+ Ответить в теме
Страница 1 из 10 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 183

Тема: Чемпионат мира среди AI-игроков

  1. #1

    Exclamation

    А почему бы нам не организовать первый чемпионат мира среди AI-правителей? Пусть они в честной борьбе выявят сильнейшего без всякого вмешательста со стороны человека. Функция Autorun это позволяет.

    Итак, у нас есть 52 правителя всех времен и народов, настроенных Firaxis по последнему слову цив-науки. Надо разработать правила и схему турнира. Конечно это будет нон-релоуд ("и да поможет им его величество Рандом").

    Безусловно это станет событием всемирно исторического масштаба . Можно будет открыть цивилизатор, т.е. цивилотрон, и принимать ставки. Для поднятия интереса.

    Жду предложений по организации турнира - на какой карте играть, сколько соперников, условия победы. В таком деле мелочей не бывает.

    PS. Главный приз: лицензионный BtS! Если победитель за ним придет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Отличная идея, а как? Отменить необходимость человека через Питон?

    Насчет условий - думаю, 1на1 single elimination и все параметры случайные, кроме старта из древности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #3
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    Поддерживаю!

    Но "1 на 1" будет долго и скучно.

    Карта "стандарт"

    Каждому правителю - по 2-3 попытки (с разными противниками), а дальше на вылет.

    А как увидеть дипломатические операции компов?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  4. #4
    А лучше пусть каждый выберет себе компа. Ну будем ставки делать, компов своих продвигать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    1 на 1 будет крайне нечестно. Там лидеры типа зулусов понесут всяких Ганди, Манса-Мусу, итд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  6. #6
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Такой продвинутый ИИ, значит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #7
    Мне кажется для первого раза лучше карты стандартного размера на 6-8 игроков, чтобы у AI была возможность проявить свои лучшие качества. В финале 7-8 правителей - до двух побед одного из них. Скорость - Быстрая, чтобы...быстрей. Сложность максимальная - AI получат бонусы и, может быть, кому то удастся победить до 2050.

    Первый турнир надо сделать скоротечным, а то со всеми 52 правителями долго получится.


    Solver, а каким образом работает опция
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ; Number of turns to autorun before exit (0 for no limit)
    AutorunTurnLimit = 0[/b]
    Cколько бы я не ставил, начальный Autorun продолжается до бесконечности. Причем и выхожу с трудом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Хорошая идея, но быстрая скорость обесценивают спецюниты, кроме индийца. Может, нормальную?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #9
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 12.8.2007, 11:44) [snapback]195400[/snapback]</div>
    Хорошая идея, но быстрая скорость обесценивают спецюниты, кроме индийца. Может, нормальную?
    [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  10. #10
    Да согласен конечно. Просто время на проигрывание больше идет, посмотрим.

    Результаты моих размышлений над быстрым тестовым турниром. Назовем его, скажем Кубок вызова (альтернативные варианты привествуются). Это командное соревнование для Великих держав Ц4, коими будут считаться цивилизации с тремя лидерами - Россия, Америка, Англия, Франция.

    Вид игры: тиммер (вычитал слово в статье ОТ4Е ) 3x3.
    Размер карты: Стандарт
    Скорость: Быстрая или Нормальная
    Все виды победы включены

    Тип карты: ??? по моему должна быть карта, где все игроки могут легко встретиться друг с другом. Пангея с высоким морем, может быть "внутреннее море" или Терра (хотя терра больше по размером и соотвественно треубует больше времени). Еще варианты?

    Предварительное расписание:
    пн.13 - Полуфинал Россия-Америка (до 2-3 побед)
    вт.14 - Полуфинал Англия-Франция (до 2-3 побед)
    ср.15 - Финал
    чт.16 - Еще один турнир на Huge со всеми 4 командами до 2 побед. Условное название "Кубок имени Улучшенного AI", как вариант "Кубок памяти Улучшенного AI".

    Сама идея мне очень нравится

    Предложения?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 12.8.2007, 12:38) [snapback]195408[/snapback]</div>
    Предложения?
    [/b]
    Во дайошь! Уже тестовый турнир придумал и расписание составил...

    Думаю, что тестовый не нужен. Надо сразу валить! Просто определиться по какой системе.

    Подожди до понедельника - народ подтянется мыслишек подкинет.

    Если подобного действительно не было, то как бы мы не назвали это соревнование, его в мире все равно назовут "Русским"...

    Очень важно, где будут находиться зрительские места. Если сможем это граммотно сделать в виде роликов, самоходных сейвов на эндцать ходов, то мы "ютьюб" за пояс заткнем по посещаемости.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  12. #12
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Если можно поделюсь свим небольшим опытом - я так проверяю сбалансированность карт для почтовых игр, посколько не могу,как некоторые гуру, взглянув на карту сказать- здесь будет дипломатицеская победа и 13 Великий человек будет инженером
    При хорошем балансе игроки идут почти вровень до 1000-1500 г.н.э.
    Но вот по поводу Большой карты- на тесте 95 кто-то улетел в космос где-то в 20 веке через 2,5 часа гоняния компа Семпрон 3000 754 сокета и 895 Метрах оперативки при максимальной загрузке процессора ,после чего была нажата кнопка выключения,комп перешел в спящий режим и больше из него не вышел Так что опасайтесь гонять без супер системы охлаждения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  13. #13

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    <div class='quotetop'>(NeverMind * 12.8.2007, 11:19) [snapback]195395[/snapback]</div>
    Solver, а каким образом работает опция
    <div class='quotetop'>
    ; Number of turns to autorun before exit (0 for no limit)
    AutorunTurnLimit = 0[/b]
    Cколько бы я не ставил, начальный Autorun продолжается до бесконечности. Причем и выхожу с трудом.
    [/b][/quote]

    А это что за опция?

    Я вообще такой не знаю, но AI autoplay работает нормально. Ты вообще как его включяешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  14. #14
    А ставки уже принимаются?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    <div class='quotetop'>Цитата(Solver * 12.8.2007, 20:23) [snapback]195430[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 12.8.2007, 11:19) [snapback]195395[/snapback]
    Solver, а каким образом работает опция
    <div class='quotetop'>Цитата
    ; Number of turns to autorun before exit (0 for no limit)
    AutorunTurnLimit = 0[/b]
    Cколько бы я не ставил, начальный Autorun продолжается до бесконечности. Причем и выхожу с трудом.
    [/b][/quote]

    А это что за опция?

    Я вообще такой не знаю, но AI autoplay работает нормально. Ты вообще как его включяешь?
    [/b][/quote]

    В CivilizationIV.ini

    [DEBUG]

    ; Number of turns to autorun before exit (0 for no limit)
    AutorunTurnLimit = 100

    ; Set App on Auto-Run
    Autorun = 1
    Только AutorunTurnLimit не устанавливается и игра идет бесконечно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  16. #16

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Я этим никогда не пользовался. Для проверки AI включаю игру в debug-режиме и в питоновской консоли:

    gc.getGame().setAIAutoPlay(20)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  17. #17
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    карта давайте будет Терра, размер стандартный... заодно и исторю промоделируем
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Сгонял пару выставочных игр. Наша троица сделала сборную японо-монголов. На нормале, божество, пангея, 300-какой-то ход культурой. Вели с самого начала, к моменту триумфа была полномасштабная война с очевидным российским преимуществом.

    Американцы при тех же условиях (старт под номерами 2-4-6, соперники 3-5-7), на быстрой, проигрывали с самого начала Мезоамерике, догнали к в начале сотых ходов, но потом совсем отстали почему то. Индейцы тоже выиграли культурой.

    В общем, это занимает больше времени, чем я думал.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Для проверки AI включаю игру в debug-режиме и в питоновской консоли:
    gc.getGame().setAIAutoPlay(20)[/b]
    Я так понимаю, что в игровой консоли аналог
    Game.AIplay 20

    Мне не нравится, что моего игрока убивают - остается свободное пространство. При авторане все играют, но следить невозможно, и автосейв не загрузишь.


    Громозека, а ты Autorun для тестов используешь? Думаешь, при нем на той же карте комп более загружен и греется, чем при игре с человеком? Рассказывай
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 12.8.2007, 15:38) [snapback]195408[/snapback]</div>
    Результаты моих размышлений над быстрым тестовым турниром. Назовем его, скажем Кубок вызова (альтернативные варианты привествуются).
    ...
    Предложения?
    [/b]
    Предлагаю название турнира - Ботфайтинг.
    Также есть предложение по организации боев:
    всех АИ делим на 11 групп по принципу первого треда лидеров (философский, агрессивный, защитный и т.д.) Получится около 4-5 штук в группе.
    В каждой группе проводим 2-3 сражения для выявления победителей. (возможно это покажет нам самый сильный второй тред у АИ)
    Ну а потом уже эти одиннадцать победителей разбираются между собой (либо все в куче, либо по частям в несколько этапов, либо по количеству набранных очков - это обсуждаемо).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  20. #20


    По одинаковым трейтам это интересно. Но вообще, для игры они не делятся на первый-второй. Просто совокупный эффект.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 10 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters