ну вот собсно .... тему всю не читала только автора (начало)
и вспомнила. что тоже на боге играла....
сейва уж нету было относительно давно, но вот есть скрин очкофф
играла оч просто - никакие карты не меняла, ниумею дажи...Выбрала лидера, карта ТБГ поединок 1х1 всегда война.
Привет!
Играл когда-то в CIV3. Там, правда, был уровень Сид. Решил вспомнить старое.
Лидера выбрал не помню как, но в игре понял, что не самый лучший, хотя бонусы тоже неплохие.
BtS, 3.19 Patch
India, ASOKA (Spiritual, Organized)
Deity Difficulty
Continents
Standard World size
Temperate Climate
Medium Sea Level
Ancient Starting Era
Normal Game Speed
Цель: выиграть любым способом, КРОМЕ как Культурной победой, поскольку, это самый лёгкий путь к победе на Божестве.
Стартовый этап развития:
В общем, по началу нужно построить хотя бы 6 городов, основать свою религию и распространить её хотя бы в один город каждому соседу. Компьютер по началу тупит со своей религией, и когда приносишь ему свою, то он с радость дальше сам по своим городам её распространяет. Это даёт хороший приход денег и отличное отношение с соседями.
На первом ходу строим Worker, который будет обрабатывать тайлы преимущественно для пищи. Warrior’а ведем на поиски варварских деревень и страемся добыть там технологии. Технологии развиваем по стратегии CS-slingshot, но сначала развиваемся до Priesthood (в столице начинаем строить Oracle). Можно сначала пробовать строить Stonehenge, если есть камень и технология. Если нету - даже не начинайте, поскольку обгонят.
Пока строим Oracle, город растёт и можно отложить Oracle и построить пару сеттлеров. Пока всё это строим развиваемся по технологии до Writing. Oracle даёт нам бесплатную технологию Code of Laws, а та - религию. Таким образом, у нас есть хотя бы одна религия (если вы не успели первыми развиться до Политеизма) и новые технологии, которые потом будем менять у соседей. Не меняйтесь технологиями с самым развинутым лидером, поскольку вы потом будете очень сильно отставать.
После Oracle строим побольше Settler’ов, и развиваем технологии, которые пропустили (напр. The Wheel, Masonry, а вот Archery и Horseback riding можно вообще никогда не развивать). Начинаем строить Worker’ами побольше Cottages.
Лес рубить тоже полезно иногда, когда не успеваешь строить, но увлекаться не стоит. Лес нужен будет для Lumbermill или Forest Preserve.
Вообще, уже надо сразу точно определится со специализацией городов. Например, у меня столица давала молотки и Great Persons, город возле Flood Plains специализировался на деньгах и науке(the Oxford University, the Wall Street), город возле моря – по строительству военных юнитов, города возле соседей - по культуре (чтобы теснить границы соседей).
Civics:
Despotism - Hereditary Rule
Barbarism – Bureaucracy
Tribalism – Slavery
Decentralization
Paganism – Organized Religion
Второй этап развития:
Развиваемся до Drama и строим the Sistine Chapel, если слабо с культурой или до Divine Right и строим the Spiral Minaret. Потом до Paper и строим the Sankore University (обязательно).
Вся игра должна быть построена таким образом, чтобы максимизировать колбы, потому что отставание по технологиям огромное. В этом активно должны помогать Шпионы, чтобы красть технологии. Выберете себе одного лидера, где подешевле.
Потом двигаемся к Liberalism – даёт бесплатную технологию. Берём Astronomy и строим обсерватории для науки. В этот момент у меня неразвиты были еще Machinery и Construction. Тут стоял выбор между развитием к Банкам или к Демократии (Статуя Свободы). Я выбрал строить Статую Свободы, чтобы получить по одному специалисту в город. Хотя, тут нужно посчитать сколько я недополучил денег/колб из-за отсутсвия банков, а это где-то 50 ходов.
Civics:
Hereditary Rule - Representation
Bureaucracy - Free Speech
Slavery - Emancipation
Decentralization - Mercantilism
Organized Religion
Третий этап развития:
Я уже по многим технологиям вырвался вперёд. В это время начали приплывать лидеры с другого континента. Тут и начинается переломный момент игры. Нужно выбрать двоих самых сильных лидеров (желательно с вассалами) на разных континентах и подкупить технологиями и деньгами чтобы они объявили друг другу войну. У меня война шла с 1240 года и до конца игры неприрывно. Есть несколько способов удержывать их в состоянии войны: а) менять вероятности шпионом через Perform Counter Espionage, б) заплатить деньги/технологию, в) самому объявить войну, г) подписать мирный договор, д) не продавать ресурсы учасникам войны...
Если лидеры не будут втянуты в войну, то рано или поздно они придут с тучей войск к тебе, как бы широко ты им не улыбался до этого.
Развиваемся до Assembly Line и строим заводы. Ура!!! У нас теперь есть Infantry! Вздохнём поглубже. Теперь нам не страшен никто. Дальше идём к Combustion и по ходу строим корпорацию Mining Inc или Creative Constructions для молотков. Тут можем сменить Civics на Free Market, если будет больше оставаться колб через -25% расходов на корпорацию.
Вот только теперь развиваем Scientific Method, а он нивелирует монастыри (давали +10% наука). Теперь идём к Plastics и основываем Standard Ethanol – наука теперь на высоте. Корпорации я не распространял соседям – очень дорого. Развиваемся к Computers (по ходу можно исследовать что-нибудь для здоровья) и строим Internet – получаем много бонусов.
Civics:
Representation – Free Market
Free Speech
Emancipation
Mercantilism – Free Market
Organized Religion
Четвёртый этап развития
Исследуем Superconductors и строим Laboratory для науки.
Genetics (если плохо со здоровьем)
Дальше Robotics и строим Space Elevator. Переходим с Organized Religion на Pacifism
Потом исследуем Fusion и получаем Great Engineer.
А теперь входим в Golden Age и строим стахановскими движениями корабль, исследуем то, что осталось в произвольном порядке.
А вот и наша Альфа Центавра!
Civics:
Representation – Free Market
Free Speech
Emancipation
Mercantilism – Free Market
Organized Religion - Pacifism
Результат: Полетел в космос в 1923 году на полностью укомплектованном корабле. По развитию опережал остальных минимум на 3 технологии. Через 2 хода после старта корабля получил всё таки культурную победу, хотя не особо акцентировал внимание на культуре.
В CIV3 було намного сложнее играть. Я выигрывал только конквестом атомными бомбами после 2050 года. Технически я проигрывал по очкам в 2050г
Вот я сколько не читал про сложность божество, но у всех однотипичные глупые победы. Зарашить претами, или бессмертными 4-5 компов, да только почему-то у нас всегда рядом оказываются либо кони, либо железо, притом 100% возле столицы, еще пару тройку золотых шахт, да бы чётко в техах идти, давай мб я тебя посажу за каких нибудь французиков или инков, и ты так же кечуа снесешь компов шесть-семь. Вот я сколько играю на божестве на чистом рандоме, тоесть не пангеа ничего, тупо Random Script Map, не важно что рядом, редактор открываю только посмотреть пангеа или нет и переигрываю в случае если мне рандомом выпадает сранный рим, за который все так любят играть. Делаю правильную цепочку развития и постоянно нахожусь в техах рядом с компами, притом в модах выбираю агрессивные ИИ, нет туземных деревень. Я вообще за любую расу могу секирами, да мечами задавить компа, вот только смысла нету 2-3 компа, а потом приходит 3 или 4-ый и вооля, загрузка или альт+ф4. Даже отыгровка ладдера видна у людей, то что народ ничему не научился у компов, как воевать и развиваться.
<div class='quotetop'>Цитата(Wahlberg * 22.6.2010, 15:57) [snapback]339476[/snapback]</div>Даешь мастер-класс!Вот я сколько не читал про сложность божество, но у всех однотипичные глупые победы....
...Делаю правильную цепочку развития...
...Я вообще за любую расу могу секирами, да мечами задавить компа...
... народ ничему не научился у компов, как воевать и развиваться.
[/b]
Чувствую, есть чему поучиться у тебя, о великий! Расскажи, научи!
А то достали глупые победы и ошибки в построении цепочки развития. Хочу поучиться у тебя, как у гуру, перенявшего опыт бессловеных компов, как воевать и развиваться!
<div class='quotetop'>Цитата(Wahlberg * 22.6.2010, 15:57) [snapback]339476[/snapback]</div>На civfanatics.com есть несколько турниров (GOTM, WOTM, BOTM), а также игры серии HOF. Прими участие, покажи себя. А то говорить мы все умеем.... Я вообще за любую расу могу секирами, да мечами задавить компа...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>В мемуары. Ясно, надо учиться у компов, как развиваться. Нарисовать себе в Ворлдбилдере второй сеттлер, 4 лука и раба на старте, добавить несколько тех, удешевить исследования и постройки.Даже отыгровка ладдера видна у людей, то что народ ничему не научился у компов, как воевать и развиваться.[/b]
Офтоп, но надеюсь не святотатство: в свете предстоящего праздника подумалось - как играть на уровне сложности "бог" наверное лучше всего знает Иисус Христос