09.10.07. - поправки по патчу 3.13.

Здесь представлены таблицы, сделанные на основе некоторых xml-файлов игры. Описание используемых переменных можно найти на модиках.

CIV4GameSpeedInfo - скорости игры
CIV4CultureLevelInfos - культурные уровни города
CIV4WorldInfo - размеры карты


1. Основные характеристики стандартных скоростей BtS

http://nm.civfanatics.ru/ref/bts_gamespeeds.gif

Скорости CIV и Warlords: http://nm.civfanatics.ru/ref/civ4gamespeed.gif

Отличий не так много. Добавился новый тэг iVictoryDelayPercent - влияет на "отложенные" типы победы (время полета КК до Альфы Центавра, на нормальной скорости - 10 ходов). Также влияет на количество ходов между диплоголосованиями (базовые цифры - 5 для ООН, 9 для AP).

Повышен процент инфляции для всех скоростей: 10->15 (M), 20->30 (E), 30->45 (N), 40->65 (Q).

<div class='quotetop'>Цитата</div>
В патче 3.13 процент инфляции понизился ровно к ванильным значениям (для Q стало 45). Зато начинается (iInflationOffset) она раньше через 70->60 (Q) ходов, 120->90 (N), 160->135 (E), и наоборот 200->270 (M).[/b]
2. Распределение ходов по месяцам в BtS (тэг GameTurnInfos). Для наглядности добавил сколько это в годах.

http://nm.civfanatics.ru/ref/bts_turns.gif

В CIV и Warlords базовой календарной единицей был год: http://nm.civfanatics.ru/ref/civ4turns.gif


3. Характеристики культурных уровней города (не менялись с ванили). CIV4CultureLevelInfos.xml

http://nm.civfanatics.ru/ref/civ4_citylevels.gif


4. Особенности размеров карты в BtS (CIV4WorldInfo.xml)

http://nm.civfanatics.ru/ref/bts_worlds.gif

Таблица для CIV и Warlords: http://nm.civfanatics.ru/ref/civ4worlds.gif

Изменений нет. Просто добавились три тэга, задающие процент содержания колоний и корпораций, а также количество очков продвинутого старта.