+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 58

Тема: Увеличение числа игроков в Beyond the Sword

  1. #21
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(StormFox * 1.8.2007, 12:12) [snapback]193727[/snapback]</div>
    А за работу твою - СПАСИБО!!! Нужнейшие вещи творишь!
    [/b]

    Если внимательно прочитаешь предыдущие посты - то увидишь, что тебе выложили два файла (1 CvMainInterface.py и 2 CvGameCoreDLL.dll

    Эти файлы - для версии 2.08

    Тебе теперь в папке (где 2.08) ...warlord\mods\[Имя мода (AttitudeVal)]\Assets выложить CvGameCoreDLL.dll

    А в папке ...warlord\mods\[Имя мода (AttitudeVal)]\Assets\Python\Screens - файл CvMainInterface.py

    После этого запустить - как мод.

    Тогда у тебя будут точные отношения для 2.08
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  2. #22
    как соединить мод BtSTerraform с каким нибудь другим модом?
    (в частности интересует соединение с Ethnic Artstyles , уж больно там города красивые )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(oneironaut * 2.8.2007, 11:04) [snapback]193856[/snapback]</div>
    как соединить мод BtSTerraform с каким нибудь другим модом?
    (в частности интересует соединение с Ethnic Artstyles , уж больно там города красивые )
    [/b]
    Если в папке Assets (в моде) нет библиотеки (CvGameCoreDLL.dll), то, надо просто из моих ХМЛ - добавить недостающие компоненты в ХМЛ мода и запускать этот мод уже с моей библиотекой.

    Если библиотека есть - то надо делать тож самое, что и в предыдущем случае - плюс брать мои исходники (если надо - положу) и исходники мода и объединять их в СДК (работа для программера).

    После этого компилировать полную библиотеку... (Питоновские файлы - если таковые есть тож надо объединять по принципу библиотеки).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  4. #24
    Blacksun
    Отличная работа!


    Теперь планка поднята до 77 наций... а когда то я думал, что 50 наций будет пределом для моего мода...
    А если взять сценарий-карту огромного размера мира, сколько наций будет оптимальным количеством? Если где то прекинуть под рекомендуемые сист. требования: Видуху - 128 метров, ОЗУ - 1,5 Гиг, Проц 1,8 Гц... Кто то может подсказать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  5. #25
    Еще не видел ни одной нормально работающей карты мира с 50 цивилизациями. Так что до этого предела еще работать и работать, если конечно не ограничиваться простановкой 50 стартовых локаций.

    А оптимальное число определили в Firaxis - 18. Видимо так оно и есть. Чем больше цив, тем быстрее растет количество игровых объектов. Скажем стартовать с 50 цивилизациями и доиграть с ними до индустриализма - две большие разницы.

    К тому же, в BtS есть какой то баг с использованием WBS cценариев, сделанными под поднимающими лимит dll.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Внимание! Сделаны моды для патча 3.13.

    Ссылки в первом посте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  7. #27
    Ура!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Сделан мод для неофициального патча на 50 наций... (По просьбам трудящихся)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  9. #29
    Это нужная вещь! Скачал себе последний вариант и советую пользоваться другим!

    От имени, хоть и без поручения, трудящихся, NM.

    PS. Blacksun, пока разархивировал и заменял предыдущие dll заметил, что dll "отношения+50цив" до и после добаления патча - одинакового размера, а вариант просто на 50цив стал после добавления неофф.патча на 300k меньше. Это нормально? Чем это объясняется?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 13.10.2007, 22:50) [snapback]208651[/snapback]</div>
    Это нужная вещь! Скачал себе последний вариант и советую пользоваться другим!

    От имени, хоть и без поручения, трудящихся, NM.

    PS. Blacksun, пока разархивировал и заменял предыдущие dll заметил, что dll "отношения+50цив" до и после добаления патча - одинакового размера, а вариант просто на 50цив стал после добавления неофф.патча на 300k меньше. Это нормально? Чем это объясняется?
    [/b]
    Я просто ключ оптимизации не выключил, когда компилил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  11. #31
    Мужики подскажите как запустить этот мод
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    Помнится что до патча 3.13 можно было строить военную академию в любой момент,а в патче исправили и строить можно только с изучением военной науки.
    Так вот вчера заменил существующюю dll на скачанную 50 наций патч 3.13 и запустил с модом EthnicArtstyles и при игре заметил, что еще не открывши военную науку я смог построить в городе военную академию. Могла замена файла повлиять на это?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Для 125 цив файлик не скачивается :-(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Ну да, накрылся старый upload на CFC... А тебе собственно зачем, м?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 15.6.2008, 22:57) [snapback]250984[/snapback]</div>
    ... А тебе собственно зачем, м?
    [/b]
    Ты же сам выше писал:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    [/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  17. #37
    ну я бы попробовал на гигантской карте, интересно было бы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    я так понимаю на пиратской версии ет оне катит?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Главное, чтобы версия твоей игры совпадала с версией, для которой сделан этот мод. В данном случае для BtS должен стоять патч 3.13. А происхождение твоего диска значения не имеет.

    wowa30, а с 77 маловато будет?

    Кстати, Blacksun, даешь версию для 3.17!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    версия 3.0 пропатченная до 303 и затем пропатченная до 313. Крякнута. И, увы, при создании карты выбивает Runtime C++ Visual error^(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters