сколько нужно культурных очков чтобы город стал легендарным?
как смотреть где стоят какие военные юниты(помню было окошко там был написан город и рядом все юниты которые там находились)?
сколько обходится содержание юнитов?
коропорации каждый ход дают бонусы в тех городах которых они распространены и они всегда уменьшают количества золота?
я построил космический корабль и отавалось до запуска 11 ходов и я почему то выиграл дипломатической победой... почему???
Не буду создавать отдельную тему и спрошу тут:
Допустим идёт война, я вместе с немцами против америки.
Стоят на одной клетки 2 стека, мой и немцев, на стек нападает враг, кто будет отбиваться ? Или самый сильный юнит из двух стеков ? И ещё, если в этом случае нападает пушка, то побочные повреждения получат юниты только той страны , чей юнит отбивался, или мои и союзнеческие юниты получат урон ?
<div class='quotetop'>Цитата(Squaller * 8.12.2007, 17:24) [snapback]220747[/snapback]</div>ВорлдБилдер включай и проверяй.Не буду создавать отдельную тему и спрошу тут:
Допустим идёт война, я вместе с немцами против америки...
[/b]
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Squaller * 8.12.2007, 18:24) [snapback]220747[/snapback]</div>У меня такая ситуация была - воевал с 2 компами, стек одного и стек другого стояли на одной клетке, я эту клетку атаковал. С моей стороны в атаке участвовали и катапульты и пешие войска. Так вот, катапульты наносили урон всем, кто был на той клетке, а мои атаки сдерживались сначала самыми сильными отрядами, а потом уже теми, что послабее, вне зависимости от нации.Не буду создавать отдельную тему и спрошу тут:
Допустим идёт война, я вместе с немцами против америки.
Стоят на одной клетки 2 стека, мой и немцев, на стек нападает враг, кто будет отбиваться ? Или самый сильный юнит из двух стеков ? И ещё, если в этом случае нападает пушка, то побочные повреждения получат юниты только той страны , чей юнит отбивался, или мои и союзнеческие юниты получат урон ?
[/b]
Что будет в тобой описанном случае - не знаю... Так же наверное
кратко:
Легендарным город становится при 50 000 очков. Это если играть на Нормальной скорости.. если другая - то количество очков изменяется. Быстрее - меньше, медленнее - больше.
Юнитов можно посмотреть, наверное, только у военного советника - на верхней панели Щит. Показывает всех видимых юнитов. Если на них ткнуть мышкой, то покажется, где они находятся на карте.
По корпорациям ничего не могу сказать - я их ни разу не строил
А Дипломатической победой ты мог выиграть только в том случае, если было проведено голосование ООН (его можно построить) и тебя избрали победителем игры. Вполне могло случится, что выборы происходили как раз перед отлётом.. Они, вроде, каждый четыре хода проводятся (пусть меня поправят - скорее всего с периодом я загнул)
Подскажите, плиз, а чем лучше всего против пушек сражаться, когда своих не имеется? И еще вопрос - прокачка осадная только против катапульт действует или и против прочих осадных орудий работает? Блин, не война, а рэндомный беспредел какой-то. Ну вот где это видано, чтобы одного рыцаря (без всяких наворотов) еле-еле одолеть 2-мя рыцарями и 1 длиннолуком! и это в равных условиях, то есть в чистом поле, издевательство какое-то.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Полностью с Вами согласен, мадам. В BtS с генератором боя что-то начудили, в Варлордах он отличался. Может быть уважаемый Solver при случае немного прояснит ситуацию , а то я уже с вероятностью больше 70 % нападать боюсь, слишком часто дохну . А пушечки хорошо уничтожаются верховыми юнитами, имеющими против них flanking урон (появился в BtS). Сейчас вот сразу даже не припомню, но по-моему это кавалерия и еще что-то .то есть в чистом поле, издевательство какое-то.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 11.12.2007, 14:53) [snapback]221275[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаПолностью с Вами согласен, мадам. В BtS с генератором боя что-то начудили, в Варлордах он отличался. Может быть уважаемый Solver при случае немного прояснит ситуацию , а то я уже с вероятностью больше 70 % нападать боюсь, слишком часто дохну . А пушечки хорошо уничтожаются верховыми юнитами, имеющими против них flanking урон (появился в BtS). Сейчас вот сразу даже не припомню, но по-моему это кавалерия и еще что-то .то есть в чистом поле, издевательство какое-то.[/b]
[/b][/quote]
Ну сколько можно уже? Нельзя все время на рандом уповать.
70% - это выйграть 7 из 10 боев, а 3 проиграть. На 2 выйгранных боя будет приходиться 1 проигранный. Можно сказать при 30% часто выигрываешь? Мне очень нравится система генерации боев, единственно мне кажется, шанс ненанесения урона нужно еше уменьшить.
Ну, слава богу, разъяснилось, а то уже растерянность с сомнениями начались. В минувшую субботу целый день (!) брала один город, сто перезагрузок. Домашние боялись ко мне подойти, до того я рассвирепела. Сейчас смех берет, как вспомню их робкие взирания на мою "курскую дугу". Цирк, и почему не надоедает - не пойму.
ну.. 70% это не 7 из 10.. это в лучшем случае ~70 из 100.. А для точной проверки надо брать 700 из 1000. Закон больших чисел начинает действовать только при количестве повторений более 100 (считается так, насколько я помню).
таким образом, если даже брать выборку 70 из 100, то вполне может получится, что 30 раз будет проигрыш, а потом 70 раз выигрыш.. рандом, он такая сволочь!
всё же, что творится у нас в Цивилизации, попадает куда угодно..
<div class='quotetop'>Цитата</div>А вот это уже зависит от распределения вероятностей и такого показателя, как СКО. Вот это как раз мне и интересно...таким образом, если даже брать выборку 70 из 100, то вполне может получится, что 30 раз будет проигрыш, а потом 70 раз выигрыш.. рандом, он такая сволочь![/b]
ну.. у нас тут не биноминальное распределение - выиграл, проиграл с такой-то изначальной вероятностью, так что о среднеквадратичном отклонении говорить нельзя, имхо.. (update: это какой-то пурген, ибо СКО для биноминального я даже не знаю, как посчитать ) да и какое значение будет играть СКО в единственном бою ??
это тоже самое, что бросать кубик. Да, распределение равновероятное для всех сторон.. Но какая выпадет в данный момент - никто не знает..
Или даже так: задача - с какой вероятностью выпавшее число будет меньше либо равно 2.. ответ понятен - вероятность - 1/3. Только что это даст тебе для одиночного броска ??? Ничего !!
я попытался сейчас в Маткаде промоделировать немного ситуацию с биноминальным распределением. С исходной вероятностью 85% за несколько моих подходов первое случайное число было равно 0. Т.е. проиграл
Также в тему: вчера у меня нападающий длиннолук при шансах 55% убил окопанного лука в городе на холме с культурной защитой, и ни капельки при этом не пострадал.... через лог боев я узнал, что он просто расстрелял лука, не дав ему выстрелить... шанс на дополнительный первый выстрел решает !!! особенно когда таких прокачки 4..
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 11.12.2007, 14:13) [snapback]221285[/snapback]</div>И не говори кума, у самой муж пьёт!Сейчас смех берет, как вспомню их робкие взирания на мою "курскую дугу". Цирк, и почему не надоедает - не пойму.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 11.12.2007, 15:04) [snapback]221306[/snapback]</div>Мда, эта прокачка у меня перешла в разряд предпочтительных.... через лог боев я узнал, что он просто расстрелял лука, не дав ему выстрелить... шанс на дополнительный первый выстрел решает !!! особенно когда таких прокачки 4..
[/b]
Что до рендома, то эмпирически мною установлено, что цивильный рендом зачастую даёт два раза к ряду маловероятное событие. Это было в боях демоигры. Это заметно, если вы начнёте генерировать игру со случайным лидером. На 20 генераций дважды к ряду выпадает один лидер и то не один раз. А сколько их всего, лидеров то? Вот и шчытай...
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
кстати, прикольный НР был на цивРу - конквест без стратегических ресурсов.. скорость - эпик. Там я и узнал, насколько классные штуки - длиннолуки в атаке при поддержке кат.
Если хотите - сейв там еще валяется.. и Описания Гуров есть - есть на что равняться..
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 11.12.2007, 16:04) [snapback]221306[/snapback]</div>Дисперсия для биноминального распределения M2=n*p*(1-p) где n - число попыток, p-вероятность удачи или не удачину.. у нас тут не биноминальное распределение - выиграл, проиграл с такой-то изначальной вероятностью, так что о среднеквадратичном отклонении говорить нельзя, имхо.. (update: это какой-то пурген, ибо СКО для биноминального я даже не знаю, как посчитать )[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 11.12.2007, 16:04) [snapback]221306[/snapback]</div>А если это арбалетчик, да еще чо-ко-ну с уже 2-мя упреждающими ударами и сопутствующим ущербом- то можно смело его назвать автоматчикомшанс на дополнительный первый выстрел решает !!! особенно когда таких прокачки 4..
[/b]
Кстати, достаточно и 3-х прокачек (+2 упреждающих), четвертая только добавляет +10% против верховых
Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 11.12.2007, 20:53) [snapback]221326[/snapback]</div>Тоже заметил такую фигню!Что до рендома, то эмпирически мною установлено, что цивильный рендом зачастую даёт два раза к ряду маловероятное событие.
[/b]
Если при больших шансах на победу атакующий юнит погибает, то с очень большой вероятностью следующий атакующий юнит тоже скопытится, даже если у него тоже были большие шансы.
Несколько раз уже случалось - атакую с вероятностью 95-98%, погибаю. Ладно, думаю, не судьба. Атакую следующим юнитом с такой же вероятностью, опять погибаю. Нет, думаю, это не судьба - это недоработки ГСЧ.
Наверное, многие, кто регулярно играет в БТС с такой ситуацией знакомы.