+ Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13

Тема: начинаю разбиратся с модами есть вопросы

  1. #1
    С изменением каких-то параметров в XTL файлах немного разобрался а как добавлять свои функции не понял, например как уменьшить количество молотков за срубленый лес? и наоборот чтобы после рубки джунглей как и за лес молотки начислялись?
    Сорри может вопросы туповаты для кого-то, но не могу как искать отдельные функции которые потом можно изменить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Чтобы добавлять свои функции нужны познания в C++ и изменение SDK игры. Примерное описание процесса здесь.

    Чтобы изменить отдачу от вырубки леса и джунглей такие познания не нужны.

    Открываешь XML\Units\CIV4BuildInfos.xml, находишь следующие строки:

    [codebox] <FeatureStruct>
    <FeatureType>FEATURE_JUNGLE</FeatureType>
    <PrereqTech>TECH_IRON_WORKING</PrereqTech>
    <iTime>400</iTime>
    <iProduction>0</iProduction>
    <bRemove>1</bRemove>
    </FeatureStruct>
    ...
    <FeatureStruct>
    <FeatureType>FEATURE_FOREST</FeatureType>
    <PrereqTech>TECH_BRONZE_WORKING</PrereqTech>
    <iTime>300</iTime>
    <iProduction>30</iProduction>
    <bRemove>1</bRemove>
    </FeatureStruct>[/codebox]

    ... и меняешь значение iProduction на нужное.

    PS. на наш-фанатики.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Большое человеческое спасибо!

    Почитаю, буду дальше разбиратся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    подскажите кто-нибудь как можно объединить моды или скорее компоненты скажем "городской радиус" и "дистанционную бомбардировку". А еще лучше если кто-нить подскажет как эту бомбардировку сделать в игре а не через мод? И еще как можно сделать тактические и крылатые ракеты транспортируемыми на подлодке? Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(chance * 12.8.2007, 16:19) [snapback]195425[/snapback]</div>
    подскажите кто-нибудь как можно объединить моды или скорее компоненты скажем "городской радиус" и "дистанционную бомбардировку". А еще лучше если кто-нить подскажет как эту бомбардировку сделать в игре а не через мод? И еще как можно сделать тактические и крылатые ракеты транспортируемыми на подлодке? Спасибо.
    [/b]
    Объединение СДК модов.

    1. Берешь коды модов и смотришь - Совпадают ли имена файлов ?

    2.1. Если нет, то кидаешь все файлы в одну CvGameCoreDLL папку и компилюешь.

    2.2. Если имена файлов сосвпадают, то выбираешь файл тот, где больше изменений и из того файла, где меньше изменений переносишь изменения

    3. Так со всеми совпадающими файлами.

    4. Потом компилюешь.

    В игре сделать нельзя, т.к. игра изменится и будет уже мод.

    Тактические и крылатые ракеты поместить на подлодки несложно, для этого надо только изменить файл Civ4UnitInfo.XML в БТС. (Все, что относится к cargo - сделать также, как и у ракетного крейсера.)

    Только не забыть создать в папке mods - свою папочку - со своим модом (Иначе опять - в сетевые игры пускать не будет)

    Вот вроде и все Удачи!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  6. #6
    Загвоздка в том что я в программиривании не шарю вообще, ничего сложнее турбо паскаля вблизи не видел. Через чего эти коды смотреть и чем компилировать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(chance * 12.8.2007, 22:20) [snapback]195456[/snapback]</div>
    Загвоздка в том что я в программиривании не шарю вообще, ничего сложнее турбо паскаля вблизи не видел. Через чего эти коды смотреть и чем компилировать?
    [/b]
    Мдя... Компилюю и смотрю все через VS 2003 (Visual Studio) - ее и в прошлом году достать было сложно, а в этом... Даж не знаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  8. #8
    Народ, чё за отстой? Решил на беянд зэ сворд делать свой мод. Редактирую хмл файлы, запускаю игру (мод) а там всё по старому... Это как?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Слишком расплывчатый вопрос. Что и где редактировал, что и как запускал? Скажем помещенный не в тот каталог или переименованный xml файл для игры не существует и она пользуется основными ассетами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Редактировал юнитинфос, запускал мод через ярлык.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Заархивируй свой мод как есть и прикрепи тут. Посмотрим и поймем, что не так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    уже не надо... я нашёл ошипку... провёлся как последний нубак...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13


    Ну и отлично. Со всеми бывает, не переживай
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters