Скажу так...

1) По устройству - Сенат первой игры - когда склочники в оппозицию свалили... Каждый делает всё в меру своей компетентности, но даёт советы товарищам если видит свой лучший вариант...
Единственно необходим "смотрящий", чтоб не нарываться на пробел. Пока этим согласился заниматься Дядя Гиви... В принципе можно и чередовться...
2) Дипломатия - от лца команды говорить может каждый, НО по заранее согласованной позиции. Либо общее мнение, либо - ничего (включая введение врага в заблуждение - дезынформацию)

3) По развитию - очень ратую за начало с Политеизма... (перед лицом подвига Деспотии в МТДГ-2 - все боялись, они открыли)... Тут психологический фактор - мистицизм у 3 команд - Византия-Русь, Испания и мы... - двое могут взять по религии... тут наглость города берёт...
Дальше - Шахты-Бронза-Колесо (лошадей мы и так видим где они - на Сицилии )-Жывотные или Кладка (если к моменту открытия буддет город у мрамора - тогда Кладка нужна). Далее думать надо - Рыбы нам не к спеху - разве что как шаг к Мореплаванию... Уж лучше Духовенство и (если с поликом в пролёте) Еврейство-монотеизм...

Категорически согласен с Егорчиком про неактуальность Жывотных, хотя Шахты - вторая наука палюбому!

4) По внешним сношениям - предлагаю дружить с гишпанцами и варягами против Франции и русскими против турков...