+ Ответить в теме
Страница 1 из 28 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 559

Тема: CDZ World **** SPOILER ****

  1. #1
    Тема для двух, меня и КБ. Поскольку у меня часто нет возможности запускать Civ4, то КБ, как человек абсолютно надежный, будет подменять периодически. Или я его, это уж как получится. Может, кого-то еще придется подключить. Все советы и прочее, включая спам, принимаются с восторгом и радостью.

    Игра Питбосс, хостит Matrix, карта огромная, Земля в натуральную величину по мотивам Rhye, слегка подредактированая (см. WBS во вложении). Уровень поставили Noble, так как довольно много народа может отвалиться по ходу дела. Пока 11 игроков, стартовые позиции в WBS. Каждый стартует с 2 поселенцами, рабочим, воином и разведчиком или двумя разведчиками. Мы играем за Россию (Катериной, - операцию не делали, смена пола виртуальная).

    Скорость нормальная, отключена торговля науками и победа по времени по очкам.

    Warlords патч 2.08, таймер 24 часа, игра без правил, то есть разрешено практически все, что предусмотрено в игре, включая двойной ход.

    Другие игроки:

    BCLG100: Rome (JC)
    Beam: Inca (HC)
    Matrix: Zulu (Shaka)
    mauer: India (Asoka) - убили его уже.
    Meli: Mali (MM) заменен на AI, а потом на замену вышел killercane (Casey) - тоже укокошили.
    ProPain: Mongolia (GK) - убит и закопан в землю Китаем
    Robboo: US (Roos) - истреблен полностью и до основания ацтеками
    Robi D: China (Mao)
    Shabba: Arabs (Sally)
    Stapel: Aztecs (Monty)

    Старт в принципе ничего, и еда, и холмы, и река, счастья маловато, но это мелочи жизни. Единственно плохо, что Рим под боком, да и BCLG игрок неслабый, может быть оченно туго и довольно рано.

    Поэтому было принято единоличное волевое решение попытаться не дать ему подключить железо. Меди у России поблизости от старта нет, только около Норильска. Но есть железо и лошади прямо под носом.

    Игра, скорее всего, будет на космос, так как карта столь велика, что "нормальным" способом победить практически невозможно.

    Стартовая диспозиция:

    [attachmentid=2246]

    Москва построена на красном кресте, разведчик ушел за хаткой на восток, второй поселенец и воин пошли на запад к зеленому крестику, рабочему пока делать нечего, строит шахту на железе (которое пока не открыто). Все будут строить воинов, пока, наверное, без казарм, в надежде попробовать зарашить вражеский Рим или хотя бы предотвратить подключение железа. Однако при встрече будет предпринята попытка заключить долгосрочный мир, хотя маловероятно, что это получится.

    Наука пока поставлена на сельское хозяйство, дабы окучить пшеницу. Потом планируется бронза, колесо, одомашнивание и железо, но возможно, что придется топать напрямую к железу, так как иначе может быть обезглавливанием путем раша преторианцами, тут пока ситуация неясная.

    Civstats игры:
    http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=434

    WBS:

    [attachmentid=2247]

    Тема игры:
    http://www.civ3duelzone.com/forum/to...?TOPIC_ID=4311
    Текущая тема:
    http://www.civ3duelzone.com/forum/to...?TOPIC_ID=4356
    Тема на CFC про карту мира (исходная карта Rhye отредактирована для баланса):
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=179246
    Миниатюры Миниатюры Rome_plan.JPG‎  
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  2. #2
    *КБ, - уж зашел, так бы хатку вскрыл, а то мне дали только 47 монеток.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  3. #3
    Думаешь, мне бы 49 дали?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 19.4.2007, 3:59) [snapback]176512[/snapback]</div>
    Думаешь, мне бы 49 дали?
    [/b]
    Тебе бы что-нибудь полезное дали, науку какую или денег побольше. Таково народное поверие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  5. #5
    По идее, можно успеть скаутом к индусской хатке. До неё 5 ходов скаутом. Тогда 3 вскроем. А то и 4, если Рим лениться будет.

    Блин, у Рима 4 (!) фактически его собственных избушки. Безобразие....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    И с медью безобразие (специально перенесли). Думаю, что Рим нас может быстро вынести топорами, если не будет зацикливаться на железе с преторианцами. Тогда появляется шанс. Наверное придется луков учить все-таки, не дожить иначе до железа. Или переселяться в Норильск.

    Индусы могут хатку свою рабочим вскрыть, так что идти туда может обернуться потерей времени. Но наверное стоит попробовать. Рим лениться не будет, но и разведчика специально учить и строить тоже не будет для этого. Хотя уровень сложности низкий, даже если воином вскрывать, - все равно будет что-то полезное в любом случае.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  7. #7
    Надо с нефтяниками договариваться чтобы Рим вынести. Можно ещё к бронзе и усиленно рубить дуболомов. А что? Похоже, без дуболомства мы обречены.

    А рабочим вскрывать хатку - это чревато. Я б на такое не пошёл. Вылезет какой-нибудь черномазый - и нет рабочего. Да и гнать его потом обратно... Не, мне кажется маловероятным такой их ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Вообще, медь не так уж чтобы и очень далеко. Если город плюхнуть на алюминии, то останется только одну дорожку построить, ну и шахту, соответственно. Другое дело, что город будет малополезный. Исключительно ради меди. В принципе, у нас лошади под боком - можно и колясочками по риму прокатиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    ИМХО, животных надо учить. Может, переключим? Прямо сейчас... Пока ещё 10 минут есть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Тогда придется учить животноводство.

    Против топоров нам нужны колесницы, против преторианцев - топоры. То есть нужны и животноводство, и обработка железа (или город за полярным кругом; по времени вообще-то одинаково будет, только город бесполезный). Риму же требуется только прямой путь, - бронза + железо. И нам никак не успеть выучить все до того, как гости с запада появятся. То есть подстава в чистом виде.

    С луками против топоров шанс-то может и есть, но вот с луками против преторианцев шансов никаких нет. Поэтому и надо рашить, если получится, - использовать двойной ход, можно будет рабочего стырить и удавить. Хотя BCLG может город воткнуть и просто прямо на медном холме. Он тогда конечно будет бесполезный, но тем не менее. Или на железе прямо воткнет без шахты. Однако посмотрим. Пока что есть вероятность того, что он своими двумя воинами будет рашить наш второй город около реки. У нас-то воин один. Правда он не знает пока про этот город, так как разведчика нет у него. Но когда узнает, - вполне вероятно, что попробует напасть. Правда, у нас уже границы расширятся к тому времени, может и пронесет.

    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 19.4.2007, 11:29) [snapback]176655[/snapback]</div>
    ИМХО, животных надо учить. Может, переключим? Прямо сейчас... Пока ещё 10 минут есть...
    [/b]
    Переключай наверное действительно. Я на работе.

    Исходная идея насчет сельского хозяйства была такая, что его учить быстрее, потом можно будет воинов рашить быстрее. Рабочий все равно один, второго строить некогда, к бронзе тоже бежать надо быстро, если сначала одомашнивание изучать, то можно не успеть. Но может быть пройдет и такой вариант.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  11. #11
    Переключил.

    Я думаю, что без экстремального дуболомства лучше всего сразу именно к коляскам надо. Ибо они всё-таки предпочтительнее топоров. Можно и не дать им успеть железо выучить, если хорошенько развернуться. Благо коровки под боком этому могут поспособствовать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Ну, с колясками пока суть да дело, Рим охоту выучит, и будет тоже рыба. Но это действительно хотя бы задержит изучение железа, что дает дополнительный шанс. Колесо нам тоже пока не к спеху, а Риму надо. Получается в принципе не так уж и ужасно, но все равно раш воинами надо попробовать. Зависит от того, как он будет медь подключать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  13. #13
    Послал BCLG предложение мира на 75 ходов. Посмотрим, что он ответит. Животноводство через 9 ходов, потом еще 4 на окучивание лошадей, а потом уже колесницы можно будет строить. За это время он спокойно выучит бронзу, и если построит город прямо на ней, то можно ждать гостей как раз к первой колеснице.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  14. #14
    Получен ответ, не совсем внятный:

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Greetings!

    I can agree to that if we agree to a decent border of non settling. Obviously im going to want to use my UU early and so if its not going to be in a decent place then im really going to need too. Any thoughts on this?

    regards
    julius
    BC[/b]
    Послал просьбу о разъяснениях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  15. #15
    Да уж. Смысл малопонятен. С арабами надо корешиться. Штук пять дубов если притаранят хотя бы - дело должно быть сделано. А Рим, кстати, из хатки, похоже науку какую-то достал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Похоже, у Рима сдали нервы. Мир будет, если удастся утрясти границу в районе Польши. Пока вроде как похоже, что получится.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Sent to: BCLG100 - 20 Apr 2007 : 22:47:33 22:47:33

    <div class='quotetop'>Цитата
    How about somewhere in the vicinity of Poland? So i get all of Europe and you get everything west of europe +finland/sweeden/norway.

    The only think i ak in adition to that is a road access into africa, be that a line of cities or a simple open borders.

    Realistically i could take everything i wanted with my praets just as you could when you get cossaks so id prefer if we can agree to some definate lines of settling a peace treaty till at least 500AD with a 20 turn war decleration following that.

    Id also be very much up for being allies- even sharing some praets if you want them to attack others pp, mauer or robi d for one.

    regards
    bclg
    [/b]

    It all sounds reasonable. I&#39;ll get home later today and then will try to put some map of borders and then we can negotiate. All other stuff sounds also reasonable. I won&#39;t be playing an aggressive game though, not that early unless forced and probably not even later. So, peace and alliance/trades sounds like a good idea. but indeed, if somebody would knock at the eastern gate of mine, your help might be good and you can enjoy safety and security sitting there behind the lines growing the muscle. Much better than grabbing a few extra cities too early in the game, if you ask me.

    So, we can consider the deal more or less approved but still need to figure out the details.

    akots[/b][/quote]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  17. #17
    Баицца! Значит, не охоту достал.... А может всё-таки попробовать его того?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 20.4.2007, 17:44) [snapback]176909[/snapback]</div>
    Баицца! Значит, не охоту достал.... А может всё-таки попробовать его того?
    [/b]
    Не, не надо, успеется. Он же отстанет в развитии. Всегда проще мочить как можно позже, на мой непросвещенный взгляд. Поначалу-то у всех стартовые условия одинаковые, а тут даже из-за карты слегка они в пользу Рима. Уровень сложности, опять же, низкий, города можно вырастить большие, коттеджей много настроить.

    Ввязываться сейчас в мордобой не очень выгодно, можно сильно отстать. Лучше штамповать рабочих и поселенцев, а потом коттеджики и дешевые библиотеки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  19. #19
    Отправил предложение с границами:

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    How about somewhere in the vicinity of Poland? So i get all of Europe and you get everything west of europe +finland/sweeden/norway.

    The only think i ak in adition to that is a road access into africa, be that a line of cities or a simple open borders.

    Realistically i could take everything i wanted with my praets just as you could when you get cossaks so id prefer if we can agree to some definate lines of settling a peace treaty till at least 500AD with a 20 turn war decleration following that.

    Id also be very much up for being allies- even sharing some praets if you want them to attack others pp, mauer or robi d for one.

    regards
    bclg
    [/b]
    OK, to finalize the deal.

    1. Peace and trade and open borders until 500 AD (turn 135). After that, we are free to go but must give at least 20 turn warning before war at that moment and at least a 5-turn warning after turn 155 for the rest of the game. However, we might decide to prolong the deal if there is a mutual desire.

    2. I will not let any troops of other players that might threaten you on Russian territory. Barbarians do not count, that is individual responcibility IMO. Besides, on Noble they are not a real threat, just a minor annoyance sometimes.

    3. You promise to gift me a few units here and there if there is a danger of being attacked and especially when Russian territory is being threatened. Mostly to scare them off since I plan to be able to defend myself in any case. Just an insurance.

    4. Free passage for all your armies whenever and wherever you want through Russian territory. Military assistance can be provided for your offensive wars if we agree. This includes passage to and from Africa or Scandinavia if you would need one.

    5. Now, borders. Attached should be a map with 3 kinds of borders (I&#39;m trying to be flexible here [] ). Blue borders are the preferred ones. Can guarantee you something to trade, for example, second furs, as soon as I connect them, for free. I can agree to green if you press really hard. Red is also fine so that you can settle Scandinavia. No freebies attached in the latter two cases.

    Think about it and let me know what you think, preferably before the next turn begins. Bargaining is a hard process, we can include something else at any time. For now, the border issue is the most important.

    [/b][/quote][attachmentid=2271]
    Миниатюры Миниатюры Border_Rome.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  20. #20
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 21.4.2007, 2:43) [snapback]176905[/snapback]</div>
    Мир будет, если удастся утрясти границу в районе Польши. [/b]
    Вы пацаны повнимательнее! Ладно хоть Рим, а не Германия Тогда бы вам за "границу в районе Польши" вообще бы "политику" пришили
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 28 1211 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters