ю-з, обнаружил рис. НД – на с-з (видим скаута Монти).

    2360 год. УМ – на юг, ничего интересного.
    НД – в лес на с-з. Видим льва, бронзу и границу Монтезумы (несмотря на клятвенные уверения предыдущего вождя, что ацтеки живут на северо- или юго-востоке). СКРИН (граница Монти)

    МХ. Лев не напал, а пошёл на ю-в, где стоял скаут Монти. Я так и не понял, то ли тот удрал, то ли лев его съел (последнее вряд ли, так как лев совсем не покоцан).
    Зара принял рабство.

    2320 год. НД – на с-з (холм), увидел коров и две специи, одна из которых уже в границах Монти. УМ – на юг (упёрся в горы).

    МХ. К с-з от столицы появился варварский лук (вл). Ферму на рисе достроить не успеваем, но СС для защиты столицы построиться успеет.

    2280 год. Рабу1 дана команда уйти в лес на западе. УМ – на ю-в, видим коров. НД – на с-з (холм), ничего интересного.

    МХ. Вл ушёл на с-з. За НД гонится, что ли???

    2240 год. В столице построен первый СС, названный восхищёнными соплеменниками Большим Топопром (БТ). Строим поселенца (9х). Раб1 ушёл в лес, Раб2 доделал шахту.
    ММ в столице (с пойм на шахту и кукурузу), имеем 7х до поселенца и те же 5х до Животноводства.
    БТ – охраняем столицу. УМ – в лес на ю-з.
    НД – на ю-в, будем возвращаться в столицу по холмам.

    МХ. Вл пошёл на с-з. Перекрывает НД путь в столицу. А это плохо, так как вождь рассчитывал, что БТ пойдёт сопровождать поселенца, а НД будет охранять город…

    2200 год. БТ – на с-з (охраняем подступы к Рабу1, который тем временем вырубил лес (+20 молотков в столице)). НД – на ю-з, пойдём кружным путём. УМ – в джунгли на ю-в, нашли бананы. Раб2 – строим дорогу на кукурузе. СКРИН (Мир в 2200 году).

    МХ. Вл исчез в неизвестном направлении, а возле УМ появился варварский воин (вв).

    2160 год. Слейвим в столице поселенца (-2 население, до Животноводства 4х). Раб1 возвращается доделывать рисовую ферму. НД – на ю-в. УМ получает прокачку лесника и идёт в банановые джунгли на ю-з. Пущай вв нападает.

    МХ. Вв убился об УМ (срезав того до 1.7).

    2120 год. В столице родился поселенец. Строим СС (6х; рост – 3х; после ММ – медь+кукуруза - стало 3х до СС и 3х до роста). НД – на ю-в, УМ – на с-з (возвращаем обоих в столицу). БТ – на с-в, поселенец к нему же. Если что, успеваем вернуться Топором в столицу.

    2080 год. Раб2 построил дорогу, а Раб1 – ферму. Оглядев владения, вождь решил, что обработанных тайлов вокруг столицы пока достаточно (вариантов и комбинаций много), так что первостепенной задачей сейчас являются дороги. Раб1 получает задание подсоединить к столице рис, а Раб2 – протоптать большую тропу от столицы и <strike>до ужина</strike>, в смысле, до будущего города.
    Так как варваров поблизости не видно, БТ с поселенцем идут на северный холм (до СС в столице осталось 2 хода).

    МХ. Вл объявился на с-з. СКРИН (Окрестности столицы).

    2040 год. Раб1 – на ю-в (не достроив дорогу на рисе, начнём строить её на пойме). УМ зашёл на родную территорию. НД решено отправить на ю-з, исследовать береговую линию. БТ с поселенцем идут на с-в и основывают город Povetry Point (далее - ПП). Город потенциально имеет доступ к коровам, специям, 3 поймам и 5 холмам. Так как для подсоединения почти всего этого нужна культура, то строим тотем (8х – житель на шахте). Науку пришлось опустить до 80%.
    На севере от ПП обнаружился вв, опасности не представляет.

    МХ. Вл пошёл куда-то на восток, а не к столице. Что ж, одной проблемой меньше.

    2000 год. Столица построила СС, названного Крутой Томагавк. Оставляем в городе на охрану. Строим ещё одного СС (6х). Изобрели Животноводство, переключаемся на Горшки (8х). На карте видно аж 3 лошади, но все очень далеко. СКРИН (ресурсы).

    Вообще, хороших мест для расселения поблизости не видно. Обидно, однако. Похоже, третий город придётся ставить на ю-з, между коровами и лошадьми (4 клетки к ю-з от столицы), а то это местечко достанется ацтекам.
    НД отправляется на ю-з исследовать окрестности будущего города. УМ лечится (1х).

    МХ. Шаману одного из нейтральных племён приснился сон о самых больших цивилизациях мира. По его словам, мы занимаем в списке почётное 7-е место. Тогда как Монти – на 5-м, Зара – на 4-м, а Саладин и вовсе на втором…
    Варвары бродят где-то в окрестностях наших границ, не решаясь почему-то вступать на нашу территорию.

    1960 год. УМ отправлен на юг, где ещё теоретически могут быть неплохие и близкие места для расселения. НД не обнаружил в окрестностях южных лошадей ничего интересного и отправился на запад.

    МХ. У ацтеков случилась авария на шахтах. Мелочь, а приятно.

    1920 год. Столица расширила границы. Территория охватила специи возле ПП и дальних (восточных) коров. Подключать их пока неактуально. Раб1 строит дорогу на рисе. НД пошёл на ю-з и увидел бананы и рис. УМ залез на лесной холм и встретил 2 вл, правда второй стоит через клетку. С учётом лесного холма и прокачки лесника, первого вл он должен победить, а потом придётся удирать в столицу, прервав разведку.

    МХ. Печальная весть пришла с юга – Убийца Медведей погиб в неравной схватке с вл.
    К югу от НД появился ещё один вл.

    1880 год. ММ в столице (с риса на пойму) – Горшки будут через 4 хода.
    НД – на с-з. Видим драгоценные камни, которые достанутся Монти.

    МХ. У эфиопов та же авария на шахтах, что и у ацтеков. Похоже, это арабы успели с помощью Великого Террориста построить Аль-Каеду.
    Монти построил город у бронзы.

    1840 год. Рабы достроили пути (подсоединён рис и связаны города). Казна получила первую монету (доход стал +1). Но поднять науку до 90% нельзя, сразу падаем в -1. Ладно, пусть пока тугрики копятся.
    Раб1 – на холм, рубить лес. НД – на север, изучаем границы ацтеков.

    1800 год. Раб2 строит ферму на юге от ПП (в ПП проблемы с ростом, так как обрабатывать тайл 2/0/1 вместо 1/3/1 – жаба не даёт). На востоке обнаружились границы государства варваров. СКРИН (государство варваров).

    1760 год. Столица построила СС (Крушитель Голов, далее КГ). Оставляем его в городе, строим поселенца (6х).
    НД получает приказ отправиться к месту предполагаемого города – лишний штык там не помешает, ацтеки рядом! Раб1 вырубил лес (+20 молотков в столице).

    1720 год. В стране праздник – изобрели Горшки!!! Что учим дальше? Поскольку вопрос сей – наисерьёзнейший, то для его обсуждения были созваны все мужчины племени, и каждый высказал своё мнение по данному вопросу. Первыми высказались представители передового шаманства , но их предложение изобрести Медитацию (9х) или Политеизм (12х) не нашло понимания в народе. Равно как и предложение местного юродивого освоить за 12 ходов Мореходство. Идея овладеть за 8 ходов секретами Каменной кладки была признана неактуальной, ибо камней в округе нету, а о Пирамидах думать пока рано.
    Проще всего изобрести Охоту (5х), но, во-первых, её стоило изобретать до Животноводства, во-вторых, угодий охотничьих на горизонте не видно, а в-третьих, ни копьеносцы, ни скауты (вокруг варвары, скаутами далеко не разведаешь), ни даже лучники (в перспективе) нам пока не очень нужны (СС вполне хватает). Изучение ещё двух наук – Железа (23х) и Верховой езды (28х) – было признано преждевременным (лошадей пока нет, а узнать местоположение железа до постройки третьего города всё равно не успеем, да и не так уж оно нам и нужно, железо это). Итак, остались лишь две науки – Письмо (12х) и Литьё металлов (51х). Письмо даёт библиотеки(+ВУ) и в перспективе – Алфавит. С другой стороны, Литьё даёт кузни, а это не только ценные молотки, но и ВИ с Пирамидами и прочими чудесами (мы как-никак – философы!). Кроме того, столица сейчас производит 10 колб, так что библиотека будет не очень эффективна. Лучше пока понастроить коттеджей, а когда они разовьются, тогда и библиотеку построим. Наконец, в случае войны с Монти кузни будут весьма нелишни. В общем, вождь выбрал в качестве следующей науки самую дорогую - Литьё металлов. Если следующий вождь решит иначе, то потеряно будет лишь 3 хода.
    Другие новости. ПП построил тотем, строим амбар (15 ходов). Раб1 строит коттедж на северной пойме (5х).

    1680 год. Слейвим в столице поселенца (-2 населения, Литьё отодвинулось до 53х).

    1640 год. Столица построила поселенца, переключаемся на амбар (15х). НД дошёл до места будущего города. КГ с поселенцем отправились на ю-з. Раб2 достроил ферму. ММ в ПП - рост ожидается через 4х.

    ВСЁ! СКРИН (Мир в 1640 году).

    Итоги правления. Построен город + 1 поселенец и 3 солдата-собаки, потерян 1 дуболом. Окучены окрестности столицы (подсоединены 2 пищевых ресурса и построен торговый путь между городами), но работы ещё много. Изобретены Животноводство и Горшки.

    Завещание потомкам. Доделав в столице амбар, построить ещё 1-2 рабочих. Нужно построить коттеджи на поймах и шахты на холмах вокруг ПП, а также проложить путь до третьего города и подсоединить коров и лошадей. Дальше делать войска и, если не будет войны с Монтезумой, захватить варварский город – он стоит на неплохих ресурсах, так что получится экономия поселенца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    сейв где?

    зы. литьё металов ошибка. я бы пошёл по ветке hunting - archery, попутно достраивая стоунхендж. или письменность со скорейшим возведением библиотеки. я так понял что культура во втором городе пока никак не растёт, т.е. до коровок мы не добрались?

    кто следующий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    <div class='quotetop'>Цитата(lavoe * 4.1.2008, 16:32) [snapback]226517[/snapback]</div>
    сейв где?

    зы. литьё металов ошибка. я бы пошёл по ветке hunting - archery, попутно достраивая стоунхендж. или письменность со скорейшим возведением библиотеки. я так понял что культура во втором городе пока никак не растёт, т.е. до коровок мы не добрались?

    кто следующий?
    [/b]
    Сэйв вот (забыл добавить ссылку).

    Насчёт письменности - возможно, сам долго сомневался.
    А вот луки нам сейчас зачем? Как они нам в ближайшее время помогут? Для обороны пока хватает и солдат-собак, а к нападению мы будем готовы ещё нескоро.

    А тратить 15-20 ходов в столице на ненужный Стоунхедж, и потом получать бессмысленных без своей религии Великих Пророков - по-моему, молное безумие. ИМХО, сейчас важнее всего создать производственную базу, т.е. 3-4 прокачанных и окученных города с бараками, амбарами и желательно кузнями, для чего и поставлено изучение Литья.

    Культура во втором городе уже растёт, так как там построен тотем. Через 8, кажется, ходов будут там и коровы, и поймы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    сорри, про тотем не заметил. а стоун 15-20 ходов?? (жалко .строили строили и псу под хвост) да, многовато что-то. 51 ход на литьё тоже много . может всё таки письменность , потом строить библиотеку. получим бонус к науке. большой. ещё можно будет учёных запрячь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  6. #46
    <div class='quotetop'>Цитата(lavoe * 4.1.2008, 17:12) [snapback]226521[/snapback]</div>
    сорри, про тотем не заметил. а стоун 15-20 ходов?? (жалко .строили строили и псу под хвост) да, многовато что-то. 51 ход на литьё тоже много . может всё таки письменность , потом строить библиотеку. получим бонус к науке. большой. ещё можно будет учёных запрячь.
    [/b]
    Не так уж и много на стоун потрачено - там 19 молотков всего. А для достройки ещё 181 нужен. Лучше забить, потом денег немного получим.

    С письменностью можно попробовать. Будешь следующим?

    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 17:58) [snapback]226522[/snapback]</div>
    мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...[/b]
    А можно услышать более конкретную критику? Что было сделано не так? Или основная ко мне претензия - число моих сообщений на форуме?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    не, пока не буду. я хочу чтобы кто из местных мастеров сыграл . посмотреть что он будет делать и позадавать вопросы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    Полководец Аватар для Штипс


    Регистрация
    13.01.2007
    Адрес
    Украина, Мариуполь
    Сообщений
    107
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 13:58) [snapback]226524[/snapback]</div>
    мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...
    [/b]
    люди могут быть новичками на форуме, но при этом быть ветеранами в циве. Или просто на форуме много читать, мало писать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...[/b]
    Тушкан, сам старичком давно стал?

    Между прочим принцип сосиски вовсе не "уступи ветерану или проиграешь", а "кто успел, тот и съел".
    А новички уже сейчас готовятся стать "Нвичками года 2008", что для нас, Авардс-комитета, очень греет душу

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    не, пока не буду. я хочу чтобы кто из местных мастеров сыграл . посмотреть что он будет делать и позадавать вопросы[/b]
    Я не мастер, но на 20 ходов меня хватит, думаю... (если устану, то 10 ходов)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  10. #50
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Идея овладеть за 8 ходов секретами Каменной кладки была признана неактуальной, ибо камней в округе нету, а о Пирамидах думать пока рано.[/b]
    А потом будет поздно

    Охота и луки, а также железо, это наши "друзья" выучат - нам Алфавит нужен... так что с Письма начнём...

    Амбары пока строить оставим - всё одно строить нечего - амбары да казармы...

    Это так, мысли о начальных условиях...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  11. #51
    более полноценная критика уже была озвучена - без плана уже на Императоре игра очень быстро загнется..

    вот нафига, спрашивается, нужно литье, которое будет учиться черт знает сколько?? и как долго еще вы господа будете строить кузни ?? или вы надеетесь вырастить нефилософской нацией инженера на Пирамиды ?? а выигрыш от кузни при размере города 4 вы посчитали ?? и как скоро при таком раскладе эта самая кузня окупится?? ведь порядка 120 молотков стоит.. лучше уж городов налепить на эти молотки...

    выучив же Письменность, можно рвать к Алфавиту, после хотя бы меняться с компами, пытаясь не отставать, задабривать их техами и тд.. Также та же Письменность дает библиотеку, куда можно посадить ученого, который вырастит Великого ученого, который даст нам Академию..

    после того же Алфавита есть конструкции, эпосы там разные и деньги.. а литье только к машинерии ведет, которая ну никуда не впилась в это время года....

    а насчет "всего 3 хода" - так даже на Императоре эти вещи очень критичны....

    2 Хавк: конечно, я новичек еще сам, и мой уровень - чуть выше Монарха.. но сколько я не пробовал играть на Императоре, бросал, ибо видел, что начинал неправильно...

    с бухты-барахты вы тут, братья по разуму, не пробьетесь... делайте хоть наметки плана и пишите тут, а когда вас покритикуют, потом уже делайте ходопроизводство..

    и, кстати, Пирамиды уведут году эдак к 900-800 ВС, если не раньше...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  12. #52
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 14:52) [snapback]226551[/snapback]</div>
    или вы надеетесь вырастить нефилософской нацией инженера на Пирамиды ??
    [/b]
    Ситтинг Булл таки Философикал... А так - все верно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    а черт..

    это я его с НР9 перепутал с циврукома.. там Вильгельм Оранский - финансист... все никак не соберусь сыграть его....


    ну тогда можете посчитать, сможете ли успеть вырастить ВИ хотя бы на Библиотеку....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  14. #54
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Отходил...

    Под конец таки зевнул раба Slave2. Ну да ладно

    Сава вот: http://scg.civfanatics.ru/sav/27/Sitting%2...BeyondSwordSave
    А описание потом...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    и, кстати, Пирамиды уведут году эдак к 900-800 ВС, если не раньше...[/b]
    не увели... тока-тока Стену построили.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ну тогда можете посчитать[/b]
    Ещё чего! Счетоводы, увы, давно сосиски не кушают... Неинтересно им... Вот сам посчитай А то только ругаться могёшь....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  15. #55
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 14:58) [snapback]226524[/snapback]</div>
    мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...
    [/b]
    А собственно что им остается с учетом того что нет НИ ОДНОЙ сосиски для варлородов не говоря уж БТС сделанных не на императоре или божестве?

    p.s. придется разбираться видимо с тем как организовывать сосиски и организовывать самому.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  16. #56
    <div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 4.1.2008, 19:24) [snapback]226579[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 14:58) [snapback]226524[/snapback]
    мдя.. похоже все новички решили поиграть на императоре.. ну ну...
    [/b]
    А собственно что им остается с учетом того что нет НИ ОДНОЙ сосиски для варлородов не говоря уж БТС сделанных не на императоре или божестве?

    p.s. придется разбираться видимо с тем как организовывать сосиски и организовывать самому.
    [/b][/quote]

    Есть карфагенская сосиска, она на Монархе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  17. #57
    давайте эту доиграем и новую сделаем на монархе. я думал наоборо играть на монархе никто не будет (все типа прошаренные )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Ну если не просто доиграем, а выиграем её, то и новую можно сделать на императоре
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    <div class='quotetop'>Цитата(lavoe * 4.1.2008, 21:06) [snapback]226591[/snapback]</div>
    давайте эту доиграем и новую сделаем на монархе. я думал наоборо играть на монархе никто не будет (все типа прошаренные )
    [/b]
    Я думаю, что от новой сосиски у нас не убудет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  20. #60


    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 4.1.2008, 19:52) [snapback]226551[/snapback]</div>
    более полноценная критика уже была озвучена - без плана уже на Императоре игра очень быстро загнется..

    вот нафига, спрашивается, нужно литье, которое будет учиться черт знает сколько?? и как долго еще вы господа будете строить кузни ?? или вы надеетесь вырастить нефилософской нацией инженера на Пирамиды ?? а выигрыш от кузни при размере города 4 вы посчитали ?? и как скоро при таком раскладе эта самая кузня окупится?? ведь порядка 120 молотков стоит.. лучше уж городов налепить на эти молотки...

    выучив же Письменность, можно рвать к Алфавиту, после хотя бы меняться с компами, пытаясь не отставать, задабривать их техами и тд.. Также та же Письменность дает библиотеку, куда можно посадить ученого, который вырастит Великого ученого, который даст нам Академию..

    после того же Алфавита есть конструкции, эпосы там разные и деньги.. а литье только к машинерии ведет, которая ну никуда не впилась в это время года....

    а насчет "всего 3 хода" - так даже на Императоре эти вещи очень критичны....

    2 Хавк: конечно, я новичек еще сам, и мой уровень - чуть выше Монарха.. но сколько я не пробовал играть на Императоре, бросал, ибо видел, что начинал неправильно...

    с бухты-барахты вы тут, братья по разуму, не пробьетесь... делайте хоть наметки плана и пишите тут, а когда вас покритикуют, потом уже делайте ходопроизводство..

    и, кстати, Пирамиды уведут году эдак к 900-800 ВС, если не раньше...
    [/b]

    А что понимать под планом? План был - расселиться по наиболее выгодным местам. Вряд ли я мог бы в начале правления озвучить что-либо более конкретное. А спорная ситуация Литьё/Письменность возникла на 18 ходу. Как бы тут помогла предварительная критика по плану быстрейшего расселения?

    При размере 4 столица производит порядка 10 молотков (например, медь -1/5/1, шахта - 1/3/1, трюфельный лес - 2/2/1, кукуруза - 5/0/0, центр 2/1/1), кузница даст +5, т.е. окупится за 20-25 ходов. И это не считая очков инженера, а лидер у нас философский...

    "3 хода" в переводе на колбы - около 15 (учитывая, что на 19-м ходу население столицы резко сократилось). Не так уж и много, чтобы из-за них убиваться. Причём потерянными их можно считать лишь в том случае, если мы будем Литьё выменивать, а не изобретать. А мне кажется, что нам-таки придётся его изобретать, так как иначе о чудесах можно забыть.

    Впрочем, я готов согласиться с тем, что сначала стоило изучить Письменность+Алфавит.

    Насчёт того, что лучше вместо кузниц "налепить городов" - а не подскажешь, где? Я на карте только одно хорошее место для города увидел, где второй город и поставил. Третий город уже скорее стратегический (взять лошадей, чтоб не достались ацтекам), чем производительный. Получается, что придётся "лепить города" либо близко, но без ресурсов, либо с ресурсами, но далеко. И тот, и другой вариант быстро приведёт к экономическому краху.

    А может, сам озвучишь план дальнейшего развития?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters