Есть в BTS какие-нибудь улучшение на этой почве? хочу вертолетики заставить летать над морем, в vanilla это было запраста сделать, если не ставить DOMAIN_LAND а просто NONE
в BTS такая фигня не работает, я попробывал тогда DOMAIN_LAND
<TerrainImpassables>
<TerrainImpassable>
<TerrainType>TERRAIN_OCEAN</TerrainType>
<bTerrainImpassable>1</bTerrainImpassable>
</TerrainImpassable>
</TerrainImpassables>
<FeatureImpassables/>
<TerrainPassableTechs>
<TerrainPassableTech>
<TerrainType>TERRAIN_COAST</TerrainType>
<PassableTech>TECH_Chinook</PassableTech>
</TerrainPassableTech>
</TerrainPassableTechs>
но все равно лететь зараза над морем не хочет, наверно кокой-то особый DOMAIN_NAME нужно делать с возможностью летать над морем, а как?
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 4.10.2007, 6:25) [snapback]206298[/snapback]</div>Там DOMAIN_AIR используется.Посмотри как в BtS реализован дирижабль (Airship если память не изменяет) - судя по описанию из цивилопедии он может долбить корабли
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата</div>смысл юнита не "летать" над морем, а "ездить" по суше и морю.Посмотри как в BtS реализован дирижабль (Airship если память не изменяет) - судя по описанию из цивилопедии он может долбить корабли[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.10.2007, 7:55) [snapback]206302[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитатасмысл юнита не "летать" над морем, а "ездить" по суше и морю.Посмотри как в BtS реализован дирижабль (Airship если память не изменяет) - судя по описанию из цивилопедии он может долбить корабли[/b]
[/b][/quote]
ТОгда СДК надо юзать - это все из за каналов в БТС (через форты)...
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 4.10.2007, 1:08) [snapback]206306[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.10.2007, 7:55) [snapback]206302[/snapback]<div class='quotetop'>Цитатасмысл юнита не "летать" над морем, а "ездить" по суше и морю.Посмотри как в BtS реализован дирижабль (Airship если память не изменяет) - судя по описанию из цивилопедии он может долбить корабли[/b]
[/b][/quote]
ТОгда СДК надо юзать - это все из за каналов в БТС (через форты)...
[/b][/quote]
сможешь организовать? ))))
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.10.2007, 18:52) [snapback]206403[/snapback]</div>Попробую.сможешь организовать? ))))
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
Вот на этот мод можно ориентироваться: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171813
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 4.10.2007, 20:34) [snapback]206418[/snapback]</div>Там не сложно - я уже придумал как (с мостами сильно перекликается)Вот на этот мод можно ориентироваться: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171813
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
вот это я понимаю - помощь )))) жду результатов и сразу вставляю к себе в новую версию.
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.10.2007, 22:13) [snapback]206442[/snapback]</div>bCanMoveAllTerrain = 0 - поменяй на 1 в CvUnitInfos.xml - у юнита GunShipвот это я понимаю - помощь )))) жду результатов и сразу вставляю к себе в новую версию.
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 4.10.2007, 23:51) [snapback]206458[/snapback]</div>а TerrainImpassables - что означает ? (что разрешает ?) Морские юниты долбить ?Точно, в BtS же добавили тэг для таких случаев
И в <TerrainImpassables> ему океан поставить.
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.10.2007, 0:13) [snapback]206468[/snapback]</div>Так он тогда вообще не будет летать над океаном, только по прибрежным районам.Указывает типы ландшафта на которые юнит НЕ может перемещаться. В случае веротолета, наверное, не стоит, чтобы он летал над океаном сколько хочет.
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.10.2007, 1:05) [snapback]206490[/snapback]</div>В принципе - это по вкусу. Действительно - если расстояние где то 2 тайла - то перелететь можно всегда, а вот где 3-4 - это если будет отмель. (если будет путь). Надо попробовать сделать такой вертолет у себя. (ну, чтобы не через весь океан, а то замучаешься отбиваться).Ну так это будет вполне логично, по моему. Иначе вертолеты будут бороздить океаны, перелетать с континента на континент - тем более на стандартной карте мира, которую использует Макс.
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
Да, по океанам они летать не будут .... если они вообще будут летать ... только что поставил патч 313 у меня вообще ни одна карта не загружается (((
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 6.10.2007, 4:10) [snapback]206774[/snapback]</div>Тама xml - изменились.... Придется все новые юниты заново прописывать...Да, по океанам они летать не будут .... если они вообще будут летать ... только что поставил патч 313 у меня вообще ни одна карта не загружается (((
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 5.10.2007, 20:14) [snapback]206776[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 6.10.2007, 4:10) [snapback]206774[/snapback]Тама xml - изменились.... Придется все новые юниты заново прописывать...Да, по океанам они летать не будут .... если они вообще будут летать ... только что поставил патч 313 у меня вообще ни одна карта не загружается (((
[/b]
[/b][/quote]
где посмотреть измененные тэги?