+ Ответить в теме
Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 56
Показано с 101 по 119 из 119

Тема: Содержание корпораций

  1. #101
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Содержание зависит только от количества ресурсов корпорации[/b]
    А также размера карты Также цивики Свобода Торговли и Охрана Природы влияют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #102
    Полководец Аватар для ARAmiss


    Регистрация
    19.01.2008
    Адрес
    Saint P. 4 Life
    Сообщений
    117
    2. Можно точно провести небольшую диверсию цивилизованными ювелирами. эта корпа даёт лишь матотдачу от ресов. если у компа нужных для этой корпы ресов 1-2 и города большие то туда и пихаем. платит за содержание он больше чем получает. даже если и на равне то ты всё равно свои +4 с каждой получишь.
    3. по возможности использую мукомольни, зодчих и ювелиров и научную корпу(не помню названия), т.к. в целом отдача от такого варианта больше чем от 2 остальных.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    Поселенец


    Регистрация
    28.02.2008
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    26
    вчера проверил, расстояния действительно не влияют на содержание . Хотя мне кажется это не есть правильно - все таки чем дальше, как по мне, тем больше надо задействовать ресурсов на содержание, на увеличение бюрократического аппарата и т п.
    относительно MiningInc - все таки раннее ее появление дает ли преимущества быстрого распространения ее у конкурентов? к тому же на 3 других корпы надо 3 великих, а на MiningInc только 1го.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    <div class='quotetop'>Цитата(yemik * 4.4.2008, 10:44) [snapback]243030[/snapback]</div>
    вчера проверил, расстояния действительно не влияют на содержание . Хотя мне кажется это не есть правильно - все таки чем дальше, как по мне, тем больше надо задействовать ресурсов на содержание, на увеличение бюрократического аппарата и т п.
    относительно MiningInc - все таки раннее ее появление дает ли преимущества быстрого распространения ее у конкурентов? к тому же на 3 других корпы надо 3 великих, а на MiningInc только 1го.
    [/b]
    А я великих коплю на корпорации с "начала времен". Там надо-то. Два торговца, двое ученых, пара инженеров и артист. Артиста можно получить с музыки, если откроешь её первее всех. Ученого с Физики, а торговца с Экономики. Если удастся в начале и середине игры идти вперед - уже проще.
    Смысл таков - это не воинственная стратегия развития, а мирная, увалить экономику у соседей можно будет на раз. Смысл в том, чтобы три корпорации, а именно Standart Ethanol, Cereal mils либо Sid Sushi Co и MiningInc поставить в каком-то одном городе которому бонусы не нужны и не распространять эти корпроации вовсе. Распространять оставшиеся четыре, неконкурирующие между собой, как у себя, так и у соседей. Бонусов они получат немного, а штрафов дофига, особенно, если города у них есть без судов(их можно и саботажем через шпионаж удалять из крупных городов). Расходы на четыре корпорации на крупный город у компа могут доходить до -200 золота к примеру. А вам за каждый город с вашими четырьмя корпорациями при всех условиях(уол стрит, банк, рынок и т.п.) +60 золота. Вот и считайте. Через некоторое время наука выводится на 100%, а деньги капают в казну по +300 за ход, дальше - больше.
    АИ конечно может уйти на меркантилизм/госсобственность, но можно же шпионажем менять у них цивики, да и далеко не все АИ так поступают.
    Наука у бедняг проседает очень сильно. Расходы выставляют 10-20% на науку, дабы хоть как-то свести концы с концами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #105
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    На низких уровнях сложности и при наличии ресов Майнинг очень неплох. Он обеспечивает выход денег (если перевести молотки в деньги) к содержанию почти как 3 к 1 (Свободный рынок, Фабрики, Электроэнергия, Суды). При этом обеспечивает отменную гибкость - хочешь Молотки, хочешь Деньги, хочешь - Колбы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #106
    Полководец Аватар для ASK


    Регистрация
    15.05.2007
    Адрес
    Украина, Луганск
    Сообщений
    259
    по-моему слижком уж сложная функция у корпораций... так ни как ни сяду с ней разобраться...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Этикет - тонкая наука двуличия!

  7. #107
    приветствую всех,
    в итоге: лучше иметь как можно больше ресурсов которые поребляет коропорация, или можно иметь 1-2?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Враг будет разбит, победа будет за нами" И.В. Сталин
    http://img159.imageshack.us/img159/4...kinussrlv1.gif
    http://img264.imageshack.us/img264/4266/9majjt6.jpg

  8. #108
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(S300-Thrawn * 17.4.2010, 10:25) [snapback]333242[/snapback]</div>
    приветствую всех,
    в итоге: лучше иметь как можно больше ресурсов которые поребляет коропорация, или можно иметь 1-2?
    [/b]
    1-2 не имеет смысла, т.к. содержание корпораций пропорционально количеству ресов + константа. Так что при малом количестве ресов будешь платить ни за что.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #109
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 17.4.2010, 14:34) [snapback]333255[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(S300-Thrawn * 17.4.2010, 10:25) [snapback]333242[/snapback]
    приветствую всех,
    в итоге: лучше иметь как можно больше ресурсов которые поребляет коропорация, или можно иметь 1-2?
    [/b]
    1-2 не имеет смысла, т.к. содержание корпораций пропорционально количеству ресов + константа. Так что при малом количестве ресов будешь платить ни за что.
    [/b][/quote]

    Спасибо. просто при игре на архипелагах не просто получить все ресурсы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Враг будет разбит, победа будет за нами" И.В. Сталин
    http://img159.imageshack.us/img159/4...kinussrlv1.gif
    http://img264.imageshack.us/img264/4266/9majjt6.jpg

  10. #110
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(S300-Thrawn * 17.4.2010, 21:32) [snapback]333319[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 17.4.2010, 14:34) [snapback]333255[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(S300-Thrawn * 17.4.2010, 10:25) [snapback]333242[/snapback]
    приветствую всех,
    в итоге: лучше иметь как можно больше ресурсов которые поребляет коропорация, или можно иметь 1-2?
    [/b]
    1-2 не имеет смысла, т.к. содержание корпораций пропорционально количеству ресов + константа. Так что при малом количестве ресов будешь платить ни за что.
    [/b][/quote]

    Спасибо. просто при игре на архипелагах не просто получить все ресурсы
    [/b][/quote]

    А все и не надо, нужно чтобы эффект был достаточно большим, чтобы окупить содержание и распространение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #111
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Если ресурсов мало, то выгоднее Госсобственность, а не корпорации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  12. #112
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 17.4.2010, 23:15) [snapback]333324[/snapback]</div>
    Если ресурсов мало, то выгоднее Госсобственность, а не корпорации.
    [/b]
    Почему?

    Еще вопрос, а если у меня не одна а много рыбок (риса крабов и т п) - это улчшает бонус корпорации?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Враг будет разбит, победа будет за нами" И.В. Сталин
    http://img159.imageshack.us/img159/4...kinussrlv1.gif
    http://img264.imageshack.us/img264/4266/9majjt6.jpg

  13. #113
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(S300-Thrawn * 21.4.2010, 11:15) [snapback]333688[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 17.4.2010, 23:15) [snapback]333324[/snapback]
    Если ресурсов мало, то выгоднее Госсобственность, а не корпорации.
    [/b]
    Еще вопрос, а если у меня не одна а много рыбок (риса крабов и т п) - это улчшает бонус корпорации?
    [/b][/quote]
    Это линейно увеличивает эффект Корпорации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #114
    <div class='quotetop'>Цитата(S300-Thrawn * 21.4.2010, 16:15) [snapback]333688[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 17.4.2010, 23:15) [snapback]333324[/snapback]
    Если ресурсов мало, то выгоднее Госсобственность, а не корпорации.
    [/b]
    Почему?
    [/b][/quote]
    Потому что при игре на архипелагах очень большой "разброс" городов, а их содержание напрямую зависит от расстояния до столицы и с малым кол-вом ресов корпы не будут себя окупать. А госсобственность убирает зависимость стоимости содержания городов от расстояния.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Еще вопрос, а если у меня не одна а много рыбок (риса крабов и т п) - это улчшает бонус корпорации?
    [/b]
    Да, чем больше рессурсов корпорация потребляет, тем больше её эффект.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  15. #115
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Кроме того, Госсобственность очень усиливает экономику, построенную на мастерских, поскольку дает 1 еду мастерским и водяным мельницам. За это приходится расплачиваться нулевым эффектом корпораций.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #116
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Как раз недавно на ХОФе проходила дискуссия, что лучше, Госсобственность или Корпорации и в Каких случаях...
    Стороны не пришли к единому мнению.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #117
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 21.4.2010, 15:02) [snapback]333724[/snapback]</div>
    Как раз недавно на ХОФе проходила дискуссия, что лучше, Госсобственность или Корпорации и в Каких случаях...
    Стороны не пришли к единому мнению.
    [/b]
    Я предпочиаю госсобственность. Особенно если ООН примет "охрана природы", то корпорации вообще жесть и денег ещё надо за них изначально платить с молотками.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #118
    В отличии от позорной цивилизации 5, где государства будут производить и обновлять юнитов даже при - 500 в бюджете при полном нуле в запасах золота и еще и с успехом сможет надрать задницу вашему государству. В Цив- Beyond the Sword государство всегда можно довести до полного банкротства, когда оно даже тратя 100% будет получать дефицит бюджета и в итоге полностью прекратит производство юнитов и его города будут защищать 1 - 2 юнит максимум, у него даже рабочих небудет чтобы что либо востанавливать, конечно если большая часть корпораций будет принадлежать вам а то иначе вам грозит таже участь хотя понятно что вы ненастолько тупы и просто закроете границы. Однако если брать в пример реальность (а впрочем в реальности ООН пока что не так сильно выполняет функции мирового правительства как жестоко оно показано в игре, в игре ООН больше напоминает фашизм), в реальности любое государство имеет право национализировать ресурсы и пнуть под зад всех жирных котов(любое это не конечно не российское государство и т.п. государства, принципы существования которых основанны на корупции и грабеже собственного народа). И в связи с этим возникают существенные вопросы которые небыли сбалансированы в теме корпораций, вызывает вопросы почему самостоятельное государство не имеет права противодействовать корпорациям, вызывает удивление их крайне легкое распространение и пожирание практически всего бюджета городов, как такое возможно) согласитесь что "макдональдс" никогда несможет заменить булочную рядом с вашим домом. И поэтому я считаю всю эту тему с корпорациями крайне ущербной и вредящей игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119


    Можно принять цивики Госсобственность или Меркантилизм, если чужие корпорации заели.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters