Monster
Хорошая статья.
Еще дополнение.
Если комп не открывает границ, находиться далеко(на островах например) или перешел на теократию, то можно построить для него городок, завести туда нужную религию и подарить/отдать за мир/ дать захватить. Если у компа меньше 4 городов, то он берет в подарок любой город.
Ты прав, как обычно.
Просто я тестил на панагее - достаточно было отказаться от религии (1 ход на революцию) и подарить несколько тех - и границы открывались. А вот чтобы не заморачиваться со шпионажем, и не бежать миссионером за тридевять земель, наверное, действительно будет проще подарить город.
Кстати, заметил такую вещь - теперь гораздо сложнее набрать плюсы в отношениях за счет подарков. Если в Варлордах и Ваниле пара хороших технологий сразу давала +4, то сейчас только +2 (крайне редко +3).
И еще вопросик.
Уровень принц, фрактал,эпик, 1+9 АИ.
Играю Сталиным. Открыл христианство и постоил АР.
Рядом Македонский( да будет здрав его конь).
Начали выборы на двоих.
Поначалу я избрался, потом, так как у него больше городов он меня задавил.
Я начал миссионерскую деятельность и многих ( ну почти всех , кроме одного) поокучивал.
А Македонский никак не сдвигался. Решил я его забодать и забодал -таки, сделал вассалом и осталась у него пара-тройка городов.
Ну, думаю..., теперь "стакан" и в "Ватикан"
Ан нет... хожу я хожу... а перевыборов нет, зато резолюции выдвигаются про границы,
про стоп торговля и т.д.
Такой вот авторитет у товарища Македонского
<div class='quotetop'>Цитата(valesnake * 21.8.2007, 15:33) [snapback]197007[/snapback]</div>почти не считается, надо всех...
Я начал миссионерскую деятельность и многих ( ну почти всех , кроме одного) поокучивал.
[/b]
а вот как перевыборы замутить?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Нужен алфавит, а это дорогая теха. А так можно и без него.Просто я тестил на панагее - достаточно было отказаться от религии (1 ход на революцию) и подарить несколько тех - и границы открывались.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 21.8.2007, 21:00) [snapback]197048[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаНужен алфавит, а это дорогая теха. А так можно и без него.Просто я тестил на панагее - достаточно было отказаться от религии (1 ход на революцию) и подарить несколько тех - и границы открывались.[/b]
[/b][/quote]
Алфавит можно выменять. В BtS компы его с удовольствием учат.
А вот города (особенно те AI, которые располагаются далеко и особенно на сложных уровнях) довольно часто отказываются брать.
Вчера попробовал сыграть при тех же условиях на иммортале.
Ни камня, ни мрамора. Снова AI обломили со всеми чудесами. Делаю вывод, что на сложных уровнях взять Оракулом Теологию довольно тяжко. Однако Пирамиды успел нарубить лесом. AP - тоже ускорил лесом и построил в 150 г. н.э. Замешкался с распространением религии - на самом дальнем AI миссионер два раза "проваливал" миссию. Обращаю внимание, Кардинал, - ни один из моих городов ни кто из AI не соглашался брать!
Распространения моей религии среди компов не произошло, проблем с границами не возникло (отказался от религии, выменял алфавит, подарил техи), проблемы с Теократией - тоже.
Результат - 720 г. н.э.
Сдается мне, пофиксят Фираксы эту фичу.
Если даже на иммортале можно победить не особо напрягаясь.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Скорее всего у них у же больше 4 городов, и тогда идет оценка дальности города. На высоких уровнях нужно поселенца к границе вести, иначе не возьмут. Или Алфавит менять. Для монарха и ниже это не реально.Кардинал, - ни один из моих городов ни кто из AI не соглашался брать![/b]
Вчера чуть потестил, до победы пока не доиграл, но Теологию в 1800ВС на монархе взял. А зачем пирамиды?
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 22.8.2007, 11:46) [snapback]197111[/snapback]</div>Да, но на сложных уровнях они очень рано втыкают эти четыре города, и построить город для подарка у меня не получалось (сам расселялся в это время).Скорее всего у них у же больше 4 городов, и тогда идет оценка дальности города.
[/b]
А после моего расселения (на иммортале) - не брали города даже на самой границе с ними.
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 22.8.2007, 11:46) [snapback]197111[/snapback]</div>Инженер с Пирамид поздновато появляется (нужен философский лидер, чтобы ускорить), приходится рисковать и смешивать его с ученым.А зачем пирамиды?
[/b]
Но основное назначение Пирамид - это +3 счастья в городах, чтобы вырастить их до большего размера. На высоких уровнях сложности очень актуально.
Монстру респект, получается что гарантией от раннего выигрыша дипломатией может служить только не доступность компов, скажем до астрономии, во всех остальных случаях дип. победа становится прямым конкурентом по скорости с ранней доминацией и конквестом. Во всех остальных случаях, даже при отягощенных условиях не вижу препятствий к дип. победе, ну тем более дип. победа через ООН теперь уже по скорости никак не катит.
Monster
За статью огромное спасибо. Только небольшое замечание к п. 5. Если мы будем переключаться в процессе постройки Апостолического дворца с "нашей" религии на Христианство, значит необходимо первым Христианским миссионером распространять в город с "нашей" религией и строить именно в том городе, где есть они обе (религии).
Пробовал Рамзесом - получилось гораздо хуже.
Преимущества Капака:
1. Стартовые техи - самые нужные: Mysticism - позволяет взять раннюю религию, Agriculture - позволяет сразу строить фермы + нужна для Глиноделия.
2. Финансовый трейт. Открываем Глиноделие - сразу обстраиваем города коттеджами, по возможности в руслах рек. Дает сильный рывок в науке - позволяет даже на уровне Божество открыть Теологию первым, причем без Оракула. Кстати, на божестве взять Оракулом Теологию - безнадежная затея.
3. Кечуа позволяют без проблем отбиваться от варварских лучников, и даже брать их города.
4. Терассы (заменяет амбар, но дает +2 культуры) решают вопрос с расширением культурных границ.
В общем, никого, лучше Капака, я для данной стратегии не нашел.
<div class='quotetop'>Цитата(Murick * 28.8.2007, 12:35) [snapback]198056[/snapback]</div>Переключение на Христианство нужно производить НЕПОСРЕДСТВЕННО ПЕРЕД ОКОНЧАНИЕМ постройки AP. Поскольку строительство длится более десятка ходов - то к тому времени христианство уже должно быть во всех наших городах. До момента переключения на христианство мы строим AP на нашей ранней религии.Monster
За статью огромное спасибо. Только небольшое замечание к п. 5. Если мы будем переключаться в процессе постройки Апостолического дворца с "нашей" религии на Христианство, значит необходимо первым Христианским миссионером распространять в город с "нашей" религией и строить именно в том городе, где есть они обе (религии).
[/b]
сыграл Рамзесом (на демиурге для пробы)
Ну не взял теологию первым, ерунда!
Параллельно с постройкой Дворца учил Суды, и за ход до раша Дворца перешел на конфуцианство. "Пацаки" имели по 1-3 голоса против моих 60...
Вывод: перестраховался! Стратегия огого как работает....
<div class='quotetop'>Цитата(Murick * 28.8.2007, 13:07) [snapback]198065[/snapback]</div>ИМХО, ты слишком усложняешь свой путь. Литье излишне. Инженер у тебя родится в лучшем случае к тому моменту, когда бОльшая часть AP уже будет построена (если только ты не возьмешь философского лидера). Ну а кузня - вообще не рентабельна.Оракулом Литье, постройка Кузни (возможно Рабством), жителя в Инженеры, рубка Пирамид. И Апостолический дворец ВИ. Прокатит ли такое на Божестве даже не думал
[/b]
На уровне божество у меня города к моменту окончания AP успевали построить только терассы, библиотеки, кечуа, рабочего, миссионеров, и в лучшем случае - Пирамиды. Ни на что другое времени нет. И кстати, Пирамиды тоже можно пропустить, если изучить Монархию и набирать счастье войсками.
Ориентировочное время постройки Оракула компами на божестве - 2000-3000 г. до н.э. Поэтому вряд ли есть смысл за ним гнаться.
Ориентировочное (мое) время постройки AP на божестве - 300-100 г. до. н.э. Однако выйграть пока не получилось. Основные проблемы:
1. Не всегда успеваю воткнуть три города, слишком быстро зажимают со всех сторон.
2. Нет точной синхронизации с миссионерами, в итоге процесс распространения религии затягивается. А для данной стратегии "промедление смерти подобно" (с) Ленин - в начале нашей эры велика вероятность, что кто-то из AI пойдет на нас войной.
В принципе если играть очень аккуратно и тщательно просчитывать каждый ход, то вторую проблему можно решить, но вот первая так и останется игрой случая.
<div class='quotetop'>Цитата(Murick * 28.8.2007, 12:40) [snapback]198075[/snapback]</div>Пирамиды успел срубить...beholder
А с Кузней и Пирамидами прокатило? Или ты как-то по иному играл?
[/b]
Оракул где то построился когда я о нем и не мечтал..
не помню чтоб вообще брал литьё