+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая ... 234 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 67

Тема: Полет валькирий над Валгаллой

  1. #41
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    Попробовал 3 различных варианта:


    Ускорение кораблика. Вариант №1

    3480 - оба жителя на рыбе, чтоб быстрее получить Бронзу
    3320 - Рабство, переходим на него
    3280 - ускоряем кораблик, рабочего на рыбу
    3200 - население увеличивается до 2х, 1-ый житель на рыбе, 2-ой на камне, врубаем рабочего
    3040 - ускоряем рабочего
    3000 - рабочий готов к бою, до животноводство - 2 хода

    Ускорение кораблика. Вариант №2

    3480 - оба жителя на рыбе, чтоб быстрее получить Бронзу
    3320 - Рабство, переходим на него
    3280 - ускоряем кораблик, рабочего на рыбу
    3200 - население увеличивается до 2х, оба жителя на рыбе, врубаем рабочего
    3000 - открылось животноводство, ускоряем рабочего
    2960 - рабочий готов к бою

    Кораблик из молотков. Вариант №3

    3480 - 1-ый житель на рыбе, 2-ой на камне
    3240 - Рабство, переходим на него
    3200 - построен кораблик, рабочего на рыбу,
    3200 - население увеличивается до 2х, оба жителя на рыбе, врубаем рабочего
    3040 - ускоряем рабочего
    3000 - рабочий готов к бою, до животноводство - 2 хода


    Вроде как получается, что второй вариант самый лучший...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда хохол родился, еврей заплакал

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата(Хoхoл * 6.12.2007, 21:24) [snapback]220401[/snapback]</div>
    Вроде как получается, что второй вариант самый лучший...
    [/b]
    А если оставить сейчас корова-рыба?

    3280 - откроется бронза, переход на рабство
    3240 - растём до 3, рашим лодку
    3200 - переключаемся на рабочего.... (либо оба на рыбе, чтобы быстрее изучить животноводство, либо один на камне, чтоб рабочий быстрее построился)

    Далее?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 6.12.2007, 22:18) [snapback]220412[/snapback]</div>
    А если оставить сейчас корова-рыба?

    3280 - откроется бронза, переход на рабство
    3240 - растём до 3, рашим лодку
    3200 - переключаемся на рабочего.... (либо оба на рыбе, чтобы быстрее изучить животноводство, либо один на камне, чтоб рабочий быстрее построился)

    Далее?
    [/b]
    3200 - зарашена лодка, но ещё не появилась, оба жителя на рыбах
    3160 - врубаем рабочего
    3000 - ускоряем рабочего
    2960 - появился рабочий, изучилось животноводство

    3200 - зарашена лодка, но ещё не появилась, 1-ого жителя на рыбу, 2-ого на камни
    3160 - врубаем рабочего
    3040 - ускоряем рабочего
    3000 - появился рабочий, до животноводства 2 хода

    Пробовал смешанный вариант - пока строился рабочий перебрасывать жителя с камня на рыбу - почти получилось, чтобы в 3000 году до животноводства осталось 1 ход, но не хватает буквально нескольких колб

    PS: Кстати интересный вариант - 3-его жителя дождаться... Я как то о нём и не подумал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда хохол родился, еврей заплакал

  4. #44
    <div class='quotetop'>Цитата(Хoхoл * 6.12.2007, 22:48) [snapback]220420[/snapback]</div>
    PS: Кстати интересный вариант - 3-его жителя дождаться... Я как то о нём и не подумал
    [/b]
    Вроде, твой второй вариант всё равно немного лучше. ? Разве что стоит ещё учесть сколько молотков переполнения будет и сколько еды накоплено на рост.... Но, по первым прикидкам, всё равно более раннее рабство (даже на 1 ход) себя оправдывает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вроде, твой второй вариант всё равно немного лучше. ? Разве что стоит ещё учесть сколько молотков переполнения будет и сколько еды накоплено на рост.... Но, по первым прикидкам, всё равно более раннее рабство (даже на 1 ход) себя оправдывает...[/b]
    Зашёл в игру, уточнил наше положение и попробовал отыграть этот наилучший вариант:


    3480 - оба жителя на рыбе
    3400 - оба жителя на рыбе
    3360 - 1-ый житель на рыбе, 2-ой на коровке
    3320 - рабство
    3280 - житель на рыбе, ускорен кораблик

    Вариант №1
    3240 - житель на обработанной рыбе, переполнение на казармы, ждём 1 ход чтобы город вырос до 2х
    3200 - оба жителя на рыбе, врубаем рабочего
    ...
    3000 - животноводство, ускоряем рабочего

    Вариант №2
    3240 - житель на обработанной рыбе, переполнение на рабочего, размер города пока 1
    3200 - житель на обработанной рыбе, врубаем казармы, ждём 1 ход чтобы город вырос до 2х
    3160 - оба жителя на рыбе, возобновляем строительство рабочего
    ...
    3000 - появляется рабочий, до животноводства 1 ход

    Вроде последнее самое лучшее - появляется рабочий, его двигаем на коровку, открывается животноводство - рабочий начинает обрабатывать коровку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда хохол родился, еврей заплакал

  6. #46
    Я по поводу шпионажа хотел бы высказаться.

    Имхо, пока не надо тратить деньги на это дело. Стоимость пассивных шпионских эффектов - в частности, видение графика - величина не постоянная и растет со временем, в зависимости от очков шпионажа, накопленных противоположной стороной. Очень может статься, что наши 10% очков шпионажа (это одна монетка, насколько я понимаю) на следующем ходе не сработают, а 4 очка шпионажа от дворца - они у нас всегда есть. Не стоит также забывать, что французы скорее всего уже знакомы с анличанами через Ла-Манш, и коли так, то они свои очки шпионажа как-то вынуждены распределять между нами и ими, а мы пока работаем только в одну сторону. Кстати, когда познакомимся со СРИ - желательно выставить приоритет шпионажа на французов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  7. #47
    Господа, я добрался до сети.
    почитал темы, сейчас посмотрю карту, и готов к труду и обороне/нападению.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  8. #48
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 7.12.2007, 19:09) [snapback]220615[/snapback]</div>
    Господа, я добрался до сети.
    почитал темы, сейчас посмотрю карту, и готов к труду и обороне/нападению.
    [/b]
    WELCOME!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  9. #49
    <div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 7.12.2007, 14:33) [snapback]220551[/snapback]</div>
    Я по поводу шпионажа хотел бы высказаться.

    Имхо, пока не надо тратить деньги на это дело.
    [/b]
    Согласен. Я, просто, выставил рдну монетку в надежде побыстрее французский график увидеть. Но не вышло - как раз стоимость на 1 поднялась. А так - без вопромов. Пока тратиться на это не стОит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    Судя по карте у нас рядом с городом будут лошади,
    в свете этого может Вариант 1 предпочтительней,
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вариант №1
    3240 - житель на обработанной рыбе, переполнение на казармы, ждём 1 ход чтобы город вырос до 2х
    3200 - оба жителя на рыбе, врубаем рабочего
    ...
    3000 - животноводство, ускоряем рабочего
    [/b]
    а рабочего сразу на Лошадок пустить?
    а потом уже коровки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  11. #51
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    Посол, привет!

    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 8.12.2007, 18:59) [snapback]220748[/snapback]</div>
    Судя по карте у нас рядом с городом будут лошади,
    в свете этого может Вариант 1 предпочтительней,
    <div class='quotetop'>Цитата
    Вариант №1
    3240 - житель на обработанной рыбе, переполнение на казармы, ждём 1 ход чтобы город вырос до 2х
    3200 - оба жителя на рыбе, врубаем рабочего
    ...
    3000 - животноводство, ускоряем рабочего
    [/b]
    а рабочего сразу на Лошадок пустить?
    а потом уже коровки.
    [/b][/quote]
    А смысл? Сейчас нам рос населения нужен, то есть коровки предпочтительней будут.
    Хотя если подумать - нам ещё кораблик строить... Да, возможно обработать лучше сначала лошадок, а уж потом коровок.

    Только чем лучше этот вариант от последнего не очень понятно. Что в том, что в другом рабочий сможет начать обработку только на следующем ходу после 3000 года. Но в последнем варианте у рабочего ещё запас в 1 ход будет, за который он пол дороги может сделать.
    Правда как эти варианты по колбам различаются - не совсем понятно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда хохол родился, еврей заплакал

  12. #52
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 7.12.2007, 22:50) [snapback]220649[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 7.12.2007, 14:33) [snapback]220551[/snapback]
    Я по поводу шпионажа хотел бы высказаться.

    Имхо, пока не надо тратить деньги на это дело.
    [/b]
    Согласен. Я, просто, выставил рдну монетку в надежде побыстрее французский график увидеть. Но не вышло - как раз стоимость на 1 поднялась. А так - без вопромов. Пока тратиться на это не стОит.
    [/b][/quote]

    Да, и я как поигрался в НР-1, пришел к выводу что шпионаж - очень даже существенное дополнение. Причем до открытия Конституции ни копейки из бюджета на него спускать не стоит, потому как эти копейки так копейками и остаются, а Тюрьмы зато стали 50%-ым шпионским мультипликатором (второй 50%-ый мультипликатор дает Коммунизм). Имхо, догоняться по шпионажу надо специалистами, а ранний ВШ - это вообще рулез. В связи с чем мне кажется, что в Столице после подключения камня будет небесполезно все же построить Великую Стену.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Fais se due dois, - adviegne que peut. C'est commande au chevalier.

  13. #53
    Вы это.... ходите хотя бы иногда тоже... Не взваливайте всё на меня....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 8.12.2007, 20:03) [snapback]220761[/snapback]</div>
    Вы это.... ходите хотя бы иногда тоже... Не взваливайте всё на меня....
    [/b]
    Я сразу скажу - я ходить не буду, ибо груз ответственности меня пугает

    Я вообще туда (в игру) входить боюсь - а то выйду не так - и сервер повиснет. А мне потом вот так сделают, а потом вот так
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда хохол родился, еврей заплакал

  15. #55
    <div class='quotetop'>Цитата(Хoхoл * 8.12.2007, 20:14) [snapback]220763[/snapback]</div>
    Я сразу скажу - я ходить не буду, ибо груз ответственности меня пугает
    [/b]
    мульён долларов что ли проиграем или выиграем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #56
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 8.12.2007, 20:39) [snapback]220772[/snapback]</div>
    мульён долларов что ли проиграем или выиграем? [/b]
    Не, проигрываем мы не мульён долларов, а корову

    Ходить то я конечно могу и не боюсь Просто раньше мне не очень понятно было: можно ли мне или нет. Теперь стало понятно, что можно, но непонятно, когда это делать. Вот если б было сказано, что походить надо вот во столько-то и вот во столько-то, то я в это время зашёл и походил бы. А тут чёткого графика нет, а я без чёткого не умею
    Вот допустим я зашёл и увидел, что ход надо делать - мне его делать или нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда хохол родился, еврей заплакал

  17. #57
    Коров там вокруг нас столько, что можно одну и проиграть - не страшно. А ходить можно всегда, когда ясно, что делать дальше. Сейчас, кстати, житель стоит на корове, ибо на прошлом ходу стоял на двух рыбах. Соответственно, чтобы за 1 ход подрасти, надо один раз на корову поставить. Собственно, ничего не нарушилось - просто фактически перестановка ходов как бы получилась. Поэтому дальше всё по плану.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Вот я то же не совсем понял с ходопроизводством, т.е. если я раньше всех (из нас) зашел, и есть строгий план, что делать, тоя могу походить сразу же, как тока нам ход передали?

    По поводу обработки коров и роста города.
    Коровник нам даст 4+2
    Конюшня нам даст 2+3+1
    Рыбатская лодка на рыбке дает 5+3
    Нидарос
    Надо определится, что нам выгоднее на данном этапе.
    А если мы после Животных станем Колесо учить, то ранние коляски нам не помешают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  19. #59
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 9.12.2007, 11:01) [snapback]220835[/snapback]</div>
    Вот я то же не совсем понял с ходопроизводством, т.е. если я раньше всех (из нас) зашел, и есть строгий план, что делать, тоя могу походить сразу же, как тока нам ход передали?
    [/b]
    Конечно. Почему нет? Тянуть смысла нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60


    Что будем учить после Колеса?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая ... 234 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters