+ Ответить в теме
Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 183

Тема: SCG-24: Мы - БОГИ

  1. #21
    Вот наконец и посмотрю как люди на божестве играют)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Резко с пробуксовками стартанули .Лишь изредка слишались неуверенные крики "чего то не хватает"
    Не хватало самого малого-места под сосиску и хранилища сейвов
    Теперь есть
    http://scg.civfanatics.ru/24/
    Следующий
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  3. #23
    Полководец


    Регистрация
    30.07.2007
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    243
    да оп-па и так будет, думаю уже следуйщий сосисочник проиграет. Все же лучше было бы другое уникальное здание брать. например у амер. индейцев, оно +3 опыта к лучникам дает, по мойму не плохо.

    вообще игра на боге идет не с целью выиграть а с целью продержатся как можно дольше. давайте делать ставки сколько сосисчников сможет продержатся? :0)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://igoreha89.livejournal.com/
    мой штаб
    "еще один ход и спать" - заклинание которое я повторяю каждую ночь :0)

  4. #24
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    crazy monkey, ты будешь смеяться, но 66я PBEM (на божестве) без потерь в людях уже до <strike>890AD</strike> 920AD дошла
    Хотя компов по парочке на каждого игрока найдётся...

    Без быстрого старта, на быстрой скорости (в ванили)

    ЗЫ
    Смертнички, как выложу описалово к китайской и если никто не возьмёт - беру!

    ЗЗЫ
    Генерал, а тебе в космической хранилище выдали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  5. #25
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Взял
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  6. #26
    Князь Аватар для ЮСИК


    Регистрация
    08.03.2004
    Адрес
    Геостационарная орбита
    Сообщений
    509
    (привставая с раскладушки и жарко дыша с просонья в трубку аппарата) Алле! Барышня! Смольный мне! Алле! Это Смольный? Объясните какого ляда было столько лишних шагов сделано? И почему скрины не совпадают с описанием?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ВрИО главлита театра им. В. Шекспира (дата, подпись, печать главврача санчасти ЛТП буффета психологической роты отдельного краснознамённого гваpдейского луноходного полка)

  7. #27
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Генерал, а тебе в космической хранилище выдали?[/b]
    Нет, пока по http://scg.civfanatics.ru/23/ пусто,т.е. место зарезервировано.

    Gromozeka, сделай ещё эти 2 темы важными плиз

    White Hawk, удачи!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    <div class='quotetop'>Цитата(ЮСИК * 28.10.2007, 4:26) [snapback]211402[/snapback]</div>
    Объясните какого ляда было столько лишних шагов сделано? И почему скрины не совпадают с описанием?
    [/b]
    В каком плане лишних? - я только 20 сделал! а скрины это кто-то похоже местами переставил когда их в хранилище прятал, вчера еще они были вставлены в сообщении и на правильных местах! а я теперь уже немогу сообщение редактировать шоб поправить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    <div class='quotetop'>Цитата(ЮСИК * 28.10.2007, 6:26) [snapback]211402[/snapback]</div>
    (привставая с раскладушки и жарко дыша с просонья в трубку аппарата) Алле! Барышня! Смольный мне! Алле! Это Смольный? Объясните какого ляда было столько лишних шагов сделано? И почему скрины не совпадают с описанием?
    [/b]
    мм.. вроде 20 ходов - это стандарт для сосисок...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  10. #30
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Загрузил - сразу переставил жителя на молотковый холм.
    И ещё, шкодер, что, по нормальному сохранить игру нельзя? Что за QuickSave (это я так, бурчу)
    Ещё, переименовал доблестных защитников родины в 1st и 2nd Home Guard.

    А вот сменить бронзу на луков забыл

    3200BC (ход 1)
    Об HG-2 убился варвар... С востока прискакал раненый лев - к чему бы это..
    Прокачал HG-2 на лесника и подвёл на клетку ближе к городу.

    Пошёл на Луки, Бронза подождёт...

    3160BC (ход 2)
    Атас! Появился варварский лук! Все в город!!! Строим дуба (надо было сразу лодку убрать )

    3120BC (ход 3)
    На подступах - 1 варварский лук и 2 варварских дуба

    3080BC (ход 4)
    Ждём, боимся

    3040BC (ход 5)
    Лук убился, наш HG-1 получил 2 экспы, построился HG-3, строим HG-4.

    Появился ещё варварский лук.

    3000BC (ход 6)
    Убился дуб, границы выросли
    Откуда-то появился контакт с Хаммураби... А! Понял - на северо-западе ихний скаут, дважды лесник.

    Поговорю - он индифферентен (Cautious)

    2960BC (ход 7)
    Оставшийся дуб убиваться не стал
    Мы открыли Охоту, учим луки (6 ходов - поставил на море - 3 дуба сдержат всех имеющихся в наличии варваров)

    2920BC (ход 8)
    Манёвры варваров! Вдалеке ещё один лук.

    2880BC (ход 9)
    Об нас убились лук и дуб. На их место темнота родил ещё комплект

    2840BC (ход 10)
    2800BC (ход 11)
    Идут супостаты

    2760BC (ход 12)
    Убит HG-1 - по всей стране траур! На его бесто построен HG-4

    2720BC (ход 13)
    Убит HG-2, но и луки убиты! Ход до наших луков. С разной степенью дальности ещё 2 варваролука и дуб

    2680BC (ход 14)
    Луки - продолжаю Бронзу.
    Строю первого отечественного лука - Целых 5 ходов

    Рядом бегает вавилонский скаeт...

    2640BC (ход 15)
    Где-то возник Ислам (читай )
    Мимо плывёт вавилонская лодка с рыбаками.

    В окрестностях 3 лука и 3 дуба варваров.

    2600BC (ход 16)
    Идут супостаты

    2560BC (ход 17)
    Убились ещё 2 варвародуба.

    2520BC (ход 18)
    Смотри ходы 10,11 и 16

    2480BC (ход 19)
    У нас перволук (1st Defender), сразу принял боевое крещение (убил дуба).
    Ещё одного - и ИМХО можно достраивать лодку

    2440BC (ход 20)
    Перволук убил ещё и лука, в связи с чем прокачан на вторую ступень защиты города.

    Сава: http://scg.civfanatics.ru/sav/24/Mazukta
    Ну что, продолжаем выживать - играть было легко, так как без вариантов
    До Бронзы 4 хода и наши молитвы , чтоб рядом оказалась.

    После 1-2 луков - лодка или две, только потом раб, конвой для сеттлера и сам, родимый...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  11. #31
    Возьму пожевать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    2440 BC - Ход 39 - 0
    Открыл сейв. Совершенно безрадостная картина "Как бы нам начать развиваться" работы известных художников.
    Ничего менять пока не будем... Или нет будем!

    Вроде сил отбиваться пока хватает. Переставил производство на лодку.
    Жителя на двух молотковый лес. Город немного голодает, но светлое будущее впереди.

    МХ Варварский лук убился о 1st Defender. В пределах видимости появился еще один варварский дуб (итого 2 дуба и один лук).

    2400 BC - Ход 40 - 1
    Жителя с одно молоткового леса перенес на море. Выставил 4 Home Guard в лес для набора опыта на подходящих варварских дубах.
    Бронза за 2 хода.

    МХ 3 Home Guard отбился от варварского лука. Вместо него на юго востоке появились еще варварских лук + дуб а северо-западе еще один дуб.
    Итого 4 дуба и один лук. Где-то далеко постоен Стоунхендж!

    2360 ВС - Ход 41 - 2
    3 Home Guard отступает в город лечится. Житель возвращается на одно молотковый лес (лодка за 2 хода).

    МХ На юге появился еще один новый варварский дуб.

    2320 ВС - Ход 42 - 3
    Открыта Обработка бронзы. В пределах видимости бронзы нет!
    Переходим на рабство. Начинаем изучать животноводство.

    2280 ВС - Ход 43 - 4
    4 Home Guard решил что связываться с более чем одним дубом рискованно и отступил. Анархия закончена, рашим лодку.

    МХ На северо-западе видим еще одного варварского лука.

    2240 ВС - Ход 44 - 5
    Варвары кучкуются около нашей столицы. На южных границах появился боуман Хаммураби.
    Построена лодка, начата еще одна (строится за 1 ход).

    МХ Варварский лук и два дуба убились о 1st Defender. Отлично!!!

    2200 ВС - Ход 45 - 6
    Видим галеру Хаммураби. Лодка построена и вышла в море. Обрабатываем 2 клетки крабов (рост за 4 хода).
    4 Home Guard вышел в лес и опять пытается набрать опыт. Продолжаем строить лука.
    Выдали 1st Defender Сити Гарнизон 3.

    МХ 4 Home Guard отбил атаку варварского дуба. Два новых дуба появились на западе и юге.

    2160 ВС - Ход 46 - 7
    4 Home Guard получил первого лесника и идет на разведку в юго-восточном направлении. 3 Home Guard встал на любимый лесной холмик.

    МХ Два новых лука в пределах видимости. Хаммураби перешел на рабство.

    2120 ВС - Ход 47 - 8
    2080 ВС - Ход 48 - 9

    Ничего нового.

    МХ Два новых дуба в пределах видимости. 3 Home Guard отбил атаку дуба.

    2040 ВС - Ход 49 - 10
    Урук вырос до размера 3. Новый житель обрабатывает море. Животноводство за 3 хода. 3 Home Guard выдал Лесник 2.

    МХ 1st Defender отбил очередного варварского лука. Где-то построена Великая Стена.

    2000 ВС - Ход 50 - 11

    МХ 1st Defender отбил варварского дуба и получил 10 опыта.

    1960 ВС - Ход 51 - 12

    МХ Очередный варвары появились. Уже устал перечислять.

    1920 ВС - Ход 52 - 13
    Открыто животноводство! Лошади две клетки по диагонали от Урука.
    Интересное замечание в логе.
    4 Home Guard взобрался на холм и увидел границы города Хаммураби.

    Картинки:
    Все что мы знаем о мире;
    Урук снаружи;
    Урук внутри.

    <<Сейв 1920 ВС>>

    Продолжение следует...

    Закончу сегодня вечером

    Смотрим, комментируем, думаем что делать дальше!?

    Думается, что нужно достроить лука и рашнуть поселенца (а не раба).
    И где ставить город тоже пока не ясно!?

    Также непонятно, что исследовать дальше. Наверное стоит изучить Горшки...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Интересное замечание в логе.[/b]
    Это просто Если в казне Вавилона не было денег, то у вавилонян случайным образом порушилась шахта.
    Ибо случайные события не отключены

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Наверное стоит изучить Горшки...[/b]
    И расставить луков по периметру

    Может попробовать к камням ломануться и Кладке - Стену врядли успеем, но "попитка не питка, не правда ли Лаврентый Палыч?"

    Вообще коляски нужны! И против луков, и против топоров!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  14. #34
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 29.10.2007, 10:47) [snapback]211588[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Наверное стоит изучить Горшки...[/b]
    И расставить луков по периметру

    Может попробовать к камням ломануться и Кладке - Стену врядли успеем, но "попитка не питка, не правда ли Лаврентый Палыч?"
    [/b][/quote]
    Камни непонятно как подключать... место под город пока не просматривается.
    Стена уже построена.

    Луков по периметру наверное тоже не стоит Лучше всех имеющихся по городам и а местность засвечивать городами, так как места под расселение мало.
    Если не торопиться, Хаммураби все свободные места займет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Стена уже построена.[/b]
    А что не написано нигде?

    Да и один наш дуб на скринах не наблюдается

    Ну и думаю, коляски, коляски и коляски (после второго города). Раш, пока Вавилон не особо окреп...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  16. #36
    А может луками попытаться блокировать Хаммурапи? а то он глядишь совсем отожрется, никакой пощады АИ, хотя бы одного "бога" надо завалить.

    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 29.10.2007, 12:02) [snapback]211596[/snapback]</div>
    Ну и думаю, коляски, коляски и коляски (после второго города). Раш, пока Вавилон не особо окреп...
    [/b]
    Надо луками его, так как если подключит металл - труба.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  17. #37
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Надо луками его, так как если подключит металл - труба.[/b]
    А потом коляски
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  18. #38
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 29.10.2007, 12:06) [snapback]211600[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Надо луками его, так как если подключит металл - труба.[/b]
    А потом коляски
    [/b][/quote]
    но луки в лесу - железно, особенно те, что с 10-ю экспы, надо дальше качать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  19. #39
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Луками не выйдет, нужна медь для топоров-мечей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #40
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Луками не выйдет, нужна медь для топоров-мечей.[/b]
    Луками прижать (оне у нас с 5 прокачками буддут), а медь это без сомнения на добивание
    Хотя за неимением - то коляски пока...

    Кстати, может с железом повезёт больше?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters